摘要:电子竞技产业是一个具有巨大市场发展潜力的新兴产业,但是我国的电子竞技产业仍处于起步阶段,与电子竞技产业发达国家水平依然差距较大。采用文献资料、逻辑分析等研究方法对电子竞技产业的起源与发展及我国电子竞技产业发展中存在的主要问题进行梳理,并提出发展对策:发挥媒体的宣传作用,帮助社会公众正确区分电子竞技与网络游戏;矫正电子竞技产业核心;加强具有自主知识产权的电子竞技产品的研发;加强制度建设,促进电子竞技产业健康发展;积极构建和完善电子竞技赛事管理机制。
关键词:电子竞技产业;问题;对策
电子竞技运动是我国正式认可的体育项目,是在虚拟环境中借助计算机、网络等必要的软硬件支持,遵循一定的竞赛规则,开展的人与人之间的对抗活动。电子竞技运动是人类社会发展进入信息时代的一项新兴的竞技运动,是信息技术与人T智能技术融合的产物,是全民健身的一项新的重要内容。在电子竞技运动中,由于信息技术应用的广泛性和多样性,对其他相关产品的附着性和渗透性,使得电子竞技产业产品和服务深度渗透到其他相关产业和部门的产品和服务当中,影响不断扩大,与其他产业相互交叉渗透,产生庞大的产业辐射效应。近年来,电子竞技产业以其巨大的市场潜力引起了社会各界的广泛关注,游戏销售、电竞赛事等所产生的经济贡献不可小觑,已然成为体育产业中不可或缺的重要组成部分。2014年10月,国务院颁布《关于加快体育产业发展促进体育消费的若干意见》,标志着我国体育产业将进入快速发展阶段,在这一大背景下,对我国电子竞技产业发展中存在的问题进行科学诊断,研究解决对策,不仅有助于我国电子竞技产业的健康发展,更有助于从总体上为促进我国体育产业快速发展做出积极贡献。
1 电子竞技产业的起源与发展
电子竞技产业的起源与发展与电子竞技运动的发展密不可分。电子竞技运动源白于电子游戏,经常玩电子游戏的玩家发现他们的游戏水平会比普通玩家高出许多,逐渐开始进行专门训练提升水平,并组织比赛一较高低,当这种竞技活动具备一定的规模及观赏性时,渐渐演变成为电子竞技赛事。电子竞技赛事的.不断发展和日益成熟,关注度的提升和奖金金额的增长催生了以电子竞技训练、比赛为工作的职业运动员。
1998年,美国暴雪娱乐公司研发的即时战略游戏《星际争霸》传人中国之后,引起了电子竞技热潮,该热潮持续升温,引起了社会各界的广泛关注;2003年电子竞技运动得到国家体育总局认可,成为我国第99个正式认可的体育项目。与此同时,国家广电总局也批准了游戏竞技频道(GTV)的开播,开始通过电视媒体向社会各界传播电子竞技信息。虽然一度遭受是否有益于身心健康发展的质疑,但随着互联网科技的不断发达、电子竞技运动参与者人数的快速增长,以及国家相应政策和审批制度的不断完善,电子竞技产业于2010年迎来了一个新的发展高度,全国第一家电子竞技中心在北京成立,标志着电子竞技产业的产业链初现雏形。
伴随着游戏玩家不断增加、职业电子竞技运动员和电子竞技赛事的出现,电子竞技运动逐渐带动了硬件制造、软件开发、平台运营等一系列行业的发展,逐渐形成了一个新的产业——电子竞技产业。电子竞技产业是包括体育、信息、传媒、生产制造等诸多产业的融合体。其中,计算机硬件生产制造业,电脑、鼠标、游戏键盘等计算机硬件作为从事电子竞技运动必不可缺的设备和工具,为电子竞技产业的发展奠定了良好的基础;电子竞技产品开发提供电子竞技运动的软件载体,也是电子竞技产业的核心,比如英雄联盟、星际争霸等开发和运营成功的电子竞技产品,能够吸引到广大电子竞技爱好者为之而来、电子竞技赛事围绕它而展开;电子竞技运动离不开电子竞技运营平台的支持,运营平台的发展为游戏提供稳定的网络环境和优良的游戏环境,保证电子竞技的有序发展;电子竞技赛事对于锻炼和提升运动员的水平、宣传电子竞技运动、提高社会公众的关注度、进而吸引更多游戏爱好者的加入具有重要意义;同时,赛事的成功运作离不开传媒的积极支持,媒体为扩大赛事的影响力和推动电子竞技运动发展提供了重要宣传平台。另外,随着电子竞技产业的迅速发展,电子竞技产业的周边产品也得以迅速发展,比如电子竞技产品中的人物模型、装备模型、饰品、玩具、食品等实物产品,及音乐、影像、书籍等文化产品。综观整个电子竞技产业发展,可见,电子竞技产业发展并不只是单一的指电子竞技比赛的发展和电子竞技职业玩家的发展,整个电子竞技产业的发展是一个非常庞大的产业群的发展。
2 我国电子竞技产业发展中存在的主要问题
我国的电子竞技产业经过近几年的快速发展,电子竞技产业链正在日趋完善,也越来越得到社会各界的关注。然而,我国电子竞技产业发展与韩国、欧美等发达国家仍旧存在巨大差距,电子竞技产业早在2008年已成为韩国的支柱产业,产值达40亿美元,据市场研究与分析公司Newzoo预测我国电子竞技产业2015年产值将达到3670万美元,我国电子竞技产业发展之落后可见一斑。研究发现,我国在理念认识、科学技术、管理体制等诸多方面还存在着亟待解决的问题,主要表现在如下几个方面。
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