六年级上册信息《形状补间动画》优秀教学设计

2022-07-20

六年级上册信息《形状补间动画》优秀教学设计

  教学目标

  [德育目标]:使学生感受Flash中,矢量图形的形状改变过程。

  [智育目标]:学会一种图形变成另一种图形的动画方法。

  [素质发展目标]:

  1、培养学生操作中的渐变技巧。

  2、培养创新构思技巧。

  教学重点难点

  [教学重点]:学习形状补间动画的制作方法。

  [教学难点]:关键帧的插入。

  教学准备

  计算机、网络、Flash MX软件

  学生活动设计

  矩形变为椭圆形的动画

  教学过程

  1、 新建Flash文档

  2、 选中“图层1”的第1帧,利用矩形工具在舞台中绘制一个边线为黑色,填充颜色为绿色的长方形。

  3、 选中“图层1”的第40帧,单击鼠标右健插入关键帧,用选择工具删除矩形,然后利用椭圆工具再绘制一个边线为黑色,填充颜色为红色的椭圆形。

  4、 选中第1帧,在“帧”属性面板中设置“补间”为“形状”。

  5、 按Ctrl+Enter,测试影片。

  备注讲解:形状补间动画在实例上运用,必须是“散”的图形之间才可以产生形状补间。所谓“散”的图形,即图形是由无数个点堆积而成的,而不是一个整体。选中该对象时外部没有蓝色的边框,而是会显示成掺杂白色小点的图形。如果在窗口中的是一个实例,将实例彻底分离即可。Flash MX中,使用任何一种绘图工具产生的图形,都属于“散”的图形。

  教学反思

  今天讲解的是FLASHMX的第三课,我的讲解速度还是不快的,而且基本上从学生中练习中,感到已经把我预先要达到的教学目标都达到了。今天我讲了形状渐变动画,学生在操作矩形变为椭圆的过程中,操作很快,问题也出现的较少,应该是本课比较简单的缘故吧!下节课的动作渐变内容因为有了转换元件的内容,会比本课较复杂。我认为任何关于电脑技能的学习,操作实践练习巩固还是非常重要的,应该让学生多在机子上体会练习,这样所讲的才能转化为他本身的一种操作技能。

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