区角游戏教案

2024-06-15 教案

  作为一位不辞辛劳的人民教师,有必要进行细致的教案准备工作,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编收集整理的区角游戏教案,希望对大家有所帮助。

区角游戏教案1

  活动目标:1、幼儿按自己意愿自主选择活动区域

  2、幼儿可以独立、合作等方式完成作品,提高幼儿的动手操作能力。

  材料投放:

  美工区:面泥、牙签、纸、钩线笔、蜡笔、剪刀、固体胶

  建构区:各种木制积木、塑料积木、各种建构图示

  语言区:各种幼儿故事书、各种字卡、排图讲述图片

  益智区:各种拼图、智力卡

  自然角:各种植物、已种好的'种子、各种水生动物、记录本

  活动流程:明确区域——自由选择——分享成果

  一、 明确区域

  1、 了解各区域的玩法和投放的材料

  2、 幼儿自主选择自己喜欢的区角

  “想一想,你今天想去哪个区角玩呀?”

  二、 幼儿自主开展活动,教师巡回观察、指导

  1、 观察:幼儿的能力有否提高,与同伴的合作、交往能力如何,是否遇到了困难,如何解决的。

  2、 教师指导

  三、 幼儿分享成果,展示作品

  教师简单评价本次活动中的情况,激发幼儿下次探索的兴趣

区角游戏教案2

  【游戏目标】

  1.能在老师的提醒下选择游戏内容进行区角游戏活动。

  2.喜欢摆弄和操作各类提供的材料,初步培养幼儿的动手动脑能力。

  3.愿意和同伴简单交往,能较长时间地专注一项游戏内容,形成区角游戏的常规。

  【游戏准备】

  1.经验准备:幼儿有初步的参与各区域游戏的经验,初步了解各区域游戏的玩法。

  2.游戏场所:本班游戏区域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布鲁托想想吧)3.游戏材料:

  米奇之家:自制各种家具、厨房用品、家庭成员图片、娃娃、衣服等材料。

  米奇巧手坊:各色彩纸、胶水、油画棒、爸爸、宝宝头像。

  黛西拼拼屋:大积木若干。

  布鲁托想想吧:喂动物材料、珠子、小妹妹头像、妈妈头像、小夹子等。

  【游戏过程】

  一、组织幼儿,引起幼儿活动兴趣。

  二、教师讲解各活动区域的活动内容。

  (一)《米奇之家》:

  1.娃娃肚子饿了 玩法:幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃做饭,并在做完饭后收拾好厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。

  2.扣纽扣、叠衣服 玩法:通过操作桌面的小衣服材料,学习自己扣纽扣、叠衣服的生活技能。

  3.帮娃娃洗澡 玩法:帮娃娃脱衣服.做好娃娃洗澡前的准备工作,学习帮娃娃洗澡。

  (二)《米奇巧手坊》:

  1.帮爸爸装饰外套 玩法:用撕贴的方式随意装饰外套。

  2.撕面条 玩法:要求幼儿把面条撕得又细又长。练习撕纸,学习沿着直线剪面条,注意工具使用的安全性。

  3.宝宝的头发 玩法:老师提出要求,宝宝的头发不能太长也不能太短,引导幼儿较有控制的'画直线,大胆的用线条画出宝宝的头发。

  4.穿新衣 玩法:天冷了,娃娃家的宝宝没有新衣服穿了,请你为宝宝做一件新衣服,用漂亮的颜色给宝宝的衣服涂色。

  (三)《布鲁托想想吧》

  1.帮妈妈穿项链 玩法:愿意用各种形状和颜色的串珠串联成妈妈的项链。

  2.喂小动物 玩法:教师为幼儿准备若干食物(各种豆豆),让幼儿投入小动物的嘴巴里。

  3.帮妈妈和妹妹夹辫子 玩法:妈妈和小妹妹的辫子散了,请幼儿利用小夹子为她们夹辫子。

  (四)《黛西拼拼屋》 玩法:“米奇之家”有点挤,想再造一座高楼,请你为“米奇之家”搭一座美丽的高楼。

  三、活动组织。

  1.幼儿在老师的提示下,选择活动的区域。

  2.幼儿自主活动,教师即时地观察和指导。 3.小组交流幼儿的游戏情况,引导幼儿关注他人的游戏方法。让幼儿体验到游戏的快乐。

区角游戏教案3

  名称:

  内容:益智区涂涂画画夹一夹

  目标

  (1)幼儿在游戏中能正确取拿游戏材料;

  (2)幼儿在游戏中体验和同伴友好玩的快乐。

  准备:场地布置游戏材料音乐

  过程

  (1)教师和幼儿一起说说上次游戏中发现的问题;

  (2)让幼儿讨论应该怎样玩游戏;想一想自己喜欢玩哪个游戏区

  (3)放音乐,让幼儿自己选择喜欢的区角参与游戏;

  (4)教师巡视,重点指导涂涂画画,让幼儿学习正确的涂颜色的方法。

  (5)组织幼儿参观学习,并对幼儿在活动中的表现及时点评;

  (6)听音乐,整理游戏材料,结束活动。

  区角游戏活动反思

  由于我刚到宝宝班对班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭闹,所以在开展游戏时,幼儿的纪律不是很好,在活动一开始时,幼儿对上次游戏中存在的问题也能说出来,知道应该怎样玩游戏的方法,对所开放的'三个游戏区很高兴,都能去选择自己喜欢的区域玩,特别是益智区的小朋友表现的很不错,能按老师的要求去取拿游戏材料,能正确找到自己拿的图形应该放在那里,当幼儿玩的很高兴时,豆丁小朋友跑过来也想玩这里,这时我观察到这里人太多了,我说小朋友这里谁愿意让豆丁玩,开心说老师我让她,安安的举动让我很吃惊,听说开心是一个很好强的孩子,他在今天的活动中有这样的表现让李老师和我都很奇怪,我问开心你为什么让小朋友他很懂事的说,我是大孩子了,还没等我说完,他就跑到一边去玩别的游戏区了。连新小朋友都很高兴点的参与游戏中。

  通过今天的活动,让我深深地体会到,只有细心地去观察孩子,找到孩子喜欢的活动,孩子在玩中学,学中玩。

区角游戏教案4

  设计意图:

  这个童话故事温馨又充满情趣。作者巧妙地把喇叭花想像成电话机,并用它联系了小田鼠和小鸟之间的浓浓情谊,把小动物之间的相互友爱表现的淋漓尽致,是对幼儿进行友爱教育的好题材。小班的孩子大多以自我为中心,他们对人与人之间的友好和互相关怀等情感理解甚少,而本教材正是表现了朋友之间的这种情感。同时,如今随着社会科技的进步,人们之间的交往不在局限于面对面的交流,电话的普及从很大程度上满足了人们交往的需要。幼儿年龄虽小,但渴望与人交流的愿望却很迫切,家中的电话机对他们来说就充满了神秘,因此本活动就满足了幼儿打电话交往的'需要。

  重点:

  理解故事内容,感受小鸟和小田鼠之间的友爱之情。

  难点:

  初步理解故事内涵,即小田鼠为何种喇叭花。

  目标:

  1、理解故事内容,感受小鸟和小田鼠之间的友爱之情。

  2、能大胆地表述自己的想法。

  3、体验交流沟通的快乐。

  准备:

  操作图片;实物投影仪;小鸟和小田鼠胸贴若干;玩具电话(手机)若 干。

  过程:

  1、出示小田鼠和小鸟,引出课题。

  吱吱吱,谁来了?

  喳喳喳,又有谁来了?

  2、欣赏故事,想象表述。

  (1)演示投影仪,操作图片,教师有表情讲述前半段故事。

  A。有什么好办法能让小田鼠和小鸟一起玩?

  B。幼儿自由想象,大胆表述自己的想法。

  (2)继续讲述后半段故事。

  小田鼠想了个什么办法?

  3、进一步理解故事。

  (1)教师完整讲述故事。

  A。故事的题目叫什么?故事中有谁?

  B。小鸟和小田鼠分别住在哪?它们为什么不能一起玩?

  C。小田鼠为什么要种喇叭花?它们为什么要打电话?你喜欢它们吗?为什么?(帮助幼儿理解故事的内涵)

  (2)幼儿戴上胸贴,练习对话。

  它们是怎样打电话的?(幼儿学习)

  4、游戏:打电话(情感的迁移)

  (1)你想给谁打电话?

  (2)幼儿用玩具电话机进行游戏,体验沟通交流的快乐。

区角游戏教案5

  一、活动目标:1、幼儿按自己意愿自主选择活动区域。

  2、在制作的过程中了解中草药的保健及治病的作用。

  3、通过活动让幼儿体验合作的快乐及成功的愉悦。

  二、活动过程:

  (一)活动开始:

  小朋友们今天我们又要开始玩区角游戏,请你想一想今天想去哪个区角玩?不过在玩之前,老师要给大家介绍一个新的游戏,这个游戏要让小朋友记录你们在泡茶的`时候茶的变化,你们可以通过你知道的方式方法记录下来。

  (二)活动内容:

  区域名称

  材料投放

  观察要点

  操作层次

  美工区:

  目标:培养幼儿的动手操作能力以及想象力。

  奇妙的种子

  一些种子(如扁豆、绿豆、赤豆、黑豆等)、记号笔、胶水等。

  观察幼儿选择的材料的使用情况以及画面的安排。

  引导幼儿有创意的进行制作并大胆运用材料装饰。

  水果宝宝变变变

  各种不同的水果、纸、记号笔等。

  能大胆尝试进行图案造型。

  能发挥自己的创造力,自由创造作品。

  益智区

  目标:能积极开动脑筋,用已学到的知识来操作。

  健康加油站

  图片、书籍

  培养幼儿良好的阅读习惯。

  1、先观察幼儿的阅读习惯,教会幼儿正确的拿放图书及翻阅图书的方法。2、能专心的阅读,可以和同伴边看边说。

  种花

  花若干、数字卡片

  1、感知9以内的数量.

  2、认识数字9。

  1、让幼儿知道数字代表的意义,如数字一就代表一个物体。2、观察圈内物体是否与数字相对应。3、幼儿是否认识数字9。

  数字时钟

  钟

  自主选择指针,解答题目。

  能感知8以内的加减法

  独一无二棋

  瓶盖、自制棋盘

  从棋盘上任意取走一个棋子,进行跳跃、吃棋。

  根据难易程度逐步提供。

  科常区

  目标:在游戏中体验自然科学的伟大,根据操作了解生活中许多的知识。

  泡茶

  各种保健茶若干、一次性杯子

  观察幼儿泡茶时候的记录情况,看看幼儿是否能时刻注意到茶水的变化。

  在制作的过程中了解中草药的保健作用以及自我保护。

  乒乓球

  乒乓球、垫子

  观察幼儿是否保持平衡,比较2个乒乓球的不同。

  鼓励幼儿敢于尝试、坚持不懈的探索精神。

区角游戏教案6

  托班区域教案:贴画小鸡

  【活动目标】

  1、学习贴画小鸡的技能,体验贴画活动带来的快乐。

  2、能按照数量进行匹配,体验5以内的数序。

  3、体验孵鸡的艰难,培养幼儿的耐心和毅力。

  【活动准备】

  1、美工区:圆片纸若干、箩筐、黑色蜡笔等

  2、数学区:夹子、动物卡片、果冻盒、彩色毛根、火车大卡片等

  3、音乐区:录音机、《下蛋了》磁带、“鸡窝”若干。

  【活动过程】

  一、出示粘贴好的'小鸡,“这只小鸡是怎样做出来的吗?”

  二、教师结合示意图讲解小鸡的贴画步骤。

  第1步:贴圆、画小尖嘴“鸡妈妈在孵蛋,过了很长一会儿,听到“督督督”的声音,是小鸡在啄蛋壳呢,不一会儿,啄出一个小洞来,露出什么呀?(小尖嘴)

  第2步:贴眼睛“小鸡睁开圆圆的眼睛,东瞧瞧,西望望”

  第3步:画小鸡的两只脚“可是小鸡站不起来呀?怎么办呢?小朋友来帮助它,一、二、三、小鸡站起来;一、二、三、小鸡向前走。小鸡走进花园,开心得玩起来。”重点引导幼儿了解箭头表示的意思。

  三、出示《小鸡吃毛毛虫》的操作材料,请幼儿介绍游戏玩法。

  四、教师介绍音乐区的游戏,提醒幼儿活动时要坚持。

  五、幼儿活动,教师加以适当指导。鼓励能力强的幼儿用多种不同的方法(画、贴)来表现小鸡。

  六、活动评价。

  带领幼儿参观粘贴好的小鸡,让幼儿说说自己粘贴的小鸡在哪里,鼓励幼儿相互介绍自己的作品。

区角游戏教案7

  益智体验智慧树:

  1.不悔棋:两人玩,先把棋都反着放好,然后每次每人翻一张,比大小,大的放回原处,小的给大的一方吃掉,最后看谁的棋子留的最多为赢家。

  2.水果排队:利用水果图片用一定的.顺序排队。

  3.拼鸡蛋:找出点数相应的鸡蛋,并能完整拼成一个鸡蛋。

  4.送牛奶:根据要求给每家每户送一定量的牛奶。

  5.图形变变变:利用不同的图形拼成指定的形状。

  6.七巧板:拼成不同的图案。

  7.动物接龙:把相同的动物接在一起,变成一条长龙。

  生活体验

  1.编织练习:一条隔一条进行串编练习。

  2.穿衣服:给小动物穿上衣服。

  3.系鞋带:练习如何系鞋带。

  4.青菜除虫:先根据提示种好青菜,再帮青菜除虫(利用筷子把虫子夹出来)。

  5.拧螺丝:给相应的螺丝拧上螺帽。

  6.串项链:制作一条精美的项链送给朋友。

  巧手体验美术区:

  1.插花瓶:给花瓶插上各种各样的花,装饰花瓶。

  2.画画我的朋友:在白纸上利用记号笔和画上自己的朋友,可以贴到相框里。

  3.做相框:利用皱纹纸装饰相框。

  4.做菊花:用皱纹纸搓成长条贴在菊花模板上做成漂亮的菊花。

  5.给动物穿衣服:给动物身上绕毛线。

  6.搭积木:利用清水积木和牛奶罐搭建各种建筑物,城堡。

  休闲体验竹文化长廊:

  1.竹竿之舞:利用小竹竿在竹筒上敲出声音,唱一首学过的歌。

  2.竹叶之情:利用竹叶贴画。

  3.竹筒之乐:给竹筒穿衣服,绕毛线。

  4.竹竿舞:两人拿长竹竿,一人在中间有节奏的跳竹竿舞。

  语言体验语言区:

  1.童年不同样:说说自己的好朋友或和好朋友说说自己。

  2.三字经:熟读三字经。

  3.翻牌讲故事:根据所翻的图片创编故事。

  4.小舞台手偶剧:利用手偶边表演边讲故事、复习所学儿歌。

  5.说说我学过的儿歌故事:看语言幼儿用书讲学过的故事儿歌,学会一页一页翻看。

  6.三间树叶房子:利用电脑看课件讲故事。

区角游戏教案8

  活动设计背景

  我们班上的小朋友大部分是边远农村的孩子,没有见过大超市,更加没有去逛过超市,对于大型超市的认识还不清楚。

  活动目标

  1、了解大型超市。

  2、知道在大型超市里该如何购物。

  3、自己能够独立的完成在超市购物的全过程。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  教学重点、难点

  教学的重点就是让小朋友了解超市的布局,购物的流程。

  教学的难点就是让小朋友说出想要买的东西,并能独立完成在超市购物的过程。

  活动准备

  主要是要设计一个区角,布置一个像超市一样的地方,并分好区域(如水果区、海鲜区、糕点区、零食区等)并收集一些各区代表性的东西,最后在出口设置一个收银台。

  活动过程

  1、先以聊天的形式进入,问一问小朋友哪些去逛过大超市的',说说在大超市里都看到了什么。

  2、小朋友们看老师也开了一个超市,你们看看,然后告诉老师在老师的超市里面你们都看到了什么。

  3、让小朋友来老师的超市购物,想好要买什么,买的东西应该在哪个区才能买到,如果遇到要买的东西不知道在哪里买该如何向超市工作人员询问,大胆的说出自己的想法。最后在出口的时候一起付款。

  4、让小朋友分组自由的在超市购物,小朋友之间相互交流。

  5、最后让小朋友展示自己的购物成果。

  教学反思

  对于这个逛超市的区角活动主要创设相应的学习与游戏环境,更好地与幼儿进行有效回应与推动,弥补了集体教学活动的缺陷,给更多孩子富有个性的发展,对幼儿来说,这一开放自主的活动形式,促进幼儿自主性的发展,提高幼儿参与活动的独立性和主动性,也使幼儿与他人的合作交往能力得到进一步的发展。

  幼儿在区角活动中显现出很强的兴趣,但是幼儿的随意性比较强,教师缺乏必要的指导。

  老师在孩子摆弄的过程中急于指导,让孩子自主探索的机会悄然流失。

  在区角活动中培养幼儿表达表现的能力,提供机会和条件,充分展示自己。

  延伸活动范围,让幼儿多利用废旧物品参与到区角活动的环境创设中来。

  于区角活动的有效开展还需要在不断的实践中总结经验,努力创新,以便吸引幼儿,使幼儿能自觉、主动地去获得感性的知识,促进幼儿的发展,达到教育目的。

区角游戏教案9

  背景:

  最近我们正在进行《我爱我家的》主题,在主题进行中我发现原本对于家庭不大了解的孩子们也渐渐记住了自己小区的名字,自己家庭的成员,当然因为主题的介入孩子们更加喜欢上了娃娃家这个游戏了,每当区角游戏的时候,孩子们总会第一时间冲到娃娃家的地方进行游戏,一个游戏能够那么吸引孩子有它可取的部分,当然,因为太多孩子热衷的关系,有趣的事情也随之而来了。

  事件起因:

  那天和往常一样要进行区角游戏活动,我也和往常一样把孩子们喜欢玩的区角全部都准备好,当我对孩子们说找自己喜欢的地方去游戏的时候,孩子们一窝蜂的跑去了自己今天想要游戏的地方了。我当时也没有来得及顾上班级里边的孩子,因为我跑出去看了一看大舞台的情况,因为当天大舞台我新做了一块演员演出的牌子,显然这又一次吸引了孩子的目光,我当然要去教给他们怎么样来插牌子。就因为这样我短暂忽略了班级里边的情况。

  事情经过:

  等我处理完大舞台的事情,走进班级的时候,只看见婧婧和怡怡在争夺一个娃娃,嘴里还在不停的说着:我才是,我才是,而我第一个的反应当然是去组织他们争夺娃娃,因为抢玩具的事情一旦发生,我知道最可怜的是娃娃,肯定我免不了又要缝缝补补了。于是我走了过去就问他们:“告诉老师,是怎么回事?”“我是妈妈,我才能抱娃娃,她不是。”听到婧婧的回答我已经猜到了一两分的东西,我知道是我平时上课的时候间接有点误导了我们的'宝宝,因为在妈妈生宝宝的那一节里边,我说过,宝宝是从妈妈肚子里生出来的,可能天真的孩子就以为宝宝就一定要有谁来抱。当时我就在想该如何和他们解释宝宝其实是谁都可以抱的,直接说孩子们不一定能够接收,那么就改用旁敲侧击。

  解决方法:旁敲侧击

  我直接问:“婧婧你小时候都有谁抱过你,除了妈妈?”婧婧歪着小脑袋想了一想很确定的告诉我,“爸爸爷爷奶奶都抱过她,还有家里隔壁的一个大姐姐,也抱过她,”“对啊,那说明你这个宝宝,从小除了妈妈抱过你,还有很多的大人也抱过你对吗?”婧婧点点头。聪明的她已经明白了我要说的是什么。她很快就把手里的娃娃交给了怡怡:“娃娃的阿姨,你先抱着,我去给娃娃煮饭吃,娃娃饿了。”我露出了很满意的笑容。一场妈妈和阿姨之间的风波暂时停止了,我再看了一下娃娃,安然无恙,很好。看着婧婧和怡怡两个人各自忙自己的事情以后我就去旁边的区角继续看孩子们的游戏情况。

  问题分析:

  在矛盾发生之前,孩子们用的都是一种直接的思维,其实孩子们潜意识里边也许明白娃娃不是只有妈妈能够抱的,只是当时的他们把精力全部集中在了娃娃本身,而非事实的本身,在幼儿园我们时常会看到孩子们抢玩具的情况,很多时候我们都还没有来得及追究抢夺玩具的具体原因就之间制止了孩子们抢夺玩具。而这一次,我选择了一个不一样的方法,我用了反问,我提出了问题让孩子们去思考,然后由他们真正认识到了错误以后,用自己的方式去解决。我不知道这是否也属于幼儿自我生成的东西。

  案例反思:

  在整个事件当中,我充当的只是引导的角色,也许在事情发生的一开始,我可以马上去制止孩子们抢娃娃,但是这样子的方式不能够让孩子们心服口服,孩子们有极大可能会放弃争夺,不过充其量也只不过是老师的介入,如果没有真正找到事情最本质的东西,我想同样的情景会再一次发生。中班幼儿的角色游戏有着自身的特点,中班幼儿的角色游戏的主题拓展了,情景得到了发展,因为随着年龄的增长,幼儿在日常生活中积累了一定的生活经验,他们的思维也有直觉开始转向具体形象的思维,而这个时候,可能游戏中的矛盾会比小班更加突出,如何又快又好的解决孩子们在游戏中产生的矛盾是我现在思考最多的东西,老师是活动的引导者而非主导者,主导者应该是孩子。

区角游戏教案10

  托班区角活动方案设计《摸箱》

  【设计来源】

  为了发展幼儿的感知觉,针对本班低龄幼儿对新奇事物特别感兴趣的年龄特点,我利用废弃的玩具包装盒做了一个橘黄底色并缀满彩色小星星的漂亮摸箱。摸箱里面放上小球、积木等各种质地的玩具,投放到玩具架中,静观孩子的反应。我想,摸箱的颜色这样醒目、漂亮,孩子一定喜欢。

  活动一:漂亮的摸箱

  【活动目标】

  1、引导幼儿参与游戏,感知不同材料的特点。

  2、引导幼儿用语言描述自己的发现。

  【活动准备】

  摸箱(特征:橘黄色、只有一个触摸口的封闭箱,内放各种不同质地、颜色、形状的玩具)。

  【活动效果】

  漂亮的摸箱进入感知活动区后,并没有引起孩子们很大的关注,只有个别幼儿偶尔会蹲下来看一看,但不动手。我很奇怪,会不会是位置放的不合适,孩子看不到,才没有人玩儿呢?我把摸箱从玩具柜的下层移至到上层。经过一段时间观察之后,仍然不见幼儿按照老师预计的方法去玩儿。为了引发幼儿的兴趣、了解其中的问题,我决定亲自参与幼儿的游戏。

  当我坐在游戏区中摆弄摸箱时,从我身边经过的佳依立刻被箱子里叽里咕噜的声响吸引过来,好奇地望着我,随后李昂、默岚、思蒙也围了过来。

  “这里面放着什么呀?”李昂忍不住第一个发了问。

  “里面有什么呀?”其他几个人也七嘴八舌地附和着。

  “猜猜看,里面会有什么?”我故作神秘地反问道。

  “不知道!”大家边摇头边笑着说。

  “要不你们来试试?”我鼓励他们。李昂一听立刻冲过来,把手伸进了触摸口。看着李昂一把抓出一个插片和海绵球,大家都兴奋得跳了起来,几个胆子大的孩子争先恐后地想试一试。他们围着摸箱高兴地玩着,一边玩儿一边还交流着自己的感受。我正与他们沉浸在快乐中,却发现有几个孩子站在一旁看着,丝豪没被我们吸引。

  “嘉欣,你也来玩儿会儿?”听见我的招呼,嘉欣慢慢地走过来,小心翼翼地向摸箱伸出手去。过了一会儿,他的手突然停止了摸索,浑身颤抖了一下,手也立刻抽了回来。

  我不解地问他:“怎么了,嘉欣?”

  “里面有个东西咬我了。”嘉欣撅着小嘴说。原来如此,我恍然大悟,终于找出了那几个驻足不前的孩子不玩摸箱的真正原因――怕摸箱不安全。

  【活动反思】

  在投放材料之前,我设想过许多的“可能”:比如这一时期的幼儿对色彩鲜艳、有声响、会动的物品感兴趣,会主动玩儿摸箱,也有可能他们会拿着摸箱好奇地问这问那,或者他们会争着拿摸出来的东西给我看等等。可事实上,我设想的这些情景都没有出现,却引起了部分孩子的恐惧,这让我发现了传统摸箱对于低龄幼儿的不足之处――它的全封闭性。

  全封闭的摸箱给大一点的孩子带来的可能是神秘感,会诱发他们去探索。而对于经验少的低龄幼儿来说,它却充满了太多的未知因素,因而给孩子的感觉可能是不安全的;而孩子的安全需要得不到满足,就不可能产生主动的探索行为,也就不可能达到发展感知觉的目的。另外,在观察孩子玩的过程中我发现摸箱只有一个触摸口,也不利于多名幼儿游戏交流,因此我决定将摸箱加以改进,以解决目前存在的.问题。

  经过反复思考,我将摸箱设计为相对的两面有两个透明的小圆窗户,另外相对的两面有两个能伸进手去摸的口。这样,孩子不仅能看到摸箱中的东西,还可以两个同时摸,降低了难度,减少了幼儿的不安,还可以促进小朋友之间的互相交流。这样的摸箱孩子们是否喜欢呢?

  活动二:有窗户的摸箱

  【活动目标】

  1、引导幼儿主动积极参与游戏,体验游戏的快乐。

  2、引导幼儿积极感知不同玩具材料的特点,获取直接经验,提高感知能力。

  3、发展幼儿小肌肉的控制力和与小朋友交流的能力。

  【活动准备】

  1、摸箱(特征:蓝色长方形、两个触摸口和两个可以看见内部的窗户,内放各种不同质地、颜色、形状的玩具)。

  2、一筐与摸箱内相同的玩具。

  【活动效果】

  有窗户的蓝色摸箱还没完全做好,宣宣就在我旁边不停地问:“老师这是什么?”“咦,我看见里面啦!”在我进行最后一个步骤――给摸箱内放玩具时,她更是寸步不离地守着摸箱,并且迫不及待地把我刚放入的玩具――取出,还抱着它们穿梭于教室之中向他人炫耀。可心见状,也来了兴致,一路小跑过去和宣宣抢起了摸箱。看见她们扭作一团互不相让,我连忙过去说:“它可以两个人玩儿。”机灵的可心一下子找到另一个口,伸进手去摸。两个人边摸边交流:“咱们摸核桃吧!”

  “喔,我得先看看。”宣宣说。

  “我摸到了!”可心高兴地叫道。

  我从玩具筐里拿出一个橡胶球说:“你帮我找出和它一样的好吗?”她们认真地看了看之后,歪着头一边从窗户往里看,一边伸手进去摸,最后高兴地把球举到我面前,我赶紧向她们伸出了大姆指并鼓励她们接着摸。

  【活动反思】

  从两个孩子争着玩的情景可以看出,孩子们是喜欢这个摸箱的。因为摸箱上有了透明的小窗户,孩子们不仅能摸到自己喜欢的东西,还能从外面看到自己在摸什么,再加上两个摸口能让两位小朋友同时摸,增加了趣味性、安全感,消除了孩子的心理恐惧,使孩子们感受到了成功的喜悦,不知不觉中感知觉、语言能力也都得到了发展。

  这一次对游戏材料的调整使我认识到,游戏材料只有符合孩子的年龄特点,满足孩子的需要才能引发孩子的探索,才能让孩子在与材料的相互作用中得到发展。为此,教师要有效地完成教育目标,必须真正走入孩子中间去随时关注孩子,才能及时捕捉住教育的契机。

区角游戏教案11

  【活动目标】

  1、学玩占四角的游戏,体验民间游戏的乐趣。

  2、引导幼儿在游戏中学会交往,协商,遵守规则等社会性行为。

  3、锻炼身体的灵敏性,发展幼儿走,跑,跨越等技能。

  【活动准备】

  物质准备:呼拉圈若干;罐子积木椅子箱子若干;图示一二三;录音机;磁带。

  经验准备:玩过占圈游戏、抢椅子游戏。

  【活动过程】

  一、教师播放录音“熊和小孩”,师幼一起入场”

  1、师:孩子们,今天老师带你们到森林里去玩,准备好了吗?

  2、师幼入场。

  3、师:小朋友们,你们遇到了谁啊?你们有没有被小熊抓住。

  二、结合故事,学玩占四角游戏。

  1、教师出示图一:孩子们,你们真聪明。小熊转了一圈,什么也没有找到,突然,在一棵大树下发现了什么?(呼啦圈)孩子们,你们玩过吗?你们以前是怎么玩的,幼儿讨论。

  2、师:那你们来猜猜,小熊和它的小伙伴会怎么玩?教师出示图二,引导幼儿理解看懂图纸。你看了图纸,请你来说说你觉得它们会怎么玩呢?

  ◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼儿自由讨论。

  教师引导幼儿说说有哪些口令。

  教师总结:5只小熊,4个呼啦圈,一只小熊站到中间发号口令,听到口令后5只小熊一起跑动抢占四个角落,占到者为赢,输者就在中间重新发号口令。

  3、个别幼儿示范游戏玩法,再次明确游戏玩法和规则。

  师:老师现在要请一组小朋友来玩这个游戏,哪一组?第一组第一个小朋友做裁判,其他四个幼儿拿呼啦圈。

  4、介绍游戏名字。

  师:孩子们,这个游戏是谁设计的?我们的小熊还为这个游戏取了一个好听的名字??占四角,知道为什么叫占四角吗?你们想玩这个游戏吗?你们一共四组,每组第一个小朋友当裁判站在那别动,后面的幼儿到老师这来拿呼啦圈。

  5、幼儿组织游戏,教师巡回指导。

  三、设置障碍物,创新占四角游戏。

  1、幼儿根据现场提供的材料,增设障碍物,讨论制定游戏规则。

  师:小熊和它的小伙伴玩了一会,觉得一直这样玩太没意思了,于是,聪明的小熊就开始动脑筋了,看,出示图三,图二和图三有什么区别?多了□符号,□表示障碍物,阻碍通道的就是障碍物,小熊跑的时候要跨越障碍物,小朋友,你们看,老师为你们挑选了许多障碍物,有……,现在老师要请一组小朋友来玩一玩,要把障碍物摆放在里面。

  2、个别组的幼儿按照提议,尝试游戏。

  师:好玩吗?在游戏时要注意什么?

  3、幼儿分组尝试游戏,教师巡回观察指导。

  师:老师发现小朋友伸胳膊伸腿了,想来挑战了,分成四组,排头不动,后面的`上来领取呼啦圈。

  四、结束、收拾整理物品。

  师:你们刚才玩的是什么游戏啊?几个人玩的,小朋友,想想看,四个人可以玩吗?下课后,和你的好朋友一起去试一试,玩一玩,好了,下次我们再讨论。

  注:“占四角”是传统的民间游戏,原来的玩法是四人分别站在四个角落,一人站到中间发号口令,然后五个人一起跑动抢占四个角落,占到者为赢,反之为输,输者就站到中间当发令员。

  游戏规则:

  (1)每个人必须听到口令后的最后一个字才能跑动;

  (2)四个角落里的人听到口令后必须移动位置,不可原地不动。

  大班游戏活动:板凳搭桥

区角游戏教案12

  中班区角游戏活动:

  《我的家》

  活动名称:

  《我的家》

  活动目标:

  1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为,反映角色职责。

  2、培养独立性,能在教师启发下独立提出主题,按意愿选择角色;在教师指导下,初步学会解决关于角色、玩具方面的争端。

  3、懂得扮演角色和使用物品、场地等应遵守游戏规则,增强规则意识。

  4、培养爱惜玩具的习惯,游戏后会整理场地,收拾玩具。

  活动准备:

  娃娃家的娃娃、日用品、电话机、以及各种废物和自然物等等。

  活动过程:

  一、进入主题

  1、组织幼儿自由讨论,自己的家有几口人,他分别是谁。

  2、引导幼儿按意愿组成家,协商分配家庭成员角色。教师可从旁引导分配。

  3、引导幼儿进入角色,教师以角色口吻启发幼儿模仿、想象角色的语言、动作,表现角色职责。引导主要角色与其他角色交往,反映家庭良好的人际关系,如:尊敬长辈、关心年幼的孩子等。

  4、教师讲评,重点评价角色间相互关系及收拾、整理玩具的情况。

  二、自由评价1、教师和幼儿一起来回顾上次活动中所存在的问题,让幼儿自由理说应该什么做才对。

  2、请几位能力较强的幼儿来表演娃娃家的角色,其他幼儿来当观众,和他们一起再来巩固活动中一些常规知识。请做观众的幼儿对表演者提出表演中的不足,及让幼儿讨论改进的方法。

  3、引导幼儿再一次玩娃娃家,教师以角色中的人物参与。教师与幼儿一起评价,本次活动的不足与需要下次改正的。

  三、讨论规则

  1、根据上节课的不足,进行提示,幼儿自己来选择角色表演,并讨论游戏规则。

  2、请几个能力强的幼儿来示范,其他幼儿来当小观众,并请小观众来讨论他们做的好的`与不足的地方,改进游戏方案。

  3、幼儿进行扮演,教师指导能力强的:根据故事情节发挥想象大胆的做出动作和表情,能连贯的对话。能力强差:要分配得当,鼓励幼儿大胆的扮演角色,有表情的表演,鼓励幼儿大胆地的表达语言。

  四、活动结束

  请幼儿自己来做简单的评价,发现不足的地方进行改进。

  1、总结上一次游戏的情况,表扬表现很棒的小朋友及表现很好的环节,对还存在不足的方面提出要求。

  2、分组进行表演;能力强的与能力弱的搭配好(教师不参与角色的分配,由幼儿商量决定)。

  3、教师巡回指导。

  4讲评各组幼儿表演的情况。

  五、活动反思:

  幼儿对娃娃家很感兴趣,在活动中,他们对游戏的规则已经很清楚,而且很会表演了但是在活动的过程中幼儿对娃娃家中的物品不是很会整理,通常都弄的满地都是东西。所以需要加强游戏的常规训练。总之在整个游戏中,幼儿参与游戏的积极性很高,总体效果良好但是也存在一些问题,如;幼儿对角色的对话还没有完全放开,有部分幼儿还不感大胆表现;在角色的表演方面,有的幼儿还很被动;幼儿对自我的评价能力还不够。但是有的幼儿的表演能力很强很会模仿了。

区角游戏教案13

  活泼好动、注意力容易分散,是小班幼儿最显着的特点。针对这些特点,我采取以动为主的方法,收到了较好的效果。

  幼儿刚入园情绪很不稳定常常有哭闹、不愿离开亲人的现象,但他们有一个共同的特点:好动、不好静,情绪容易受周围环境的影响。因此,在幼儿入园的最初两周,我主要以丰富多彩的游戏活动来转移幼儿的注意力,培养他们爱老师、爱同伴、爱幼儿园的情感。

  案例描述:

  小班幼儿年龄小,生活自理能力较弱,平日生活中大人包办的又太多,在幼儿园中集中表现为部分幼儿中午起床后不会穿衣穿鞋,或者常常把鞋左右穿反。所以,在本周游戏活动中我设计了《学穿鞋子》这个活动。

  游戏前,孩子们围成两个圆圈,坐在小椅子上。我分别从两个小组中分别拿出三双鞋子以圆圈状放在教室前面。游戏开始时,我说,今天我们要玩一个《学穿鞋子》游戏,等一下请方思远、李锐怡、张雨彤、周哲扬......老师说到的小朋友,请你们来比赛。

  比赛开始了,在老师"预备,开始"声中,孩子们从自己的位置一哄而上,十几个孩子乱成一团,有的二个人抢一只鞋,边抢边说:"老师,这只鞋子是我的,后面有响的。"......教室里闹成一片。我没料想到会出现这样的局面,赶紧请大家回到自己的位置重新开始。我反复强调"现在请方思远、李锐怡、张雨彤、周哲扬.....其他的小朋友等一下老师再请。"比赛重新开始,"预备,开始",我的话刚说完,第一次的场面又出现了,八、九个孩子不约而同地从小椅子上冲到中间,我反复强调请没有点到名字的孩子下去,可是那几个孩子总是说那里有我的鞋子。

  案例反思:

  我为了这次比赛,把班级里鞋子样子比较接近、尺寸较大、穿着难度差不多的鞋子从孩子脚上脱下来,作为比赛道具,没想到会出现这样的'情况,任凭我好言相劝"一会儿再让你上来比赛",孩子们还是我行我素,找回自己的鞋子。

  活动结束后我想,首先,在组织这样的活动时,我应该考虑到,对于孩子来说,他们还处在非常个人化的世界中,根本不能容忍别人擅自把自己的东西借给别人用。其次,练习穿鞋子这是一个生活活动,完全可以结合孩子的生活,把这样的活动放在每天中午起床时不是更好吗?这时孩子们有这样的需要,有学习的内在动机,这样根本不需要老师的组织,在很随意很自然的活动中达到目的。最后,学习穿鞋子的目的是什么?学习穿鞋子不是活动的结束,更不是目的所在,而是在于让每个孩子有积累大量生活经验的机会,同时让孩子在积极探索过程中,能对自己的能力充满自信,有自信才能摆脱依赖,才能让孩子走向独立。

区角游戏教案14

  设计意图:

  孩子们都喜欢小动物,在许多教育活动中,教师都通过将动物拟人化、学习动物的动作、模仿动物的声音来与幼儿进行生动有趣的学习活动与游戏活动。本次活动是选取小班教材中的一个歌唱活动《两只小鸟》,通过生动有趣的情景创设,让幼儿在亲身扮演小鸟的过程中,体验模仿游戏的快乐。活动以“鸟精灵”这个角色的旁白贯穿整个活动,让“鸟精灵”提出各种要求,将活动层层推进。

  活动目标:

  1、在熟悉歌曲的基础上,通过情景创设,启发幼儿用动作来表现歌词。

  2、初步尝试分角色表演,引导幼儿创编各种表现“相亲相爱”的`动作,体验模仿游戏的快乐。

  活动准备:

  1、红鸟、绿鸟胸饰,数量各占幼儿人数的1/2,“鸟精灵”头饰一个,“精灵棒”一根。

  2、音乐:《两只小鸟》、《小鸟飞》歌曲磁带。

  3、地面布置:大树场景图。

  活动过程:

  一、创设情景,激发幼儿活动兴趣。

  1、师:小朋友,今天我要带你们去个神秘的地方,这个神秘的地方有样神秘的东西,你们想去看看吗?

  2、师:(带幼儿进入布置好的场地,并与幼儿一起找到场地中的大树场景),哇!好大的一棵树啊!大树是谁的家啊?(小鸟)。

  二、融入情景,引导幼儿“变身”。

  1、师:大树家这么这么漂亮,我多想变成一只小鸟到大树家玩啊,你们想吗?

  那就让我们一起请“鸟精灵”来帮帮我们的忙吧!

  2、配班老师扮“鸟精灵”出场。

  鸟精灵:找我有什么事啊?

  师:鸟精灵,你能把我们变成小鸟,带我们到大树家玩吗?

  鸟精灵:可以啊,但是你们必须做小鸟的动作,我的精灵棒才能发挥作用哦!

  (教师与幼儿做“小鸟飞”的动作,鸟精灵说“变变变”,并给幼儿带上红、绿鸟的胸饰)

  3、师:红鸟宝宝,在哪呀?我们来拍拍小翅膀飞一飞。

  绿鸟宝宝,在哪呀?来拍拍小翅膀飞一飞。

  鸟精灵:告诉鸟宝宝们一个大树的秘密:我们要找和自己颜色不一样的鸟宝宝成为好朋友,做一个“相亲相爱”的动作,还要一边说魔语:相亲相爱。大树才会让我们去它家玩哦!

  (引导幼儿找到与自己不同颜色的伙伴,并边说边做相亲相爱的动作后,两两飞到大树的“枝丫”上)

  二、创编动作,引导幼儿歌唱表演。

  1、师:来到大树家,真开心,我们一起来唱《两只小鸟》这首歌给大树听吧。(师幼共同演唱歌曲。音乐起)

  2、旁白:呜~~~~~!

  教师:谁呀?

  旁白:是我,大树妈 妈!

  教师:你为什么哭呀?

  旁白:我听见你们唱歌,就想到了我的鸟宝宝丁丁和东东,他们平时最喜欢表演《两只小鸟》给我看了,可是现在他们不知道去哪了,好久都没回来了。呜~~~~我好想他们啊!

  4、师:鸟宝宝们,看大树妈 妈哭那么伤心,我们来表演《两只小鸟》给大树妈 妈看吧。(师幼边唱歌词,边结合歌词做相应动作)

  5、旁白:真好看!真好听!再来一次,再来一次。(要求幼儿多次表演)

  另有两位老师扮演丁丁和东东飞回来:大树妈 妈,我们回来啦!(并与幼儿再次共同表演歌曲)

  三、结尾:

  师:丁丁和东东和大树妈 妈这么久没见了,肯定有许多悄悄话要讲,我们让他们也好好“相亲相爱”一下吧,跟大树妈 妈、丁丁和东东说再见~~~!(随《小鸟飞》音乐退场)

区角游戏教案15

  游戏目标:

  1、喜欢玩益智区--棋牌乐

  2、学习棋牌区的玩法

  3、能合作地玩游戏游戏准备各种棋牌

  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  5、在活动中将幼儿可爱的.一面展现出来。

  游戏过程:

  一、了解各区域的玩法和投放的材料

  1、投放的材料:跳跳棋,象棋,围棋,扑克,拼图等

  2、幼儿自主选择自己喜欢的材料

  二、玩法:允许4个人进入棋牌区选择大家喜欢的游戏开始合作玩游戏,要求按照各个游戏规则进行游戏,违规的取消资格。

  三、规则:没有带牌进入区域角的小朋友取消资格。

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