浮雕图片设计中也都应该要将后续雕刻的一些基本情况等做好说明,其中包括了浮雕用料、雕刻工艺等,也都应该在设计的时候有明确规划。以下是小编整理的浮雕做图的简要步骤,希望对大家有所帮助。
一、 描线,在选择工具里绘制图线或导入图象勾线
1. 文件→输入→点阵图象→文件类型:JPEG,找到图片所在位置,选中,点打开
2. 选中图象,看右侧,加锁→已选对象加锁
3. 画线和勾线,在“绘制”菜单里→绘制多义线→看右侧选样条曲线,根据图象描线
4. 变换所描图线到需要大小,框选所有线→变换→放缩→勾上保持比例→输入其中一向大小→确定
二、 做浮雕,进入虚拟雕塑建模做图
1. 进入虚拟雕塑,先框选所有线,然后执行“模型”菜单下“新建模型”命令;
2. 调整步长,步长越小图象越精细,但作图时反映速度越慢;
3. 调整边界余量,默认2,一般可不该;确定
4. 填色,(单线填色,种子填色),填色时要注意“切断”有些线,保证颜色的统一。
5. 冲压,(高度,颜色模板:无效,内,外),确定
6. 去料,调整刷子形状快捷键
Q:浅W:深
A:缩小S:扩大D:尖 F:缓
7. 以上是做浮雕的最常用的过程,当然其中还有很多快捷功能和技巧,在实际作图中会慢慢掌握。
三、生成加工路径文件
(一) 转黑白图(位图*.bmp)过程
1. (在1027里)模型→保存雕塑模型→起名,点保存;
2. 打开5.18,直接进入2维(虚拟雕塑工具),模型→加载雕塑模型→找到刚存的那个文件,选中并打开;
3. 再次点模型→存为位图→起名→保存→看屏幕右侧导航栏→确定。
(二) 用黑白图(位图*.bmp)在ArtCAM软件转回浮雕并做出路径之前的
操作:
1. 双击桌面ArtCAM图标打开软件;
2. 点“通过图像产生模型”→找到刚存的黑白图,选中并打开,弹出窗
口点“接受”;
3. “模型”→设置尺寸(设置非对称尺寸),调整模型大小;
4. 点“浮雕编辑”→“缩放浮雕高度”→填“需要深度”→接受;
5. 点“光顺浮雕”→点一下“应用”;
6. 旋转模型:模型→旋转90度→顺(逆)时针;
7. 设置雕刻起始点位置:默认为坐下角,如要改点模型→设置位置→选
需要的位置点→接受
(三) 生成路径并保存
1. 点屏幕左下角“刀具路径”→三维刀具路径第一个“加工浮雕”
2. 要加工的区域选“全部模型”
3. Z轴安全高度:5
4. 刀具那点“选取”,找到wax那一组,找到想要的那把,点“编辑”,检查或数,行距,好后点“接受”,再点“选取”;
5. 材料那点“设置”“材料厚度”,选“顶部偏置”,填0,点接受
6. 点“现在”开始生成路径,完成后点“关闭”
7. 点刀具路径操作第一个“保存刀具路径”(按一下格式输出路径:选ModelMster *.mmg),保存,保存在:选F盘,“路径”文件夹,起名,点保存;
8. 保存完毕点“关闭”,路径生成完毕。
9. 找到路径文件,拷到U盘,准备雕刻
Ncstudio操作:
1、开机,点操作,回机械原点
2、操作机器的软件(Ncstudio),点“文件”→“卸载”→“文件”→“打开并装载”,“文件类型”选所有格式,找到刚保存的那个文件,点“打开”
3、择“手动”,把刀移到所要的起点,定好位置后点工件坐标清零。仿真,看一下效果和估计的时间,再次点“仿真”按钮取消仿真。
4、动进给速度的条到前面小一些,点“ON”让主轴开转(察看主轴转速为最快24000),转起来后点“开始”按钮,开始雕刻!等第一刀过去之后,慢慢拖动速度条到最快即可!
注意事项:
1、 雕刻之前大小尺寸要设置好,给卡子留出空间,以免刀具碰到卡子而损坏!
2、雕刻开始第一刀时千万别忘记把速度调低,转速一般为最快,如雕刻是冒烟可稍微调低一些!
3、雕刻过程中可以点“暂停”或“停止”,点“停止”后如果还想继续雕刻,就点后面那个“断点继续”按钮。
4、停电操作1:在有当前行段前的情况下手动把工件原点找回,原来的位置,然后把工件坐标清零,把速度放慢,点操作中高级开始点确定即可。
停电操作2:先手动把机头移到左前角的位置,然后点“操作”的最后一个“回机械原点”→“全部轴”,完成后关闭。然后手动大概把机头移回定点的位置,然后点“回工件原点”;仿真找到雕刻到的位置往前一点,点“暂停”,记下行号,点“操作”→“高级开始”,填写具体行号,确定。
5、操作当中如果遇到机头不能动的情况,需点“操作”→“限位释放”,先不要关闭窗口,手动 反方向移动机头一段距离,然后关闭窗口!
拓展:精雕浮雕字步骤
1、第一步,打开精雕软件,见下图,转到下面的步骤。
2、第二步,执行完上面的操作之后,依次单击“文件”-->“输入”-->“点阵图像”选项,然后选择转浮雕的图像,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,执行完上面的操作之后,确定所需的浮雕尺寸,选择输入图像,然后依次单击“变换”-->“放缩”选项,将垂直和水平尺寸分别更改为60和40,然后单击“确定”,见下图,转到下面的步骤。
4、第四步,执行完上面的操作之后,选择“艺术曲面”-->“图形纹理”-->“位图转网格”选项,见下图,转到下面的步骤。
5、第五步,执行完上面的操作之后,选择要雕刻的深度,单位是毫米。 如果在此图片中选择“白色最高”选项,则表示白色的荷花是凸出来的,见下图,转到下面的步骤。
6、第六步,执行完上面的操作之后,单击“确定”按钮,将生成浮雕模型,见下图。这样,就解决了这个问题了。
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