作为一无名无私奉献的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编收集整理的小班室内游戏教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
小班室内游戏教案 1
游戏目标
在活动中来复习学过的知识。
通过传花训练幼儿反应速度。
游戏准备
小鼓一个。
花球一朵。
卡片(儿歌、拼音、数字)
游戏玩法
1、教师把凳子围成一个大圈,让孩子们坐在一起,教师站在孩子们的中间。
2、教师面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子们的手里。
3、游戏开始,教师击鼓,鼓声响起孩子们就要快速传动手中的花球。一次只能传给一个人,必须传到手里才能往下个人传,循环继续传,
4、鼓声停止,花球就要停止传动,花球停在谁的'手中。谁就要抽取一张卡片,把内容读给大家听。如有读错的地方,教师要给及时改正。
游戏规则
1、要按照一个顺序进行传动,不可以传错方向。
2、鼓声停止,花球就不可以在传动了。
3、传花球的时候要每个人都必须传到,不可以跳传或者漏传。
4、在场的孩子们都是监督员,要互相监督伙伴。
5、违反游戏规则的也要抽取卡片读出内容。
小班室内游戏教案 2
【活动目标】
1、让幼儿认识到苍蝇的危害,体验到成功的喜悦。
2、锻炼幼儿的反应能力,增强幼儿手腕关节的灵活性和幼儿的跳跃能力。
【活动准备】
1、画好的苍蝇若干(吊起来幼儿可跳起来拍、幼儿可用线拖拽)。
2、苍蝇拍若干。
【活动过程】
1、谈话交流
孩子们,夏天到了,苍蝇在我们的身边飞来飞去,你们喜欢吗?(不喜欢)
那么我们怎么做呢?(打死它)
我们为什么要把苍蝇打死?(苍蝇不讲卫生)。
苍蝇还会给我们带来病菌和传染病
2、情景表演
教师拿苍蝇拍,小声跟幼儿说:嘘!那边有只苍蝇,我要去打苍蝇了。
教师启发幼儿一起寻找苍蝇。
找到苍蝇,教师示意幼儿安静别把苍蝇吵跑了,接着教师打苍蝇,并把打死的苍蝇用纸包起扔到垃圾桶里。
3、游戏活动——拍苍蝇
(1)教师示范
说明拍苍蝇的方法,先看准苍蝇的位置,轻轻走到苍蝇的旁边,再打。
(2)幼儿活动
幼儿每人拿一个苍蝇拍,对准悬挂的苍蝇,进行拍苍蝇游戏。(游戏过程中,教师要提醒幼儿看准了再打,不能乱打,那样就会把苍蝇吓跑)
(3)教师把苍蝇放到地上:刚才我们把在空中飞的`苍蝇都消灭掉了,小朋友们都很勇敢,现在又来了一群苍蝇,看他们正在地上爬来爬去的,我们再一起把他们消灭掉好吗?
两个幼儿配合,一个幼儿手牵着拴有苍蝇的线,另一名幼儿手拿苍蝇拍拍苍蝇。(游戏过程中,教师要提醒牵着苍蝇线的幼儿尽量不要让拍苍蝇的幼儿拍到自己手里牵着的苍蝇)
4、展示成果
展示拍死的苍蝇,幼儿一起欢呼把又大又可恶的苍蝇拍死。
【活动延伸】
鼓励幼儿在家中也能勇敢地拍苍蝇。
小班室内游戏教案 3
目标:
1、认识自己的标记。
2、知道爱清洁,讲卫生,会用自己用的茶杯、毛巾
3、向幼儿介绍一日生活内容。
4、重点告诉幼儿在幼儿园每天吃点心、吃饭、喝水。
5、介绍自己的照片,并贴在毛巾架上。
6、幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。
7、游戏:看谁认得快
8、分组进行,巩固各自对标记的认识。
照相机
复习有关字词。
相应的大、小字卡(小字卡每人一套)
大家面向教师坐好,集体说儿歌:"我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。"教师出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里说:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。游戏反复进行。
桌面滚球
目标:练习在桌子上滚球,发展手眼协调能力。
准备:三张桌子,一个大球。
将三张桌子并齐,两名幼儿分别站在桌子的两端,
一名幼儿从桌面上把球滚向对面的幼儿;对面的幼儿接到球后,再从桌子下面把球滚回去。没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场,由下一名幼儿替换。游戏可以反复进行。
看图书
目标:培养幼儿看图书的兴趣
准备:图书若干
教师出示图书及图片与幼儿一起分享故事内容,适当加上情境表演。
体育游戏:小风车
目标:
1、学习正确跑的姿势。
2、练习听信号向指定方向跑。
1、幼儿成一横队站在场地一端,每人手持小风车一个。
2、游戏开始,大家一起念儿歌:"小风车真好玩,我一跑它就转"幼儿按照口令,手持风车向指定方向跑,可反复进行数次。
数学游戏:有趣的图形
会用圆形、正方形、三角形进行排序。
1、出示用三种图形拼成的小房子,说出它们的`名称。
2、老师在黑板上贴上一种图形,让幼儿从小盘中取出与黑板上相同的图形。
3、幼儿根据教师的指令,依次在排序板上摆相应的图形。
4、检查幼儿摆放是否真确,重点辅导错误较多的幼儿。
手指游戏
两手放到腿上准备。然后边念儿歌边做动作。
一只小手出来了,[举起一只手]一只小手也出来了[举起另一只手,两手手心相对]
大拇指见面点点头,点点头。[左右手大拇指各弯曲两次]"你好,你好"[左右手大拇指各弯曲一次]
食指见面弯弯腰,弯弯腰。[左右手食指各弯曲两次]"你好,你好"[左右手食指各弯曲一次]
中指见面顶顶头,顶顶头。[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰两次]"
无名指见面亲亲脸,亲亲脸[左右手无名指轻轻磨擦]"你好啊,你好啊"
小拇指见面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉两次]"你好,你好"[小拇指勾住拉两次]
两只小手要回家[两手相对]"再见,再见[手指全部弯曲左右手各一次]
一只小手回家了[将一只手放在腿上]一只小手也回家了[将另一只手也放在腿上]
套套乐
目标:感知大小
准备:多于幼儿人数4倍左右、大小不同的旧纸盒
1、教师提出活动要求
"我们一起来做D个游戏,谁会将这些盒子藏起来?"
2、教师演示藏盒子的方法。
3、幼儿动手操作。
4、教师可经常问幼儿:小盒子到哪里去了?小盒子能否套进大盒子呢?
5、幼儿在实际操作过程中,朦胧地感知大小的关系。
小班室内游戏教案 4
一、情况分析
初进幼儿园的小班孩子是喜欢玩“角色的游戏”的,虽然他们对“角色游戏”这个名词并不理解。但是面对着教室里琳琅满目的玩具孩子们会忍不住地去摆弄摆弄,在与玩具的“交流”中他们会很简单地模仿成人的一些动作,比如:抱着娃娃的孩子会去找碗、调羹喂娃娃吃饭;玩煤气灶的孩子会不停地炒啊炒;拿着剃头刀的孩子会要找个人来替他理发……与此同时,孩子们还会出现一些相当简单的语言比如:“你别哭懊!”“你吃呀!”……孩子们把娃娃看作是有生命的,对玩具是当真的在操作。
当然,有些小班孩子会在别人的“津津乐道”中“迷失方向”,旁观别人的游戏或者自己拿着玩具不玩耍而愣愣地看着别处,这是九月份小班幼儿游戏中常常可以观察到的现象。因此,为幼儿提供较多的形象逼真的玩具,鼓励幼儿大胆玩耍是教师主要的任务。
二、游戏目标
1、喜欢幼儿园的玩具,认识幼儿园玩具。
2、愿意在游戏中大胆地按意愿玩耍。
三、游戏准备
为小班幼儿提供角色游戏的准备材料,教师首先要考虑材料、玩具的形象性、逼真性,一个个颜色鲜艳、形象可爱的玩具能促使幼儿产生玩耍、摆弄的欲望,要知道小班孩子是“因为玩具而游戏的”。
其次为小班孩子提供玩具要有一定的数量,要求小孩子谦让,协商玩具是相当相当困难,这是他们年龄造成的。教师只有提供好几个娃娃、好几个听诊器、好多针筒、碗、调羹,才能真正满足幼儿的`游戏心理。最后要提出的是小班幼儿的玩具提供不需要太复杂,诸如提供一个电动洗衣机还不如提供多几只盆子、锅子要来得好。
四、观察指导
1、自由选择
教师观察幼儿在已经创设的环境中自由地选择,如在三个娃娃家、一家医院、一家理发店里幼儿自己走进“主题”按兴趣摆弃自己喜欢的玩具,无论幼儿的选择是怎样的,教师都应给予肯定,这里教师还要观察那些“游离在外”的孩子们、适当地为他们介绍一些玩具来引发他们兴趣、甚至带领他们和他们一同游戏也是很有必要的。
2、自主展开
幼儿在游戏过程中所呈现出来的情形是各不相同的,在指导小班幼儿的游戏时,教师必须以观察幼儿的动作,语言作为重点,其实对幼儿来说能够和玩具“交流”这就是“创举”。教师要用“极其欣赏”的心态来观察幼儿,如喂娃娃吃饭、修煤气灶。给娃娃打针、用听诊器为娃娃诊断毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽车等等。
在幼儿游戏过程中教师还要不断地与幼儿交流,用交流来解释幼儿的行为,帮助幼儿进一步理解生活、模仿成人劳动,比如教师说:“你是这个娃娃的爸爸吗?你很喜欢娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厉害的,所以你给他打针,对吗?”“唷,妈妈你给娃娃喝牛奶,娃娃长得白白、胖胖的!”……小班幼儿在这样的言语中能逐渐了解自己的角色身份。也能从中慢慢地明白自己的行为、语言和角色身份的关系。
3、自发交流
要求小班幼儿喜欢在集体面前交流自己的游戏体会是需要长时间的培养的,教师在学期的初期首先应提供最宽松的环境让幼儿喜欢来讲讲游戏中的事,比如讲讲游戏的角色身份、教师可以告诉小朋友,“今天这个孩子手里抱着一个娃娃,她是谁呢?”“我是妈妈!”孩子这样说就非常好,还有孩子上来手里拿着听诊器“这是谁呢?”“我是医生,”教师还可以让大家一起称呼他:“医生好!”孩子们会在同伴们友好的称呼中得到心理满足。
应当注意小班的幼儿对社会、家庭的许多成员是了解的,但是他们会忽略自己的性别,男孩子做“妈妈”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“医生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教师应认可这些现象,因为随着年龄增长,幼儿会逐渐纠正,更何况这是在游戏之中。
小班室内游戏教案 5
游戏目标:
1、培养幼儿的观察细心,四肢平衡能力。
2、喜欢集体活动,积极参与。
3、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。
4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。
5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
游戏准备:
班级床6张,长橡皮筋3条,红色雪花片,小凳子。
游戏玩法:
将所有的桌子四脚朝上,橡皮筋在所有桌子的脚上高低、错落有致的拉开,小凳子随机摆放在火线内,当地雷区,并在拉出的每条橡皮筋上夹上雪花片,幼儿从外面慢慢进入火线内,不触碰火线,避开地雷区,在听到炸弹爆炸的倒计时时,马上进入安全区,避开炸弹才算成功,安全区就是每一张桌子内。
游戏规则:
幼儿进入火线区内的时候身体的任何一部分触碰火线,雪花片摇晃和掉落就被视为受伤,退出火线区,在进入安全区之前也要避免身体碰到火线,炸弹爆炸还没有进入安全区的就被认为受伤退出火线区,危险过去后,幼儿继续,教师可以适时改变桌子的摆放和橡皮筋的变化,以增加难度。
游戏反思:
今天我们班级玩了穿越火线的游戏,布置完场地后,孩子们都特别兴奋,都讨论着今天我们玩什么,有人说是跳皮筋,有人说抓鱼,等我说完游戏玩法后,孩子们跃跃欲试,于是我请所有的幼儿进行尝试,接着请他们总结经验,但在正式开始后,我就发现出现了大问题,所有的孩子在游戏中最多的关注不是自己有没有碰到火线,而是其他小朋友有没有碰到火线,所以班级里非常的嘈杂,都是小朋友在说,谁谁谁碰到了,你要出去,去疗养站,慢慢的孩子之间的气氛有点紧张了,我马上请所有的幼儿进入安全区,和孩子们讨论,所以让孩子们了解这个游戏的情景,这是是军事演习,你们现在是一个团队,所有的人都是去执行任务的`,所以你们要做的是完成自己的任务,然后去帮助自己的队友,而贺老师是军官,来监管你们谁不小心,失败的人多了,你们的任务就失败了,接下来活动就顺利多了,孩子们渐渐融入游戏情景中,小心的行进,帮助队友,活动结束后,孩子们都希望我下次再玩这个游戏,而我要做的就是下次,如何设计游戏,让游戏更加生动有趣,让孩子们在游戏中体验快乐,并相互合作。
小班室内游戏教案 6
【活动目标】
1、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
2、能根据指令做相应的动作。
3、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。
【活动准备】
1、已认识西瓜,了解西瓜的外形特征。
2、吃过西瓜。
3、毛毛虫的头饰。
【活动过程】
1、带领孩子做热身运动。
2、讨论西瓜的外形特征。
猜谜语导入课题。
师:西瓜长得什么样?我们想一个什么好办法,让大家变成一个大西瓜?(幼儿手拉手,围成一个大圆圈,现在我们变成大西瓜了)
师:我们用什么办法能变成小西瓜?(幼儿手拉手,小碎步朝圆心走,变成一个小西瓜)
3、游戏:切西瓜
幼儿围成圆圈,教师示范讲解游戏规则,师幼共同有节奏地念儿歌:“切切切西瓜,我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。”教师边走边有节奏的在幼儿拉手处做切西瓜状。儿歌念完时,教师的'手停留在哪两位小朋友中间,这两位小朋友就把手放开,拉着其余小朋友的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。
4、教师扮演毛毛虫来吃西瓜练习切西瓜游戏。
5、请2名幼儿扮演毛毛虫的朋友练习从三处切西瓜进行游戏。
6、放松活动。
带领幼儿在音乐伴奏下做放松活动。
师:毛毛虫和他的朋友们高兴的说:“谢谢大家,谢谢大家,我也给你们准备了好吃的水果,我们一起到我家里去吧。
小班室内游戏教案 7
活动目标:
1、锻炼手脚协调能力和平衡能力。
2、体验身体收缩与伸展带来的变化。
3、能勇敢的尝试,喜欢集体游戏。
活动过程:
游戏开始教师先与幼儿边念儿歌边做操热身:
大清早,做早操;(两臂由侧向下向内绕环一圈)
伸伸臂,伸伸臂;(两臂侧平举,放下重复一次)
弯弯腰,弯弯腰;(两手叉腰,上体向左、右各侧屈一次)
踢踢腿,踢踢腿;(两手叉腰,左右腿各踢一次)
蹦蹦跳,蹦蹦跳;(两手叉腰,两脚原地向上跳四次)
认真锻炼本领高。(左右脚原地踏步各四次)
教师介绍玩法:
1、游戏——勇敢者的道路。
教师先讲解故事情节,告诉喜洋洋,今中午灰太狼没在家,这是我们小羊逃离狼堡的最佳时间,我们的小羊要先钻出山洞,在走过小桥,最后就是我们安全的'港湾到家了。
2、师幼共同游戏。
把幼儿分成4队,让幼儿低头爬过用小桌子做成山洞,(教师观察幼儿钻的动作,请动作协调的幼儿示范,指导低头弯腰的动作要领)然后再站起来试着走过用小椅子做成的一条弯弯曲曲的小桥。(但是要注意适当的在一边保护孩子)其他幼儿在一边击掌呐喊“喜洋洋加油,快快跑回家”。
3、教师和幼儿一起庆祝胜利,做全身放松运动。
活动评价:
在活动过程中观察幼儿钻时低头、弯腰,判断幼儿钻的动作协调性。在过桥时身体重心的动作发展情况。
活动的延伸:
扩展游戏情节,进行小动物钻山洞的游戏,逐渐增加动作协调性的难度,将钻、爬动作结合起来进行游戏。
小班室内游戏教案 8
活动目标:
乐于用肢体动作表现雨点欢快地落下、跳跃的情形。区别类似雨声的材料发出的不同声音,能作出反应。
活动准备:
塑料纸、听雨盒、手指游戏、一段节奏感较强的音乐、一段抒情的音乐
活动过程:
一、热身运动:小雨滴
老师:我们一起来做个小雨滴的游戏。(手指游戏)
二、看动画:
1、老师带来了两段动画,幼儿观看
你看到了什么?
你怎么看出是大雨还是小雨呢?
2、动画里的`雨在下,可他们没有好听的声音,你们想个办法给他们配上好听的声音,出示听雨盒和塑料纸。
1)分发给每个幼儿一个道具,当我们看到下小雨的动画,就让你手里的东西发出下小雨的声音,看到下大雨的动画就发出下大雨的声音。
2)你是怎么发出下大雨的声音的?怎么来表示下小雨呢?
3)请个别幼儿演示大雨和小雨不同的不同声音,让其他幼儿猜。
3、教师不断更换flash画面,幼儿配合发出不同大小的声音。
三、情景表演:下雨啦
1、我们小朋友也来做雨点宝宝,想想,下大雨的时候雨点宝宝是怎么跳的,到地面上怎么样的?播放强烈的音乐。
你这个雨点宝宝是怎么跳的?为什么要这样跳?
请小朋友模仿他的动作。
2。雨慢慢得下得小了,现在雨点宝宝怎么跳舞了?
幼儿跳,教师播放柔和的音乐。
你是怎么跳的?为什么要这样跳?
请个别幼儿示范,其他幼儿模仿。
教师切换不同的音乐,幼儿用肢体语言来表现。
3、雨点宝宝跳舞跳得累了,要回去休息了,和大家说再见。
活动结束:
小朋友一起探讨。
小班室内游戏教案 9
活动目标
1、学会拼太阳,增强动手动脑能力。
2、体验结构游戏的乐趣,愿意与同伴一起分享玩具。
3、发展幼儿的小手肌肉动作和手眼协调能力,培养幼儿爱护建构材料和建构成果的意识,培养幼儿合作能力,学会自己收玩具。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备
1、雪花片若干筐。
2、教师范例一个。
活动过程
结构游戏:太阳
1、教师出示拼好的范例太阳和图片太阳,激发幼儿兴趣。
师:小朋友看,我手上拿得是什么?太阳漂亮吗?它是什么形状的?太阳是什么时候出来玩的?它的光照在身上感觉怎样?
2、教师讲解拼插过程。
3、教师提出活动要求:
(1)不能和小伙伴抢花片,并保持地面的整洁。
(2)可以用你自己喜欢的颜色来拼。
(3)也可以和小伙伴一起完成作品。
4、幼儿拼插,教师在旁指导。
重点指导幼儿配色的能力和太阳的大小。
5、教师小结。活动结束。
活动反思:
首先,我觉得在活动中为全体幼儿提供了一个富有探索性的学习环境。象肯德鸡全家桶、饮料杯、彩笛卷盒子等这些废旧物品对孩子们来说既新鲜又熟悉,这些物品特别是彩笛卷盒子变化大、操作性强,这为幼儿在探索学习过程中发现问题、提出问题提供了极好的契机。因此,孩子们在操作中个个兴趣浓厚、思维积极,根据他们已有的经验,建构出方法不一的围墙,教师对这些建构作品分别给予肯定和鼓励,有效地调动了幼儿探索的积极性。最后,在积累经验的`同时,帮助幼儿学习新的建构技能,使幼儿在原有的基础上得到了提高,也大大满足了幼儿不断探索的欲望和成功的体验。这是我对建构活动的第一次尝试,在活动中肯定存在许多问题,如在活动中是否应选择同种材料(象都是口大、底小的桶形)或完全形状不同的材料,因为同种材料也有多种搭法,不同材料的建构方法就更多了。因此,还有待于老师们共同探讨、研究,希望各位老师给我提出宝贵的意见。
小班室内游戏教案 10
活动目标
1.练习在高低不一的平衡木上做各种动作,发展幼儿的平衡能力。
2.具有初步的大胆进行身体活动的能力。
3.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备
1.材料及环境创设。
2.观赏我国体操运动员进行体操比赛的录像。
3.录音机1架,艺术体操音乐若干段。
4.高度、宽度、坡度要求不一样的平衡木三条,与平衡活动相配套的各种活动器具,如伞、帽子、沙包、球、娃娃、积木等若干。
活动过程
在场地上出示高度(10-30厘米)宽度(15-20厘米)坡度不一(视具体情况而定)的平衡木,请幼儿扮体操运动员,听音乐,自由选择动作走过平衡木。中间提醒 幼儿可不断变化手臂动作,如叉腰,上举,侧平举、抱头、曲臂等,教师一旁观察,哪些幼儿已完全自如地进行活动了,哪些幼儿虽能独立活动但动作还很笨拙,哪些幼儿还不能独立地进行活动,在此基础上,给予幼儿不同的指导和帮助。
教师在每次活动时,除了灵活的随机指导外,还必须要有重点指导内容和计划。如第一次是重点指导那些没有勇气登高的幼儿;第二次是指导那些大胆选择在窄的平衡木上走的幼儿;第三次是指导那些不敢在有坡度的平衡木上走的幼儿;第四次是指导那些在平衡木上不断变化创新动作的`幼儿等,除了器具选择的重点指导外,还要有落实到那些幼儿身上的具体指导方法的考虑。
随着活动的开展。视幼儿的能力发展,要逐渐增加活动的难度,可从徒手走到拿小器具在平衡木上走,并鼓励幼儿根据器具等特点创造各种动作;头顶沙袋走、抱球走、撑伞走等,还可以编成游戏让幼儿玩。如"送娃娃过小河"(抱娃娃走过平衡木)、"运西瓜"(幼儿依序站在平衡木上传吹塑球)等。再过渡到在间隔物体上走,如走木梯,走树桩,在平衡木上放一块泡沫塑料积木跨过去等。
小班室内游戏教案 11
设计意图:
球是孩子们经常玩的玩具,也是孩子们喜欢玩的玩具,为了满足孩子们的'需要,我设计了此活动。
活动目标:
1、培养幼儿抛接球的能力,体验朋友间合作游戏的快乐。
2、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。
活动准备:
各种颜色的球若干。
活动过程:
玩法一:
两个幼儿一组,大约相隔两米。一个幼儿仍给另一个幼儿,接着后,在扔给抛球的幼儿,游戏反复进行。
玩法二:
数名幼儿站立,把两腿分开,变成火车洞,火车洞两头一头一名幼儿,一名幼儿发球,另一名幼儿接球,游戏反复进行。
玩法三:
幼儿围成圆圈,间隔大约一米。一个幼儿滚给另一名幼儿,游戏反复进行。
活动反思:
幼儿的方向性差,需要加强练习。
小班室内游戏教案 12
目标:
1、通过游戏锻炼手眼协调能力,通过对图形、颜色、花纹等的辨别发展观察力。
2、体验与他人合作获得成功的快乐。
准备:
1、制作立体小鱼20条左右(如图4),鱼身上有横条纹、圆形、三角形、正方形等图案。
2、拼接起来的大河场景(如图5)。
3、若干个画有不同图形、颜色、花纹提示的纸制小鱼池(如图6)。
4、钓钩盘系上4根绳子,钓钩盘下可挂鱼钩(如图7)。
玩法:
游戏时,幼儿两人用双手分别拉住钓钩盘上的4根绳子,合力移动钓钩盘,用这个钓钩盘下的鱼钩去钩“小鱼”身上的圈,尝试将“大河”中的“小鱼”钓起,并观察所钓到的'“小鱼”身上的图形、颜色、花纹,根据某一特征将“小鱼”送到相对应的“小鱼池”里(如图8~10)。游戏反复进行,直至把“小鱼”全部钓完。
规则:
1、游戏中,幼儿双脚可移动,但不能踏入“大河”和“小鱼池”,否则犯规,游戏重新开始。
2、游戏时,幼儿不得用手去触碰“小鱼”和钓钩盘,否则停玩一次游戏。
3、幼儿钓到的“小鱼”要根据其特征送到相应的“小鱼池”里才算成功,才可继续游戏,否则要把“小鱼”重新送回“大河”里。
评析:
这则游戏由传统的钓鱼游戏改编而成,其设计的亮点有三:
其一,让幼儿通过双人双手牵绳玩钓鱼游戏,体验到与他人合作的快乐。幼儿通过反复探索,可对动作幅度、用力轻重、距离远近、钓钩高低、行进方向等作相应调整,从而领悟到只有相互配合才能获得成功的道理。
小班室内游戏教案 13
一、教案目标:
1. 学生能够熟悉游戏规则并积极参与游戏;
2. 学生能够在游戏中培养团队合作意识和协作能力;
3. 学生能够感受到运动的乐趣,促进身体的发育和健康。
二、教学准备:
1. 纸球:准备一些颜色鲜艳、大小适中的纸球;
2. 场地:选取一个平整的室内或室外场地;
3. 蓝色标记线:用蓝色胶带标记出攻击方的起始线和防守方的目标线,两条线之间的距离根据实际情况确定;
4. 故事情节:准备一个简单有趣的故事情节,让孩子们更容易理解游戏规则并提高他们的兴趣。
三、教学步骤:
1. 情境导入:向学生们介绍一个激动人心的故事情节,如“是一支勇敢的军队,要完成一项特殊任务。需要将神奇的拖纸球从起始线传送到目标线,但要小心敌人的防守哦!谁能成为传奇的纸球英雄呢?”通过情境导入激发学生的兴趣和参与意愿。
2. 游戏规则介绍:详细介绍游戏规则,包括攻击方和防守方的职责和基本规则,鼓励学生们提问和讨论,确保每个学生都理解游戏规则。
攻击方:站在起始线后,将纸球往前拖动,通过传递纸球来接近目标线。
防守方:站在目标线后,阻挡和拦截攻击方传递的纸球。
3. 游戏演示:找两个学生示范攻击和防守的动作,并强调合作、沟通的重要性。可以提供具体的技巧和战术指导,如如何快速传递纸球、如何阻挡对方等。
4. 小组分工:将学生分为攻击方和防守方两个小组,每个小组再细分为数个小队,确保每个学生都有参与感。在每个小队中,指定队长负责组织和指挥,培养学生的领导才能和团队合作意识。
5. 游戏实施:每个小队轮流进行游戏,限定时间内尽可能多次地传递纸球并尝试突破对方的防线,攻击方成功将纸球传到目标线后算得一分。游戏结束后,根据得分情况评选出最佳小队和最佳队长,并给予肯定和奖励。
6. 反思讨论:结束游戏后,与学生一起进行反思讨论,引导他们思考游戏中遇到的问题和困难,分享他们的体验和感受。可以提出以下问题:
a. 战术和技巧对于游戏的成功有多大的影响?
b. 如何更好地进行团队合作和协作?
c. 游戏中有没有遇到什么意外情况?如何应对?
d. 游戏中哪个环节最难?你和队友是如何克服困难的?
通过反思讨论,帮助学生总结游戏中的.经验教训,进一步培养他们的团队合作精神和解决问题的能力。
四、教学延伸:
1. 可以增加游戏难度,比如增加防守方的人数或减少时间限制,以提高游戏的挑战性。
2. 可以在游戏中加入一些额外的道具或规则,如奖励区域、障碍物等,以增加游戏的变化性和趣味性。
3. 可以进行定期的游戏比赛,鼓励学生相互切磋,提高游戏的竞争性。
通过这个小班体育游戏-拖纸球的教案,学生们将在游戏中获得运动乐趣的同时,培养团队合作意识和协作能力。通过游戏的反思讨论,学生们还能够总结经验教训,提高解决问题的能力和团队合作精神。这个教案具有趣味性和挑战性,能够激发学生的参与意愿和积极性,促进学生身心的全面发展。
小班室内游戏教案 14
游戏名称:
好玩的彩虹伞
游戏目标:
宝宝练习躲闪能力,体验游戏的快乐。
游戏准备:
彩虹伞、音乐游戏玩法:家长带着宝宝一同来到彩虹伞下,当伞儿飘低时,宝宝和家长低着头走一走;
伞儿飘高时,宝宝颠起脚尖或跳起来摸彩虹伞;
伞儿落下时,家长带着宝宝一同跳出彩虹伞。
游戏名称:
卷麻花
游戏目标:
练习卷的动作,培养合作意识游戏准备:彩虹伞
游戏过程:
1、老师和家长、幼儿一起站到伞边,念儿歌”卷,卷,卷麻花,卷成一个小麻花”。
2、一起往中间卷,感受由大变小的.过程
游戏名称:
空中飞舞
游戏目标:
感受空间力,锻炼幼儿胆量游戏准备:彩虹伞、音乐游戏过程:宝宝在伞中间,家长和老师一起把彩虹伞举起来,宝宝悬在空中,旋转彩虹伞。
游戏指导:
家长在转伞时,根据孩子的掌握情况,可由慢到快。
游戏名称:
蒙古包
游戏目标:
感受团康游戏带来的快乐游戏准备:彩虹伞游戏过程:家长和老师抓住彩虹伞的伞边,听老师的口令:”一举高,二放手,三举高四的时候家长和宝宝一起到伞下病坐到伞边上。
游戏指导:
家长用自己的情绪去感染孩子,多鼓励。
游戏名称:
找妈妈
游戏目标:
1、培养幼儿的节奏感;
2、听音乐按节奏行动;
游戏准备:
彩虹伞音乐
游戏过程:
1、老师与宝宝一起在彩虹伞中踩伞泡;
2、当音乐响起时,幼儿按节奏舞蹈,音乐停幼儿迅速跑回到家长的怀中
游戏指导:
家长在抖彩虹伞时注意,动作不要太大
游戏名称:
毛毛虫
游戏目标:
1、培养幼儿的模仿能力;
2、增强幼儿手部、腿部的力量;
3、培养幼儿身体协调能力;
游戏准备:
音乐彩虹伞
游戏过程:
1、教师师范毛毛虫的爬行动作
2、听音乐,宝宝与家长学毛毛虫
3、宝宝坐在家长的腿上,让宝宝感受腿的力量带给宝宝的起伏感
游戏指导:
要求家长腿部起伏要大,让宝宝充分感受到起伏感;
游戏名称:
拉个圆圈走走
游戏目标:
1、培养幼儿的节奏感;
2、锻炼幼儿跑跳能力;
游戏准备:
音乐彩虹伞
游戏过程:
1、老师与家长一起说歌词,按节奏举伞、落伞
2、到歌词念到”走走走”时旋转
3、最后一句家长与孩子一起蹲在彩虹伞底下,装做小动物,老师装做大灰狼抓小动物(游戏反复进行)游戏指导:要求幼儿按节奏与家长配合拍手
小班室内游戏教案 15
活动目标:
1、 训练幼儿走、跑、跳等平衡能力与协调性。
2、 培养幼儿形成良好的合作意识和创新精神,以及对轮胎产生兴趣。
3、 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
4、 遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
活动准备:
轮胎洗净消毒的,用油漆漆成五颜六色的。
活动过程:
一、 热身运动
教师要带领幼儿去参加盖房子比赛,幼儿随着轻松的音乐,将轮胎慢慢滚动(单、双手滚动)
幼儿可自由探索动作。
二、 游戏练习
1、幼儿分成四组,每名幼儿手持一轮胎,教师发出命令,排头幼儿开始滚动轮胎,到达目的地,把轮胎放好以后,第二名幼儿开始滚动轮胎,到达目的地,直到轮流全部完成。
在滚的过程中,把轮胎滚到目的地的幼儿可以随意设计搭建自己的房子。最后评出搭建最快的一组;和最好的`一组,教师作出相应的奖励。
2、教师总结,在玩的过程中,探讨快速滚动轮胎的多种方法,引导幼儿尝试别人的滚动方法。鼓励幼儿主动与他人合作游戏,在玩的过程中提醒幼儿注意安全。
三、 结束部分
1、 以表扬为主评价幼儿竞争、勇敢与自信的心理素质。
2、 以轻松的音乐伴随幼儿将轮胎滚回原来的地方,结束活动。
小班室内游戏教案 16
活动目标:
1、提高幼儿的应变能力
2、培养幼儿活泼开朗的性格
3、培养幼儿手眼协调的能力。
4、体验同伴间友好的情感。
重点难点:
重点:体验游戏的快乐
难点:学会游戏的规则
活动准备:
草帽20顶
游戏过程:
1、将幼儿分成人数相等的两组排成两行(坐或站),各行排头的幼儿前面放有10顶小草帽。
2、各行排头的'幼儿将第一顶帽子戴在头上后,第二个幼儿立即从第一个幼儿的头上摘下帽子戴在自己的头上,后面的幼儿依次传下去。
3、当第一个幼儿被摘下帽子后马上将第二顶帽子戴在头上,同样依次不断地戴下去,直至10顶帽子传戴完为止,传得快的组为胜。
备注:
1、必须是前面的幼儿戴上帽子后,后面的幼儿才能摘下。
2、必须是等后面的幼儿摘下帽子后,前面的幼儿才能戴上另一顶帽子。
3、游戏开始时,可先让幼儿做几次练习,获得初步的经验后再进行竞赛。
教学反思:
幼儿都非常喜欢传帽子这个游戏,在游戏中,感受了大家一起努力,大家一起做游戏的氛围,并且都在为本小组的胜出做出了自己的努力。在这个游戏中,幼儿学会了集体合作,理解了集体合作的重要性。也进一步获取了游戏的快乐,锻炼了自己的自信心。
小班室内游戏教案 17
目标:
1、提高幼儿跳、钻、平衡的能力。
2、帮助幼儿养成大胆、勇敢的品质。
准备:
纸折飞机若干(数目与幼儿人数相等),纸折大飞机一架。音乐《小飞机多灵巧》、小圈若干、平衡台若干、大圈二只、大滑梯一架、滑板人手一块。
过程:
一、热身运动:小飞机多灵巧。
师:小朋友,欢迎来到飞行员训练营。你们想当飞行员吗,要成为一名飞行员可不是一件容易的事,需要学会很多的本领。你们有信心完成吗让我们先来活动一下身体,一起来做飞行员之操吧。教师带领幼儿游戏。大家一手举着飞机在机场内四散走(飞),边走边念儿歌:“小飞机,飞飞飞,飞到西,飞到东,快快飞到高空中。”念完儿歌,幼儿任意走向周围的航线,必须一个跟着一个沿着航线走,边走边发出飞机的声音。教师说:“飞机降落。”幼儿走回机场蹲下,同时手臂放下。
二、教师介绍游戏。
1、教师介绍游戏顺序。
教师:在飞机场上停着许多的飞机,可是只有把本领练的棒棒的飞行员才能开飞机。现在让我们来看看要完成哪些本领才能成为飞行员。看,这里有圈圈路、摇摇桥、小城门,我们只有先跳过圈圈路再走过摇摇桥然后钻过小城门,才能去飞机场开飞机。
2、教师讲解游戏规则。
教师请一名幼儿进行示范,在幼儿示范时教师讲解游戏规则。
3、幼儿游戏。
先跳过圈圈路再走过摇摇桥然后钻过小城门,才能去飞机场开飞机。
活动后回活动室。
反思:飞机是幼儿非常喜欢的,虽然很多幼儿没有乘过飞机,但他们对飞机都有一定的认识经验。在活动的第一环节我先出示小飞机,让幼儿观察小飞机,接着让幼儿示范飞机飞行并模仿飞机飞行时的声音,在此基础上让幼儿倾听音乐,根据音乐来做动作。这样掌握起来就比较轻松自如。在对音乐熟悉之后,我带领幼儿在室内进行圆圈舞开小飞机。不足的`是,室内空间较小,因此在第一次让幼儿试飞时,秩序稍微乱了点,最后在引导和讲解下,幼儿在接下来的几次圆圈舞中,才稍微好些。接着我带孩子们开飞机去操场的圆圈圈上进一步学习巩固,结束活动。整个过程,孩子不仅较轻松完成活动目标,在活动过程中也非常快乐,同时也培养了幼儿的运动思维能力。
小班室内游戏教案 18
【活动目标】
1、学习双手抛接球并在抛球的瞬间击掌,并且用双手接住落下来的球。
2、通过教师示范和自身的观察、尝试、努力完成:抛球—击掌—接球的连贯动作,探索抛球的高度,击掌速度与能否接住球的关系。
【活动准备】
幼儿人手一个皮球,铃鼓一个。
【活动过程】
一、队列练习。
幼儿四路纵队集合。
老师的角色:今天我们都是参加奥运会的运动员。比赛开始前,我们将参加各种活动并跑步。
我们不能边跑边说话。我们用鼻子呼吸。我们在跑步时也需要保持球队的秩序。进入跑道—圆圈上跑—便步走—齐步走—立定—圆圈站立(面向圆心)
二、玩球游戏。
1、幼儿击鼓传球。
老师:我们以前学过很多种传球方法,有的是头传球,有的是胯部传球。今天,我们玩最简单的头球传球。当老师敲鼓时,你传球。手鼓一停,手上有球的运动员就开始打球拍。
2、老师示范投球和拍手的方法,孩子们观察。
3、老师:用双手把球扔上去。当球抛向空中时,双手应迅速拍手,然后立即接住落下的球。
4、孩子们站在圆圈上,老师讲解新任务。
刚才老师是怎样抛球的?和以前的'玩法有什么不一样?
5、幼儿练习,教师巡回指导。
6、你们是怎么抛接球的?有没有接住球?为什么没有接住落下来的球?
总结:往上抛高一点,击掌速度要快。
7、孩子们找地方练习,老师巡回指导。
抛球——要高,往正上方抛。
高速五速,双手准备接球。
接球—双手手掌互相倾斜以接球。
三、游戏,打野鸭子。
游戏玩法:孩子们玩野鸭,在池塘里玩耍。教师扮演猎人,用球当石头,往场地中间抛,幼儿如果被抛出去的球碰到了,说明他是一只被打中的野鸭子。
小班室内游戏教案 19
设计背景
小班幼儿特别喜欢模仿小动物爬的动作,无论是在游戏中还是在其它活动中,我们常能见到有的孩子在地上爬来爬去,乐此不疲。他们有时故意两两头碰头,有时几位小朋友在绕着圆圈爬……每当这时,我都要提醒他们地上很脏,不能随地乱爬,他们总是表现出非常失望的样子。之后我总在想:我这样做对吗?这可是孩子们的乐趣呀!为了满足孩子的乐趣,我就常常带他们到舞蹈房,让他们尽情地、自由自在地在爬中寻找乐趣;在爬中我和孩子融在一起,由此也产生了让孩子学习“后退爬”念头。整个活动贯穿于情境中,幼儿扮演着小乌龟,在乌龟妈妈的引导下,边游戏边学习后退爬行的本领。
活动目标
1、 练习手脚着地屈膝爬行以及钻、跳等动作。
2、 探索怕的不同方法,提高动作的协调性和灵敏性。
3、 体验游戏的.快乐增强不怕困难、勇往直前的心理品质。
重点难点
活动重点:手脚着地屈膝后退爬行。
活动难点:幼儿能听信号进行游戏。
活动准备
音乐、小城堡,垫子,乌龟胸饰、轮胎。
活动过程
一、 热身运动
1、 播放音乐,教师带领幼儿做操。
2、 教师扮演乌龟妈妈,幼儿扮演小乌龟来到一大片“草地”前面。
老师:小乌龟们,我们怎么过草地?
3、 小结:小乌龟们可以爬过草地。
二、 探索爬行方法
1、 自由探索多种爬行方法。
2、 请几个幼儿师范,引导幼儿比一比哪种爬行方法及快速又舒服。
3、 请一个双手着地屈膝爬行的幼儿在此示范。教师小结:这只小乌龟双手着地屈膝爬行,这样即快速又舒服。
4、 播放音乐。乌龟妈妈领着小乌龟练习爬行。
三、 游戏:寻找城堡
1、 大家看,前面有个城堡,你们想不想去玩?小乌龟爬的本领最大了,今天就来比一比哪一组小乌龟能最先到达城堡。
2、 大家要沿着路线进行比赛:“爬过草地—钻过山洞—跳过小河----爬过山坡------到达城堡。
3、 幼儿比赛,教师做记录
4、 小结颁奖。
四、 放松结束
1、 刚才你们在爬行过程中遇到了什么困难?
2、 听音乐,躺在垫子上放松,结束活动。
教学反思
本次活动都是以游戏贯穿始末的,所以孩子们玩的很尽兴。在孩子练习后退爬行时候,我发现一个孩子没有手膝着地,在和孩子交流的时候,我马上指出了这一点,让孩子们自己去发现,去改正。
一堂成功的体育活动对于幼儿来说其实都是一次新的挑战,教师在设计活动的时候要先想一想:这个活动能不能让幼儿得到一定的提高,在活动中,抓住每一个可以发光的亮点。关注每一个孩子,注重个别教育,让每一个孩子都能更好的参与活动,掌握活动的技能技巧。是的,只要我们放开手脚,多给幼儿鼓励,真正让幼儿成为活动的主人,幼儿参加体育活动的热情就一定会得到释放的。
小班室内游戏教案 20
设计意图:
小班孩子对周围世界本来就充满浓厚的兴趣,特别对可爱的小动物那更是如此。幼儿对一些常见的动物已有所认识、了解,喜欢做小动物模仿操。在平时,我发现孩子们喜欢模仿动物的叫声,对动物爱吃的食物也很感兴趣。同时《纲要》中也指出,学习活动的内容应该要以幼儿的现实生活为轴心,即要符合幼儿的.兴趣以及现有水平,同时对幼儿来说,又要有一定的挑战性。但是,我们也知道小班幼儿的年龄比较小,思维通常以具体形象为主,对逻辑抽象概念的理解有一定的困难。以上述原因为依据,根据我们班幼儿的发展水平,我设计了这节数学活动《小鸡捉虫》。
活动目标:
1.能手口一致点数,用一一对应方法,比较物体的多少。
2.初步尝试5以内数量的点卡与实物卡匹配。
3.喜欢参与活动,体验小鸡捉虫的快乐。
活动准备:
1.情景图片两幅。
2.虫子若干,上面分别贴置数量是2、3、4、5虫子的图片卡。
3.录音机、磁带。
活动过程:
一、创情境导入,激发学习兴趣。
1.数数有几个。
师:草地上有几只小鸡?
2.给小鸡取名。
师:这些小鸡没有名字,请小朋友它们取个好听的名字。
二、喂小鸡吃虫,学习一一对应。
1.捉一捉。
师:小鸡们肚子饿了,它们喜欢吃什么呀?(虫子)那我们小鸡一起去捉虫,愿意吗。每个小朋友小鸡捉一条,然后把虫子放在喜欢的小鸡面前,在送虫子时,要说:“小鸡,我喂你吃一条虫子。”
2.数一数。
把给每只小鸡的虫展现出来,数数每只小鸡分别吃了多少条虫。
3.比一比。
师:小黄鸡和小红鸡谁吃的虫多呢?到底谁吃的多呢,我们虫子排好队,上下对齐,这样一看就知道了。(老师演示上下1条对1条,助幼儿理解一一对应)
三、捉虫送给小鸡,学习匹配点卡。
1.小鸡在哪里。
师:这4只小鸡在美美地吃虫子了,看,这边草地上还有一群小鸡在玩捉迷藏呢,快找找,小鸡们都躲到哪里去了?(草地上、花丛里、树下等)。
2.给小鸡捉虫。
师:小朋友再仔细看,小鸡身上有什么?小鸡说请你们它去找找小虫子,小鸡身上有几个小圆点就找几条小虫子。小朋友,你们能助小鸡找到虫子吗,先数数小鸡身上有几个点,再去找几条虫。(个别幼儿示范)3.幼儿操作,评价交流。
四、结束活动,分享成功经验。
师:今天你们和小鸡玩的开心吗?那我们一起送小鸡回家吧!
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