转眼间一段时间的工作告一段落了,我们的工作又将翻开新的一页,迎来新的任务和目标,我们要好好制定今后的工作方法,写一份策划书了。相信许多人会觉得策划书很难写吧,下面是小编为大家整理的绘画比赛策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。
绘画比赛策划书1
一、活动背景:
为了纪念5月4日青年节的到来,扩大对大学生青春活力的宣传,使之得到大学生的重视,促进师大学子能够正确地树立自己的人生观念,并且还能展现出自己的才能。美术学院结合实际情况,特此举办了本次活动,帮助广大师生更有意义的迎来这个五四青年节。
二、活动主题:
五四青年绘画比赛。
三、活动时间:
20XX年5月4日下午15点30分。
四、活动地点:
惟义楼2区至3区之间空地。
五、活动组织:
主办:江西师范大学美术学院。
协办:江西师范大学美术学院学生会各部门。
六、活动对象:
江西师范大学全体在校大学生。
七、具体活动内容策划:
(一)绘画题目
本次绘画比赛主题必须与五四青年节相关,选手在比赛前需想好参赛绘画题材方向。
(二)现场作画
活动时间:20XX年5月4日15点30分。
活动地点:惟义楼2区至3区之间。
活动流程:
1、前期准备
通过微博、微信、海报、传单、下寝等活动进行前期宣传,组织班级参加本次活动。
2、现场程序
(1)由学生会成员现场维持秩序,组织到场参赛人员签到。
(2)维持好赛场秩序,规定好比赛人员座次。
(3)最后由管理人员统一上收参赛作品。
3、善后工作
由学生会进行会场清理,和归还租借物品。
注意:
1、参赛选手画具自带,本次比赛只提供纸张,参赛人员席地而坐。
2、比赛之前请参赛人员提前想好绘画思路、题材。
3、作品完成后切记写清学院、专业、姓名、学号。
(三)作品评比
时间:20XX年5月4日—6日期间。
流程:将参赛作品整理交由相关老师进行评比,学生进行统计。
统计整理后选出名次优秀的作品。
绘画比赛策划书2
一、活动目的:
漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。本次创意漫画大赛以平时生活为基本素材,以漫画为主要形式,描绘多彩生活,倡导创新精神。增强我们的艺术素养,培养创新精神,丰富校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,为更多人提供一个展示自己才能的良好的舞台特举办此次活动。
二、活动口号:
给你舞台,展现自我动漫才能。
三、活动对象:
凡具有一定绘画、功底的或对漫画有兴趣爱好的均可报名参加。
四、活动流程:
1、前期宣传及准备工作(以海报的形式和到各班宣传方式)。
作品征集时间:待定。
内容:以“人物角色”为主,作品的表现体裁不限,要求结构完整,趣味性强。而且必须主题鲜明、构思新颖,寓意深刻,旨在幽默诙谐思想内涵丰富。
要求4A纸,体裁不限(故事漫画、多格漫画、插画等)表现手法不限,黑白、彩色均可,要求原创,但是不得抄袭上网原创作品,否则取消资格。
注意:必须在每幅作品后方注明作品标题、作者姓名、班级、联系电话方式:在X月X日之前交作品于宣传部。
负责人员:待定。
1)作品进行展出,由大众公平投票,评审委员们进行评选。
2)由专业老师组成的评委团进行评审。
3)评分标准:构思40%技术性30%;人气分30%。
4)评审时间:X月XX日——X月XX日。
五、作品展出:
X月XX日——X月XX日。
六、结果公布:
待定。
七、颁奖:
奖项设置:冠军一名200元荣誉证书一份,亚军一名100元荣誉证书一份,季军一名50元荣誉证书一份。
另设:最佳创意奖、最佳人气奖、最佳风格奖各30元和证书一份。
八、经费预算:
奖金:380元,荣誉证书:20元,活动材料:10元,总计:410元。
绘画比赛策划书3
一、活动名称:
漫谈生活,画说安全。
二、活动目的:
通过此次活动增加各系间的友谊,同时丰富校园文生活,营造浓厚的校园文化氛围,充分展现中国绘画艺术魄力,继承和弘扬传统的国粹文化艺术,提高当代大学生艺术情操,审美情趣,为漫画爱好者提供展现自我价值的平台,促进漫画爱好者之间的.交流,培养学生各方面的素质,为大学生活动增添生气。
三、活动对象:
全院师生。
四、活动时间:
20xx年5月—20xx年6月。
五、活动地点:
待定。
六、大赛前期准备:
1、把策划书投送院团委公共平台宣传。
2、将在各个系部干部会议时通知各个系部积极宣传并参与。
4、提前沟通好评审专家和场地等问题。
七、作品征集要求:
(一)参赛绘画作品最大不超过1.2×0.8米(每系限报一幅),其余参赛作品统一使用最4K纸纸张(创作人信息统一在作品左下角标明)。
(二)作品主题应围绕食品、交通、建筑、消防等,必须紧贴我们大学生生活。
(三)作品必须由本人独立完成,不得作弊,一经查出有作弊行为,取消评奖资格。
(四)所有参赛作品在各系汇总后交于汽车系宣传部。
八、评分标准:
绘画评分标准(10分)。
构图合理1分。
色彩关系明确,画面生动和谐2分。
作品主题明确突出2分。
笔墨,色彩,造型生动完整2分。
内容新颖,能表现作者创意3分。
本次比赛评分采用10分制,保留小数点后一位数,计分方式以全体评委评分,取平均分保留到小数点后三位数。
九、作品展出时间:
20xx年6月。
十、活动流程:
(一)、向学院各系投送漫画大赛活动策划书。
(二)、向全院各系征集漫画作品。
(三)、收集作品并上交评审团。
(四)、评审团评出作品获奖名单。
(五)、颁发荣誉证书、奖品等。
十一、奖项设置:
一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名;优胜奖若干名。
十二、大赛后期工作:
1、清理场地。
2、总结活动。
3、返还参赛作品。
十三、注意事项:
1、各部门之间要加强联系,确保大赛的顺利进行。
2、确保每一份参赛作品展示出来毫无损坏。
3、在场工作人员必须随时注意自己的言行举止,须热情、大方。
4、各部门工作是必须佩带工作牌,大赛前必须提前到场准备。
绘画比赛策划书4
一、活动主旨
为进一步发展和繁荣我院校园文化,发挥文化育人功能,引导大学生加强文化道德修养,提高综合素质,促进大学生全面发展;展示高校素质教育成果,努力打造校园文化活动品牌,积极营造有利于大学生健康成长成才的校园氛围,搭建具有时代特征、青年特点的大学生校园文化艺术活动平台,促进青年学生健康成长成才,学院决定举办第十届校园文化艺术节活动。
这次文化艺术节以“青春使命”为主题,是为了反映当代大学生热爱祖国、热爱社会主义,为实现中华民族伟大复兴建功立业的主人公精神、服务国家服务人民的社会责任感和朝气蓬勃、积极向上的青春风采,展示他们高尚的人生追求、高雅的审美情趣和出色的艺术才华。
二、主办单位
南京铁道职业技术学院团委主办,软件学院团总支承办,软件学院宣传部协办。
三、活动时间
20xx年3月23日至4月10日。
4月8日上交作品。
四、参赛对象
南京铁道职业技术学院各院系学生。
五、比赛形式
此次美术绘画绘画由个人或团体名义参加,自行创作并在规定时间内上交比赛作品。建议各院系内部先进行筛选。
六、赛事安排
(1)、个人赛的参赛人员在规定时间内上交作品;
(2)、团体现场赛的参赛人员要求熟悉比赛流程及相关规定;
(3)、由专业老师评选出此次校园文化艺术节的优秀作品;
(4)、获奖的参赛人员将获得由主办方给予的各项奖励。
七、参赛要求
(1)、参赛人员能熟悉比赛主题和相关流程。
(2)、参赛人员不得盗用其他人的作品或名字。
(3)、美术作品:中国画、油画、素描、水彩画、宣传画、漫画、版画、动漫、年画、连环画、设计等。
(4)、作品题材应围绕“青春·使命”的主题,内容健康向上,有创意,作品表现手法不限。作品规格要求不超过对开,适合中小型展览,不装裱,作品注明作者姓名、所在院系、联系电话、作品名称和品钟,尺寸大小及创作时间。
八、评审及奖项设置
软件学院团总支将邀请各位专家、艺术老师作为评审团进行评审,并搭建平台进行民意投票,其中评审团评审占总成绩80%,学生投票占总成绩20%。
美术组设:
一等奖1名。
二等奖2名。
三等奖3名。
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