作为一名优秀的教育工作者,时常需要用到教学设计,借助教学设计可使学生在单位时间内能够学到更多的知识。怎样写教学设计才更能起到其作用呢?以下是小编整理的《儿童乐园》教学设计,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
《儿童乐园》教学设计 篇1
〖教学目标〗
1、经历把相同数连加算式改写为乘法算式的过程,初步理解乘法的意义,体会乘法与加法的联系,体会用乘法算式表示连加算式的简便性。
2、知道乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式。结合情境,知道算式中每个数的意思,能运用加法计算简单的乘法算式的结果。
〖教学重点〗
能把加数相同的连加算式改写为乘法算式。
〖教学难点〗
理解乘法是几个相同加数的和的简便运算。
〖教学过程〗
(一)创设情境,激发学生兴趣
师:同学们,我们数学的王国里有一个欢声笑语的地方,那就是“儿童乐园”!想去看一看吗?请看大屏幕,(电脑出示主题图)仔细观察,你都看到了些什么?谁来说一说?
生:有乘飞机的,划船的,还有坐火车的。
生:我发现了每架飞机上的人数同样多,每节车厢的人数同样多。
师:能根据这幅画面提出数学问题吗?
生:请在你的练习本上求出你喜欢的游乐项目一共有多少人?
学生汇报,教师板书:
①有多少人坐小飞机? 2+2+2+2=8(人)
②划船的有几人? 3+3+3=9(人)
③小火车上坐有多少人? 4+4+4+4+4+4=24(人)
④休息的有几人? 3+3=6(人)
师:观察以上算式,你发现了什么?
生:这些算式加数相同、
老师也喜欢划船,上个星期老师去水上乐园去看到那里的每条船上也是3人,有20条船,一共有多少人划船?(请同学们在练习本上列式。)
生:会发现算式加数相同,但算式很长,很麻烦。
师:生活中像这样的问题很多,对于这样的问题,数学家想出了一个新的.运算方法叫乘法。
(充分利用主题图“儿童乐园”这一生活场景,激发了学生的学习兴趣,同时潜移默化地让学生感知到了相同加数相加的情况在生活中处处存在。)
(二)设置疑点,探究新知
师:今天我们要学习与加法有联系的乘法的知识。(板书:乘法的初步认识。)
1.针对算式2+2+2+2=8(人),进行乘法教学。
师:在上面这个相同加数连加的算式中,相同的加数是几?有几个这样的加数?(生:相同加数是2,有4个2。)
师:4个2相加,也可以用乘法表示。
(边说边板书)2×4=8或4×2=8。并结合所写的乘法算式介绍它各部分的名称与读法。(类比加法算式的名称。)
师追问:2+2+2+2=2×4时,4是从哪儿来的?引起学生关注和讨论。
(通过讨论“4”是从哪儿来的这个问题,使学生进一步理解乘法的意义,初步体会计算相同加数的连加问题,列乘法算式比较简便。)
2.请各人把刚才列的加法算式,改写成乘法算式,并汇报。
3.利用乘法知识试一试。
5个3相加,4个4相加。
②独立列式;
②同桌相互检查;
(提高了学生发现问题、解决问题的能力。)
(三)巧设练习,巩固拓展
1、填一填
在加法算式5+5+5+5+5+5=30中,相同的加数是( ),相同的加数的个数是( ),表示()个()相加。写成乘法算式是( )或( ),乘数是 ( )和( )积是( ),读作( )。
2、可以改写成乘法算式的画√,不能改写成乘法算式的画×。
(1)3+3+3 ( )
(2)3+3+1 ( )
(3)4+4+4+4 ( )
(4)3+3+3+4 ( )
3、把下面的加法算式改写成乘法算式。(电脑出示)
5+5+5=15,这是()个5相加,
乘法算式是()×()=()×()=()。
4+4+4+4+4=20,这是()个4相加,
乘法算式是()×()=()×()=()。
延伸应用(找一找生活中哪些问题可以用乘法解决。)
(培养了学生的创新意识和实践能力。)
(四)课堂小结
这节课你学到了哪些知识?有什么收获?
课件给出
1、乘法是求几个相同加数的和的简便运算;几个几相加,就可以写成几乘几。
2、在乘法算式中,乘号左右两边的数都叫乘数,乘法算式的结果叫积。
3、读乘法算式要按照从前往后的顺序读,把“×”读作乘。把“=”读作等于。
(五)作业。
1、课本19页第1第3题、(必做)
2、课件给出、(选作)
《儿童乐园》教学设计 篇2
教学内容:
第一单元第二课时。
教学目标:
1、结合“儿童乐园”的具体情境,培养学生提出和解决数学问题的意识和能力。
2、能够熟练正确地解决问题。
3、经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与生活的密切联系。
养成教育训练点:
培养学生动手操作,合作探究的能力。
教学重点:
通过对具体生活情境的探讨,初步体会乘法的意义。
教学难点:
怎样使用乘法。
教学过程:
一、联系生活,引出乘法。
师:小朋友们,平时老师要求每个小朋友带4支铅笔在文具盒里,3个小朋友一共带了多少支铅笔呢?
生:4+4+4=12(支)
师:5个小朋友一共带了多少支铅笔呢?7个呢?10个呢?46个呢?
加这么多,很麻烦,怎么办呢?
生:用乘法。
师:老师跟你想的一样。今天我们就要一起来探索“乘法的意义”(板书)
二、合作探究,学习新知。
1、学习乘法的相关知识。
(1)认识乘法算式
师:像这样每个加数都一样的加法算式,我们就可以用乘法来表示。
谁能说说4+4+4=12(支)这个算式用乘法怎样表示?
生:4X3=12(支)或者3X4=12(支)
师:同意吗?小朋友们真厉害。我还有问题,这个4是从哪里来的;3又是从哪里来的?
先独立思考,在小组讨论。
生:4是相同的加数;3是表示有3个4相加。(相同加数4的个数。)
师:老师也很佩服大家,说的很准确。
(2)认识乘法各部分的名称。
师:加法中这个叫加数,猜一猜乘法中这些数分别叫什么名字?
介绍乘数、乘号、积。
(3)读、写算式。
读:3乘4等于12
写:在本子上写一遍。
2、立即巩固。
师: 你能求出:5个小朋友一共带了几支铅笔吗?先用加法表示,再用乘法表示。
请人上黑板写,评讲:5X4=20或4X5=20
4是相同加数,表示每个小朋友有4支铅笔;5是相同加数4的个数,表示有5个小朋友;15是他们的积,表示5个小朋友一共带了15支铅笔。
3、指导学生提出问题,解决问题。
师:孩子们真能干,很快就学会了用乘法这种简便的'方法来解决相同的加数相加的问题。
现在老师要带大家到儿童乐园去,寻找并解决那里的数学问题。(板书课题:儿童乐园)
(出示课件)今天儿童乐园可热闹了,你们看,有的小朋友在坐飞机;有的小朋友在划船;有的小朋友在坐火车;有的小朋友在聊天。你能看图提出那些数学问题?
生:每架飞机上有2人,4架飞机上一共有几人?
师:你能用乘法的知识解决这个问题吗?
生:2X4=8(人)
师:谁来告诉我们2、4、8分别表示什么?
生:2表示每架飞机上有2人;4表示有4架飞机;8表示4架飞机上一共有8人。
师:还能提出其他问题吗?怎样解决?和你的同桌相互说一说。
汇报:一条船上有3个人在划船,3条船上有几个人?3X3=9(人)
一个车厢有4个人,6个车厢有几人?4X6=24(人)
前后的板凳上都有3人,一共有几人?3X2=6(人)
将算式写在本子上。
三、对比、练习。
1、对比刚才你们列的加法算式和乘法算式,你有什么感受?
生:相同加数太多了,相加的时候很麻烦,用乘法就简便多了。
2、完成5页的试一试。
请学生先说一说图的意思,再列算式;
重点说一说乘法算式中各数表示的意义。
3、游戏:4人小组合作,每人伸出1个手指,算一算:一共有几根手指?
每人伸出2个手指呢?3个?4个?
4、尝试:请小朋友试一试把这些加法算式写成乘法算式?
5+5+5=157+7+7+7=2810+10+10=30
把前面2页的加法算式改写成乘法算式。
四、总结。
师:今天你有什么收获?
《儿童乐园》教学设计 篇3
教学目标:
1、初步理解乘法的意义,体会用乘法算式表示连加算式的简便性。
2、经历把相同数连加算式改写为乘法算式的过程,体会乘法与加法的联系。
3、知道乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式。结合情境,知道算式中每个数的意思,能运用加法计算简单的乘法算式的结果。
4、体会数学的.简约美。
教学重点:
能把加数相同的连加算式改写为乘法算式,初步理解乘法的意义。
教学难点:
理解乘法是求几个相同加数的和的简便运算。
教学准备:课件
教学过程:
一、情境导入。
师:同学们,你们喜欢去儿童乐园吗?今天老师就带着大家到儿童乐园去看一看。
(板书:儿童乐园)
二、探索新知。
1、发现信息,提出问题。
(出示主题图“儿童乐园”)
师:请你仔细观察这幅图,看看图中有哪些游乐项目?
坐飞机、划船……
师:从图中你知道了哪些数学信息?同桌说一说
你能提出一个数学问题吗?
2、解决问题,认识乘法
(1)有多少人坐小飞机?
方法一:数一数。
方法二:列加法算式
师:你会列算式计算?
(板书:2+2+2+2=8(人))
师:你能不能结合图说一说算式里的2表示什么?
生:代表一架飞机里面有2个人。
师:也就是说每架飞机里有2个人。有几个2?
师:这个算式表示几个几相加?对了,这个算式就表示4个2相加。
(师板书:表示4个2相加)
(拓展)6架飞机能坐多少人?你会算吗?
2+2+2+2+2+2=12(人)6个2相加
8架飞机呢?
2+2+2+2+2+2+2+2=16(人)8个2相加
找算式特点:加数相同都是2
100架飞机呢?
2+2+2+…、+2=
你有什么感觉?
像这样加数相同的算式,除了用加法还可以用一种更简便的方法来计算——乘法。
板书课题——认识乘法
像这样4个2相加可以用简便的乘法表示为2×4=8也可以写成4×2=8得数依然是8。
(师板书:2×4=8(人))
(板书:4×2=8(人))
(3)读写算式,认识名称。
师:这两个乘法算式怎么读?2×4:这个算式读作2乘4等于8,4×2:这个算式读作4乘2等于8。
(板书:读作:2乘4等于8,读作:4乘2等于8)(学生一起读)
师:乘法算式里的符号和数也有自己的名称,你们认识吗?
师:这个符号叫做乘号,伸出你们的小手跟老师一起写,乘号前后的两个数都叫做乘数,最后乘得的结果叫做积。
师:我们看看黑板上的这个乘法算式,你知道他们的名称吗?指读名称)
(4)理解算式含义。
师:我们知道了他们的名称,也知道了怎么读,那这里的2和4分别表示什么?你能不能结合图给大家说一说?
生:2是一个飞机上能坐2个人,4是有4架飞机。
师:说的对吗?真好,谁能像他这样再说一说?
师:我们从图中能够知道4和2表示的含义,那这个加法算式中有4吗?他在哪呢?
师:4个2相加可以用2×4或4×2表示。
(拓展)回到之前的问题6架飞机、8架飞机,你会用乘法来表示吗?
2表示什么?6从哪里来?8呢?
(5)练一练,进一步理解乘数的意义。
有多少人坐小火车?
加法表示4+4+4+4+4+4=24
乘法表示4*6=24 6*4=24
4表示什么?6从哪里来?
三、巩固练习。
1、练一练第1题。
师:现在请同学们打开课本,翻到19页,完成练一练的第1题。
学生汇报结果。
师:(出示第1题的第2小题,7+7=14)你是怎么看的?有没有不同的加法算式?
生:2+2+2+2+2+2+2=14
师:你是怎么看的?
2、练一练第2题。
师:看图直接判断是几个几相加,写出乘法算式。
师:第1幅图表示几个几相加?怎么列式?第2幅图呢?他是怎么看的?
四、总结。
今天我们一起学习了乘法,同时也感受到在相同加数的连加算式里,加数的个数比较多时,用乘法表示比较简便。我们的生活中也有很多能用乘法解决的问题。
五、板书设计:
儿童乐园(认识乘法)
有多少人坐小飞机?
4个2相加 2+2+2+2=8(人)
2 × 4 = 8 (人) 读作:2乘4等于8
4 × 2 = 8 (人) 读作:4乘2等于8
乘数 乘号 乘数 积
《儿童乐园》教学设计 篇4
教学目标
1、结合“儿童乐园”这一现实的生活情境,逐步发展发现问题、提出问题和解决问题的意识和能力。
2、结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与生活的密切联系。
3、会把相同加数的连加算式改写成乘法算式,知道它们各部分的名称、读法,并应用加法计算简单的乘法算式的结果。
教学重难点
乘法算式的`写法和理解乘法的意义。
教学准备
课件。
教学方法
自主学习、合作探究。
教学过程
一、问题情境
师:同学们,在我们的数学王国里有一个充满欢笑的地方,那就是“儿童乐园”。课件出示:教材第18页情境图
师:请大家仔细观察,你都看见了些什么
1、让学生从情境图中找数学信息。
2、根据数学信息提出数学问题。
3、试着解决数学问题。
二、自主探究
师:根据提出的数学问题,先在小组里交流,并列式计算。
学生进行小组活动,教师巡视。
汇报交流,学生可能会说:
有多少人坐小飞机2+2+2+2=8(人)。
有多少人坐小火车4+4+4+4+4+4=24(人)。
划船的有多少人3+3+3=9(人)。
学生汇报时,教师有意识地把相同加数连加的算式板书在一起。
师:观察上面的算式,你发现了什么
生:每个算式中的加数是相同的。
师:像这样的加数相同的加法算式还可以用乘法算式来计算。今天我们一起来研究与加法相关的乘法知识。
1、针对2+2+2+2=8(人)进行教学。
师:这个算式中相同的加数是几有几个这样的加数
生:相同的加数是2,有4个这样的加数。
师:4个2相加,也可以用乘法表示。
边说边板书2×4=8或4×2=8,并结合所写的乘法算式介绍各部分的名称和算式的读法。
2、根据“儿童乐园”的其他问题,让学生选择自己喜欢的,先写一道连加算式,再改写成乘法算,并说一说改写的理由。
学生在小组内讨论,教师巡视,了解情况。
三、总结提升
师:通过今天的学习,你有什么收获呢
练习设计:教材第19页。
《儿童乐园》教学设计 篇5
目的:
1. 巩固画各种动态人物的技能,学习简单的画面布局。
2. 进一步培养感受美和表现美的能力。
准备:
1. 春天树林的背景图一幅。
2. 教师用吹塑纸剪制的大型运动器具(如滑梯、秋千、跷跷板、攀登架、小火车等)以及用油画棒绘制的两个动态不同的人物。
过程:
一、 引出课题
1. 出示背景图。今天老师带来了一张画,你们看美不美?(引导幼儿从造型、色彩、构图等方面讲述自己的感受)
2. 这是公园的一角,这里有一片美丽的树林,树林里有块空地,想一想,这里可以放什么呢?(引导幼儿大胆想象、讲述)
3. 出示剪制的大型运动器具。我们把这些大型运动器具搬到树林里去,好吗?
二、 讨论画面布局
1. 滑梯放在哪里比较合适?(滑梯比较高大,如果放在前面会把后面的物体挡住,因此放在后面比较合适)
2. 攀登架放在哪里比较合适?(可以放在中间靠左处,与滑梯前后交错)
3. 跷跷板放在哪里比较合适?(可以放在前面,因为它比较低)
4. 小火车放在哪里比较合适?(可以放在画面的最前面,并靠边)
5. 秋千放在哪里比较合适?(挂在树上)
6. 你们瞧,现在的公园更像什么了?(儿童乐园)
三、 学习绘画不同动态的人物
1. 儿童乐园真好,不过好像还缺少点什么,怎么办?。,(自画、自剪人物,然后贴上去)
2. 出示范例(如图一)。老师请了两位小朋友来玩,你们能看出他们正在玩什么吗?
3. 教师根据幼儿意见,将两个范例分别放到相应的.运动器具上,使幼儿进一步理解动态与器具特点的关系。
4. 教师示范画出坐、跑、攀登等动态人物。
5. 幼儿绘画各种动态的人物,要求幼儿颜色搭配要和谐,涂色要均匀,人物要剪得光滑、细致。
6. 幼儿把自画人物“送”到儿童乐园去玩,教师按幼儿的意愿,将其作品一一贴在相应的运动器具上
7. 教师选择一件作品,从其色彩,动态等方面进行讲评,然后请几名幼儿参加讲评。
四、 游戏
1. 幼儿根据教师口述的要求,模拟相应的动作。如教师说“现在玩跷跷板”,幼儿立即说“跷呀跷”,边模仿玩板的动作。
2. 我们一起造的儿童乐园太好玩了,让我们以后再一起玩吧。
活动反思:
这节活动课幼儿非常积极,表现得很棒。幼儿肯定了我的教学方式。当我们尝试改变并放弃传统的“填鸭式”“灌输式”的绘画教学方式,让幼儿主动融入绘画活动中,主宰一切时,它们对绘画的兴趣会很浓厚,观察力敏锐,记忆力增强,许多儿歌一遍就可以记得很棒。想象力也会很丰富,活动时积极且具有创造性。
《儿童乐园》教学设计 篇6
教学目标:
知识与能力:通过本节课的学习,培养学生分析、观察、推理等初步的逻辑思维能力。
过程与方法:让学生在具体的生活情境中进行数一数活动,初步感受乘法与生活的密切联系。
情感态度:使学生在具体的事例中体会乘法的意义,认识乘号“×”,能正确地读、写乘法算式。
价值观:使学生能看图列出乘法算式及把加数相同的连加法算式改写成乘法算式。
教学准备:
教学挂图
教学方法:
分析法
一、导入
教师提问:如果要给我们班每个同学发2本练习本,要准备多少本练习本?该怎么列式?先由学生试者在练习本上列,然后让学生相互说一说列式过程中有什么感觉。
教师说明:像这样的加法问题在我们日常生活中经常遇到,同学们都觉得用连加法来计算太麻烦了。今天我们就来研究有没有一种简便的表示方法。
谈话引入:
教师:同学们,你们喜欢玩吗?你最喜欢什么运动?
教师:同学们的`兴趣爱好真广泛,现在我们到儿童乐园去看一看,同学们在干什么?
(出示“儿童乐园”场景图,并揭示课题)
二、教学过程
1、看一看。
独立观察画面,你能提出什么问题?并试着解答出来。
小组内交流,并把提出的问题集中起来。
小组汇报,组间补充。
2、说一说。
教师选择其中的一个问题,如“乘飞机的有多少人?”从2+2+2+2=8(人)中,指导观察:你们看,这个算式有什么特点?
教师点拨:像这样,求4个2连加的题目,除了用加法计算以外,还有一种更简便的方法,你们会表示吗?把你的方法在小组内跟同学说一说。
汇报:求4个2相加,可以怎样来表示?你们是怎样想的?把你们的想法告诉大家。
着重说明:2×4=8和4×2=8都表示4个2相加。
3、认一认。
认识乘法各部分名称。
你能准确地读出这两个算式吗?试试看。
4、写一写。
请学生独立在后三个算式中选择出一个算式,改写成乘法算式,并说出各部分名称及读法。
同桌互说,并纠正。
讨论第4个算式:如果加数不同,能不能直接列出乘法算式呢?为什么?
小结:求几个相同加数的和,可以用加法算,也可以用乘法算,你喜欢用哪一种?为什么?
三、练习
两个因数分别是3和4:先写出乘法算式,再读一读。4+4+42+2+2+2+2
把意思相同的算式用线连起来。
4个3相加
5+5
4×26+6+6
6×33+3+3+3
2个5相加4+4
写出乘法算式。
5乘4:
4个6相加:
一个因数是6,另一个因数是2:
四、实践与应用
找一找,在我们的身边,有那些问题可以用乘法算式表示,与同伴说一说,并在全班交流。
解决课前的问题。
《儿童乐园》教学设计 篇7
活动目标:
1、引导幼儿学习1~5的序数;
2、帮助幼儿初步理解简单的序数对应关系。
3、能用较清楚的语言讲述自己的观察和发现。
4、体验数学集体游戏的快乐。
活动准备:
1、挂图《儿童乐园》;2、5只小蝴蝶(有1只与其它4只颜色不同),数字卡片1~5,箭头卡片;3、嘟嘟牛,胖胖猪,宝宝兔,贝贝羊,小王子图片各一张;4、师1个黄色数块,4个红色数块,每个幼儿1个黄色数块,4个红色数块。
活动过程:
一、教师出示情境挂图,引导幼儿观察:
1、教师引导幼儿整体观察。
师:"小朋友们,你们周六、周日休息的时候,都跟爸爸妈妈去哪里玩啊?"(幼儿自由回答)师:"那今天老师带你们到数学王国的儿童乐园里看一看。你们都看到了什么?"2、教师引导幼儿观察火车、过山车、排队的队伍并提问有关排序与序数的知识。
(1)小火车有几节车厢?从车头方向数过来,没有人的是第几节车厢?
师:小朋友们听!什么声音?呜......轰隆隆隆......(火车)这是火车的车头,这是火车的车厢,小火车有几节车厢?从车头方向数过来,宝宝兔坐在第几节车厢上?从车头方向数过来,第五节车厢是什么颜色的?从车头方向数过来,第几节车厢没有人?那会是谁呢?原来是数学王国的胖胖猪,它也在儿童乐园里,请你们来找一找。(请个别幼儿上来指出来)他指的对吗?原来胖胖猪在玩过山车的游戏。
(2)过山车有几个座位?从车头方向数过来,第四个座位坐的是谁?
师:过山车有几个座位?我们从下往上数,1、2、3、4、5,一共有五个座位。从下往上数,胖胖猪坐在第几个座位上?从下往上数,第四个座位坐的是谁?从下往上数,没有人坐的座位是谁?原来她是数学王国的小美丽,她呢?喜欢捉迷藏,就藏在儿童乐园里,手里还拿着一个气球,请你来找一找。请个别幼儿上来指出来)原来小美丽在排队买票。
(3)有几个人在排队买票?从左往右数过来,拿气球的小朋友排第几?
师:有几个人在排队买票?从售票窗口数过来,小美丽排第几?她后面排的`是谁?那嘟嘟牛他排在从售票窗口数过来的第几位?现在该轮到谁来排队了?为什么?(幼儿自由回答)因为小小鼠排在从售票窗口数过来的第一位。
二、情景引入:
1、"数学王国的儿童乐园里这么热闹,吸引了很多小动物来,我们一起看看谁来了?"(师将儿童乐园挂图拿掉,出示小蝴蝶)"那小蝴蝶们也想排着直直的一横排飞去儿童乐园,你们谁来帮帮他们?(请个别幼操作)
2、游戏:帮小蝴蝶们排排队,飞去儿童乐园喽!
师:"小蝴蝶们说了,我们还不知道为我们分别排在第几位呢?"师:"今天老师带来了很多神奇的宝贝,你们看!"师出示1~5数字卡片及箭头图卡。
师:"这里有数字宝宝和神奇的箭头。那箭头怎么神奇呢?它会告诉我们这些蝴蝶分别排在第几位。"师(手指一只蝴蝶):那这只蝴蝶它排在从箭头方向数过来的第几位?(幼儿自由回答)我们就把数字几放在它的下面。(师操作示范)师(再指一只蝴蝶):那这只蝴蝶它排在从箭头方向数过来的第几位?(幼儿自由回答)我们就把数字几放在它的下面。(个别幼儿操作)师:"现在呀,剩下的三只蝴蝶也着急了,他们也想快点飞去儿童乐园。老师请三个小朋友上来,分别拿一个数字宝宝为这三只蝴蝶排排队。"(幼儿操作)3、找不同。
师:"它们一样吗?"(颜色不一样)"那我们看看颜色不一样的蝴蝶它排在第几?我们就把数字几圈起来。"师:"现在呀,小蝴蝶们很高兴,谢谢你们帮他们排成了直直的一横排,并且知道他们都排在第几位。他们正排着队飞去儿童乐园呢!"三、小王子召集小动物们玩"排排队"的游戏。
师:"小朋友们听:谁又来了?""哞哞哞......(嘟嘟牛)特别能吃的.....(胖胖猪)长着长长耳朵的.....(宝宝兔)咩咩咩......(贝贝羊)等等我,等等我,还有我呢......(小王子)"师:"小王子要召集它们玩"排排队"的游戏,我们用什么来代表他们呢?今天我还带来了神奇的宝贝,数块宝宝。小王子说:他喜欢黄颜色的数块,我们就用筐里唯一一个黄色数块来代表小王子。小动物们说我们喜欢红颜色的数块,拿我们就用这些黄色数块分别表示这些小动物。"游戏开始,小王子召集小动物们排排队。
师:"好,现在小王子召集小动物们来排排队了,一二一,一二一。小朋友看,小王子排在从箭头方向数过来的第几位?我们用数块怎么来表示它们?(师示范操作)游戏重新开始,小王子重新召集小动物们排排队。(请个别幼儿操作或请全班幼儿操作完成)师给每位幼儿发操作材料。
游戏可再玩1~2次。(请全班幼儿操作完成)游戏结束。
师:小王子它们玩累了,要休息了,请你们把你们手中的数块一个一个拆开,在桌子中间那一个筐,放到筐里,再把筐放到桌子中间摞起来,收好。接下来请你们跟着老师一起来玩排排队的游戏。(可带幼儿入厕)
教学反思:
通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。
《儿童乐园》教学设计 篇8
一、设计意图:
假日过后,几个孩子兴高采烈地讨论着儿童乐园的好玩的游乐设施,后来越来越多的孩子参与讨论,他们都对飞龙滑车、海岛船、旋转木马、飞机、迷你穿梭车等的神奇、刺激、好玩赞不绝口,有些孩子还连说带比划……我想这不正是引导幼儿用肢体语言来表达对音乐、生活的感受和理解的好机会吗?教材本应来源于生活,来源于幼儿感兴趣的事物。《纲要》在艺术领域中提出:“提供自由表现的机会,鼓励幼儿大胆地想象,运用不同的艺术形式表达自己的感受和体验。”该活动结合大班幼儿的年龄特点,以幼儿为主体,充分尊重幼儿的意愿,在帮助幼儿概括已有的经验基础上鼓励他们用肢体语言合作表现大型器械的'各种造型,体验合作带来的乐趣。
二、活动目标:
1、积极参与活动,能创造性地用肢体动作来表现儿童乐园中的各种大型器械。
2、能与同伴共同完成相关动作,体验合作的乐趣。
3、激发幼儿的想象力、创造力和表演能力。
三、活动准备:
1、音乐磁带、录音机、摄像机、幻灯制作。
2、幼儿现场观摩并跟家长玩过儿童乐园的各种大型器械,有肢体活动的经验。
3、《我最喜欢的器械》统计表;图谱卡。
四、指导要点:。
一、谈话交流、引起回忆。
1、操作幻灯片,帮助幼儿梳理已有的经验。
师:小朋友们都喜欢到儿童乐园玩,前阶段,我们开展了“我最喜欢的器械”绘画活动,还做了张统计表,现在让我们一起来看看小朋友们喜欢的是哪些器械呢?这是什么器械?有这么多小朋友喜欢。(教师操作幻灯片,让幼儿逐一说出器械名称。)
2、谈话:“你在玩器械时心情怎样呢?这些器械是怎么玩的?”(请个别幼儿说,教师在展台下操作《我最喜欢的器械》统计表,幼儿边说教师边贴上相应的图谱卡)
幼:飞龙滑车是沿着轨道走的,像一列火车,拐弯下坡时感觉好像要摔下去一样。
幼:旋转木马是人坐在马上,马绕着圆圈走,一上一下的。
幼:碰碰车像一辆辆小汽车,不小心就会碰在一起,但又马上分开。
幼:海盗船左右左右的荡,越荡越高。
幼:我站在下面看阿拉伯飞毯起动时转得像一个长方形,坐在上面感觉像要摔下去一样。
幼:自控飞机是自己按开关,有时升高,有时降低,一架一架飞机绕着圆圈飞的。
幼:迷你穿梭车像一座立交桥,沿着轨道走。
二、大胆想象,自由表现。
1、集体自由表现。
师:“小朋友对这些器械都很感兴趣,也清楚怎么玩的,那你们能不能用动作来表演,让别人一看就能明白你表演的是哪一种器械呢?”
2、请个别幼儿表演,教师提问:“我请一个小朋友来表演,让大家猜猜他表演的是什么器械?你怎么知道他表演的是……(器械)?”(教师结合图谱讲解)
幼:他表演的是海盗船,因为他一上一下的表演。
幼:她表演的是碰碰车,因为她双手合掌在头上作天线。
师:他们都能表演出器械的特征。
三、分组活动,合作表演。
1、寻找合适表演器械的音乐。
师:“小朋友都表演得很开心,可是我觉得太安静了,那还少了什么呢?我们以前欣赏过很多的音乐,你觉得哪些音乐比较适合来表演这些器械呢?”
幼:小猫圆舞曲、小狗圆舞曲、邮递马车、口哨与小狗、打字小姐、巡逻并进行曲……
2、教师提出要求。
师:老师也准备了一些好听的曲子,都是小朋友非常熟悉的,让你们跟着音乐一起来表演看看。等一会儿,就请小朋友们自由组合,在一起跟着音乐合作表演大型器械,小朋友要先商量表演什么器械,队形怎么排,路线怎么走,再商量做什么造型,如何分工合作表演。表演的时候可要注意安全,比如碰碰车如果真的碰撞会很危险,可以用什么动作来表示碰撞呢?(出示摄像机)你们看这是什么呢?对了,老师要看看哪组表演得最棒,合作得最好,就用摄像机把它拍摄下来。
3、分组活动,合作表演。(教师巡回指导,并现场拍摄录像)
《儿童乐园》教学设计 篇9
活动意图:
建构游戏是幼儿利用不同的建构材料,通过思维和创作反映现实生活的游戏,它不仅满足了幼儿爱模仿的好奇心,还能使幼儿体验到合作的快乐和成功的喜悦,因此深受孩子们的喜爱。开展此次活动,让幼儿通过游戏体验独自玩和合作玩的不同感受,进而自发产生合作游戏。
活动一:我们的儿童乐园
活动目标:
1、体验独自建构和合作建构的不同。
2、培养合作意识,懂得团结力量大的道理。
3、积极愉快地参加游戏。
活动准备:
积木、插塑、彩色皱纸、各种纸盒、易拉罐等建构材料若干,设有四个独自游戏的活动区域和两个合作游戏的活动区域。
活动过程:
1、激发兴趣。
小朋友都喜欢到儿童乐园去。今天我们用各种材料来建一些儿童乐园,小朋友可以一个人去建造儿童乐园,也可以合作建造,我们来比一比,哪个儿童乐园建得最好!
2、合作建构儿童乐园。
幼儿自由选择活动形式,并进入活动区域。在活动中教师发现,进入合作游戏区域的幼儿虽然想通过合作建构游乐场,却不知道该怎样合作。如:赵悦说:“我搭一个木马。”其他小朋友也都跑着来搭木马;看到周仪在造滑梯,大家又都过来忙着造滑梯……这时,教师以游戏参与者的身份启发引导合作游戏的幼儿在建构前先协商选择好各自建构的内容。如:我来建城堡,你来造碰碰车。明确任务后,再操作,作品建好后,再协商讨论摆放的位置。
3、观摩评价建构作品。
(1)老师带领幼儿观看独自建构的儿童乐园,边观看边讨论:这样的儿童乐园你喜欢不喜欢?为什么?
(2)老师带领幼儿观看合作建构的儿童乐园,边观看边讨论,这样的儿童乐园你喜欢吗?为什么?
4、老师小结。
一个人建构儿童乐园时,因人少力量小,不能造出很,而合作建构儿童乐园,因人多心齐力量大,所以建造的多,玩起来就更有趣。
活动二:造汽车
活动目标:
1、通过“造汽车”活动,使幼儿懂得团结的力量。
2、培养幼儿的合作意识。
3、积极、愉快地参加活动。
活动准备:
每人一份拼搭材料,“动物汽车拉力赛”的多媒体软件。
活动过程:
1、激发幼儿兴趣。
观看“动物汽车拉力赛”电脑动画,边看边听:介绍汽车拉力赛常识。
“贝贝乐园”要举行“汽车拉力赛”小朋友想不想参加?我们没有汽车怎么办呢?激发造汽车的愿望。
2、合作造“汽车”。
在造“汽车”的过程中,殷如阳首先发现自己的不够拼搭一辆汽车,她跑过来对老师说:“老师,我没有‘方向盘’你能不能给我一个?”当她得知教师也没有“方向盘”时,就去周围找一个物品替代,但她没有找到,只好看着那辆“半成品车”。这时周赛龄发现自己少一只车轮,韩聪也说少一个车窗,赛龄请韩聪借一只车轮给她,韩聪则说:“我用车轮跟你换:他们刚准备交换,周赛龄又发现用车窗换回车轮,自己就少了一个车窗,还是不能造好一辆“汽车”,这时,教师及时地给他们以引导:“既然你们不能用车轮换车窗的方法造出两辆汽车,那么造一辆汽车怎么样?”在教师的启发下,周赛龄主动捧出自己的材料说:“我们合在一起就能造出一辆小汽车了!”受他们的行为的影响和启发,周围的一些幼儿也都纷纷寻找合作伙伴造出了一辆一辆较为完整,结构较合理的汽车。
3、请幼儿介绍操作过程。
(1)请通过合作造出汽车的幼儿介绍制造汽车的过程。
(2)请未完成操作任务的幼儿说明不能造出汽车的原因,并请其他幼儿帮助该幼儿想办法完成操作任务。
4、教师小结。
以后遇到困难,也应该像今天这样团结起来,战胜困难。
活动反思:
建构游戏是幼儿对社会生活的一种再现,是融操作性、艺术性、创造性于一体的`活动。本次活动均以建构游戏形式进行,在整个活动中教师始终以启发诱导的方法引导幼儿主动探索不同游戏形式所产生的不同的结果,体验独自建构和合作建构的不同感受,进而使幼儿自觉产生合作的愿望。在整个活动中,没有空洞的说教,幼儿是在感性实践的基础上,产生了合作意识,充分发挥了幼儿的主体作用,教学效果较好。幼儿通过自己或与同伴的共同活动,把自己感兴趣、最喜爱的东西反映出来,从中学会相处,因此,建构游戏是培养幼儿合作行为的最佳活动。调动幼儿的学习积极性,活动中幼儿始终处于自主、愉快的气氛。通过游戏幼儿亲身感受到了团结的力量,感觉到成功的游戏离不开朋友,体验到了合作游戏的快乐和甜蜜。使幼儿形成了较好的合作意识。
《儿童乐园》教学设计 篇10
设计思路
这首乐曲表现的是一种欢快的情绪,给中班的幼儿听赏,它的节奏感很强,并且具有很高的感染力,同时结合幼儿经过二个月暑假生活再次回到集体中彼此之间存在着一种陌生的情绪特点,通过感受乐曲,表现乐曲,再次体会和同伴相玩的乐趣。
活动目标
1、感受乐曲的欢快气氛,能随着乐曲的节奏愉悦地、大胆地表现情绪,喜欢参加音乐活动。
2、体验歌曲中的欢快情绪。
3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的.乐趣。
4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5、体验歌唱活动带来的愉悦。
活动重难点
感受乐曲的欢快,能随着乐曲的节奏愉悦地、大胆地表现情绪。
幼儿在表现乐曲中尝试和同伴共同感受欢快、愉悦的气氛,体会和同伴相玩的乐趣。
活动准备
“泼水歌”录音磁带
活动过程
1.表演角活动,自由欣赏乐曲、感受乐曲――集体活动,感受乐曲、表现乐曲、体会和同伴相玩乐趣――表演角活动,进一步感受乐曲、体会乐曲
(1)表现角活动:自由欣赏乐曲、感受乐曲
告诉幼儿有一首很好听的歌,要想跟着音乐拍手、跳舞都可以,激发幼儿兴趣。
说明:①幼儿在老师的激发下会出现许多情况,如有的幼儿听着音乐会有节奏地拍手,有的幼儿还会跟着音乐跳跳舞,这些都是允许的。
②幼儿自由探索可以有2-3次,老师尽可能在这2-3次活动中吸收多的幼儿参加活动感受乐曲,在表演角活动结束后的讲评中发扬幼儿大胆学习新本领。
(2)和幼儿共同参与表演角活动,引导幼儿感受乐曲,表现乐曲。
老师引导幼儿回忆生活中“儿童乐园”的游戏经验,如老师说爱玩“翘翘板”,老师就把它变成双手插腰、下蹲的动作随音乐曲跳起来,(跟着就音乐节奏拍二下手,再做“翘翘板”动作二次,同时大声地说出“翘―翘―板”,还可以请幼儿说说再玩玩。
说明:①老师以平等身份和孩子一起玩,幼儿提出什么游戏就可能在乐曲的伴奏下玩起来,如幼儿提出玩“小飞机”,大家就可以随着音乐节奏拍二下手,再作“小飞机”动作(两臂侧平,身体左右侧摆)各一次,同时大声地说出“小飞机”。
②老师以平等身份游戏可有3―4次,同样是尽可能在这3―4次活动中吸收孩子一起玩,在讲评的过程中可以师生同台表演,以此更进一步激发幼儿兴趣。
2.集体活动:感受乐曲、表现乐曲体会和同伴相玩的乐趣。
(1) 观看老师的演出。
说明:①老师定期地为幼儿表演一些文艺作品,搞一些文艺作品专场,对幼儿会有很大的影响。让幼儿观看老师表演的“欢乐园”,体会二个人相玩的乐趣能够激发幼儿强烈的兴趣和模仿欲。
②老师在表演之前可以引导幼儿观察体会老师在乐曲中的情绪、老师在乐曲中的乐趣。
(2) 集体活动师生共同感受、表现乐曲。
①老师以“你们想到‘儿童乐园’去玩吗?你们最喜欢玩些什么呢?”引出幼儿对活动的兴趣,同时引导幼儿大胆地提出玩些什么游戏,幼儿讲到玩什么,老师就和大家一起跟音乐做动作,边做边说。
说明:这一环节中有许多幼儿会大胆地说了玩诸如“小飞机”“翘翘板”“小转椅”等等,这些内容很多来源于角落游戏,老师应鼓励他们提出玩什么,还要用动作表示出来,再让大家听着音乐学一学。
②以“滚雪球”的方式和幼儿共同游戏。
老师以“你们讲了这么多好玩的游戏,我也想去玩一玩,我要带一个小朋友一起玩,谁愿意和我去‘儿童乐园’呢?”请出一名幼儿跟老师一起舞蹈;第二遍由老师和这个小朋友去请另外二名幼儿,以此类推直至请出全班幼儿。
说明:①舞蹈的动作有许多已在表演角里玩过,因此对幼儿来说并不陌生,同时由于舞蹈的时候幼儿会大声地说出玩的内容如“小飞机”“小转椅”等,因此幼儿会很容易地跟上节奏,表现出动作。
②要引导幼儿感受乐曲,表现乐曲,体会和同伴相玩的乐趣。老师在“滚雪球”的过程中要鼓励幼儿大胆表现(动作大胆、表情夸张、大声朗诵的幼儿),这其间也可以请出个别幼儿表演,以激发其他幼儿的兴趣。
3.表演角:延伸活动。
(1) 继续引导幼儿大胆表现情绪、感受乐曲欢快的气氛,体会和同伴相玩的乐趣。
(2) 引导幼儿在表演角中学习交换舞伴。
(3) 在此基础上可以让幼儿创编其他舞蹈动作。
说明:可以通过表演角讲评设制一个小舞台,让幼儿有表演机会,进一步激发表现的自信。
活动反思
《纲要》指出,没有经历就没有经验。可见已有经验对幼儿学习的重要性。尤其像音乐对小班幼儿而言相对较抽象的内容,更应顾及到他们的已有经验与需要。另外要想让小班幼儿欣赏音乐,首先要考虑音乐本身对幼儿是否具有吸引力,那么选材就显得很重要。
《儿童乐园》教学设计 篇11
教学目标:
1、让学生了解乘法的具体含义,知道乘法算式中各部分的名称,初步掌握乘法算式的读法和写法。
2、让学生对具体情境进行观察、理解和思考,进而培养他们提出问题、解决问题的能力。
3、让学生在探究过程中体会用乘法表示的简便性,从而喜欢数学的运算符号和表示方法。
教学重难点:
重点:了解乘法的含义,学会用乘法算式解答问题。
难点:理解乘法与加法的联系和区别。
教学过程:
一、激趣引入。
1、质疑。
幻灯片出示果子图,问5盘果子你会算吗?学生口答出示加法算式。10盘呢?15盘呢?让学生在列加法算式的过程中感到麻烦,引出今天我们要学习用乘法计算。
2、激趣。
教师由“星期天儿童乐园里的小朋友真多”这一话题引入情境,然后出示主题图中的各部分内容。
3、发问:引导学生就以上画面提出不同的数学问题。学生可能会提出许多有趣的问题。我们可以以这几个问题为重点:有多少人乘坐飞机?小火车上坐了多少人?划船的有多少人?
二、探究新知。
幻灯片出示主题情境图。
1、活动一。
展示学生所提问题“有多少人乘坐飞机?”
(1)学生先独立思考,然后各自列出算式向教师汇报。
(2)根据学生的'汇报板书;2+2+2+2=8(人)。
(3)教师指出:4个2相加,也可以用乘法表示,随后板书:2×4=8(人)。
(4)同桌商量:上面的乘法算式中的“2、4、8”各表示什么?(2表示每架飞机上坐了2人,4表示有4架飞机,8表示一共坐了8人,算式的意思是4个2相加得8。)
(5)由学生发现或教师点拨第二种列式方法,引导学生说说该算式的含义。(也表示4个2相加得8。)
(6)依次出示乘法算式和算式中各部分的各称。
2 × 4 = 8(人)
乘数 乘号 乘数 积
(7)让学生说第2个乘法算式中各部分的各称,并自由举例。
(8)学习乘法算式的读法。(猜读、练读。)
2、活动二。
展示学生所提问题二:小火车上坐了多少人?
(1)学生独立思考,自主探究。
(2)学生在小组内交流各自的想法。
(3)各小组代表向全班同学汇报情况。
(4)伴随学生的汇报,教师板书相应的加法,乘法算式。
4+4+4+4+4+4=24(人) 4×6=24(人)或6×4=24(人)
(5)师生质疑、互动研究。6是从哪来的?(有6节车厢,有6个4人。)4×6表示什么意思?6×4呢?(都表示6个4相加)加法算式与乘法算式有什么相同的地方?有什么不同的地方?(都表示6个4相加,结果都是24;乘法比较简便。)
(6)在小组内说说乘法算式中各部分的名称。
3、活动三。
展示学生所提出问题之三:划船的有多少人?
(1)学生尝试独立列式,由于初次学写乘法算式,教师应注意巡视指导。
(2)学生展示算式并说明列式理由。
(3)教师应引导学生并全面讲解:算式的意义、两个“3”的不同意义、算式中各部分的名称、算式的读写法等。
4、活动四。
出示“连椅画面”。
(1)提出挑战性问题:连椅上坐着多少人?能用乘法解答吗?
(2)学生观察、思考,小组内展开讨论。
(3)统一认识:连椅上的人数只能用加法求出,而不能用乘法求出。因为每个连椅的人数不一样多。
(4)课件动态演示:前面连椅上的小男孩走到后面,与右边连椅上的小女孩坐在一起。让学生列式解答。
三、巩固应用。
完成试一试中的第1、2题。(独立读题,列式计算,交流汇报,订正答案。)
四、课堂总结。
引导学生谈收获或体会。
五、完成其他练习题。
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