倒数的认识导学案计划
《倒数的认识》导学案设计
教学目标:
知识目标:理解和掌握倒数的意义,能正确的求出一个数的倒数。 能力目标:培养学生的观察能力和概括能力。
情感目标:通过合作活动培养学生学会与人合作,愿与人交流的习惯。
教学重点:知道倒数的意义,会求一个数的倒数。
教学难点:0为什么没有倒数。
教学关键: 掌握倒数的意义。
导学过程:
一、游戏导入:
1. 做“倒词”游戏。
如:小猫钓鱼 我玩电脑 我踢足球 我拔萝卜 北京是首都 老鼠爱大米
(以学生熟知、乐玩的游戏为导入“倒数”作铺垫,在游戏中让学生理解“倒”的含义。)
2. 尝试玩“倒数”游戏。 如:( ) 83715( ) 5( ) 112( )
(引导学生将分数的分子、分母交换位置,从而引出新知——倒数)
3. 引题质疑。
(1)引题:像这样每组中的两个数互为倒数,这节课我们一起来认识这位新朋友——倒数。(板书:倒数的认识)
(2)质疑:关于倒数,大家想知道些什么?
(通过质疑,让学生找到本节课的学习重点,明确学习目标,同时也培养学生善于思考的习惯。)
二、设问导读:
(一)认识倒数。
认真阅读课本第24页例1,回答问题。
1. 通过计算你发现了什么?
2. 小结:
3. 说一说你是怎么理解这句话的。
4. 和互为倒数,也可以说
(二)求倒数。
认真阅读课本第24页例2,回答问题。
1. 找一找哪两个数互为倒数,用线连起来。
2. 说一说你是如何找的。
3. 还有别的发现吗?
自学:
1. 请生独立完成“设问导读”。
(将知识问题化,借助问题引导学生初步感知新知,在学习中发现问题,激发学生的求知欲望。)
2. 小组讨论。
(让学生在小组交流中互相质疑、解疑,加深对新知的认识与理解。)
三、导学:
1. 请生汇报自己的收获与问题。
(检验学生的自学情况,发现问题,为释疑解难作准备。)
2. 点拨:(根据学生实际情况而定)
预设问题:
(1)理解倒数的意义时可能出现的问题:a. 倒数是几个数之间的关系?b. 对“互为”的理解。
措施:a. 抓关键词;b. 举例说明。
(2)求倒数的方法时可能出现的问题:a. 如何求整数的倒数?b. 1和0有倒数吗?为什么?
措施:a. 小组讨论;b. 交流总结。
(①先将整数化为分数,再交换分子、分母的位置,在探究过程中发现0不能作分母,所以除0之外的整数都有倒数;②以“倒数的意义”为依据,乘积是1的两个数互为倒数,0乘任何数都不可能得1,所以除0之外的整数都有倒数。)
四、巩固练习:
第一关:
我会填空 1. 的倒数是 ,7的倒数是 。 73
2. a15的倒数是154,a是 。 1
53. 的倒数是2。
4. 0.8与 互为倒数。 5. ×=9× = ×=1× =a× (a≠0)=1 47115
第二关:
我会判断
1. 1的倒数是1,0的倒数是0。( )
2. 因为++=1,所以是倒数。( ) 23621111
3. 因为a和b互为倒数,所以a×b=1。 ( )
4. 真分数的倒数都大于1,假分数的倒数都小于1。( )
5. a的倒数是。( ) a1
第三关:
我会计算 1. 与它的倒数的和是多少? 3
8912. 的倒数与的积是多少? 65
3. 100的倒数的是多少? 91
五、拓展练习:
a(a>0)与它的倒数相比较,下列说法正确的是( )
A、a的倒数大 B、a与它的倒数相等
C、a大一些 D、无法确定
六、总结:
同学们,时间过得真快,这节课快要结束了,你们精彩的表现给老师留下了很深的印象,通过这节课的学习,你有新的收获吗?和大家一起分享一下吧。
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