三年级上册《小能手的擂台赛》优秀教学设计
一、教材分析
本课实际上是在前面学习的基础上安排的一次活动,学生通过比赛的形式来进行键盘练习,以此激发并保持学生进行指法练习的兴趣。不过在比赛中,要注意提醒学生注意指法与打字姿势。
二、教学目标
1、知识性目标
熟练掌握盲打技术、规范的指法和正确的打字姿势。
2、技能性目标
学会通过比赛来提高打字的速度和准确率。
3、情感性目标
(1)规范打字姿势和指法,使学生养成良好的打字习惯;
(2)与同学比赛,锻练交流能力,通过相互交流经验与做法,共同提高打字速度。
三、教学环境
计算机网络教室,机器安装了 “跑的快”和“比比谁的速度快”软件。
四、教学过程
1、情境导入
教师:同学们,通过学习我们现在已经掌握了盲打的技巧了,这节课我们就比一比,看谁是我们班的键盘小能手!
2、指导练习
指导学生找到并启动“跑得快”游戏软件,开始游戏,比比谁跑得快;
组织学生找到并启动“比比谁的速度快”软件,找同组同学,选择同一篇文章,比一比谁在规定的时间里得分高,并在P97页表格中记录你们这一次的得分情况。
3、巩固练习
(1)启动“跑得快”游戏软件,在游戏界面中,设置游戏难度,再玩一玩该游戏;
(2)在“比比谁的速度快”界面中选择不同文章,小组内再比一比谁的速度快。
小组内交流如何提高打字速度的经验。
4、总结
让学生完成书中P99页的评一评。
评出这次比赛的“打字小能手”,并表扬,激励输的同学与同学约好下节课再比一比,争取夺回“打字小能手”称号。
教后感:
让学生通过比赛锻练自己的打字速度,通过让学生交流可以让有经验的同学,指法正规的同学帮助那些稍弱的学生提高、纠正打字速度和方法。
- 相关推荐
【三年级上册《小能手的擂台赛》优秀教学设计】相关文章:
语文《小露珠》优秀教学设计(精选10篇)12-29
三年级上册巧求周长教学设计(通用11篇)08-07
《纸筒人》优秀教学设计03-01
燕子优秀教学设计(精选10篇)04-28
优秀《望月》教学设计(精选7篇)08-25
《军神》优秀教学设计(精选9篇)03-23