在一次观摩角色游戏活动时,一个小男孩走进了我的视线。“娃娃大舞台”的售票窗口前,孩子们买完票都陆陆续续顺着过道往里走,准备看演出去了,这个小男孩买完票却转身往回走,从他身后售票窗口探出的“脑袋”叫喊着:“买完票,要进场看演出了。”叫喊声似乎唬住了他,他停顿了一下,旋即加快步伐,直往娃娃家赶,生怕被身后的“脑袋”揪回去。一进娃娃家,他举着手中的票对正在煮饭的“妈妈”说:“给,请你看演出去。”“太好了,你等我,我去拿包。”说着欲解围裙。“你自己去吧,只有一张票。”小男孩的话让“妈妈”的行动戛然而止。半晌,“妈妈”才撅着嘴说:“那我也不去了。”说着径自忙她手中的活去了。小男孩看着手里唯一的一张票无奈地摇了摇头,将票放在柜子上,悻悻地甩甩肩膀,一屁股坐到电脑桌前,百无聊赖地敲击着键盘。这时我轻轻地走上前,柔声问道:“怎么买了票不去看演出呢?”小男孩抬了抬眼皮,朝小女孩的方向努了努嘴:“是她不去。”“那她为什么不去呢?”听我这么一问,大概是触到他痛处了,他的眼泪都快掉下来了,但他在极力掩饰,吸了一下鼻子,故作轻松地答道:“只有一张票呗。”“那为什么不多买一张票呢?”“没办法,老师说一个人只能买一张,售票员不让我买两张。”说完迅速低下头,再次敲响了键盘,敲击声中充满了惆怅、无奈。
小男孩的击键声不禁扣动了我的心弦,牵动了我的神经。是谁偷走了孩子游戏的快乐?是娃娃家的“妈妈”吗?不是,她不去看演出是因为只有一张票,不能两人一起去;是售票处的小女孩吗?也不是,小女孩只是遵守了游戏规则而已。那么又是谁让小男孩如此不快乐呢?很显然,是游戏规则。在这次游戏中,小男孩本想以给“妈妈”送票的`形式表达自己的情感,但无法如愿地买到两张票。我们在设计、组织游戏时,往往会制定各种游戏规则,用以规范孩子的游戏行为,保证游戏能顺利、有序地进行。然而规则是一把双刃剑。它在保证游戏有条不紊地开展的同时,也有可能扼杀孩子的想象、创造以及情感的表达。这个案例提醒我们,在制订游戏规则时要多从孩子的角度思考,多给孩子一些空间,让他们获得自主、自由、快乐的游戏体验,真正成为游戏的主人。
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