儿童游戏心得体会

2022-08-23 心得体会

  当我们积累了新的体会时,马上将其记录下来,这样可以记录我们的思想活动。那么心得体会到底应该怎么写呢?下面是小编整理的儿童游戏心得体会范文,希望能够帮助到大家。

  儿童游戏心得体会 篇1

  幼儿园教育是通过教育活动来实现的,幼儿园的教学活动是保证教育目标实现的重要途径之一,它不仅为幼儿系统地提供新的学习经验,而且是帮助幼儿把学习经验系统化、引导其心理水平提升的重要手段。在教育教学活动中探究符合幼儿身心发展的规律的,能够促进教学活有效性的方式和方法是当前幼儿园教师应该学习和探讨的核心问题。

  《幼儿园教育指导纲要》指出:幼儿园的教育以“游戏为基本活动,寓教育与其他活动之中”。陈鹤琴先生说过,游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命,从某种意义上说,幼儿的各种能力是在游戏中获得。因此,一节好的教育教学活动就是将游戏活动、教学活动、生活活动的一个很好的“整合”。

  1、从生活和游戏的角度来分析和设计主题

  当我们选择或是设计一个主题活动的时候,首先我们要看这个“主题”是否符合幼儿生活经验,是否可以与之生活的环境相互融合。而“游戏化”意味着游戏不只是教学的手段,还是课程的重要组成部分。发现主题与幼儿生活的关系,主题中蕴涵的探究机会,主题中蕴涵的游戏机会。

  例如:主题活动《商品》。幼儿通过教学活动累积了购物的经验。这些经验在幼儿的日常生活中经常应用的机会应该说很少。结合这个主题,在角色游戏我们创设一个商店的环境。这样既满足了幼儿的需要,又使平时无人问津的超市改头换面了。于是,快餐店、饮料店、玩具店、大头贴照相馆、服装店相继拉开了序幕。因为幼儿在教学活动中有制作商品、拟定价格、贴价格标签的经验,因此幼儿在游戏中制作商品时得心应手。

  主题活动《我喜欢看书》。“我喜欢看书”教学活动涉及了参观图书馆、了解图书的分类等内容。这些活动让幼儿了解了图书应该如何摆放,如何分类,如何用标签来区别各种不同类别的书籍。教学活动使游戏变得生动活泼,游戏也将教学活动中的一些知识经验无形地延伸,幼儿良好的习惯也慢慢养成了。

  2、内容的选择能生活化、游戏化。不要单纯“学科化”

  例如:我们在教授数学领域的知识时。组织形式便可以游戏化生活化的方式设计活动。在教10以内的加减,教师模拟生活场景“水果超市”,让幼儿手持“钱币”自主挑选水果。算出需要的钱数。这并不是一个单纯的数学活动。幼儿生活在客观世界中,周围的事物均表现为大小、颜色、形状、数量等一定的空间形式存在着;另外,幼儿的认知发展水平处于前运算阶段,其知识经验更多的来自于日常生活的直接感知。因此,将抽象的数学生活化,不但内容生动具体,幼儿也不会觉得离生活太远,学习过程轻松自然很多。游戏和教学一体化并将幼儿已有的生活经验与教学内容相结合,从幼儿生活中来又回到幼儿游戏中去,并在游戏和教学一体化中实现整合,积累经验。让在游戏和生活活动中提高运算能力。

  3、活动形式丰富起来,为幼儿创造活动的空间。

  例如,在开展体育活动的时候,需要锻炼他们跑的技能。这时,我就会带他们玩“小孩小孩真爱玩”游戏,活动身体的各个部位,做好跑的准备。游戏中,幼儿四散走,教师边走边念儿歌:“小孩小孩真爱玩,东看看,西看看,去摸一摸xx再回来。”说完儿歌,幼儿迅速跑开。幼儿对整个游戏相当感兴趣,在游戏中幼儿自然而然学会了跑的技能,发展了追逐能力,同时还满足了他们游戏的需要。

  4、让区域活动与课堂教学结合起来,让教学活动为游戏服务。

  以前,我们简单地将幼儿园区域活动定位在“形式自由、室内有间隔,操作有材料”的层面上,其实说白了就类似于分组的桌面游戏或是自由活动。通过探索我们对幼儿园区域活动的内涵和操作终于有了新的认识和理解:区域活动同是幼儿园课程内容的其中一个部分,它也是为幼儿园课程目标服务的;区域活动的内容应当与课程的内容相结合相一致;我们的课程不应当仅仅停留在集体教育活动上,更应该拓展到区域活动、小组活动乃至一日生活的各个环节。例如:在“春天的电话”主题活动中我们在区域活动中增设了“做电话”的内容,以弥补其科学内容的不足。在“动物世界”主题中,我们增设了给小羊穿棉袄,喂养小乌龟的活动。在一个主题即将结束,后一个主题即将开展的时候,教师和幼儿往往都会因为缺乏过渡产生一种不适应。这时她们就充分利用区域活动来帮忙。在一定程序上激发幼儿对下一主题内容的兴趣和参与欲望,并让幼儿能在主题和主题切换之间变得从容。

  游戏化生活化的教学活动能激发学生的学习兴趣。是幼儿学习知识、体验快乐的一个重要组成部分,探索的路上任重而道远。我们应该让教育回归生活,让生活与游戏真正的融入到幼儿园的课程和老师的教学活动中去,这样才能更好的促进幼儿的身心的健康发展。

  儿童游戏心得体会 篇2

  《幼儿园工作规程》中明确指出:“游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。”《幼儿园指导纲要》中同时指出:“玩是幼儿的天性”,“要发现、保护和引导幼儿固有的天性”,“以游戏为基本活动”。游戏是幼儿童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的欢乐、自由和权利的象征。丰富多彩的游戏不仅可以促进幼儿身心健康发展,培养良好品行,而且能增长幼儿的知识,发展智力。

  游戏是最好的思维训练

  游戏是促进幼儿智力发展的最佳活动。通过游戏唤起幼儿的兴趣,集中注意力,充分发挥想象力和创造力,使幼儿在轻松愉快的气氛中学习,促进幼儿智力发展。按照皮亚杰的理念,从认知活动而言,游戏是同化的过程。幼儿玩游戏越多,他们智力会发展更好一些。

  “现在的家长不愿意孩子在幼儿园玩得太多,他们更关注孩子从老师那里学到了多少知识,这几乎是所有老师都面临的困境。”北师大刘焱教授认为,幼儿园教育最重要的是让孩子们获得幸福的童年、该年龄应有的发展和终身发展的基础,“幼儿园游戏一方面要服务于教育目的,但更重要的还是让儿童在游戏中得到满足和快乐。”

  寓教育于游戏活动中

  游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命,从某种意义上说,幼儿的各种能力是在游戏中获得的。

  游戏在幼儿园教育实践中的运用,不仅可作为教育教学的基本内容,也可作为组织教学活动的有效手段,更应是贯穿整个幼儿园教育教学所有过程。这样才能给幼儿一个真正的游戏童年、快乐童年和成长童年。在游戏中,幼儿的动机是“我要玩”“我要学”,因此幼儿身心总处于积极主动状态,只有这样,才能最大限度的调动学习主体的积极性、主动性和创造性。游戏的魅力主要不是“好玩”,而是幼儿主体性的体现与发挥,幼儿的游戏与学习是发生在同一活动过程中,游戏的过程也是学习的过程。所以是根据幼儿的身心发展的特点和规律,使幼儿的学习游戏化,培养和提高他们对学习过程本身的兴趣与好感,使幼儿对学习的兴趣日有长进,让幼儿在愉快的游戏中增长知识,就好象春风化雨般使草木生机盎然。

  精心创设游戏活动环境

  保证充足的游戏时间。教师要确保幼儿在游戏中有足够的时间和空间,时间在半小时左右,如果时间太短幼儿游戏不能尽兴,时间太长幼儿会对游戏失去兴趣。所以教师一定要掌握游戏时间的度。

  准备足够的游戏材料。材料是幼儿游戏的工具,在游戏中为幼儿提供多种材料,有利于幼儿通过探索接受丰富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在与材料的互动中促进发散性思维的发展。比如在活动区中为幼儿准备许多半成品的材料,有各种质地不同的纸类材料(白纸、腊光纸、皱纹纸、信封),白纸可以画画、折纸。腊光纸色泽艳丽,可以折各种小动物,也可以作为剪纸的材料。皱纹纸可以做小花、拉花、还可以搓成纸球等。形状各异的纸盒(包装盒、药盒、化妆盒),可以做家具、汽车、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(笔、油泥、剪刀等),可以让幼儿动手捏、搓、团、揉做成各种小动物和各种形状物品。用剪刀可以剪窗花、动物轮廓等等。

  营造宽松和谐的游戏氛围。游戏是幼儿的第一需要,为幼儿的游戏营造宽松的心理氛围,它符合幼儿的年龄特点,满足身心发展的需要,给孩子带来快乐。如户外活动、餐前、餐后、离园前后等,此时,幼儿可以自由自在的玩耍,气氛宽松愉悦,从而能调节幼儿在各项集体规则活动后产生的疲劳,在心理上获得放松。在自由游戏中为幼儿营造一个宽松的心理氛围,让幼儿产生愉快的情感体验,提高兴趣,从而激发幼儿的独立自主性,形成积极的自我意识,增强自信心。

  教师在游戏中的角色扮演

  做游戏活动的旁观者。当孩子们在寻找游戏材料,创造游戏主题时,教师应该沉默,不主动发表建议,要相信孩子们的创造潜能,让孩子们有充足的时间和空间考虑。因为,在孩子们心理,教师总是对的,教师的话总是应该听的,教师的发言会打断孩子们的游戏思路,扼杀幼儿的创造灵感。不管孩子们想出来的游戏多么的幼稚或游戏主题的选择多么的盲目,教师就是应该放手,让孩子们去体验快乐、体验失败,教师做幼儿自主游戏的旁观者、支持者。

  做游戏活动的合作者。当孩子们分配角色,安排任务时,教师应作为游戏中的一员,服从游戏组织者的分配,教师是作为幼儿的游戏合作伙伴,是以平等的身份与幼儿共同游戏,共享快乐。就如陶行知先生说的:教师要“变成孩子”,与孩子共享欢乐。教师的童心、童趣会使幼儿倍感亲切、自然、融洽,从而营造宽松和谐的游戏氛围。以合作的身份参与游戏也有助于教师更深入细致地了解幼儿,更有目的地施加教育影响。

  做游戏活动的引导者。当孩子们在游戏中碰到了他们一时无法解决的问题时,教师应该以幼儿平等身份,发表一些参考性的建议,供他们参考,不发表决定性的意见;当个别幼儿游戏碰到困难了,教师应像同伴一样,问问原因,谈谈自己的看法,不强行劝说,但教师的意见、建议必须是一种正确的引导,有助于幼儿受到启发,找到解决问题的思路。

  儿童游戏心得体会 篇3

  最近阅读了《学前儿童游戏》第四章第三节自主性游戏,系统地了解了幼儿园自主性游戏的概念与含义、特征与关系,深有感触。

  我们经常说的,幼儿园以游戏为基本活动,就是什么时间段的活动都是以自由游戏活动为主。难免有老师会质疑这样的问题:难道连幼儿上厕所、吃饭、睡觉也要以游戏来进行吗?如果是这样的话,那幼儿园可能就是一个绝对自由的地方,想干什么就干什么,没有了起码的行为规则和要求,培养出来的人也许会不适应小学的正规学习。而我们的这本书中提到自主有两个尺度:一是相对于客观状况、生活环境等外部强迫和外部控制的独立、自由、自决和自主支配活动的权利与可能;二是相对于客观现实的能够合理利用自己的选择权利,有明确的目标,坚忍不拔和有进取心。从这个概念的定义中我们可以看出部分教师对自主性游戏理解的几大误区,比如给任何活动都冠以游戏的名称,追求游戏活动的热闹场面,以单一的游戏形式贯穿一日活动,这也是我自己经常会走的误区。

  其实这样是与理论相违背的,因为从自主性游戏的特征来说,它又具有游戏计划的生成性;游戏环境的多样性;教师角色的多重性;游戏机会的均等性。而实践中不少教师认为:自主性游戏教师是不能指导的,当儿童有了问题教师不敢去介入,惟恐别人指责又在“导演”,无法把握教师指导的“度”,这样势必就会削减游戏的教育作用。对于我们心中的很多困惑,在这一章节中也有明确的解说,在自主游戏的几对关系中指出,在游戏中,儿童是游戏的主人,教师是指导游戏的主人。许多研究表明:有教师指导的游戏更能促进儿童游戏水平的提高和儿童能力的发展。

  儿童由于身心发展的特点,对周围事物的认识和理解都有一定的局限性,在游戏中常常会出现各种各样的问题,需要教师的帮助。教师在鼓励儿童自主探索、尝试的前提下,给儿童以适当的帮助是非常重要的,这样不仅能促进游戏继续延伸下去,而且能让孩子在尝试的过程中获得成功感和胜任感。

  最后我想用书中的一段话来总结我的感想:幼儿是游戏的主人,幼儿对游戏活动能自主地选择、支配,在游戏中充分享受游戏的趣味性、娱乐性、自主性。教师在游戏中的作用在于如何激发幼儿的积极性和主动性,为幼儿创设良好的游戏环境,为幼儿自发、自愿的活动提供条件,同时也将教育目标、要求渗透进去,以促进幼儿的发展。

  孩子是今天的花朵,更是明天的太阳,作为我们来说,为了他们,我们做什么都值得,虽然这条路很漫长又迷茫,还看不到边,但是我相信我们每一位幼教工作者都愿意这样前行,这就是我们的专业,我们的责任。

  儿童游戏心得体会 篇4

  《学前儿童游戏》是一本理论与实践相结合的学术研究成果,这本书对儿童游戏研究的历史和现状都进行了整理、介绍,并对有关理论观点做了评述,表达了作者的游戏观念。全书共分为十三章,上、下两篇,上篇是一至七章,下篇是八至十三章。上篇主要是涉及观念层面的问题,下篇主要从实践的角度加以探讨。第一章论述了相关学科对游戏的看法,游戏的描述性特征和本质性特征,以及儿童游戏的性质。第二章运用了较为详实的研究成果来论述游戏与儿童身心发展的关系。第三章较为系统、详细地介绍了游戏的理论流派,对每个理论流派都给予了简要的评价。第四章是对游戏分类问题的论述。游戏的分类直接影响幼儿园游戏的开展,因此,对分类现状及存在的问题进行了论述并提出了相应的建议。第五章专门论述了影响儿童游戏的因素。第六帐探讨了游戏在幼儿园中的地位,这是必须要面对并搞清楚的话题。第七张关注了我国儿童游戏研究的历程及发展趋势。第八章专章论述了幼儿园游戏的知道策略。第九、第十、第十一章则分别从环境创设、材料提供及游戏观察记录的角度,对第八章中提及的策略加以详细的论述。第十二章又在前面游戏指导策略的基础上,对各类游戏的指导提出了具体的方法。第十三章则是对有特殊需要的儿童进行游戏治疗作介绍,包括游戏治疗的理论及具体实施方法。

  游戏伴着儿童发展,儿童在游戏中成长。游戏作为人类的一种社会活动现象,从小至年幼的孩子玩耍打闹,到成人的各种娱乐,甚至古稀之年的笑谈,无不诠释着它在现实生活中存在的广泛性及其独具的魅力,而游戏在儿童的世界中则更为普遍,对儿童的魅力更为独特。从繁华的都市到淳朴的乡村,从古朴的街巷到雅致的公园,人们随处随时可以看到孩子们在性质盎然地做着各式各样的游戏。正是孩子喜欢游戏,才使得无论是在哪里,都始终不忘将那些花样翻新、大小各异的儿童玩具展列其中,成为吸引孩子的最大亮点。游戏成为孩子们生活的一项重要内容。古往今来,任何时代,任何民族,任何国家,任何地区,没有不做游戏的儿童,没有不喜欢游戏的儿童。在时间上,游戏的历史与人类社会的历史一样古老而悠久,它贯穿人类社会发展的整个历史。千百年以来,由于传统价值观念的影响和社会发展历史条件的局限,游戏一直被认为是与儿童的学习、成人的工作不相融的,甚至是消磨时间浪费生命的活动。游戏慢慢开始成为人类研究的课题。许多心理学家和教育家都非常重视学前儿童的游戏,提出了一些重要的思想观点,形成比较完整的理论系统。

  在新形式下,为了促进每个儿童的发展,更好的哦诶样未来社会的人才,加强对学前儿童游戏的研究,实现对儿童游戏的科学指导和实施,已经成为教育界特别是幼教界普遍关注的问题。在新世纪来临之前,面对世界性提高公民素质的需求,游戏在学前教育中的位置爱需要进一步确认,游戏的教育作用还有待进一步发展,经过长久的研究实践,我国广大的幼儿教师已从被动的教育实施者成长为积极主动的教师研究者。

  儿童游戏心得体会 篇5

  最近阅读了邱学青写的《学前儿童游戏》一书,系统地了解了幼儿园游戏的一些理论、结构、分类,深有感触。

  幼儿园以游戏为基本活动的含义是什么呢?何为基本活动?基本也就是根本,具有基础的、本质的性质的性质,基本活动就是本质性的活动。“幼儿园以游戏为基本活动”就是幼儿园所开展的活动本质上应该是具有游戏的性质。而游戏这个概念,似乎是一个只可意会不可言传的东西,提起它谁都知道,但游戏究竟是什么,每个人的理解是不一样的。在我们的实际工作中对于幼儿园以游戏为基本活动有这样几种错觉:

  1、给任何活动都冠以游戏的名称。如果把“幼儿园以游戏为基本活动”理解为以游戏活动为基本活动,那就难免可能导致在幼儿园的一日活动中,以几个游戏名称来安排活动,就好像厨师烧菜时,每道菜都离不开盐一样。游戏作为调味品存在于幼儿园的一日活动之中,而这些游戏活动之间可能都是没有什么本质联系的,它们是孤立的、分割的。这种理解只能达到形式上以几个游戏活动来填充主要的活动时段,而不是真正意义上的以游戏为基本活动。这种做法相对于过去那种不重视游戏的现象是有了很大的进步,但它仅仅是形式上给予了关注。

  2、追求游戏活动的热闹场面。对“幼儿园以游戏为基本活动”的错误理解有可能使各种活动都一味地去追求游戏的外在形式,追求热闹的场面,幼儿也许是感觉在玩,但活动目标的达成可能就会大打折扣。比如:在一个大班的主题活动中,教师要求幼儿自己选择材料、自己构思,把自己的想法用各种方式表现出来,结果有不少幼儿选择了绘画这种形式,但从画面反映出来的水平只相当于对中班、甚至小班的要求。仅仅追求游戏的外在形式,而不从活动内容本身去考虑其游戏性,所得到的结果也许是不能令人满意的,幼儿园教育在促进儿童发展方面的作用没有得到真正的发挥。

  3、以单一的游戏形式贯穿一日活动。

  幼儿园以游戏为基本活动,就是什么时间段的活动都是以自由游戏活动为主。难免有老师会质疑这样的问题:难道连幼儿上厕所、吃饭、睡觉也要以游戏来进行吗?如果是这样的话,那幼儿园可能就是一个绝对自由的地方,先干什么就干什么,没有了起码的行为规则和要求,培养出来的人也许会不适应小学的正规学习。

  儿童游戏心得体会 篇6

  数学是一个奇妙的世界,数学是一个神奇的王国。

  就是因为这样,我才会喜欢上数学,我才会励志要当一名数学老师,我才会真正的地成为了一名数学老师。

  我很想让我的孩子们都爱上数学,感受数的奇妙,体会数的神奇。于是,我带着我的孩子们一起在口算的世界里来了一场难忘的闯关旅行。

  第一关,孩子和家长以比赛的形式一起完成一张口算卷子。在这一关里,很多家长放下了繁忙的工作,坐下来静静地和孩子一起度过了半个小时左右。而短短的半小时却让所有的孩子至今难忘。

  第一关之后,有部分成绩突出的顺利地进入了我们旅行的第二关,就是全体家长和孩子们的对决了。当然,为了显示出比赛的公平,在比赛前,我将所有的技巧又全部教于家长,每一位家长都听得十分认真,并以饱满的精神迎接挑战。

  比赛赛共分为初试锋芒、争分夺秒、火眼金睛和决赛答题四个环节。所有的参赛选手都可谓是认认真真地在完成每一关的每一道题。在激烈的比赛之后,进入终极PK的是由4名家长代表和7名学生代表组成的。而最终取得冠亚季的是两名学生和一名家长。随着冠亚季军的产生,比赛也接近了尾声。

  比赛持续了两周,在这两周里,从最初的教授技巧到最后的准备奖品,我都亲力亲为。

  比赛结束,但还有很多家长意犹未尽。不过通过这次比赛很多孩子都收获了口算技巧,感受到了数学带给我们的乐趣。这就是我想看到的。当然更让我开心的是,家长们也都深深地了解了孩子,愿意抽更多的时间来陪伴孩子的成长。

  其实我最初的目的也不过如此,让孩子体会乐趣,让家长体会“陪伴是最长情的告白”对孩子有多么的重要。

  因为我始终相信,当你认真做好一件事,你一定会有意想不到的收获。相信这次有趣的口算竞赛,一定能深深地印在孩子们脑海深处,让他们感受到数学的乐趣,爱上数学,家长们更愿意真心陪伴孩子成长,这就是最圆满的收获。

  儿童游戏心得体会 篇7

  梅知老师,我觉得我和女儿玩得越来越好了。我自己进步了!我好高兴

  还是先学习了儿童发展心理学,然后就是游戏与儿童发展。听了课,马上就把自己能感受到的东西给运用了。学这些真的很好!

  我一点也不后悔现在才开始学这些,正是经过两年的摸索,现在听这样的课,我才能这样有感触。

  和女儿玩,居然玩了整个晚上。

  我们的玩,我们的交流很流畅,先把几点感想记下来

  1、积极的回应就是交流中最好的强化

  以前总是困惑,为什么介入的时候,会有那么多的挫败感?那种挫败感来自于女儿不回应我。同样,当女儿和妈妈发起交流,妈妈没有给予回应,那么她的内心同样会有挫败感

  回应她,特别是在玩耍的时候,不仅要语言回应她,还要用动作回应他,还要在语言和动作之外,给孩子更积极的回应,高质量的回应,这种高质量的回应就包括着air到的细微的交流信息,引导她,回应给她你对这个主题的闪念,充满活力地表现出来,加上你的理解,你的表现,才有可能有想追求的“把控”——吸引她接着不离题地回应

  2、做出NT玩伴的真正状态,帮助孩子提高。这个需要平时细致地观察NT孩子间的互动(甚至是交流高手NT孩子间的互动),放松心态,就一次次细致地看,让那些反应的模式印在大人的头脑里,用我们的心智去模仿出来,越真实越好,当和自己孩子玩的时候,把这种很好的模式运用出来。当真正的.NT玩伴,是所有和孩子玩的家长的目标

  3、运用家长的心智和认知,运用我们对自己孩子的了解,运用我们的耐心和爱心,运用一切可以给予孩子的支持,做好的NT玩伴——这样我们就会表现得善于把握游戏中的契机,善于有新的点子,扩展出有意思的玩的方式,在游戏的回合中快速判断我们的回应该是大量的输入方式还是平衡的对应方式还是等着孩子找我们的等待的方式

  4、当你和孩子玩得很好,很精彩,你们的玩法必然会吸引有交往意愿的NT孩子加入,他加入,你的真正的助手就来了,他可以配合你,示范给你的孩子,他的加入,他带入的东西,直接就呈现在你孩子的面前,游戏和交流的真实经验就全部出现了

  5、游戏所玩内容涉及的认知是非常重要,知道的越多,理解得越多,当玩起相应题材的时候,孩子就会有比较好的把控感,就会表现很好

  6、游戏需要反复练习,反复理解,在这种重复的活动后,孩子会表现更好————多多练习,熟能生巧

  7、作为爸爸妈妈要玩好游戏,同样是需要学习,练习。实践非常重要,没有切实地投入地去玩,就不会有感受,也不会有进步

  以上几点,是玩过之后自己感受到的,希望您指导或补充。多多谢!

  儿童游戏心得体会 篇8

  我一向对臻臻玩游戏的时间控制得比较严。只有周六日这两天他可以适当玩一下电脑,平日里他正常上学,放学回家后他的作业也不少,通常不玩游戏。

  两三个月前,他和班里的同学大部分开始分享玩一个游戏的心得。看他们谈得津津有味,就知道他们觉得蛮有趣。好奇之下,我也凑过去看了一下(对于游戏,我一向比较抗拒,尤其是那种打斗场面太多涉及暴力的如奥特曼变形金刚之类的游戏。)没曾想,在一个星期天,我站在臻臻旁边看看他玩,居然也被吸引住了。

  我看臻臻获得的虚拟币不多,于是想弄清楚一下游戏是啥样的的。按捺不住好奇之心,我也注册了一个号码,自己玩起来。开始的时候我一头雾水,不知道哪跟哪,就向臻臻请教。臻臻对他妈妈这么大的人还玩游戏,诧异之余,也非常热心地指点。我也了解到游戏里的一些有趣的东西。

  后来,有一次,我没事,用他的用户名进去转转(这是他是允许的,而且特别叮嘱我,有空帮他“打打工”),我玩了一下,发现了他的一些做法,同时也了解到他自身的一些特点:

  1.他很热心。他常常去好友那儿,帮忙好友的家园除虫、浇水、灭火;

  2.他很有爱心。他对他的小动物照顾有加,生怕它们饿了、脏了、不开心,他会带它们出去玩,逗它们开心。他把它们当成自己的小宠物和好朋友细心照料和呵护;

  3.他的魅力度挺不错,他性格乐观,喜欢交朋友。他的好朋友不少,他也很喜欢去他们那儿转转。

  4.他的公共意识似乎比较强,遇到公共事件,譬如火灾,自己也很有责任心,会尽力参与救火。

  有一些好的方面,我也发现了他的一些缺点:

  1.他在玩游戏的时间里,花太多的时间去溜达了,而忘了“正事”,他没有花多大心思去勤奋打工挣取虚拟币,他在溜达中,不知不觉中时间就过去了,显得有些游手好闲;

  2.他对自己显得有些简陋的家园,满不在乎,这可见他没有强烈的比赛意识。这也印证了臻臻平时为啥同样在学习方面同样没有具备较强的比赛意识。

  3.他的条理性还有那么一点欠缺。他把他的模拟小屋里的物件,一件件地陈列起来,似乎显得有些杂乱。在现实生活中,他这个缺点也是存在的,但是一直在陪孩子玩游戏心得体会慢慢地改,已经有些好转。

  我们的玩,我们的交流很流畅,先把几点感想记下来

  1、积极的回应就是交流中最好的强化以前总是困惑,为什么介入的时候,会有那么多的挫败感?那种挫败感于女儿不回应我。同样,当女儿和妈妈发起交流,妈妈没有给予回应,那么她的内心同样会有挫败感回应她,特别是在玩耍的时候,不仅要语言回应她,还要用动作回应他,还要在语言和动作之外,给孩子更积极的回应,高质量的回应,这种高质量的回应就包括着air到的细微的交流信息,引导她,回应给她你对这个主题的闪念,充满活力地表现出来,加上你的理解,你的表现,才有可能有想追求的“把控”——吸引她接着不离题地回应

  2、做出NT玩伴的真正状态,帮助孩子提高。这个需要平时细致地观察NT孩子间的互动(甚至是交流高手NT孩子间的互动),放松心态,就一次次细致地看,让那些反应的模式印在大人的头脑里,用我们的心智去模仿出来,越真实越好,当和自己孩子玩的时候,把这种很好的模式运用出来。当真正的NT玩伴,是所有和孩子玩的家长的目标

  3、运用家长的心智和认知,运用我们对自己孩子的了解,运用我们的耐心和爱心,运用一切可以给予孩子的支持,做好的NT玩伴----这样我们就会表现得善于把握游戏中的契机,善于有新的点子,扩展出有意思的玩的方式,在游戏的回合中快速判断我们的回应该是大量的输入方式还是平衡的对应方式还是等着孩子找我们的等待的方式4、当你和孩子玩得很好,很精彩,你们的玩法必然会吸引有交往意愿的NT孩子加入,他加入,你的真正的助手就来了,他可以配合你,示范给你的孩子,他的加入,他带入的东西,直接就呈现在你孩子的面前,游戏和交流的真实经验就全部出现了

  5、游戏所玩内容涉及的认知是非常重要,知道的越多,理解得越多,当玩起相应题材的时候,孩子就会有比较好的把控感,就会表现很好

  6、游戏需要反复练习,反复理解,在这种重复的活动后,孩子会表现更好——多多练习,熟能生巧

  7、作为爸爸妈妈要玩好游戏,同样是需要学习,练习。实践非常重要,没有切实地投入地去玩,就不会有感受,也不会有进步。

  今晚,小猫提议,吃饭快的人可以操控电视遥控器。我同意了,时间定为半小时。他无非就想看看央视少儿频道的节目。说有什么比赛。划下道道之后,这小家伙吃饭神速,迅速消灭一个鸡腿后,将米饭扒拉光,然后喝汤吃菜。因为近几日天气转凉,他有点受凉,我提醒他多喝点鸡汤,于是,他一共消灭了三碗鸡汤后,搁下碗,擦擦嘴,就往电视机那边去了。

  我看报纸。在我报纸还没看完的时候,只见他关了电视,自己去玩了。(小猫有个特点,特别不爱看音乐情节紧张暴力的动画,每逢那样的画面,他就主动关机。)谈到看电视,我一直认为,电视是少数人将他的观点强加于大多数人的手段之一,所以不主张孩子多看电视。孩子一般就看央视少儿频道,但也从中看到了广告,典型例子就是纳爱斯伢伢乐儿童牙膏,孩子看了之后,就在超市挑选了这个牙膏。结果,我看见他每回刷牙,都露出痛苦状,问他时,他说,刷的时候很甜,漱口的时候,就很苦了。几天过后,他再也不去碰那牙膏了。(孩子一直用我们一样的牙膏,只是量就一颗黄豆大小。)再看到那广告的时候,他叹口气说,一点也不乐。我告诉他,因为儿童牙膏,都特别添加甜味剂的缘故。而且,一般儿童牙膏的原料都没有妈妈选的牙膏好,所以刷牙的时候,会有沙沙的感觉,不再那么光滑细腻。我看完报纸之后,去他房里找他,才发现,他钻在桌子底下,在那角落的抽屉里翻出了他4岁时的玩具,钓鱼拼板。两根钓竿,13条鱼,都是木制玩具,钓出来之后,再拼装完整。

  最近秋高气爽,我们一家三口几乎每周都去钓鱼。而且收获越来越好——因为武器越来越精。上周就用抛钩钓到两条大鱼,其中一条青鱼,我们带回来在一家叫做“年年有渔”的火锅店里,请人加工,当场就享用了。并且因为鱼太大,还打包了很多鱼片和鱼尾,保存在冰箱里,慢慢消化。所以现在,儿子拿出钓鱼的玩具,一点都不稀奇的。

  玩具收放之后,可能又被挪动过,所以,儿子得先拼装好,才可以玩。我记得从前他玩到这个一步,总要拉我帮忙,这次却是一个人一声不吭的自己拼装,于是,我就离开他的房间,不再打搅他。上周去开家长会的时候,有家长谈到怎样培养孩子的注意力。其实,以前我也考虑过这个问题。后来,我发现,孩子对感兴趣的东西,会很关注,一直探究到底。所以,我认为孩子的注意力不需要培养,而是需要保护。所谓保护,就是在孩子做某件事的时候,不要去干扰到他;当孩子对某事疑问的时候,尽可能的帮他寻求答案,一步一步地陪同他,直到找到答案为止,哪怕没有答案,也要让他明白以后用什么方法可以找到答案。为此,我经常私下里对孩子的爸爸提意见——他下班回家的时候,经常是儿子做某件事做到一半的时候,而他希望儿子的热情拥抱欢迎他回家。有时候,他也会因为一时的高兴,去突然的和孩子聊天亲热,往往就打断了孩子手上的事件。当然,我一方面是提意见,另一方面也建议儿子在等待爸爸回家的时间,尽量不要做艰难的游戏,以免被打断。我的要求也不是所有的活动不能打断。我只要求孩子在阅读、书画、手工或下棋的时候,我以为其他活动是没有关系的。我曾经一度怀疑孩子的注意力,结果在我看他拍皮球之后,就不再怀疑了。他自己边拍边数数,直到100多,我想,我的孩子在这时候是很专注的。

  儿童游戏心得体会 篇9

  打闹游戏不仅可以提高孩子的智商、情商、社交商等能力,而且还可以帮助父母和子女建立亲密的联结,放松我们的大脑,缓解压力。最重要的是我们和孩子都能够感受到快乐和爱。

  不知道,在你们的记忆中有没有小时候和父母亲密接触的那些愉快瞬间呢?

  比如父亲把你高高举到空中扔起来又接住你;父母和你一起玩过家家游戏;父母和你一起打水仗、枕头大战等。

  回忆起来的时候,相信你的心情一定非常愉悦,那些和父母一起游戏的日子是多么快乐啊!

  今天这本书就为我们推荐了父母和孩子之间近百个打闹游戏,有详细的文字讲解,有些还配有图画,可以让我们清晰地知道怎样和孩子去玩打闹游戏。

  本书的作者是美国的安东尼·迪本德和劳伦斯·科恩。

  安东尼·迪本德是一名医学博士,他和父亲之间的亲密关系非常健康,从小到大他都十分喜欢和父亲之间有肢体上的交流和接触。直到现在,他和父亲见面打招呼,还会轻轻锤打对方两拳。

  后来,安东尼·迪本德也成为了一位父亲,在和孩子的追逐打闹游戏中,他感受到自己和孩子都非常快乐和放松,通过游戏孩子的一些不良情绪也得到了抒发。于是,安东尼·迪本德就萌发了想写一本关于打闹游戏的书,以帮助父母们轻松愉快育儿。

  安东尼·迪本德找到了劳伦斯·科恩,一位专攻儿童游戏和游戏治疗的心理学家,著有《游戏力:笑声,激活孩子天性中的合作与勇气》和《游戏力Ⅱ:轻推,帮孩子战胜童年焦虑》两本书。相信有不少父母都读过这两本书。

  是的,孩子的天性就是爱玩,而各种各样的游戏,可以让他们获得快乐和自信。

  儿童游戏心得体会 篇10

  今天有幸听了刘xx教授的讲座,对于“游戏”有了全新的认识,以下是几点体会:

  1.观点的转变

  什么是“游戏”呢?游戏是否等于“玩”?在现阶段日益畅行自由自主的区域活动中,是否就是游戏呢?刘教授通过理解“游戏”的真正涵义,使我对“游戏”观点的转变。游戏是幼儿自发、自主、自由的活动。这三个关键词或许不难理解,但在教学活动中真正做到的却是少之又少。刘教授引用了测试的事例:午睡起来后,教师和孩子们做游戏(先吃完点心的先画天安门),老师问孩子:“玩完了开心吗?为什么?”孩子回答:“不是玩,不开心。”老师又问:“那怎样玩才开心?怎样才是在玩呢?”孩子回答说:“我在家里自己想画什么就画什么很开心,在幼儿园是教师布置的任务。”老师问:“怎样的玩才是玩呢?”孩子回答:“随便!

  ”在这个听完这事例后,我明白了什么才是真正的“游戏”——“自由地玩”。

  2.幼儿园里的“以游戏为基本活动”

  在幼儿园里,以什么类型的游戏为“基本活动”?教学游戏还是幼儿的自由游戏?在以前的观念里,我肯定会说:“很多的,有自由活动、体育游戏、手指游戏等”,现在听完了讲座,使我知道了,这类所谓的游戏只是老师的教学游戏,通过所谓的游戏让孩子学习本领,可这些都不是真正意义上的“游戏”,我们要改变视角,关注幼儿在游戏和生活中的主动学习。

  “以游戏为基本活动”要重视幼儿的自由游戏活动,保障幼儿自由游戏的权利、时间和空间。刘教授的这句话,是我们今后实践工作的依据。

  3.关注幼儿、读懂幼儿

  幼儿是天生的学习者。从出生开始,他们就在主动探索周围环境,而不是在等待成人来教他们学习。幼儿用自己的方式认识世界、理解世界和解释世界。我们要真正做到“以游戏为基本活动”,从仅仅关注“我要教什么”,转变为关注“幼儿正在学什么”,真正把幼儿当作主动的学习者。我们要真正地读懂幼儿,解除自己的思想障碍:“玩”不是“学”,不能由此妨碍了幼儿的“游戏”。

  游戏能带给孩子快乐,我们为什么不能让孩子快乐地学习快乐地长大呢?要贯彻刘教授讲座中关于幼儿游戏的真正意义或许有点任重道远,但是,我会努力把所学到知识运用到实际的教学中,让孩子们在“真正”的游戏中快乐成长!

  儿童游戏心得体会 篇11

  孩子一次次说着自己想玩游戏,家长应该怎么做?下面我们来看一位家长的经验吧!

  当小史同学一遍遍说自己想要玩游戏时,我察觉到在我的身体之中一股火蹭地窜起。

  经验告诉我,发火没有用,至少,此刻,对于像小史这样的同学而言,发火会惊吓到这个孩子。

  直觉告诉我,这火气是因情结而起,与这个孩子无关,是我自己要做的功课。

  最后,在思考功能的帮助下,开始去思考,对于小史这样的同学而言,游戏到底意味着什么?

  我的思考是:我们上课所教的内容,小史同学基本上都会了,那么,玩不玩游戏,对于小史同学的语言帮助并不大。在我看来,一个游戏玩下来,如果孩子啥都没学到,那还不如不玩。只有当语言和游戏完美结合时,学生既感到快乐,又掌握了知识时,游戏才具有价值。

  当我将这思考告诉小史时,我明显感受到他的抗拒。他的年龄,让他无法表达他为什么这么热爱游戏,以及游戏带给他的价值到底是什么。而我,在情绪的驱使下,明明知道我不应该这样做,但嘴巴里依然清清楚楚吐出那一串话来。

  结果也与我想象的一样,这位小朋友被我的话堵住了嘴,不知道如何反驳,但他的情绪是被堵住的,正如我的情绪就在他一声声呼唤着“我想玩游戏啊!”被堵住一样,想要发泄,但又觉得无从发泄起。只好先压抑,可是这种压抑的感觉让我不舒服至极。既然你都让我不舒服了,我也得先让你不舒服一下。

  呵呵,我的内在小孩在跟小史较劲。

  记得当时在课上跟小史以及其他同学讨论到我们为什么玩游戏这个部分时,在我自身的情结、情绪、思考、觉察一起参与的情况下,我忽然说出了这样一句话:“我明白了。比如,你玩十分钟的游戏,虽然在这十分钟之中,你也许啥也没学到,然而,玩游戏让你心情好了起来,于是你能够高高兴兴地进行接下来的学习,对吗?”

  小史说:“大概是这样。”他嘴角露出微笑。

  他究竟是真的明白了我说的内容了呢,还是通过我的身体语言明白,我理解了他对游戏的那份的需要,我一点也不知道。

  当此刻,这段对话的价值再被回忆起时,我开始对游戏的价值有了另一层思考。

  孩子们学英语,玩5分钟的游戏,也许在这5分钟内,孩子们啥也没记住,但我观察到,游戏之后,孩子们常常带着极大的热情和专注去进行接下来正儿八经的学习。比如认读单词,比如读课文,比如模仿一句话。

  这五分钟游戏的价值是,它让孩子们通过玩耍获得愉悦感、一种积极的情绪被调动起来,在这种积极的情绪驱使之下,做什么都有效率。

  重要的不是游戏内容,而是在游戏之中产生的那种积极的、跃跃欲试的、愉悦的情感体验。它产生的是一种情感的价值。

  就像我们听一首美妙的歌,看一场电影,给自己做一顿美味可口的饭菜,舒舒服服地睡到自然醒,来一场期盼已久的旅游。这些事情能够让我们的内在产生一种积极的动力,于是,再困难的事也能坚持做下去。

  去墨丘利听“学习力”这一讲时,老师说学习力包含学习的意愿、学习的毅力、以及学习的能力三个方面。学习意愿是指学习者本身诞生了一种“我想要”的心里动力。这种动力如何诞生?当学习者感到“我被喜欢着”“我被信任着”以及“我被期待着”,他们就能够诞生一种内在的学习动力,于是,智力被启动。

  这段话,我并没有十分吃透,但它非常吸引我。

  放在小史的身上来看,这段话是应验的。我一直困惑于,他的阅读水平我根本都不需要教,他自己就能够做得很好,那还要我干嘛?

  通过学习力的这段话来理解,我就明白了我的作用是什么,于是就不那么纠结于要多教给他点什么,而是去营造一种让他感到安全、可靠、愉悦的学习氛围,通过这种情感上的支持,使他对英语产生一种积极的感受。

  这一点也可以用大脑的运作规律来解释。记忆的基础是连接与联想。在每一次的英语学习过程中,学习者通过玩游戏或者参与那些让他喜欢的活动产生愉悦的情感,久而久之,他就会将英语学习与愉悦、好玩、喜欢这些因素连接起来。

  在安妮与鲜花所著的《不能错过的英语启蒙》这本书中,也提到要建立英语等于好玩的这个概念。

  这样看来,小史同学一声声呼唤着游戏,是他的内在需要,或者,更确切地说,情感的需要。

  儿童游戏心得体会 篇12

  这个学期幼儿园安排的是11月份下旬有小小运动会。我们大班小朋友在运动会中的参赛钟头项目是跳绳。所以从学期开始我们大班的孩子就开展了一次热火朝天的跳绳训练。每次班级中的集体正规教学活动结束后我就带孩子们到户外进行强化训练。当然一开始,小朋友的学习劲头很高,在幼儿园练习还不够回家了继续练习。

  每天来幼儿园还会向老师汇报昨晚的成果。为了保持孩子的这种积极性,我还专门拉了一张表格用来每天记录他们的跳绳成绩,并以奖励五角星的形式鼓励孩子们。可是两周过去了,当多数孩子都已经学会跳绳后矛盾也接踵而至。每当我带孩子去楼下练习时,他们的兴致没有那么高涨。还有不少孩子发出“唉~~~”的叹气声,如果我的态度稍微强硬些孩子们虽然不再抱怨但是练习时就有些三心二意了,开小差的人反而更多了。最直接的反应就是看成绩,一个星期里面那张跳绳成绩记录表上个人成绩没有更大的进步。

  我回想起来,自从练习跳绳以来,我和孩子们把所有的户外活动时间都用在这儿,其他的器械玩具、组合滑梯、游戏都几乎没有碰过。再说每次练习时大型玩具就在旁边,这种只能看不能玩的诱惑对孩子来说实在是太难以抗拒啊。于是我马上决定今天我们不练跳绳啦,我们玩滑滑梯!瞬时,孩子们的欢呼声彻耳响起,还有的孩子激动地抱住我亲了又亲。

  是我们老师无意中剥夺了孩子游戏的权利,在孩子们因得到这次游戏的机会而雀跃不已时我反而感到愧疚,同时也庆幸我终于还回给他们快乐。至少他们爱我,我也爱他们。

  儿童游戏心得体会 篇13

  许多家长都反映开始教孩子认识数字还比较容易,教孩子认识数字时孩子对这些形态各异的阿拉伯数字有着浓厚的兴趣,还会乖乖地坐下和你一起读,但是经过一段时间后,你说的时候他就开始打岔、分心。你一遍又一遍地教孩子认识数字,孩子根本不配合你,眼神涣散、答非所问。家长往往会情绪失控,失去耐心,索性不教了。

  其实只要抓住孩子的心理发展特点,就会事半功倍。这阶段教孩子认识数字注意力分散较快,保持时间较短,可是他们最感兴趣的是游戏。今天我们一起玩“餐厅”的游戏。孩子当餐厅端菜的服务员。我用橡皮泥做出了许多数字宝宝,边做边与孩子念“1像铅笔,2像鸭子,3像耳朵,4像小旗,5像钩子……”帮助孩子从外形上形象地认识数字。然后孩子参与做出美味的佳肴,我们可以创设情景模仿数字宝宝“真饿呐,哪个能干的服务员给我端菜呢?”孩子自然而然角色的责任感来了,孩子就会投入到认识这些“顾客”——数字宝宝了。这个环节又可以再次教授这些数字了。而到了端菜,“Χ数字宝宝饿了,服务员上菜。”孩子就进入了复习数字的环节。今天岳怡淇很积极,但是他不认识4,我于是提醒:4像小旗,还多用“不是他,再找找!”来鼓励她。“对了,他吃得真高兴啊!谢谢你!”这样又发展了孩子的语言能力,能让孩子懂得必要的礼貌用语。

  值得说明的是认识1—10数字时可分为两部分认识:1———5;6———10,由易到难。认识后家长更要注意在生活中多帮孩子复习巩固这些数字。如:教孩子认识电话号码、教孩子认识数字车牌、教孩子认识挂历上的日期等等。采用游戏的形式有利于培养孩子的学习兴趣,让孩子在玩中学,在学中玩,孩子更乐于接受,更易于掌握。

  儿童游戏心得体会 篇14

  小鱼吐泡泡游戏给孩子们带来的快乐随着冬天的到来,天气也渐渐转凉,每到这个季节都是感冒、发烧、气管炎的多发期,大人们都感到因天气干燥而引起的嗓子疼、头疼等多种身体不适,随每天都在注意提醒自己多饮水,但还是出现嘴角干裂、起泡等现象。

  每到这个季节,也是我们老师关注孩子们的关键时期,老师们需要在一日生活中对幼儿的照顾就要更加细致,尤其是饮水的环节,小班的孩子年龄小,更是需要老师们的精心护理的对象,在日常生活中,我们发现有的孩子流鼻涕、脸红发热、或这段进餐量大,食欲旺盛,孩子脸色发黄没有精神、有的孩子情绪不稳定,出现哭闹的现象等都是孩子要发病的前兆。

  我们班在幼儿饮水环节中,设置了新的情境式游戏墙饰,目的就是为了鼓励孩子们多饮水,教师对孩子们饮水的情况能够及时的把握,上下午老师之间不脱节,沟通也达成一致,下午班老师一看饮水记录表就了解到上午孩子们饮水的情况,以便在了解到孩子们的个别情况后,进行因地制宜的指导,《小鱼吐泡泡游戏》是根据小班孩子喜欢情景化的游戏特点而设计的,孩子们每次喝完水后都要让自己的小鱼吐一个泡泡,看看谁的泡泡吐的多,一天下来,孩子们的泡泡都不少于6个,我们通过这种方式培养孩子们能够重视喝水这个环节,随渴随喝,学会在老师的提示下自主做事,让孩子们有意识,把喝水这项常规活动变得更加趣味性、游戏性,所以看似挺简单的《小鱼吹泡泡》游戏,让孩子们既保证了每天的饮水量,又能够激发孩子们喜欢与小鱼做朋友的愿望和情感,而获得双收。

  为了让家长们了解个别孩子的情况,在离园的时候与个别家长沟通也很重要,当发现个别孩子在园的异常表现时,我们会把孩子在幼儿园的情况告诉家长,以便家长回家后继续观察孩子的情况,发现孩子不舒服的时候,马上带孩子去医院就诊;希望家长们在周末时候也要向老师一样提示孩子们按时喝水,减少发病的机会,让孩子们健康地度过寒冷的冬天。

  儿童游戏心得体会 篇15

  最近组织和参加的各类现场观摩和教研交流活动中,讨论的话题基本都是围绕幼儿园的户外活动而进行,在对于幼儿园户外的价值与目标上,大家基本都是认同以游戏为基本活动的观点,也都认同游戏蕴含了孩子们的身体运动,游戏过程本身就带有了促进幼儿动作发展和体质增强的功能。那么,我们就需要不断的去明确其中的两个关键词,那就是什么是真正的游戏?怎样才能称之为基本活动?

  游戏就是幼儿学习与发展的载体,因为幼儿学习最重要的事情,不是经由他人告知,而是经由与物质世界互动,与其他孩子互动来建构知识的。关于幼儿园的游戏定义与其他学段的游戏有很大的不同,这里的游戏更加的需要体现自主、自由、创造、愉悦的游戏精神,而是否体现游戏精神,我们可以从这样几个标准来观察和判断一下:

  第一,幼儿是否可以自由选择或自愿参加活动;即从我们从幼儿参与活动的外显行为来判断其内部动机:这个活动(或者活动的材料)他喜欢吗?他参与这个活动(或者选择使用的活动材料)是出于内心的兴趣而自愿参加或选择还是被安排进行的?这个活动(或者材料)他是自由选择、自主决定而参加的还是被要求参加的?等等

  第二,幼儿是否可以决定活动的方式方法;即谁才是活动的方式方法的控制者,我们可以通过观察来看孩子的活动方式方法来判断。比如材料的用途和使用方式,是孩子根据自己的兴趣和游戏的需要而决定,还是教师设定的区域内容和规则要求所限定。也就是说这个材料的使用是教师指定的运动练习方式还是孩子的自主游戏方式。再比如,游戏的内容和规则是孩子们自主商讨决定还是教师根据区域或练习需要而制定等等。

  第三,幼儿是否会寻求或担忧游戏以外的奖惩,儿童的游戏目的是满足自身内在对世界探索的欲望和快乐的精神需求,而不是为了外在的肯定或奖惩等。因此,幼儿在游戏的过程中是否会受成人的干预,这种干预是否是对于幼儿的游戏行为进行对错、好坏的评价和奖惩,是否会让幼儿不能够全身心的专注和投入游戏之中,都是值得反思和改进的。

  当然,不是所有符合以上条件的游戏都能促进幼儿的学习与发展,幼儿园里发生的游戏与其他游戏的不同就在于它需要具备自然性和教育性的双重特点,幼儿游戏的环境和材料投放是由幼儿园和幼儿教师所提供,这样的环境和材料是有目的的选择和提供的,这些材料和环境可以满足幼儿多感官的感知,这些材料和环境可以让幼儿获取新的有益经验,这些基础具备了,然后才是孩子们的游戏生发,而在游戏的过程中,教师也会因为游戏的存在而具备了多种的身份与角色,比如游戏的观察者、合作者、秩序和安全的维护者等等,这些都是非常值得我们在实践中去发现和积累操作的经验。

  儿童游戏心得体会 篇16

  吃晚饭时儿子忽地问我:“妈妈,什么时候放暑假了呀?”“怎么问起这个?”我惊讶的反问儿子,“今天我们同学在一起说电脑游戏,我很羡慕,但是我知道你是不会让我现在玩的,等放暑假了我就可以做我想做的事,玩电脑,看幽默书都可以了。”听他这样说,我的心里虽然不是滋味,但是也能体谅他的感受。

  是啊,现在的孩子从很小的时候起就被时间赶着跑,一会儿练琴、一会儿练字的,游戏的时间也被削减,使得不能悠闲玩的孩子们,动不动就觉得累,没有什麽事也会觉得烦,不开心,但是学习的效率却不是很高,自觉性和主动性也不够。虽然心里很明白要给孩子充分的时间玩耍,才能使他身心感到轻松愉悦,才能有情感去创造、想象生活中的一切美好事物,从而使孩子的个性及创造能力得到发展。然而现实中却总是给孩子一些学习的压力,无形中也学别的家长那样,让孩子学这学那的……

  千言万语,做人父母的,尊重孩子,培养孩子是永远学习不完的课程,更重要的是:作为家长,自己的生活态度是对孩子的最好教育。

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