游戏《猫和老鼠》教案

2023-03-24 教案

  作为一位兢兢业业的人民教师,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编帮大家整理的游戏《猫和老鼠》教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇1

  活动目标:

  1、能屈身钻过60厘米高的障碍物。

  2、学会将身子团紧移动重心。

  3、能遵守规则不碰障碍物。

  活动准备:

  1、在场地上放置一道离地高60厘米的绳子作障碍物。

  2、猫的头饰一个。

  3、学会音乐游戏“小老鼠上灯台”。

  活动过程:

  1、教师和幼儿一起跟着音乐做游戏“小老鼠上灯台”。

  2、教师交待场地,提出练习要求。

  教师:这是一个长长的洞门,我们小老鼠进出洞门时要把身子团紧,千万不能撞倒洞门。大家试试看。

  引导幼儿练习“钻”的动作,提醒幼儿在“钻”时团紧身子。(反复练习数遍)

  表扬能团紧身子不碰到绳子的幼儿。

  3、交代游戏玩法及规则,并组织幼儿游戏。

  教师:有一只大猫整天想抓我们,我们出去玩时要小心,听到妈妈喊“老猫来了”,你们就赶紧钻回洞里,千万要小心,不能碰到洞口、撞到头。

  幼儿游戏。当所有幼儿钻出洞后,教师发出信号“老猫来了”,同时提醒幼儿团身、低头。

  表扬能按照要求“钻”的幼儿。

  教师注重提醒和指导个别胆小、动作不正确的.幼儿。

  4、小结幼儿学习情况,表扬遵守规则的幼儿。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇2

  活动目标:

  1、初步学习双脚同时屈膝从高的物体上轻轻跳下。

  2、尝试在游戏中矿宽容、体谅和帮助他人,并化敌为友。

  3、体验与同伴共同游戏的快乐之情。活动重点:学习双脚同时屈膝从高的物体上轻轻跳下。

  活动难点:

  学习高处往下跳的动作要领。

  活动准备:

  1、小椅子每人一把。

  2、大小沙包若干。

  3、一块足够大的场地。

  4、猫和老鼠的头饰各一个。

  5、雪花片若干。活动过程:

  一、活动开始。

  1、带着幼儿来到户外。

  教师:我们一起出去做游戏吧!

  2、进行队列练习。

  教师喊口令:一二一,一二一,要求幼儿要整齐的进行原地踏步走,要求幼儿要整齐站好队!

  3、热身运动。

  教师:今天我们先活动下身体。今天天气真正好,我们大家来做操,伸伸臂,弯弯腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天锻炼身体好。

  二、基本活动。

  1、教师扮演老鼠妈妈教小老鼠学习从高处跳下来的本领。教师:鼠宝宝都长大了,我们要学一个新本领了,就是从高处轻轻往下跳的本领。先看看妈妈是怎么跳的'。(老师师范从椅子上往下跳,重点教幼儿如何起跳以及落地时要屈膝)

  2、教师示范。教师:跳的时候两脚并拢,轻轻的往下跳,脚落地时记得要屈膝。

  3、教师和幼儿一起练习跳跃。教师:小朋友知道鼠妈妈是怎么跳的了吗?和妈妈一起来学一学吧!(和教师一起反复练习)

  4、游戏:猫和老鼠。教师:今天我们学了新本领,妈妈可高兴了,想和宝宝们一起做游戏,游戏的的名字叫猫和老鼠,游戏的名字叫什么呀?游戏规则:教师扮演老猫守护粮食,请一位小朋友扮演鼠妈妈,带着幼儿走向粮食。老鼠趁老猫睡觉的时候轻轻的站到小椅子上,一起说儿歌:“小老鼠,上登台,爱玩耍,跳下来。”说完从椅子上跳下来向粮食走去。蹑手蹑脚拿到粮食后快速的放回自己的椅子下面。当听到老猫“喵”的一声时就赶紧躲到小椅子后面藏好。老猫去抓没有藏好的小老鼠。(游戏反复进行,直到粮食被偷光)

  5、组织幼儿进行游戏。

  四、活动结束。

  教师:小朋友的真棒!现在让我们开着火车回班里吧!

  效果分析:

  游戏《猫和老鼠》教案 篇3

  设计意图:

  《猫和老鼠》是个深受孩子们喜爱的体育游戏,内容是让孩子通过扮演熟悉的小老鼠,钻过山洞偷东西,猫和老鼠发生的故事,让孩子在快乐的游戏中练习钻过障碍物。《纲要》在健康领域中指出“用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性”。把简单的体育活动,赋在有趣的故事情节中,让活动游戏化,内容趣味化,让孩子们更有情趣地参与活动。

  活动目标:

  (1)学会将身子团紧移动重心,屈身钻过障碍物。

  (2)能遵守规则不碰障碍物,体验游戏的快乐。

  (3)进行情感教育,让幼儿学会勇敢、善良、友好的健康思想。

  活动重点:

  屈身、低头,将身子团紧地练习钻过山洞。

  活动难点:

  难点是将身子团紧移动重心。

  活动准备:

  挂有小铃铛的山洞,零食、饮料瓶、塑料水果等若干,PPT,老鼠、猫头饰若干

  活动过程:

  一、谈话导入

  小朋友们,今天老师想和大家玩一个《猫和老鼠》的游戏,在游戏前,我们来先做一下热身活动吧。

  二、《猫和老鼠》游戏

  1、示范动作要领

  小老鼠钻洞时,要把身子团紧,低头、屈身,千万不要撞着门洞,身体蹲着慢慢移动前进。

  (1)让小朋友模仿小老鼠的动作练习钻洞,请几个小老鼠说一说,你是怎么钻洞的。

  (2)表扬能团紧身子不碰到铃铛的幼儿。

  2、规则:小老鼠在偷东西的路上一定要悄悄的钻过,不能碰到铃铛,不出声;做门洞的幼儿手做拱门的高度要一致,不能动;做小猫咪咪的.幼儿在小老鼠偷东西时要睡觉,当发现东西被偷时要作为伤心大哭的动作。

  3、设置情景一:听说有一个叫咪咪的小猫,它的家里有许多好吃的东西,有粮食,水果,还有各种饮料,今天中午趁猫在家睡觉的时候,小老鼠要到小猫家去偷东西吃。

  4、设置情景二:小猫咪咪发现吃的东西被老鼠都偷走了,害怕主人回来惩罚它,所以伤心地哭起来。

  (1)小朋友们讨论,该怎么做才能让小猫咪咪不哭?(激起小老鼠的同情,决定把偷来的东西还给小猫)

  (2)提问:在归还食物时,猫和老鼠会有什么样的对话?(对不起、没关系、谢谢你……让孩子们学习适当礼貌用语。小猫和小老鼠最终和好成了好朋友)

  三、结束放松部分:

  1、小老鼠偷的行为对吗?我们平时要怎么做?

  2、我们平时所知道的猫和老鼠双方是敌对的,为什么在这游戏中,猫和老鼠却能成为好朋友?

  讲评:对小老鼠偷的行为持否定态度,对小老鼠做错事情能勇敢改错和同情心给予表扬和鼓励,结合生活,鼓励幼儿做个有良好行为的好孩子。

  3、现在猫请老鼠到外面去玩游戏,请扮演猫和老鼠的幼儿一个跟着一个有序地离开。

  活动延伸:

  让孩子们在户外多玩一些猫和老鼠的游戏,自主探索和创编出新的游戏情景,体验游戏的快乐。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇4

  活动目标:

  1、通过游戏让幼儿感受战胜困难的喜悦心情。

  2、结合幼儿钻、爬和跑多种玩法,发展幼儿的动作的协调性、敏捷性。

  3、萌发幼儿相互合作的精神。

  4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  猫、鼠头饰若干、粮仓一个、鼠洞二个、独木桥、山洞等。

  活动过程:

  一、开始部分:

  1、幼儿听音乐开汽车进场地。

  2、游戏前的活动准备。

  3、启发幼儿讲出猫、鼠的作用及特征,交待游戏名称及规则。

  二、基本部分:

  1、猫保护粮仓巡逻,鼠乘虚而入找粮吃,没吃到。

  2、在鼠妈妈的`带领下,小老鼠们乘猫巡逻时,在路上设障碍,搬来跳圈等,鼠获得偷粮的成功。

  3、猫找出失误的原因,卸下铃铛,排除除路障,想办法给鼠一个错觉,终于抓住了老鼠,减少了粮仓的损失。

  三、结束部分:

  1、表扬角色扮演得好的幼儿。

  2、幼儿开汽车离开场地。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇5

  活动目标:

  1、喜欢看动画片猫和老鼠,能看懂主要的故事情节。

  2、鼓励幼儿将自己的所见所想告诉老师与同伴。

  活动准备:

  动画片段猫和老鼠套偶

  活动过程:

  一、引出话题

  1、小朋友来看动画片喽!猫和老鼠喜欢看吗?为什么?

  2、今天猫和老鼠会发生什么有趣的事情?快来看一看!

  二、观看片断(完整欣赏)

  1、你看见了什么?

  2、猫在干什么?老鼠在干什么?

  3、发生了什么事情?

  三、分段观看,提问

  1、猫在干什么?为什么哈哈大笑?

  2、小老鼠怎么从洞里出来的?

  3、小老鼠想干什么?想了哪些办法去看这本书的?

  4、你觉得猫愿意给老鼠看书吗?你从哪里看出它不愿意?

  5、小老鼠到底在干什么?为什么这样做?

  6、结果,猫怎么了?哪里受伤了?怎么会受伤的?

  四、完整观看,提问(利用套偶)

  (老师)听听!谁在说话?

  (刚才,我和猫在一起的时候有什么做得不对的.吗?)

  1、刚才是谁说的话?

  2、小老鼠有什么地方做得不够好?

  3、小老鼠想看书,应该怎么对猫说呢?

  4、猫应该怎么办呢?

  5、看看它们两个怎么样了?(成了一队好朋友)

  游戏《猫和老鼠》教案 篇6

  活动目标

  1、根据音乐的特定变化表演老鼠的走、停、跑。(重点)

  2、努力在音乐停顿的地方做出不同造型。(难点)

  3、克制地根据音乐和故事情境参与表演游戏:轻走、快停、跑动时不碰撞或推搡他人。

  4、熟悉歌曲的旋律,理解歌词内容,跟唱歌曲,提高学新歌的兴趣。

  5、在学会歌曲的基础上初步掌握的玩法,学习按游戏和音乐的要求,相应的按节奏变换动作,感受游戏的乐趣;

  活动准备

  1、音乐录音、猫和小老鼠头饰各一个。

  2、供幼儿游戏用的“香肠”教具、小椅子若干

  活动过程

  一、故事导入,了解游戏背景

  师:我是一只小老鼠,这是我最爱吃的香肠。我以前有很多,可是被那只总爱欺负我的猫抢去了,我好不容易才拿回来一根,你们知道我是怎么拿回来的吗?那天,小猫在家里走来走去的看着香肠。我悄悄的跟在他身后,小猫刚一转身,我就停下躲好;他走来走去,我就跟着他悄悄着走,就这样走走停停,趁小猫不注意,我急忙跑过去抓起香肠迅速跑回了家。

  二、熟悉游戏音乐

  完整听音乐后提问:你听见了什么声音?你会怎么办?什么时候要拿起香肠迅速跑回家?

  三、通过手指游戏熟悉游戏情节

  1、教师哼唱旋律带幼儿玩手指游戏。

  2、教师带幼儿随音乐做手指游戏。

  四、示范游戏玩法,助幼儿理解游戏角色

  1、教师完整随音乐示范。

  2、幼儿学习。

  五、幼儿游戏教师在幼儿游戏过程中对出现的问题随机、适时指导。

  六、改变游戏情境,提高游戏趣味性

  师:这次我们要先经过一片小树林、再经过一个小山坡、然后过草丛、最后来到小猫家里经过一面墙才能拿回香肠呢。

  1、引导幼儿做出不同躲的动作。

  2、部分幼儿游戏。

  3、教师与全体幼儿游戏。

  七、结束

  师:我们一起去分享我们的美味吧!

  活动反思

  我这次进行的是一节中班音乐游戏活动《猫捉老鼠》。歌曲幽默、诙谐,表现的是幼儿日常生活中非常熟悉的小动物猫和老鼠,很贴近孩子们的生活,我在活动中设计一个“猫捉老鼠”的游戏,来增加幼儿对音乐活动的兴趣。这个游戏我想在教师的引导下,由幼儿尝试来创编简单的游戏玩法,商量制定游戏规则。让幼儿真正地参与进来,成为学习的主人。

  活动中,请幼儿自己开动小脑筋,来创编动作、创编游戏,他们的情绪一下高涨起来,活动达到了高潮。有一个孩子想到了小老鼠先悄悄地走出去,然后说:“小花猫,你没有看到我吧!”别的小朋友不同意了,纷纷提出自己的意见:“不行,那样小花猫就会来了,就听见了。”那个孩子说:“那小老鼠轻轻地小声说,不行吗?”家还是不同意,说:“小声说也不行,就是应该一点声音也没有,悄悄地才行。”最后,家同意了小老鼠就应该悄悄地走出去,然后东看看,西瞧瞧,见没有小花猫,再开始偷东西吃。接下来,游戏的最后,小花猫抓住了小老鼠,这个小老鼠该怎么办呢?小朋友们又展开了热烈地讨论。有:把他吃掉;有:把他使劲玩一玩,再吃掉;立刻有了不同意见:“不行,那样那只小老鼠太惨了!”这时,教师及时把他们拉了回来,教师说:“那我们可以让这只小老鼠下次游戏时……”小朋友们立刻接上来说:“让他当小花猫。”整个游戏的讨论过程都非常地热烈,孩子们很投入,都各抒己见,积极性很高,活动气氛非常活跃。

  活动结束后,我进行了自己评价。在进行这节教学活动时我充分抓住小老鼠和小花猫的鲜明对比的形象,把它们作为该活动的学习主线,同时整节活动能围绕幼儿的年龄特点,来设计激发幼儿学习兴趣的教学环节,突出幼儿主动参与的'意识,因此该活动在进行时取得了较好的学习效果,特别是在该活动的结尾处,幼儿自己设计的“猫捉老鼠”的游戏,在师生一起玩时,这个环节更是在活动上掀起了一个高潮,幼儿的学习积极性都被充分调动起来了。

  这次活动结束之后,我也感悟到幼儿园教学游戏化的探索,不仅了教学模式,更涉及到教育观的变革问题,我们要充分挖掘游戏中一切可利用的教育资源,进一步探究如何将要传授的内容巧妙地渗透到游戏中,让幼儿在玩中学,学中玩,提高学习效率,达到娱乐和学习的有机统一,使幼儿在游戏中愉快地学习,健康成长。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇7

  活动目标:

  1、尝试用肢体动作表现音乐中老鼠“跑、吃米、睡觉”的动作。

  2、初步体验按规则进行游戏,感受同伴游戏的快乐。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  活动准备:

  1、猫、老鼠(即时贴)、音乐《猫捉老鼠》

  2、课前学唱儿歌《猫捉老鼠》

  活动过程:

  一、导入

  师:“今天天气真好!鼠宝宝们跟妈妈一起去散步吧!”进入活动室。

  二、鼓励幼儿运用肢体动作表现老鼠“跑、吃米、睡觉”的动作。

  师:“哇!天气这么好,出来玩的'小老鼠可真不少,听听它们在干什么?”(播放音乐前三节)

  1、小老鼠跑来跑去的动作。“小小老鼠是怎么走路的?”学习听信号,一个跟着一个走。(第一节音乐)

  2、小小老鼠吃米的动作。

  “小小老鼠吃米是什么样的?”

  教师小结:小眼睛东张西望、轻轻地走。(第二节音乐)

  3、小老鼠睡觉的动作。

  “哎哟哟,吃得肚子饱饱的,真想睡一会儿,小小老鼠你们是怎样睡的,看看哪只小老鼠睡着了?”(第三节音乐)

  4、把前三节一起表演一次。

  5、师:“如果被大猫发现了,它会跑来抓老鼠,小小老鼠要怎么办?(躲藏)“喵”(播放第四节音乐)

  三、引导幼儿按规则进行游戏。

  1、请一老师扮演大猫,跟着音乐做游戏。(大猫出现)

  2、师:这次和刚才有点不同,大猫出现的时候,小老鼠们要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可别让大猫抓住了。(大猫出现)

  3、“一定是我们发出的动静太大了,所以把猫引来了,这次我们轻轻的,大猫会不会不来了呢?我们试试吧!”(大猫不出现)

  四、结束环节

  师:“刚才我的鼠宝宝们动作都是轻轻的,所以大猫没有发现,我们可以尽情的玩耍了。和妈妈一起玩躲猫猫的游戏吧!”

  活动反思

  本节课完全是让幼儿去模仿的表演出猫和老鼠的形象动作特征。幼儿表现的特别的好,而且孩子们兴趣很高涨。我这次把规则和语言都说的很明确,因为小班幼儿的理解能力没有大班幼儿那么好,所以要尽量把话语说简单准确,这样幼儿才能按照自己的规则来表演。活动才会顺利的进行。本节课孩子们都特别可爱,也完全的把自己比作了小老鼠和小花猫。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇8

  活动名称:

  《猫和老鼠》

  活动目标:

  1、熟悉音乐,体验猫来了的紧张情绪,拿到食物回到家的快乐情绪。

  2、初步学会遵守游戏规则,模仿小老鼠的动作,积极参加游戏。

  活动准备:猫头饰、音乐、香肠若干

  活动过程:

  一、用《小老鼠上灯台》引入进场。

  二、引入主题,引起孩子的兴趣

  师:我今天想请你们吃香肠,可是在来的路上,被一只又可怕、又凶狠的猫,把所以的香肠都抢走了。可是,我这里还有一根,你们知道是怎么得来的嘛?(孩子自由讲述)

  三、学习游戏规则,用小手来进行训练

  你们说了很多,那我来告诉你们到底这支香肠是怎么得到的'。

  (讲述故事,并用手指进行演示)

  1、你们想不想把我们的香肠拿回来?(想)那我们先来听一段音乐,你们来告诉我都听到了什么?我们才能去拿香肠。(听音乐,进行感受)提问:

  (1)你都听到了什么?(猫叫)

  (2)猫叫了,小老鼠应该怎么办?(停在原地,一动也不能动,如果你动的话,就会被老猫发现的。)(3)那我们什么时候去拿香肠呢?(离香肠很近的时候。)

  2、为了让大家能安全、顺利、又快速的拿回我们的香肠,我们先来学一学本领,试一试,然后再去拿。

  (1)老师带领孩子来玩手上的游戏,并用口音伴奏 。

  (2)老师总结经验,说出问题。(第一次玩过之后,总结经验)

  (3)(伴随音乐进行练习。)这次我不提示了,请你们仔细听音乐,记住我刚才说的话,我来看看你们到底学到本领了没有。(请孩子自己玩)

  四、和猫咪进行游戏

  1、这次我发现大家都学到本领了,那有没有哪个小老鼠特别勇敢想去试试的。(找几位孩子参加游戏,并进行鼓励。)

  2、第二次游戏(有一个小老鼠被抓)

  3、呀,我们的小老鼠被抓了。你们有没有谁知道,它为什么会被抓到?(请孩子讲述,是因为跑的太慢了,而且声音太大了,所以老猫发现了,就被捉住了。)那这次我们去的时候,一定要跑的快一点了,但要声音小点。因为我们的小伙伴在那里,所以这次我负责救我们的伙伴,你们负责拿香肠,为了保命,请你们拿一根就可以了,

  五、结束部分

  我们的小老鼠太勇敢了,不仅把我们的伙伴都被救回来了,香肠也拿回来了,剩余的香肠我们就留给老猫吧,免的下次它还来抢我们的东西吃。今天你们开不开心啊?那我们一起去庆祝一下吧!

  游戏《猫和老鼠》教案 篇9

  教案目的:

  通过买和老鼠这个游戏,能够分辨不同的音乐,让小朋友能够快乐的投入到游戏中,并且能够跟着音乐的气氛节奏模仿。

  教案重点:

  小朋友在刚开始的时候,老师可以引导小朋友们那些音乐是紧张的,那些音乐是欢快的,并且和小朋友一起带上老鼠和猫的头饰,做各种不同的动作,在玩的过程中,老师可以阅读“小老鼠上灯台”这个故事。(附歌词:小老鼠,上灯台,偷吃油,下不来,喵喵喵,猫来啦,叽哩咕噜滚下来。)

  教案流程:

  引题——小老鼠拿蛋糕——完毕

  一、引题教员率领幼儿玩《小老鼠上灯台》律动游戏,请幼儿和教师一同做。

  师:“小老鼠上灯台,偷油吃,下不来,咕噜咕噜滚下来。”教员边念儿歌边率领幼儿做律动游戏2遍。

  师:“哎呀,小老鼠肚子饿了,可是又吃不到灯台上的油,那怎样办呀? ”教员做努力想方法的样子。

  师:“哦,我晓得在厨房里有一块很大的蛋糕,我们去把蛋糕拿来吃好不好啊?可是啊那边有一只老猫守着,你们在这里等着,鼠妈妈先去看看。”

  二、小老鼠拿蛋糕

  1、教员示范音乐起,鼠妈妈跟音乐悄悄的走到厨房里拿起一块蛋糕,音乐变强,鼠妈妈赶快跑回家里。

  师:“鼠宝宝们,妈妈拿到了一块蛋糕,给妈妈鼓鼓掌。” (幼儿鼓掌)

  2、幼儿示范师:“你们看到刚刚鼠妈妈是怎样过去拿蛋糕的吗?” (悄悄的走过去的)师:“其实鼠妈妈过去拿蛋糕是有办法的,(音乐起)你们听当音乐悄悄的'时分,就表示老猫睡着了,我们能够过去拿蛋糕了,当音乐变的很响的时分,就表示老猫要醒了,我们要赶快跑回家里来了,晓得这个办法鼠宝宝们也能够去拿蛋糕了。哪位鼠宝宝愿意和鼠妈妈去拿蛋糕呢?”

  音乐起,教员请2位幼儿上前扮演,提示幼儿音乐的变化。

  音乐变强,师:“老猫要醒来了,快跑呀。”

  教员率领幼儿跑回家里。

  师:“我们又拿回来3块蛋糕,给我们鼓鼓掌吧。”

  3、幼儿集体扮演

  (1)、教员在前面率领幼儿师:“鼠宝宝和鼠妈妈一同去厨房拿蛋糕吧。”

  音乐起,教员在幼儿前面率领幼儿去拿蛋糕,提示幼儿音乐的变化。

  音乐变强,师:“老猫要醒来了,快跑呀。”

  教员率领幼儿跑回家里。

  师:“哦,宝宝们真棒,拿到了那么多的蛋糕,我们鼓鼓掌。”

  (2)、教员跟在幼儿后面师:“你们看厨房里还有那么多蛋糕我们一同把它全都拿出来好不好啊?”

  音乐起,教师在幼儿后面跟着幼儿去拿蛋糕,重点协助才能较弱的幼儿。

  配班教师(老猫):喵呜,是谁呀?

  师:“快跑呀,老猫醒来了。”

  三、完毕我们拿了那么多的蛋糕够我们吃上好几天的了,鼠宝宝们我们回去吃蛋糕喽(教员率领幼儿出教室)。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇10

  设计背景

  春天到了,天气暖和了,小朋友们换上了轻松的春装,也到了小朋友长身体的时候,游戏活动可促进幼儿骨骼生长,‘猫和老鼠’,的游戏节奏感强,适合小班朋友,营造快乐泼的学习氛围,培养幼儿对于音乐美的感受。

  活动目标

  1、 使幼儿通过活动,感受节奏快慢不同的音乐。

  2、 引导幼儿根据音乐节奏的不同,表现老鼠的不同形态。

  3、 在猫和老鼠的游戏情境下,让幼儿体验活动的快乐。

  重点难点

  1、 注意游戏秩序和安全。

  2、 幼儿要按节奏进行。

  活动准备

  老鼠的胡须,猫的头饰,【请个子高的同学扮演猫】幻灯片,cd盘,一副鼓槌。

  活动过程

  开始:教师敲击鼓槌入场,幼儿根据鼓点 坐并步走 坐在椅子上。

  步骤一:播放音乐,幼儿辨别动物。

  步骤二:播放幻灯片,表现老鼠走路的形态,幼儿模仿老鼠走路。

  步骤三:播放音乐【老鼠夜间偷食物急促的跑步声】

  步骤四:播放幻灯片,幼儿模仿猫捉夜间偷食物的老鼠【老鼠脚步要轻】

  教学反思

  本次活动操作性强,但对情感倾向较少,随着幼儿的`成长在必要的情况下,可适当增加难度:比如,要求幼儿一拍一动或俩拍一动。猫和老鼠的游戏历来是幼儿喜爱的活动,同时也需要教师加以适当,及时的引导,否则容易导致场面混乱,将游戏变成闹剧。活动需要改进的是幼儿在游戏过程中如注意力不集中,教师应暗示幼儿,师生配合要连贯。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇11

  《猫捉老鼠》这一课利用多媒体课件创设情境入手,调动学生的学习兴趣。同时充分利用儿童的生活经验,在认识生字中引导学生发现一些生字的构字规律,教给识字的方法,促进自主识字。在具体的语言环境中识字,力求实用结合。

  教学目标:

  1、复习“欢、咪、洞、猫、饱、迷”6个汉字。学习形声字“咪、眯、迷、谜”。

  2、正确流利地朗读儿歌。

  3、通过字形分析,初步掌握形声字的形旁表义、声旁表声的规律,并培养学生运用这个规律自主识字的能力。

  教学重点:

  识字、写字。

  教学难点:

  了解汉字的造字规律,运用部件的表意作用识记汉字。

  教学准备:

  猫捉老鼠的动画课件

  教学方法:

  朗读法、观察法、类比法、迁移法

  教学过程:

  一、动画导入,激发兴趣

  1、同学们请看,老师给你们带来了什么?利用课件,播放猫和老鼠的动画片断。

  2、根据学生反馈,引出课题“猫和老鼠”,齐读。师问:影片中的猫给你留下什么印象?老鼠呢?(学生自主发言)

  3、导入新课:今天我们学习的课文《猫和老鼠》中的猫又是怎么样的呢?我们一起来学习课文。

  二、复习生字,学文

  1、出示“欢、咪、洞、猫、饱、迷”6个汉字,开火车认读。

  2、把生字带入课文中,再次读文。

  三、图文结合,理解课文文内容

  1、课文讲了一件什么事情呢?

  (猫捉老鼠)

  2、猫是怎样捉住老鼠的呢?同学们请看!课件演示整个猫抓老鼠的过程,随机出示课文中的句子。

  3、理解词语

  “不慢不急” “迷迷糊糊” “谜”

  4、自由读课文,注意把课文读流利。

  5、指名读课文,师评价指导。

  四、学习形声字“咪、眯、迷、谜”

  1、出示“咪、眯、迷、谜”,引导学生观察这四个字的特点。(它们当中都有“米”)

  2、讨论:怎样记住这四个字?学生交流、反馈。

  3、并用这几个字组词,并且说一句话。

  4、教师小结:这些字部首与它的意思有联系,另一部分与它的读音相同或相近,这些字叫作“形声字”。

  5、出示形声字的.顺口溜:形声字好识记,形音义有联系;声旁帮着读字音,形旁帮着辨字义。让学生读、背,加深对形声字的理解。

  五、迁移方法,引导运用

  1、我们以前还学过这类形近的字吗?指名反馈。

  2、出示:清、请、晴、情,饱、泡、炮、刨。

  3、找出它们的异同,组词,说一句话。

  六、拓展延伸

  1、师:通过上节课的学习,我们了解到猫是老鼠的天敌,它为人类做出了不小的贡献,真是人类的好朋友。

  2、引导学生自由反馈收集到的有关猫的知识和故事。

  3、小组讨论:我们应该怎样保护猫?

  4、集体反馈。

  5、你们还了解到哪些对人类有益的动物?它们又能给予人类什么样的帮助?学生自由反馈。

  6、教师小结,这节课我们学习了形声字,知道了形声字形旁表义,声旁表音的规律,我们可以利用这个规律来识记汉字,区别形近字。同时学习了我们要积极参与到保护有益动物的行列中。

  七、 布置作业

  1、把今天学的课文《猫和老鼠》编成故事,讲给爸爸妈妈听。

  2、你还知道哪些字是形声字?

  游戏《猫和老鼠》教案 篇12

  活动目标:

  1、通过图谱,感受两段乐曲不同的音乐表现形象。

  2、尝试创编与乐曲形象相符的动作。

  3、通过游戏,让幼儿充分体验角色扮演的乐趣。

  活动准备:

  《猫和老鼠》音乐,头饰,图谱

  活动过程:

  一、导入部分

  故事导入:从前有一只大懒猫,它非常非常的懒,但它是一只幸运的猫,因为它的主人很喜欢它,总是给它很多好吃的,大懒猫怎么吃也吃不完。小老鼠听说了这件事情,心里高兴极了,于是它决定悄悄地去,去干什么呢?(去偷好吃的)小老鼠趁着大懒猫睡着了,悄悄地去找好吃的了,它刚走两步,大懒猫就突然打个哈嚏,小老鼠又悄悄向前走了几步,大懒猫又突然伸了个懒腰,吓得小老鼠一动也不敢动,趁着大懒猫还没有发现,小老鼠又偷偷往前走,这次大懒猫喵的'大叫一声,小老鼠吓得连忙把身体缩了回去。

  小老鼠去偷东西时,大懒猫刚才都做了那些动作?出示图片幼儿按顺序摆放。(打哈嚏、伸懒腰、喵的大叫一声)

  二、欣赏音乐第一段

  今天,我带来了一段音乐,说的就是老鼠和大懒猫的故事。我们一起来听听。

  1、播放音乐,幼儿欣赏。

  提问:你们觉得音乐的哪里像小老鼠走路的声音?

  33 32︱1 2︱3 —

  那么5—,像是谁在干什么?

  小老鼠走了几步路,大懒猫做的动作呢?(幼儿猜测)

  师:“我们听音乐再来数一数,老师也来帮帮你们!”

  2、播放音乐,教师用图谱展示,进一步分析音乐。

  师:小老鼠走了几步呢?(四步)

  小结:哦,原来小老鼠每走四步,大懒猫就会做一个动作。

  3、出示头饰,教师扮演大懒猫,幼儿扮演小老鼠。

  师:“现在我是大懒猫,你们是谁呀?(小老鼠)小老鼠现在要听着音乐到大懒猫家找好吃的去了,你们准备好了吗?”

  师:小老鼠偷东西时走路的声音要怎么样?(轻轻地、悄悄地)

  那看到大懒猫打哈嚏、伸懒腰时要怎么样?(不敢动、身体躲起来)

  那我们跟着音乐试一试吧!

  4、播放音乐,师幼分角色表演。

  师:你们找到好吃的了吗?小老鼠觉得这样小心翼翼的吃东西一点儿也不过瘾,于是,它想了一个办法来对付大懒猫,我们一起听听音乐,猜猜是什么办法?(转晕的办法)

  三、欣赏音乐第二段

  师:那我请小老鼠们来试试看,能不能把我这只大懒猫转晕呢?第一次,幼儿随音乐示范,大懒猫没有被转晕。

  师:大懒猫有没有被转晕呢?(没有)

  因为你们还没有学会一句神秘的咒语,有了这句神奇的咒语,大懒猫才会被转晕哦,你们想不想学!

  请一位老师来当大懒猫,我来当小老鼠。播放音乐,教师示范。

  师:我刚才都念了什么咒语?(倒)我是怎么喊的?(先小声,最后用尽所有的力量喊出来)

  念了几次呢?(幼儿猜测)引导幼儿数一数一共念了五次。

  我再念咒语时都做了什么动作呢?(停、指的动作)

  请小老鼠们轻轻起立,跟着老鼠妈妈一起来给这只大懒猫施魔法吧!一定要边听音乐,边喊出神秘的咒语哦!

  四、再次播放音乐,师幼共同游戏

  师:大懒猫晕了吗?哇!小老鼠们太厉害了!刚才我们再念咒语时大懒猫都怎么了?(晕头转向的)请一位小朋友来学一学大懒猫晕头转向的样子!

  那现在请一位小朋友来当大懒猫,我们是小老鼠一起悄悄地去找好吃的吧!

  五、完整表演

  幼儿可两人分角色配乐表演。

  活动延伸:可将相关图谱、音乐、头饰投放在表演区供幼儿表演。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇13

  设计意图:

  猫和老鼠使幼儿常见的小动物,为了让幼儿知道它们两个是大自然中一对天敌,了解在以前的时候,猫主要是以老鼠为食物,更进一步的明白猫是对人类有好处的动物,老鼠则是对人类有破坏性的坏东西。这节课的主要目的是增强幼儿的思想认识,有爱憎分明的意识和勇气。并通过游戏强化身体机能。体验游戏的乐趣。

  活动目标

  1、培养幼儿的主观意识和能力,锻炼幼儿动作的协调能力。

  2、增强了幼儿身体素质,培养幼儿参与活动中的.积极性。

  活动准备:

  沙包若干猫的头饰若干老鼠卡片若干小宝粮食卡片若干

  活动过程:

  教师带幼儿到户外地场,指导做简单的热身动作。并和幼儿一起布置好场地。

  1、游戏导入

  小朋友,我们都见过猫和老鼠吧,都非常喜欢可爱的小猫,同时你们也知道知道老鼠是个坏家伙,它吃我们的粮食,咬我们的衣服。但你们知道猫和老鼠的关系吗?幼儿回答---不知道,那么老师告诉你们,在以前的时候,猫和老鼠是一对天敌,是吃喝被吃的关系,那么今天我们就来做这个游戏,好不好?幼儿一起回答---好!并且我们看看今天谁能捉到老鼠,捉到的最多。

  2、教师首先说明游戏的规则和过程,

  先把幼儿分散到场地上,部分幼儿扮演猫,戴上了猫的头饰,部分幼儿扮演老鼠,戴上了老鼠的头饰,扮演猫的幼儿在场地的中间闭眼下蹲表示睡觉,扮演老鼠的幼儿偷偷地将粮食运往洞里,当听到猫来了的信号时,扮演老鼠的幼儿们立即跑向老鼠洞,扮演猫的幼儿赶紧的去抓未进洞的老鼠,在游戏中,老鼠只能那一小包粮食。被捉到的老鼠站在场地边上,游戏进行完一圈后,变换角色在游戏。

  教师和一个幼儿示范游戏的过程,其他幼儿认真看。

  3、幼儿开始游戏游戏

  将全班幼儿安排好,各自有自己的位置后,游戏开始。

  4、游戏结束

  教师和幼儿一起统计被捉老鼠的数目,对优异者表扬鼓励。

  师生共同收拾场地,带回教室休息。

  活动反思

  幼儿通过参与这个游戏,知道了很多的知识,也在游戏中感受了乐趣和增进了身体技能,在游戏过程中,理解了老鼠的本性,对猫和老鼠的关系有了本质的认识意识。也在玩中学到了知识,感受了游戏的乐趣。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇14

  一、教学目标:

  1、感受昆山话歌曲的趣味性,随音乐进行游戏。

  2、边唱歌曲边玩游戏,体验与同伴合作的快乐。

  二、教学准备:

  课件、钢琴伴奏。

  三、教学过程:

  1、欣赏歌曲

  师:今天,我带来了一首有趣的歌,请你仔细听一听,这首歌有什么特别的地方?

  小结:这首歌曲里有些地方是用普通话唱,有些地方是用昆山话唱的。

  2、学唱歌曲

  (1)学说昆山话

  师:歌曲里面有谁?猫和老鼠发生了什么有趣的事?昆山话是怎么唱的?

  引导幼儿学说“小老鼠”、“半夜里”、“猫来了”等昆山话。

  (2)完整演唱

  师:你最喜欢歌曲的哪一句?我们一起来唱一唱。

  3、游戏:猫和老鼠

  (1)单人游戏

  师:这首歌曲还能玩游戏呢,看老师是怎么玩的.。

  (2)双人游戏

  师:两个小朋友合作,想一想可以怎么玩?

  (3)集体游戏

  师:如果我们不是面对面,就这样坐着能不能和你边上的小朋友一起玩?

  4、延伸游戏:抢房子

  师:唱到最后一个字,每只小老鼠找一个位子坐下来,坐不到椅子的就被猫抓走啦!

  游戏《猫和老鼠》教案 篇15

  活动目标:

  1、通过游戏,辨别感受两种强弱不同的音乐。

  2、幼儿投入情景表演,在欢乐的气氛下进行模仿律动,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  (一)环境创设:创设老鼠的家,包括猫的厨房等。

  (二)物质准备:鼠妈妈头饰一个、小老鼠头饰若干、磁带(录有快慢节奏的音乐)、录音机、实物水果等、请配班老师表演猫。

  (三)经验准备:幼儿知道“小老鼠上灯台”的故事,并会玩相应的律动游戏

  活动过程:

  一、律动《小老鼠上灯台》

  1、师(戴上鼠妈妈的胸饰,给幼儿戴上鼠宝宝的胸饰):宝宝们,你们知道我是谁吗?嗯,我是鼠妈妈。你们是?(互相应答)

  2、“鼠宝宝,妈妈带你们去吃油,好吗?(教师带领幼儿一起律动《小老鼠上灯台》)

  3、师:“哎呀,鼠宝宝肚子都饿了,可是又吃不到灯台上的油,那怎么办呀?”(教师做努力想办法的样子)

  4、师:“哦,我知道在厨房里有许多的水果,我们去把水果拿来吃好不好?可是那边有一只老猫在守着,你们在这里等着,鼠妈妈先去看看。”

  二、小老鼠拿水果

  1、教师示范

  音乐起,鼠妈妈跟音乐轻轻的走到厨房里拿起一样水果,音乐变强,鼠妈妈赶快跑回家里。

  师:“鼠宝宝们,妈妈拿到了一个苹果,给妈妈鼓鼓掌。”

  2、幼儿示范

  师:“你们看到刚刚鼠妈妈是怎么过去拿水果的吗?”

  师:“其实鼠妈妈过去拿水果是有方法的,(音乐起)你们听,当音乐轻轻的时候,就表示老猫睡着了,我们可以过去拿水果了,当音乐变的很响的时候,就表示老猫要醒了,我们要赶快跑回家里来了,知道这个方法鼠宝宝们也可以去拿水果了。哪位鼠宝宝愿意和鼠妈妈去拿水果呢?”

  音乐起,教师请2位幼儿上前表演,提醒幼儿音乐的`变化。

  音乐变强,师:“老猫要醒来了,快跑呀。”教师带领幼儿跑回家里。

  师:“我们又拿回来3块水果,给我们鼓鼓掌吧。”

  三、幼儿集体表演《猫和老鼠》

  1、教师在前面带领幼儿

  师:“鼠宝宝和鼠妈妈一起去厨房拿水果吧。”

  音乐起,教师在幼儿前面带领幼儿去拿水果,提醒幼儿音乐的变化。

  音乐变强,师:“老猫要醒来了,快跑呀。”

  教师带领幼儿跑回家里。

  师:“哦,宝宝们真棒,拿到了那么多的水果,我们鼓鼓掌。”

  2、教师跟在幼儿后面

  师:“你们看厨房里还有那么多水果我们一起把它全都拿出来好不好啊?”

  音乐起,老师在幼儿后面跟着幼儿去拿水果,重点帮助能力较弱的幼儿。

  四、结束

  我们拿了那么多的水果够我们吃上好几天的了,鼠宝宝们我们回去吃水果喽(教师带领幼儿出教室)。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇16

  游戏目标

  1、练习四散跑的动作,培养幼儿的反应能力。

  2、培养幼儿遵守游戏规则的习惯。

  3、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  4、了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。

  活动准备猫头饰一个、不同颜色的老鼠胸饰。

  游戏玩法

  1、一位幼儿戴猫头饰做小猫,其余幼儿戴不同颜色(红、黄、蓝、绿)胸饰做老鼠。

  2、游戏开始,老鼠在田里跑来跑去,觅食玩耍。小猫往田中一站,念儿歌:"老鼠、老鼠偷油吃,我们要来抓住你。"说完就去抓老鼠。老鼠立即就回自己的老鼠洞。(戴什么颜色胸饰的老鼠就钻进什么颜色的老鼠洞)。被抓住的老鼠停玩一次游戏,被猫带回家。老鼠钻进洞后,小猫腰检查有没有钻错洞,钻错洞的`老鼠也要停玩一次。

  活动反思:

  角色游戏是幼儿游戏的一个重要组成部分。在幼儿玩角色游戏中,我们要学会细致地观察,随时发现孩子的需要,引导孩子把生活中的各种经验迁移到自己的游戏中,再通过分享和同伴沟通,在相互模仿中互相习得,这样才能更好地推动游戏的发展和自身交流水平的提升。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇17

  活动目标

  1、学习音乐游戏“猫和老鼠”,了解游戏的情节和规则,感受乐曲诙谐、欢快的风格。

  2、通过手部游戏、动作创编、故事情节累加,进一步感受游戏音乐的节奏和变化。

  3、体验音乐带来的想象,感受游戏的快乐。

  活动准备

  剪辑过的音乐《香草咪咪》。

  活动过程

  一、欣赏乐曲A段,并创编相关的动作。

  1、倾听A段,区分乐句。学生倾听音乐,初步感受并辨别描写“猫”和“老鼠”的不同乐句。

  2、师生互动,分角色分别体验、表现“猫”和“老鼠”乐句的区别。学生边倾听音乐边通过手部动作表现“猫走”和“老鼠跟”的游戏情节。

  3、创编大猫走路的动作。师生共同讨论,用不同空间位置、行进方向的身体动作表现“大猫走路”。教师:这是一只爱跳舞的'猫,走路的姿势千奇百怪!它可能会怎么走呢?谁来试试看?(如:空间位置的高低变化,行进方向的前后左右变化,肢体姿态上的变化:旋转、弯曲、伸展、摇动,单手、双手的变化,以及移动方式上的变化:走、跳、爬等。)

  4、将创编出的动作随乐练习。

  二、师生共同讨论B段中“猫戏老鼠”的动作并练习。

  1、师生讨论猫戏老鼠的方法。

  教师:尽管小老鼠的动作很轻,可大猫还是怀疑身后有人。怎么才能不被大猫发现呢?

  2、教师扮演成大猫,示范“猫戏老鼠”的方法。

  3、师生共同游戏。

  三、完整学习游戏“猫和老鼠”。

  1、教师领队,师生共同游戏。

  2、替换新的动作游戏。

  3、学生领队再次游戏。

  4、拓展游戏情节——配班教师扮演“急性子猫”,师生共同游戏。

  核心理念:幽默

  把幽默运用到学生活动中可以活跃气氛、增强师生互动、启发学生创造的智慧。在音乐游戏“猫和老鼠”中,教师巧妙地运用了自身的“幽默感”,不断激发学生的学习兴趣和挑战愿望,在笑声中与孩子们一起游戏,共同成长。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇18

  设计意图:

  日常生活中,孩子们特别喜欢生动有趣的动画片,对那些可爱的动物形象,很乐意用语言去模仿它们的对话及表情,有较强的表演欲望。《猫和老鼠》是幼儿非常感兴趣和喜欢的动画片,它们有着明显的角色个性特点,滑稽的.动作,常常给孩子们带来乐趣。VCD作为一种文学形式,充满童趣,幼儿易接受并产生浓厚的兴趣。根据大班幼儿的年龄特点及语言发展水平,我尝试无声影像的语言教学,及时丰富生活经验,并通过动态、表情等因素推理情节的发展。

  活动目标:

  1、学习看动态影像,尝试用动态、表情等因素推理情节的发展,并能大胆连贯的表述;

  2、感受幽默、诙谐带来的乐趣;

  活动准备:

  《猫和老鼠》的VCD;图片四张;

  活动过程:

  一、通过谈话,导入活动

  1、你最喜欢看什么动画片?

  2、一起来看《猫和老鼠》,看看它们之间会有什么有趣的事情发生?

  3、提出看无声动画的要求:不干扰别人,没有声音安静地看;

  二、看第一部分——猫

  1、完整看第一部分后提问:(1)、你看到了一些什么事情?

  (2)、这些说明这是一只怎样的猫?(老实、勤劳)

  2、猫和老鼠是一对有趣的动物,让我们一段一段地看,看看每段主要讲了什么事情;A、分段看第一小段后提问:(1)、这段主要讲了什么?

  (2)、你从主人哪个动作看出主人生气了?

  (请幼儿用表情、动作表示)

  B、看第二小段后提问:(1)、主人要干吗了?出门前会说些什么话呢?

  (2)、猫又有些什么样的表现呢?

  (师生角色对话练习)

  三、看第二部分——淘气的老鼠

  1、主人叫猫把房子打扫干净,老鼠在干什么?

  2、老鼠做了几件坏事情?(根据幼儿的回答,教师张贴图片)

  3、这是只怎样的老鼠?(淘气、机灵)

  四、完整欣赏

  1、看看哪件事最有趣?(配声音)

  2、跟你的好朋友说说这段里面最有趣的事情!(幼儿自由讲述)

  游戏《猫和老鼠》教案 篇19

  音乐游戏:

  猫捉老鼠

  活动目标:

  1、感受歌曲的旋律,能根据歌词内容创编老鼠走路、吃米、睡觉的动作。

  2、在熟悉旋律的基础上按规则进行游戏,体验和同伴一起游戏的乐趣。

  活动准备:

  猫头饰一个,老鼠头饰一个,老鼠胸饰若干,音乐磁带。

  活动过程:

  一、导入,教师讲故事。

  二、出示老鼠头饰,引起幼儿兴趣。

  师:今天老师带来了这位好朋友,它会这样叫的(吱吱) ,猜猜它是谁

  幼:小老鼠。

  师:小老鼠说今天要跟我们玩一个游戏,你们想不想玩?那我们要先跟小老鼠学了本领再玩,好吗?

  幼:好。

  师:我们来听听小老鼠教我们什么本领。(播放磁带)

  四、幼儿熟悉歌曲,创编动作。熟悉歌曲。

  师:歌曲里有谁?小老鼠在干什么?

  幼:跑来跑去、吃米、睡觉。

  师:让我们再来听一遍(播放磁带),记住小老鼠在干什么(跑来跑去找 米吃,吃饱了就睡觉)

  2、创编动作。

  师:小老鼠是怎样走的?请小朋友来学学

  小老鼠是怎样吃米的`?请小朋友来学学。

  小老鼠是怎样睡觉的?请小朋友来学学。我们一边听音乐一边做动作好不好?

  幼:好。教师教授音乐节奏,模仿老鼠的步子。

  师:如果这时候大猫来了,小老鼠怎么办?

  幼:跑回自己的家。

  五、讲解游戏规则,进行师幼游戏。

  1、讲解游戏规则,师幼游戏。

  师:我们听到老鼠跑来跑去的音乐,我们就做跑来跑去的动作, 听到老鼠吃米的音乐就做老鼠吃米的动作,听到老鼠睡觉的音乐就做老鼠睡觉的动作,当听到大猫来了就跑回自己的座位上,会玩吗?请你们来当小老鼠,我来当老鼠妈妈,胡老师当大猫,我们出去找东西吃吧!

  (播放磁带,进行游戏)

  师::好险 啊点被大猫捉住了!可是妈妈还没吃饱,小老鼠吃饱没有?

  我们再去找东西吃吧!

  (播放磁带)

  2请幼儿当大猫再进行游戏。

  六、结束

  师:这回我们都吃饱了,让我们开火车回家吧!幼儿随音乐退场。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇20

  教学内容:

  《语文课程标准》指出“识字教学要充分利用儿童的生活经验,注重教给识字方法,力求识用结合。运用多种形象直观的教学手段,创设丰富多彩的教学情境。”《猫和老鼠》是义务教育课程标准实验教科书语文S版第二册的一篇识字课文。本课以儿歌的形式讲述猫和老鼠的故事,语言生动活泼,充满童趣。教学中应围绕识字这个重点,把“识字”同“学词”“学句”等综合起来,有效地激发学生的识字兴趣,充分发挥学生的主动性,着力培养识字能力,提高识字效率。

  教学目标:

  知识目标:认识12个生字,会写6个汉字“洞、猫、饱、迷、咪、欢”。学习“反犬旁”、“食字旁”两个新偏旁。正确流利地朗读儿歌。

  能力目标:通过字形分析,初步掌握形声字的形旁表义、声旁表音的规律,并培养学生运用这个规律自主、合作、探究的识字能力。使学生主动识字,乐于识字,从而提高识字教学效率,实现本课识字教学的目标。

  情感目标:认识祖国语言文字的神奇,树立学好祖国语言文字的意识。

  教学重难点:

  本课的教学重点是会写文中6个字“洞、猫、饱、迷、咪、欢”,会从读音和字型上区分形声字,难点是体会汉字的有趣,让学生用自己已掌握的'识字方法学习生字。

  学生分析

  学生刚学完汉语拼音,急切需要接触汉字及一年级学生好动,集中注意力时间不长的特点,在教学中设置了许多游戏的环节,让学生在学中玩,玩中学,努力激发学生识记汉字的兴趣,使学生热爱语文课学习,热爱祖国的语言文字。

  关于教法

  根据教学的重难点,采用以下的教学方法,充分发挥教师的主导,学生的主体作用,提高课堂教学效率。

  1、兴趣教学法。低年级学生注意力持续时间短,容易分散,而兴趣是解决这个问题的关键。在教学中,通过运用恰当的肢体语言和生动、活泼的儿童化语言;通过多种游戏、猜字方法,创设宽松和谐的课堂氛围,激发学生的识字欲望,使学生主动识字,乐于识字,从而提高识字教学效率,实现本课识字教学的目标。

  2、情境教学法。这是从激发学生的学习兴趣和体现学科整合这两方面去考虑的。在教学中我通过学生熟悉的动画图片形式,将韵文展示出来,通过引导性语言描述情境,通过文本和课件互为直观感知,通过生动形象的板书重现知识情境调动学生的多种感官直接参与学习,在创设的情境中促使学生更好地识字,学词和读文,达到识字和学词的目的,提高识字能力。

  3、赏识教学法。没有赏识,就没有教育。在学生练读字,词、参与游戏、展示学习成果、教师相机指导等环节,活用赏识语言;当众表扬赏识;用欣赏、赞许的目光赏识;用友善的动作赏识;用模糊赏识等赏识方式激发学生学习的兴奋点,给学生注入了巨大的学习动力。

  关于学法:

  1、让学生在兴趣中识字

  围绕单元训练目标,强化识字训练。、学习“洞、猫、饱、迷、咪、欢”这六个汉字。本课教学中通过形式多样的游戏如“拼字游戏、猜字游戏”等,操作性强,用得恰到好处,学生在乐中积累了语言文字,也解决了教学的重难点,收到很好的教学效果。

  充分利用学生已掌握的识字方法,激发学生学习生字的兴趣。启发学生思维,掌握识字方法。激发学生学习生字的兴趣。使学生能借助拼音正确、流利地朗读短文。加强词语积累的训练,利用组词、说句子、猜字游戏等形式让学生在具体的语言环境中识字。注重字的笔顺训练,在学生自学生字跟随的基础上,通过老师的范写和学生的书空、描红、仿写等,帮助学生掌握字的笔顺规则。

  2、让学生学会在合作探究中学。

  合作探究学习更加关注知识中的能力部分,它更强调的是教会学生在学习中自己想办法解决问题。在教学本课中,请学生在自主、合作学习的过程中互交流自己的识字方法找出生字,词语;在自学的基础上合作解决字、词读音,互相探究记字方法,让学生思维力,想象力,理解力得到充分的展示,促进学生长远发展。

  教学程序

  一、看一看、情境引入,激发兴趣

  1、课件演示课文中“老鼠偷米,猫半眯眼睛等待老鼠,最后将老鼠捉住”的情境(或出示挂图)同学们,你能用自己的话说说图上的故事吗?

  2、今天我们就来学习儿歌《猫和老鼠》,齐读课题。

  二、读一读

  借助拼音,自由读儿歌。不会读的字借助拼音多读几遍。

  三、认一认

  1、自学本课田字格中的6个生字宝宝,借助拼音认读。

  2、同桌互读、互查。

  3、指名小老师上台教读。

  四、想一想

  1、指名读儿歌,其它同学边听边再人为读得不够准确得地方做上记号,读完后再互相评一评。

  2、小组内互读,把读错地字找出来,互相纠正。

  3、再自由读儿歌,说说你读懂了什么?

  五、讲一讲

  1、四人合作学习小组互相说一说自己的识字方法。

  2、指名上台汇报自己的识字方法。

  3、评一评谁的方法好。

  六、说一说

  1、师出示生字卡片,学生自选生字组词说话。

  2、观察6个生字宝宝,想一想:你发现了什么?

  七、猜一猜

  1、出示熟字和偏旁,请学生上台找朋友做拼字游戏。

  2、做和词宝宝交朋友的游戏。(请两名学生上台一个看词做动作,另一个猜,齐读词一遍。)

  八、填一填

  1、小黑板出示形近字。(四个小组比赛填)

  2、小组互相评,进行奖励。

  九、写一写

  1、出示要学习的字,学生自己默默观察田字格里的生字,看一看在田字格占什么位置。

  2、指名上台默写。讲一讲写时应注意什么?

  3、学生独立书写,师巡回指导。

  4、同桌相互评一评,圈一圈。

  十、师小结

  同学们,你们用了很多自己已掌握的识字方法认识了很多字宝宝,又好记又有趣,老师很高兴,在以后的学习中还有许多字宝宝等着和我们见面呢!

  游戏《猫和老鼠》教案 篇21

  核心提示:

  动画是幼儿喜欢的娱乐形式,其最吸引幼儿的特点在于生动形象的画面及好听可爱的配音,因此《猫和老鼠》这一活动,我打破了传统语言教学的模式,由动画做这个教学的贯穿,让幼儿看,但听不到声音,由此激发好奇的兴趣,从而引导孩子想象配音,发展语言、

  设计意图:

  动画是幼儿喜欢的娱乐形式,其最吸引幼儿的特点在于生动形象的画面及好听可爱的配音,因此《猫和老鼠》这一活动,我打破了传统语言教学的模式,由动画做这个教学的贯穿,让幼儿看,但听不到声音,由此激发好奇的兴趣,从而引导孩子想象配音,发展语言

  活动目标:

  1、感受动画片的幽默与诙谐,乐于倾听同伴的讲述

  2、尝试看动画与同伴合作为角色动态创编语言

  3、大胆想象并用连贯的语言表述

  活动重点:

  感受动画片的幽默与诙谐,乐于倾听同伴的讲述

  活动难点:

  尝试看动画与同伴合作为角色动态创编语言

  活动流程:

  一、观看动画片段激发配音欲望

  二、分组尝试配音

  三、分节探究

  四、分角色配音

  反思改进:

  整个教学我采用了集体活动、小组活动及个别活动三种活动形式相结合,每一环节都紧扣目标开展。在幼儿的语言引领指导上,我充分考虑到孩子个体的语言能力差异,因此对其的`表达表现分层次评价。

  反思不足:

  (1)目标对于幼儿年龄特点的适宜度:

  在教学活动中,让幼儿想象表述的内容较多,同时这也是教学的重难点,幼儿对这一新颖形式的接受还是较适应的,也十分感兴趣,但分角色的配音效果并不十分理想,这也让我反思到小班孩子的游戏特点还是以个体游戏为主,这类合作活动还不适宜他们的年龄特点。

  (2)对孩子参与活动的关注度:

  整个活动的环节实质非常紧凑,虽然在教学中已临时删减了许多,使得我把不少注意力集中在了流程上,从而对幼儿表现及指导的关注少了,因此也错过了一些幼儿在活动中所存在的教育契机,在教育机制方面还需加强和提高。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇22

  活动目标:

  1、引导幼儿仔细观察动画画面,理解故事情节。

  2、鼓励幼儿运用自己的语言大胆讲述动画内容,并丰富有关词语。

  3、引导幼儿体验新的语言活动形式所带来的乐趣。

  活动准备:

  1、动画片《猫和老鼠》、影碟机或电脑。

  2、幼儿有看过《猫和老鼠》的经验。

  3、实物投影仪、信纸、信封。

  活动过程:

  1、谈话导入,引起幼儿兴趣。

  教师:“小朋友,你们喜欢看动画片吗?”

  教师:“今天我们就来做一件快乐的事——看动画片。看看动画里有谁?发生了什么事?”

  2、幼儿看动画片

  教师:“动画片好看吗?动画里有谁?住在什么地方?”

  3、引导幼儿把动画编成故事

  教师:“我们在这里看动画片很快乐,可是在一些贫困的地方没有电、没有电视,根本看不到动画片。老师很想请小朋友帮帮他们,把我们看得动画片编成故事,老师把他记下来,然后寄给那里的小朋友看。好吗?”

  教师:“故事发生在什么地方?”“他们叫什么名字?”“开始是他们的关系怎样?”“谁想到了办法?”“是什么样的办法?”“汤姆和杰瑞同意吗?”“签订了条约后他们是怎样生活的?”(丰富幼儿词汇:相亲相爱、和平共处)

  “当杰瑞遇到困难的时候汤姆是怎样帮助他的?”(丰富幼儿的`词汇:拔刀相助、挺身而出)“当汤姆遇到困难时布里又是怎样帮助他的呢?”

  幼儿继续看动画片。

  教师:“有一天,他们出去玩,发生了一件什么事?”“他们想怎么分那块肉?”“结果怎样?”“从此以后,他们的生活又怎样了呢?”

  4、幼儿边看边讲述动画内容

  从新播放动画片,幼儿边看边讲述,在内容比较琐碎的地方,教师采用拖动的播放方式,引导幼儿完整地讲述动画内容。教师将幼儿讲述的大致内容用图夹文的方式记录下来。

  5、幼儿阅读自己讲述的故事

  用实物投影仪放大教师记录的信件,教师和幼儿一起阅读图夹文记录的故事。

  6、教师将信件装入信封,告诉幼儿下班后把信寄出去。

  游戏《猫和老鼠》教案 篇23

  活动目标:

  1、学习10以内数的顺数、倒数、顺接数、倒接数。

  2、感受数学游戏的`乐趣。

  3、让幼儿懂得简单的数学道理。

  4、发展目测力、判断力。

  活动准备:

  1、汤姆猫和杰瑞鼠的指偶各1个。

  2、桌面教具:数学台阶、公寓楼。

  3、事先在教室地面上画好房子,根据室内面积和幼儿人数适当多画几个。

  活动过程:

  1、教师操作指偶导入,边讲边操作:

  (1)小老鼠杰瑞拿了大猫汤姆的一块火腿,被汤姆发现并追赶。杰瑞跑到台阶上,请幼儿顺数1——10。汤姆马上追上来,请幼儿再数数。

  (2)杰瑞跑下台阶,请幼儿倒数10——1,汤姆追下台队,幼儿再次倒数10——1。

  (3)杰瑞跑进一栋大楼,乘坐电梯,请小朋友数一数它坐到几楼(顺数1——10)。汤姆追进楼内乘做电梯,请小朋友数它做到不分开。

  (4)杰瑞从10楼跑到5楼,请小朋友倒数0——5,汤姆从10追到6楼,请小朋友倒数10——6。

  (5)杰瑞又从5楼跑到几楼,请幼儿出主意,老师演示,师生共同编排情节,增加几次顺连数、倒接数。

  2、游戏:跳房子

  请两名幼儿一组,分别扮演汤姆和杰瑞,进行追赶游戏表演。

  玩法:老师分别对两名幼儿悄悄说教,幼儿一格一格地跳,团体幼儿边看边数。教师注意两角色跳的位置要错开,也可请个别幼儿数。游戏时角色多次轮流。

  区域活动:做高楼

  活动经验:

  能根据幼儿用书上的步骤图制作高楼,正确使用剪刀。

  活动材料:

  牙膏盒,剪刀,彩笔,幼儿用书第1册。

  区域规模:

  设3个区,每个区5——6名幼儿。

  活动指导:

  1、引导幼儿根据书上的步骤图进行制作。

  2、指导幼儿有间隔地向内折,形成楼层。

  3、利用:“楼层”玩数数游戏。

【游戏《猫和老鼠》教案】相关文章:

小班游戏教案猫和老鼠03-29

小班游戏教案猫和老鼠01-14

小班体育游戏活动猫和老鼠教案06-11

幼儿园猫和老鼠游戏教案09-26

猫和老鼠游戏作文08-23

中班音乐游戏教案及教学反思《猫和老鼠》09-22

幼儿园小班游戏活动《猫和老鼠》教案02-03

小班体育游戏猫和老鼠(钻、爬、跑)教案04-06

猫和老鼠游戏作文8篇09-05