作为一位优秀的老师,我们需要很强的教学能力,写教学反思能总结我们的教学经验,那么应当如何写教学反思呢?下面是小编整理的《夹夹乐》教学反思范文,欢迎大家分享。
夹子,在平日里是用来夹衣物的小工具,孩子们也常看到妈妈奶奶去使用它们,我想孩子们早就想跃跃欲试了吧!带着孩子们的期待我毫不犹豫的选中了经典课例中的小班数学活动《夹夹乐》。初拿到教案,我佩服原作者对小班幼儿认知特点的了解和感悟,看完了整个活动我想起了《纲要》中提出的让孩子“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”。我想这样的选材贴近幼儿的生活,相信孩子们定会感兴趣。
但作为一名经验丰富的老教师,根据多年的从教经验及结合近期学习的《3—6岁儿童学习与发展指南》的理解我并未“照葫芦画瓢”,而是进行了大的改动。在《指南》小班数学认知目标2的教育建议中提到“利用生活和游戏中的实际情境,引导幼儿理解数概念。”原教案只是一个纯粹的夹子游戏,游戏情境并不丰富,于是我打算在此次活动中将游戏情境进行到底。整个活动用一个游戏为主线来贯穿,既幼儿去动物王国参加化装舞会,途径森林遇到小动物,教师引导小朋友点数小动物的数量(此环节是为了复习点数4以内的数量)——来到夹子藤蔓处,请幼儿用夹子来装扮自己(此环节幼儿学习点数5以内的数量)——幼儿将夹子按颜色归类夹回同色的藤蔓(此环节幼儿练习颜色分类)——小动物也要参加化装舞会了,引导幼儿按要求给小动物匹配夹子(此环节让幼儿初步尝试按卡片颜色和圆点的数量匹配相应颜色及数量的夹子。)为了让此环境更加的丰富,我还制作了树、小山坡等道具并运用了许多玩偶,还在一面墙上制作了“夹子藤蔓”。
活动结束后,针对当时活动效果,我进行了以下反思:
优点一:脉络清晰,层层递进,重难点突出。
本次活动的重点是手口一致有序地点数5的数量物,难点是按卡片颜色和圆点的数量匹配相应颜色及数量的夹子。
运用两大教法,让幼儿趣味学数学。一是游戏教学法。游戏是幼儿园教学的灵魂,更是小班数学教育的灵魂。根据小班幼儿的年龄特点,活动要让幼儿保持兴致、惊喜不断,才能够吸引幼儿注意,进行有效教学。活动中我创设了奇趣的数学点数游戏,如“参加化装舞会”、“为小动物装扮”等,让幼儿对点数始终兴趣不断。二是操作法。此方法让整个活动有了动静的搭配,而且对于整个活动也是一个验收的过程。
优点二:整个活动提问精炼,以问促说,让幼儿充分的说,注重幼儿完整性语言的.发展,真正做到了以幼儿为主题。
针对活动的三个环节,为避免说废话,我随着游戏的一步步发展设计了三个层层递进的问题:
1、自己的夹子夹在哪?共夹了几个?
2、自己夹了几个夹子,夹了哪些颜色?
3、你给小动物夹了几个什么颜色的夹子?
真正做到了提问的有效性。而且,在幼儿回答问题中,为了让幼儿充分说,我还采取了请幼儿互相说、个别完整说及帮帮说等方式。
不足之一:小班孩子在能力、水平上存在着很大的差异。
今天这次活动,也让我了解了班中幼儿所存在的差异,整节活动幼儿们基本上都能跟着教师的指令点数和说出总数。但点数时,存在着个别手口不一致的现象,在小个别孩子们手点得慢,嘴里数得快,有时叫他们数,还有些孩子数到了4,却不知道数量是4,还是说是3,所以,每次都叫他们手指头拿出来一个一个指着数,针对这一点我打算在益智区里投放一些材料,旨在让幼儿们点点圆点有几个,再拿相同数量的吸管,从而培养他们能手口一致的点数,并说出总数。课程的教育理念中指出,要为幼儿提供适时、适宜、适度的教育环境,以促进幼儿的发展。而手口一致的点数,只有在实践操作中,让幼儿们去反复练习、反复操作,才能习得。从这次活动的操作过程中,我也感到,只提供圆点数量还不够,还要提供一些形象生动的动物,以提高幼儿的点数兴趣,再提供一些数字,以满足不同层次幼儿的发展需要。
不足之二:场地布置细节欠考虑,导致活动时间过长。
在布置夹子藤蔓时,藤蔓面积过小,造成部分幼儿拥挤现象和部分幼儿等待时间过长,最终导致活动时间过长。
总之,本次活动把对点数的要求融入到游戏的规则之中,以情景性教学游戏贯穿始终,促使幼儿在游戏中思考、体验,达成了教学目标。
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