二年级《数一数一》说课稿

2020-11-10 说课稿

  作为一位兢兢业业的人民教师,时常需要用到说课稿,说课稿有助于学生理解并掌握系统的知识。怎样写说课稿才更能起到其作用呢?以下是小编为大家整理的二年级《数一数一》说课稿范文,仅供参考,大家一起来看看吧。

  今天我说课的内容是人教版小学数学第一册第一单元内容《数一数》。下面 我想从说学情、说教材、说教法、说学法、说教学过程和板书设计六个方面谈谈 我对本课的认识和设计。

  一、说学情。

  我们知道,一年级的学生在入学前经过了学前教育,大多数儿童在未学习这 一课前,已能数出 100 以内的数,甚至会写,而且在他们的生活体验中,常常会 接触到 100 以内的数。但孩子们的头脑中,还未必有 10 以内数的概念,这一课 教学就是要帮助孩子建立 10 以内数的概念,为以后学习数学其他知识奠定十分 重要的基础。但是学生刚刚结束幼儿园生活,进入小学,对课堂学习还不适应, 容易疲劳,有意注意的时间比较短,然而对校园的一切都充满着好奇心,只要是 新奇好玩的注意力就会被吸引。

  二、说教材。

  《数一数》是人教版小学一年级数学教材上册第一章第一节内容,也就意味 着这是小学第一堂的数学课。教材选择了儿童乐园里的一些场景图画为切入点。 内容大致由两部分组成:第一部分是具象性的场景图,里面有许多物体,各种物 体的个数都不相同,分别为1~10个。第二部分是十幅小图及相应的点子图。 每幅小图里只有一种物体,是从综合场景里分离出来的。

  点子图表示物体的数量。 主要教学活动是观察场景,了解里面有些什么,数出各种物体的个数,并用画圆 点的方式表示各种物体的数量。

  三、说教法。

  为了实现教学目标,有效地把握重点,突破难点,在本课的教学中,我坚持 “以学生为主体,以教师为主导”的原则,考虑到学生已有的认知结构心理特征, 运用多媒体教学课件辅助教学,让学生初步学会按顺序数数的方法,如懂得从左 到右,从上到下地数,学会用数学眼光观察现实事物,如能数出生活中事物 的数量,并在数数的过程中体验数学的乐趣。

  四、说学法。

  《新课标》提出,学生是数学学习的`主人,教师是学习活动的组织者,引导 者与合作者。在教学过程中,我放手让学生自己认识按顺序数数的方式,从场景 图中抽象出数再用点子图表示数的过程去操作。让学生在感知、体验、交流、合 作比较中灵活地掌握本课的教学重难点。

  五、说教学过程。

  最后,为了讲清重、难点,使学生能达到本节课设定的目标,我简短地介绍 一下这一堂课的教学过程设计。本节课我设置了五个环节,分别是情境创设—数 学活动—应用拓展—巩固深化—总结回归。

  1、情境创设:利用多媒体,在屏幕上展示动态的儿童乐园,一方面是为了 切合教材,另一方面是知道爱玩是孩子的天性,尤其是刚刚升入一年级的学生对于第一节数学课,通过有音乐的 ppt,以儿童乐园游玩作引子,能充分调动他 们的学习兴趣,从上课开始便能全心投入,进入一个最佳学习状态。

  2、数学活动:我设计了两个小部分。一是初步感知。二是数数交流。首先 在初步感知里,让学生通过看图,自由探索交流,目的是满足其好奇心,让他们 能定下心来进入接下来的学习交流。二就是数数交流。就是让他们从乐园里找出 与老师手上卡片物体数量一致的物体。

  由于这是一年级的第一节数学课,刚接触 学生,所以并不马上能说很了解他们的学习水平。于是在我的教案里,我设计了 AB 计划。

  A 计划就是,如果答案有错的话,说明有些同学还不没掌握数数的方 法。因此要展开讨论,怎样才能数得又对又快?让学生思考,并请他们提议。最 后总结一定要按顺序数。

  B 计划就是,如果答案都全对的话,也不能太掉以轻心。 因为这只能说明大家数数能力良好,但不一定就又对又快,因此设置一个“摘苹 果”游戏,增强趣味性的同时也能检测学生数数能力,并训练其数数速度。

  3、应用拓展:应用拓展这环节的目标是让学生运用点子图来数数,并初步 体会其对应关系。因此我把这环节分成两个个小部分。

  一是大笨象难题。

  二是猜 猜小圈圈。大笨象难题里,先在 ppt 里展示一只大象,然后又一只,最后不断叠 加到 10 只。让他们数数。这是为了让学生有更好的视觉刺激效果,从而引导他 们把具象的东西转化为抽象的东西来清点就更快更准。接下来马上就是猜猜小圈 圈。先是准备 5 张画了圈的卡片,然后让他们看看黑板上的 10 幅图里,哪张图 片对应哪张卡片。在家教时发现学生作业上因为画圈大小不一而被老师扣分。所 以我接下来就弄个小变式。请学生上黑板前对应其余五张没有圈圈卡的,补上圈 圈。画圈最后从他们画圈的方法上加以指导,比如说圈圈都是多胞胎,个个都要 一样大小才好看等。

  4、巩固深化:一年级的孩子注意力维持时间较短,约 15 到 25 分钟。加上 孩子才刚入学,则可能更难维持了。这时课上了一半,是注意力最易分散的时候。 所以要采取适当的措施去维持。因此这里设计了一个火车钻山洞的游戏,分组进 行。运用游戏法,寓教于乐,既集中了学生注意力,又能锻炼学生数学的口头表 达能力。

  5、总结回归:第一节数学课,让学生喜欢上了就是一辈子的事情。现在新 课改对于数学其中的教学理念是数学生活化,因此上完本节课,就引导学生试着 探索生活上的数学,让学生从第一节课就能体会到数学的无处不在。

  六、板书设计。

  我针对刚入学第一天学生的实际,没有用过多的文字来表现,而是采用颜色 鲜艳的“点子”,从易到难,从少到多,排列成一个五彩的金字塔,并以此来突破知识点。

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