篇一:后勤策划书
理工学院2012年春季运动会后勤保障策划书
校运动会将在2012年4月18日举行,为了保证在运动会当中取得优异的成绩,确保运动会各项工作高效、有效地进行。现将学生会备战方案拟订于下,相关人员务必遵守这一方案,在此声明解释权归理工学院学生会。
具体如下:
一、 西安@@学院第十届运动会在四月十八日即将举行,要求各位老师、同学齐心协力,
共同做好运动会期间的各项工组。
二、 运动会时间安排
1、 时间:4月18日——4月19日
2、 地点:体育场
三、 运动会工作任务
后勤组:
负责人:
组长:
成员:行政事务部
职责:
A、运动会现场相关器材(桌椅、帐篷)以及药品的提供。
B、运动会现场饮用水的供应。
C、运动员比赛期间有受伤现象,第一时间向学院救护组报告,在此期间,要
及时提供药品;在药品不足的情况下要及时与负责人联系。
D、比赛结束后,要保管好药品,清点数目,丢失者赔偿,并将药品回收。E、运动员比赛结束以后,要及时进行搀扶、行走,不能坐下来。
F、运动会结束后现场清理工作和卫生打扫。(人员可从机动组调)
G、学生会内部工作人员后勤保障。
H、负责人须告知运动员
1、全体成员在比赛过程中需注意安全。
2、中、长跑运动员提前半小时可以饮用葡萄糖。
3、100米的将会有跑鞋,男女各四双。
4、运动员手机要时刻保持畅通,便于联系。
四、工作人员要求:
1、每小组的负责人必须要准时到场,不得延误。
2、学生会工作人员,必须维持好场纪和为运动员做好后勤服务工作。
3、学生会成员务必注意比赛的安全问题,如发生意外事件,要尽快向上级领导汇报,及时进行调解和处理。
4、各部门要互相协调,为整个运动会的正常进行出份力量。
五、注意事项:
1、 各组工作人员按时到岗,严格要求,确保圆满完成各项工作任务,保证运动会
工作顺利进行。
2、 各工作人员务必在每天7:40之前到达指定工作现场,不得在工作现场吃早餐
和零食。
3、 所有工作人员在工作中要积极主动,热情、周到、想运动员所想,急运动员所
急,切实为搞好此次运动会努力。
4、 学生会干部成员无特殊情况不得请假,若有需请假的必须经过张老师的批准,
11级干事需要请假的必须经过主席团同意。
理工学院学生自治委员会 2012年3月10日
篇二:后勤策划书
后勤策划书
一、活动背景
(一)活动目的
后勤工作的特点是琐碎而细致,况且后勤直接关系到队员的日常生活,为了更好地做好支教的准备工作、为了更好地服务大家、为了更好地完成支教这个活动,后勤是一个必不可少的工作环节。
(二)活动对象
支教全体队员
(三)活动内容
(1)负责行程安排,购买全体队员来回车票
(2)负责财务支出管理和记录,队内财政预算
(3)负责安排队员的饮食起居及日常生活26
(4)负责采购相关物资
(5)课余时间协助其他组展开活动
(四)活动环境
此次支教的地点是四川省凉山州美姑县树窝乡中心校,小学位于凌江乡七舍坝村。学校共有6个班,一到六年级,192名学生,教师16名。乡上有供销社,粮油店,但具体可买的东西不太清楚,估计学校没有食堂,我们要自己做饭,菜乡里应该有卖,教学条件有点艰苦,我们住在学校里面。
二、活动流程
后勤以有备无患和灵活机动为处理原则
一)前期准备
一、物资准备和购买
时间:待定
方案:统计各个小组所需物资,后勤人员初步确定物资清单(结合凌江乡的情况),再经大家开会集体讨论,确定物资清单,结合学校所给的经费(要有一份初步预算),同时在后勤人员了解大概价格的前提下确定购买的数量。
注意:(1)、后勤人员需了解价格和采购的地方,做好初步预算,分配人员进行采购。
(2)、购买时包括图书、文具,运动器材,生活用品,(药品由医疗小组负责),这些清单由其他小组提供,生活用品清单后勤人员确定
(3)、确定清单,购买时间定为出发前三天
(4)、在支教所在的乡估计很多东西没有卖,但距乡里3、4千米的县城一般有卖,到时讨论哪些在成都这边买,哪些在支教地方买。
(5)准备相关教学器材
美术课,手工课要用的各种美术用品,如画笔,折
纸鹤用的纸鹤纸。体育课要用到的篮球等各种体育用品并备好外伤药物。 小礼品(棒棒糖)。
各门课程需要的作业本
象棋课的象棋
数学课的扑克牌
负责人:后勤小组三个成员,(采购过程人手不够时可以从其他小组叫人帮忙)
篇三:后勤部活动策划书
后勤部干事活动策划书
活动背景:志愿服务中心后勤部是一个温馨的大家庭。为了让更多的干部干事能够更加更好的相处,增进各届干事之间的情感,和促进各届干事之间的认识情感,我们特意策划此次活动。
活动主题:各届后勤部干事联谊活动
活动方式:关卡模式(积分制)
活动地点:东莞市南城区植物园内
活动时间:10:30-16:00
活动集合地点:广东科技学院南门
活动内容:①在南门集合以步行方式前往东莞植物园大草地(注意出行安全);
②在大草地寻找适当地方全体人员就坐进行野餐;
③野餐完就开始游戏,游戏需要分组进行,分为三组。
④第一关:无敌风火轮
第二关:新版二人三足
第三关:心有灵犀
第四关:限时成语接龙
第五关:气球保卫战
第六关:合作运输工
⑤关后大惩罚,每一关失败者需要接受随机大惩罚;
惩罚一:史上最强大饼干;
惩罚二:字从口出;
惩罚三:超级无敌模仿秀;
惩罚四:真心牌中抽大奖;
惩罚五:冒险牌中抽大奖;
惩罚六:自发自创自拍
⑥游戏过后小分享,给予相应奖励和惩罚。
活动所需材料:①报纸②胶布③绳子④气球(转载于:www. 在点 网)⑤大头笔⑥纸⑦心有灵犀专用道具⑧食品⑨饮料
活动安排:①活动前,安排部分人员现场踩点,准备活动材料,进行活动安排讨论,安排部分人员购
买活动物资;
②活动当天,两个活动人员提前一小时到现场,布置现场;
③活动后,清理好现场垃圾再离场;
活动参与人员:
活动注意事项:①植物园内蚊虫较多,注意备带驱蚊剂,尽量小穿短裤裙子;
②活动过程中注意安全,避免个人行动;
附件一:
第一关:无敌风火轮
项目所需道具
1、报纸20张以上;
2、胶带2卷
项目任务
每个队用提供的材料将报纸围成一个可以行进的履带式的环,要求本组所有成员在规则要求下走完规定的路程,以最快到达终点的组为优胜。
项目规则
1、各组统一在风火轮内站好,由裁判统一发布口令出发;
2、行进途中,风火轮必须垂直地面,不能将所提供的`报纸剪裁、折叠,报纸必须紧密相连;
3、所有组员必须在圈内,身体的任何部分不得直接接触地面,
4、行进过程中若风火轮断裂必须在原地修复,在裁判许可后才可以继续行进。此时队员可以接触地面但不能阻挡他组行进的路线;
5、出发前,所有风火轮不得超出起点线,以风火轮全部通过终点线为项目截止时间;
6、完全服从裁判原则。
第二关:新版二人三足
项目所需道具
1、绳子20条以上;
2、气球10个
项目任务
每个队用提供的绳子将搭档和自己的小腿绑成一个环,以运气球的方式进行接力比赛,要求本组所有成员在规则要求下走完规定的路程,在行走的过程中不能用手去碰气球,以最快到达终点的组为优胜。
项目规则
1、各组统一在起点站好,由裁判统一发布口令出发;
2、行进途中,用双方的身体夹好气球,不能用手去碰气球,以二人三足的方式进行来回接力比赛;
5、出发前,所有人员不得超出起点线,以全部通过终点为项目截止时间;
6、完全服从裁判原则。
第三关:心有灵犀
项目所需道具
1, 已经打印好的专有名词纸张
项目任务
每组有20分钟时间,每组选出两个人用肢体语言表示出所给出词语,队员们成功猜出就进行下一个词语,20分钟内看哪组完成词语最多方为获胜。
项目规则
1, 每组派出两个表演人员,用身体上的肢体语言表示出改词语的意思,不能发出声音, 2, 每组有20分钟,逐个词语进行解析,无法猜解的可以跳过,到下一个词语。
3, 完全服从裁判原则。
第四关:限时成语接龙
项目任务
在限时内进行成语接龙,看哪一队所接的成语最多,每组有3次五分钟的机会,活动进行三轮,每轮5分钟,最终把每轮所说的成语数量统计起来,每轮的成语不得重复,当组出现过的词语也不可以再次出现,否则该成语无效,每个成语的最后一个字要和下个成语的第一个字完全一样。
第五关:气球保卫战
项目所需道具
1,气球个数=人数*6
2,绳子=人数*2
4, 大头笔一只
项目任务
在指定范围内,每个人在身体的腰上要绳子绑好4个气球,主要任务是保护好自己身上的气球,都是二对二,两个人的小腿要求绑在一起,不能用手,用身体的其他部位弄破对方的气球同时也要保护好自己的气球,在游戏过程中不能超出活动范围,超出活动范围一次减小身上气球一个,看最后哪一组身上剩下的气球累计个数最多方为胜出,
第六关:合作运输工
项目所需道具
1, 竹子=人数
2, 乒乓球15个
3, 纸做的桶子三个
项目任务
先每组抽出两个组员,剩下队员用手中的竹子搭成一条小道,一个学在一端放球,要求球通过这个竹子搭成的小道顺利把球滚到桶子里,如果球掉出,重新放置起点,球在滚动的过程中不能用任何肢体去碰,看哪队可以以最快的速度成功的把五个球都放进桶子里
惩罚一:史上最强大饼干;
准备好相应饼干,准备好相应的芥末,在两块饼干中加上芥末,吃下
惩罚二:字从口出;
准备好大头笔,准备好白纸,用口咬着笔把自己的名字写出来
惩罚三:超级无敌模仿秀;
根据赢得队伍的指示做出指示要求的动作
惩罚四:真心牌中抽大奖;
在真心牌中每人抽2张,并回答
惩罚五:冒险牌中抽大奖;
在冒险牌中每人抽一张,并冒险
惩罚六:自发自创自拍
自己做出一个自己认为最有创意的动作或表情,用自己的手机拍摄下来,并发到微博,朋友圈
积分规则:
每关活动第一名是5分,第二名是四分,第三名是三分。
每关活动过程中都有附加分,如第一关活动,名次与名次之间每多五秒就算一分
第二关活动,名次与名次之间每多五秒就算一分
第三关活动,名次与名次之间多出的个数就是分数 第四关活动,名次与名次之间多出的个数就是分数 第五关活动,名次与名次之间多出的个数就是分数 第六关活动,名次与名次之间每多五秒就算一分
终极附加分数:积分的最后一名可以获得大翻身的机会即投骰子,单数可以得到数字乘与2的分数, 双数可以的到数字乘与4的分数
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