精选数学算法的教案
教学目标:
1、理解加法算式中未知数的意义。
2、会填加法算式中的未知数。
3、培养学生初步的逆向思维能力及语言表达能力。
教学重难点:使学生理解填未知加数的算理,能用自己的方法正确填出10以内加法算式中的未知加数。
教具准备: 挂图。
教学设计:
一、游戏引入。
1、师导入:小朋友,你们玩过扑克牌吗?现在,老师想和大家一起来玩一个小小的扑克牌游戏,你们有兴趣吗?
2、(师出示两张扑克牌的背面):我这儿有两张扑克牌,你能猜出他们是几吗?你怎么猜的?(生胡乱猜后)你有什么依据吗?
3、看来,刚才大家都是瞎蒙的,现在老师再告诉你们一个条件,这两张牌合起来是9,猜猜,他们可能是几和几?(1和8、2和7、3和6、4和5)
4、刚才我们想出这几种可能,现在我告诉大家,这其中一张是7,你能知道另一张是几了吗?你是怎么想的?
5、再猜:如果两张牌合起来是8,其中一张是7,另一张是几?如果其中一张是2,合起来是10,另一张是几?
二、探究新知。
1、教学圆珠笔图。
师:(出示圆珠笔图),谁能说说你看到了什么?想到了什么?(已经有7支圆珠笔了,再放几支就是10支了)
已经有7支圆珠笔了,再放几支就是10支了,可以用一个算式来表示,7+( )=10
哪个小朋友知道这个算式怎么读?生试读,师示范读,生再次跟读。
师指出:( )就用来表示不知道的数,今天这节课,我们就来学习填小括号里的数。
谁能说说,括号里应该填几?你是怎样想出来的?同桌先交流,再汇报。
生汇报后师出示答案。
2、教学书p70小旗图。
有一位小朋友现在想考考大家(出示p70的小旗图),谁会读小红提的问题?你知道是什么意思吗?(已经画了6面小旗了,再画几面就是8面了。)
你能解决他提出的这个问题吗?请你在练习纸上画一画,再把小括号里的数填上。
先同桌交流,再指名几个同学反馈,说说是怎么想的。
3、直接填数。
看着图,小朋友们很快就能填出小括号里的数,如果老师只给同学们算式,你还会填吗?
出示:3+( )=5 ( )+4=7 独立填好后,说说你的想法。
4、小结:刚才我们表现得都很好,小朋友都能用自己喜欢的方法来填小括号里的数,现在,我们来玩一个拍手游戏吧!
三、拍手游戏。
指定一个数,老师先拍,学生接着拍,要求学生拍的次数跟老师拍的次数加起来等于指定数。
四、巩固提高。
1、p70做一做1
先做一做,再交流。
2、做一做2。先出示第一行的点子图和算式5+( )=8,师:请小朋友把点子图和算式合起来看看,说说这是什么意思?
应该再画几个点子,你是怎么想的?
独立完成第二行和第三行。
3、填算式,看谁做得又对又快。独立完成后集体交流,并鼓励学生多说是怎样想的。
2+( )=8 ( )+6=9 ( )+1=7
1+( )=9 ( )+5=7 2+( )=8
五、总结全课
这节课,你学会了什么,你有什么收获?
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