Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,下面是小编整理的vb期末考试复习题,希望对你有帮助。
vb期末考试复习题:
一、单选题
1). 数据库系统的核心是( )。
A.数据模型
B.数据库管理系统
C.数据库
D.数据库管理员
正确答案:B
2). 为了对多个控件执行操作,必须选中这些控件。下列不能选中多个控件的操作是( ).
A.按住Alt键,不要松开,然后单击每个要选中的控件
B.按住Shift键,不要松开,然后单击每个要选中的控件
C.按住Ctrl键,不要松开,然后单击每个要选中的控件
D.拖动鼠标画出一个虚线矩形,使所选中的控件位于这个矩形内
正确答案:A
答案解析:按住Alt键只能选中单个控件,不能同时选中多个控件。故选A。
3). 下面的变量名合法的是( )
A.k_name
B.kame
C.name
D.k-name
正确答案:A
4). 为了使窗体左上角不显示控制框,需设置为False的属性是( ).
A.Visible
B.Enabled
C.ControlBox
D.Caption
正确答案:C
答案解析:窗体的Visible属性是设置窗体可见不可见;Enabled属性是设置可用不可用;Caption属性是用来设置窗体标题栏上显示的内容;ControlBox属性是设置窗体左上角是否显示控制框,当属性值为True时,显示控制框,否则False时,不显示。故选项C正确。
5). 以下关于控件的叙述中,正确的是( )
A.标签控件能够获得焦点
B.不能对列表框中的列表项进行多项选择
C.命令按钮的外观可以被设置为图形
D.设置形状控件的Shape属性,可以使其呈现为直线
正确答案:C
答案解析:标签、框架、菜单、直线、形状、图像框、计时器都不能接收焦点,选项A错误;列表框用于显示可供做单一或多个选择的列表项,选项B错误;形状控件(Shape)提供了显示一些规则图形的简易方法,通过设置形状控件Shape属性值,可显示6种图形:0-矩形、1-正方形、2-椭圆、3-圆、4-圆角矩形、5-圆角正方形,选项D错误。
wpsB022.tmp.jpg
正确答案:A
wpsB035.tmp.jpg
正确答案:C
wpsB047.tmp.jpg
正确答案D
wpsB001.tmp.jpg
正确答案:A
wpsB034.tmp.jpg
正确答案:A
vb期末考试相关知识:
一、语句
(一)Visual Basic中的'语句
Visual Basic中的语句是执行具体操作的指令,每个语句以回车键结束。
Visual Basic中可以使用多种语句。早期BASIC版本中的某些语句(如PRINT等),在Viˉsual Basic中称为方法,而有些语句(如流程控制、赋值、注释、结束、暂停等)仍称为语句。
(二)赋值语句
用赋值语句可以把指定的值赋给某个变量或某个带有属性的对象,其一般格式为:[Let]目标操作符=源操作符
(三)注释、暂停与程序结束语句
1.注释语句
格式:Rem 注释内容′注释内容
2.暂停语句(Stop)
格式:Stop
3.结束语句(End)
格式:End
二、编写简单的Visual Basic应用程序
(一)用Visual Basic开发应用程序的一般步骤
在用Visual Basic开发应用程序时,需要以下3步:
建立可视用户界面;
设置可视界面特性;
编写事件驱动代码。
(二)编写Visual Basic应用程序
1.建立用户界面
2.设置属性
3.编写代码
(三)代码编辑器
Visual Basic的“代码编辑器”是一个窗口,大多数代码都在此窗口上编写。它像一个高度专门化的字处理软件,提供了许多便于编写Visual Basic代码的功能,这些功能通过编辑器的选项来设置。除底部的命令按钮外,“编辑器”选项卡分为两部分,即“代码设置”和“窗口设置”。
三、程序的保存和装入
(一)保存程序
Visual Basic应用程序可以用4种类型的文件保存。一类是单独的窗体文件,扩展名为
.frm;一类是公用的标准模块文件,扩展名为.bas;第三类是类模块文件,扩展名为.cls(本书不涉及类模块文件);第四类是工程文件,这种文件由若干个窗体和模块组成,扩展名为.vbp。
(二)程序的装入
一个应用程序包括4类文件,即窗体文件、标准模块文件、类模块文件和工程文件,这4类文件都有自己的文件名。但只要装入工程文件,就可以自动把与该工程有关的其他3类文件装入内存。
四、程序的运行
(一)运行模式
Visual Basic应用程序可以在两种模式下运行,一种是解释运行模式,一种是编译运行模式。
(二)运行程序
1.解释运行
2.生成可执行文件
五、Visual Basic应用程序的结构与工作方式
(一)Visual Basic应用程序的构成
Visual Basic应用程序通常由3类模块组成,即窗体模块、标准模块和类模块。
(二)事件驱动
事件是可以由窗体或控件识别的操作。事件驱动应用程序的典型操作序列为:
(1)启动应用程序,加载和显示窗体;
(2)窗体或窗体上的控件接收事件。事件可以由用户引发(例如键盘操作),可以由系统引发(例如定时器事件),也可以由代码间接引发(例如,当代码加载窗体时的Load事件);
(3)如果相应的事件过程中存在代码,则执行该代码;
(4)应用程序等待下事件
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