在《养蚕》一课中,最主要的探究活动是养蚕、观察蚕。要求学生将一批蚕从三龄饲养到吐丝结茧,最好能饲养到下一代蚕孵出来。在养蚕的过程中,还要求学生观察蚕的生长阶段,并记录蚕的体长变化。这个探究活动看似水到渠成,但是在准备这一探究活动的过程中,我也经历了不少的波折。
一、蚕的来源:
蚕是很难买到的。好在小榄有位很热心的老师,他帮助小榄各个学校联系了广州市的蚕宝宝养殖基地。我在网络上查了蚕的价钱是要25元一盒的。但是他帮我们谈到了12元一盒。然后是经费问题。学校没有多余的经费,来管这一笔小钱。但老师自己掏钱给整个年级买还是有点破费。只能学生自己出钱买了。这又涉及到一个收费问题。最后只能决定让卖蚕人送蚕到校门口,让一个学生统一收好钱,帮所有同学将蚕买回去。
二、桑叶的来源:
每一盒蚕配了一袋桑叶。但是这袋已经摘下来的桑叶保存不了太长时间。而且本身桑叶也是不够的。我和学生都各处搜罗桑叶。我在校园外发现了3棵小桑树,有的同学叫父母或爷爷奶奶找到了一些桑树。还有一位热心的班主任从家里带来桑叶。桑叶问题终于解决了。我们科技实践活动小组还打算在学校内种植几棵桑树。
三、养蚕的指导
刚开始我只是在设计学生的养蚕实践作业的时候加入了几条注意事项。然后花了十几分钟在班级讲了一下,介绍了一种自己制作蚕结茧架的方法。不过发现效果不是很好。课后还是有很多同学不断的来问我很多养蚕的问题。于是在二次设计的时候,我把养蚕的第一课时专门上成养蚕的任务启动和养蚕指导课。内容有:1、了解丝绸、蚕茧;2、观看蚕宝宝的一生动画;3、养蚕方法指导;4、养蚕方法问答。
四、观察表格的设计
小学生还是有一定的惰性,如果只给出一个任务,让他们去完成的话。他们会还给你一个随意的答案。所以我设计了严格的观察表格,让学生按照表格去一空一空的填写。不过还是出现了问题。学生养蚕倒是养得很高兴,但经常忘记填写观察记录表了。于是我在观察记录表上标明了一个个的完成时间。并到时间就去提醒,过了时间就进行检查。确保学生观察记录的完成。
第一次设计:
1、养蚕指导放在课前,只用十几分钟时间。
2、第二课时由学生自己制作幻灯片来讲述蚕幼虫的生长过程、蚁蚕和五龄蚕的相同与不同。每个小组都要讲。
3、第二课时讲蚕茧、蚕蛾、蚕卵。
4、第三课时讲孵化、总结蚕的一生、拓展其他动物的一生。
此设计由学生自主学习,开放性比较大,然而教学效果不如人意,所有的同学做的幻灯片都并没有按照老师的要求:一个问题做成一个简单的幻灯片。而是把所有问题放到一起做了,而且就算在幻灯片里,也没把问题分开来说,只是在讲养蚕的一些感受和收获。
第二次设计:
1、用第一课时来进行养蚕指导。内容有包括:1、了解丝绸、蚕茧;2、观看蚕宝宝的一生动画;3、养蚕方法指导;4、养蚕方法问答。
2、第二课时以发言分享的方式讲述:幼虫的生长过程、蚁蚕和五龄蚕的相同与不同;蚕茧、蚕蛾;蚕卵、孵化、总结蚕的一生。
3、第三课时分三个步骤:1、让学生以幻灯片分享会的方式来描述蚕的生长阶段以及蚕的特点与习性;2、小组内分享养蚕的收获与感受,向全班也说一说;3、以幻灯片的'形式来介绍其他动物的一生。
此次设计是建立在所有学生已经做好了幻灯片的基础上的,来不及更改。这使第二课时的内容学生说得不够生动形象,因为没有借助幻灯片。而使第三课时的内容显得单调和冗长。
第三次设计:
1、用第一课时来进行养蚕指导。内容有包括:1、了解丝绸、蚕茧;2、观看蚕宝宝的一生动画;3、养蚕方法指导;4、养蚕方法问答。
2、第二课时由学生自己制作幻灯片来讲述蚕幼虫的生长过程、蚁蚕和五龄蚕的相同与不同。每个小组都要讲。
3、第二课时讲蚕茧、蚕蛾、蚕卵。
4、第三课时讲孵化、总结蚕的一生、拓展其他动物的一生。
此设计对学生难解决的技术性问题:养蚕,进行了专门的指导。并及时督促学生按要求完成幻灯片的制作。由学生自主学习,自主授课,相当于授课比赛。这更能激励学生能深入的观察,深入的分析。这一设计实现目标的关键在于激发学生的好胜心,并及时指导和督促学生完成幻灯片的制作。
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