作为一名为他人授业解惑的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家收集的幼儿园中班游戏教案《翻牌乐》,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
幼儿园中班游戏教案《翻牌乐》 1
【活动设计】
提起扑克牌,大家都不陌生。许多家长告诉我说不敢让孩子玩,怕孩子玩疯不知道学习了,我个人以为它在大人手里可能是赌博的工具,可在天真无邪的孩子眼里,它只是“有趣的玩具”。可以作为“玩具”来玩,正确地引导幼儿玩扑克牌能激发幼儿对数字、符号的兴趣,培养幼儿逻辑思维能力和锻炼幼儿运用策略解决问题的能力。
【活动目标】
1、感知10以内数量的多少,对10以内的数字能够熟练地比出大小。
2、能够给10以内数字熟练地配对。
【活动准备】
1—10的数字扑克牌,投影仪。
【游戏玩法】
《大吃小》玩法:将一副扑克牌放在桌子中间,参加游戏的幼儿各摸一张牌,然后比一比谁的牌面大,小牌归大牌所有,遇到大小相同的牌为公有,即不归个人所有。反复进行,直至扑克牌全部摸完,最后比较谁得到的牌多,多者为胜。
《抽“乌龟”》玩法:先将扑克牌随意抽取一张盖住当“乌龟”,并把牌逐一分给参与者;然后各人整理好自己手上的牌,两张大小相同的对子,抽出放在一边;再朝顺时针方向轮流将邻座中的牌抽取一张,若这张牌能与自己手中的牌结合对子,就放在一边,不能成对则插入自己的牌中;直至剩下最后一张牌,将“乌龟”亮出,与“乌龟”成对的,即是输者。
【活动范例】
一、出示扑克牌,引起幼儿兴趣。
1、师:智慧老人又给我们小朋友送礼物来了,看!今天他给我们小朋友带来了什么?(出示扑克牌)
2、扑克牌上有什么?怎么玩?
二、复习10以内数字。出示单张扑克牌,请幼儿说一说是数字几。
三、《大吃小》游戏,比较10以内的数的多少。
1、出示两张扑克牌。“现在老师手上有两张扑克牌了,我们又可以做游戏了!”请两名幼儿分别拿好,请幼儿比一比,谁的`牌大?
2、幼儿观看教师与幼儿合作游戏:《大吃小》。
(1)利用投影仪,引导幼儿观察谁的牌面大,小的牌归大的牌所有,遇到大小相同的牌放旁边。再继续。
(2)反复进行游戏,直至扑克牌全部摸完,最后比较谁得到的牌多,多的就为胜利。
3、幼儿两两合作,玩“大吃小”游戏。
四、《抽“乌龟”》游戏,能够给10以内数字熟练地配对。
1、师:这张牌与刚才的牌有什么不一样?(有图案)我们把这张牌叫做“乌龟”。
2、介绍《抽“乌龟”》游戏的玩法。
六人为一组,每人抓牌,把两张相同的对子,抽出放在一边,轮流抽牌一张,剩下的就是“乌龟”,就是输者。
幼儿园中班游戏教案《翻牌乐》 2
一、活动目标
认识 1 - 10 的数字,理解数字的实际意义,能准确认读与匹配。
锻炼幼儿的观察力、记忆力和反应能力,提升思维敏捷性。
激发幼儿对数学游戏的兴趣,体验游戏成功的快乐,培养竞争与合作意识。
二、活动准备
制作 1 - 10 数字卡片两套,卡片背面设计相同且可爱的图案(如小动物),以便区分正反。
舒适、宽敞的游戏场地,可选择在教室地面或活动室。
小奖品若干,如贴纸、小印章,用于奖励表现优秀的幼儿。
三、活动过程
导入部分(5 分钟)
教师手持数字卡片,以神秘的语气说:“小朋友们,今天老师带来了一群神秘的`数字朋友,它们藏在这些卡片里,我们一起来把它们找出来,好不好呀?” 引发幼儿的好奇心。接着,教师逐一展示数字卡片,带领幼儿大声认读,复习数字 1 - 10。
游戏讲解与示范(8 分钟)
教师将所有数字卡片背面朝上,整齐地摆放在游戏场地中间。向幼儿讲解游戏规则:“小朋友们,我们要把这些卡片翻过来,每次只能翻两张。如果翻到的两张卡片上的数字是一样的,就可以把它们拿走,最后谁拿到的卡片最多,谁就获胜!” 教师亲自示范游戏过程,先随意翻开两张卡片,若数字不同,就将卡片翻回原处;若数字相同,则展示给幼儿看,并将卡片收入自己的 “胜利区”,同时鼓励幼儿:“看,老师找到了一对相同的数字,老师好厉害呀!小朋友们也来试试吧!”
幼儿游戏(15 分钟)
将幼儿分成若干小组,每组 4 - 5 人。每组幼儿轮流进行翻牌,在一名幼儿翻牌时,其他幼儿在旁边安静观看,给予鼓励。教师在一旁巡回指导,提醒幼儿遵守游戏规则,如每次只能翻两张卡片,翻完后要及时将卡片翻回原处。当幼儿翻到相同数字的卡片时,教师及时给予肯定和表扬:“哇,你太棒了!一下子就找到了一对数字朋友!” 游戏过程中,教师可根据幼儿的表现,适时调整游戏难度,如增加卡片数量或更换数字范围。
游戏总结与颁奖(7 分钟)
游戏结束后,教师组织幼儿围坐在一起,统计每个幼儿拿到的卡片数量,评选出获胜的幼儿。为获胜幼儿颁发小奖品,并对所有幼儿的表现给予肯定和鼓励:“小朋友们今天都表现得非常棒!大家都很努力地寻找数字朋友,老师为你们骄傲!” 引导幼儿回顾游戏过程,巩固对数字的认识,提问:“谁能说一说,你在游戏中都找到了哪些数字朋友呀?” 鼓励幼儿积极发言,分享自己的游戏体验。
四、活动延伸
在数学区投放更多数字卡片和不同难度的数字配对游戏材料,让幼儿在区域活动时间继续进行游戏。还可以引导幼儿回家后,与家长一起玩数字翻牌游戏,增进亲子互动与数学学习。
幼儿园中班游戏教案《翻牌乐》 3
一、活动目标
认识常见的图形,如圆形、三角形、正方形、长方形,能准确辨别并说出图形名称。
培养幼儿的空间思维能力和图形感知能力,提高观察和比较能力。
让幼儿在游戏中感受图形的乐趣,增强团队合作意识。
二、活动准备
绘制圆形、三角形、正方形、长方形的卡片各 4 张,共 16 张,卡片背面同样设计相同图案。
用不同图形拼成的简单图案若干,如用三角形和长方形拼成房子,圆形和正方形拼成花朵,用于展示和引导幼儿联想。
彩色图形贴纸作为小奖品。
三、活动过程
情境导入(5 分钟)
教师展示用图形拼成的`图案,兴奋地说:“小朋友们,今天我们要去一个神秘的图形王国冒险!在这个王国里,住着许多图形宝宝,我们一起来认识一下它们吧!” 逐一出示图形卡片,引导幼儿观察图形的特点,提问:“小朋友们,看看这个图形,它有几条边呀?几个角呢?它像什么呀?” 帮助幼儿加深对图形的认识和记忆。
游戏规则讲解(8 分钟)
教师将图形卡片背面朝上,打乱顺序摆放在桌上,对幼儿说:“现在图形宝宝们和我们玩起了捉迷藏,它们藏在卡片后面啦!我们的任务就是把它们找出来。每次翻两张卡片,如果翻到的是一样的图形,就可以把它们带走。但是要注意,不能偷看哦!” 教师进行示范操作,让幼儿清楚游戏流程。
分组游戏(15 分钟)
将幼儿分成小组,每组幼儿依次进行翻牌。在游戏过程中,教师鼓励幼儿相互交流,如 “你觉得下一张会是什么图形呀?” 引导幼儿观察其他幼儿的翻牌过程,学习记忆卡片位置的方法。当幼儿成功翻到相同图形时,教师引导幼儿说出图形名称,并给予表扬:“你太棒了,一下子就找到了两个正方形!”
游戏分享与总结(7 分钟)
游戏结束后,教师组织幼儿分享自己在游戏中的发现和感受,提问:“在游戏中,你觉得哪个图形最难找呀?你是怎么找到相同图形的呢?” 教师对幼儿的表现进行总结,强调图形的特点和辨别方法,再次展示用图形拼成的图案,鼓励幼儿在生活中寻找更多的图形。最后,为表现出色的幼儿颁发彩色图形贴纸作为奖励。
四、活动延伸
在美工区投放各种图形材料,让幼儿尝试用图形拼贴出自己喜欢的图案。开展 “图形寻宝” 活动,在教室或幼儿园的户外场地隐藏一些图形卡片,让幼儿去寻找并说出找到的图形名称。
幼儿园中班游戏教案《翻牌乐》 4
一、活动目标
认识常见动物,了解动物的基本特征和生活习性,丰富词汇量。
提高幼儿的语言表达能力和想象力,培养幼儿的观察力和推理能力。
激发幼儿对动物的喜爱之情,增强保护动物的意识。
二、活动准备
收集常见动物的图片,如小猫、小狗、兔子、猴子、大象等,制作成卡片两套,卡片背面设计成森林背景图案。
动物头饰若干,用于游戏拓展环节。
动物拼图或动物贴纸作为奖品。
三、活动过程
谈话导入(5 分钟)
教师提问:“小朋友们,你们喜欢小动物吗?都喜欢哪些小动物呀?” 鼓励幼儿积极发言,分享自己喜欢的动物。然后,教师说:“今天老师要带大家玩一个和小动物有关的游戏,名字叫‘动物猜猜乐’,我们一起来看看吧!”
游戏规则介绍(8 分钟)
教师将动物卡片背面朝上,整齐地摆放在桌子上,向幼儿介绍游戏规则:“小朋友们,这些卡片后面藏着许多可爱的小动物。我们每次翻两张卡片,如果翻到的是同一种动物,就可以把它们拿走,并且要说出这种动物的一个特点,比如它喜欢吃什么,它住在哪里。说对了才能真正拥有这两张卡片哦!” 教师进行示范,翻开两张卡片,若为同一种动物,就说出该动物的特点,如 “我翻到了小猫,小猫喜欢吃鱼”,然后将卡片收下。
幼儿自主游戏(15 分钟)
幼儿分组进行游戏,每组幼儿轮流翻牌。在游戏过程中,教师引导幼儿仔细观察卡片上动物的细节,鼓励幼儿用完整的句子表达动物的特点。当幼儿遇到不认识的动物时,教师给予适当提示,帮助幼儿认识动物并了解其特征。教师在一旁观察幼儿的游戏情况,及时给予鼓励和指导。
游戏拓展与总结(7 分钟)
游戏结束后,教师拿出动物头饰,邀请幼儿戴上头饰,模仿动物的`动作和叫声,其他幼儿猜一猜这是什么动物。通过这个拓展环节,进一步加深幼儿对动物的认识和理解。最后,教师对游戏进行总结,表扬在游戏中表现出色的幼儿,为他们颁发动物拼图或贴纸作为奖励。同时,教育幼儿要爱护动物,保护动物的生存环境。
四、活动延伸
在图书区投放有关动物的绘本和图书,鼓励幼儿阅读,进一步了解动物的知识。组织幼儿进行绘画活动,让幼儿画出自己最喜欢的动物,并向同伴介绍自己画的动物。
幼儿园中班游戏教案《翻牌乐》 5
一、活动目标
认识常见水果,如苹果、香蕉、橘子、葡萄、草莓等,能说出水果的名称和主要特征。
培养幼儿的分类能力和记忆力,提高快速反应能力。
让幼儿体验游戏的乐趣,感受水果的丰富多样,增强对生活的热爱之情。
二、活动准备
收集常见水果的图片,制作成卡片两套,卡片背面设计成水果篮图案。
真实水果或水果模型若干,用于活动导入和展示。
水果形状的小徽章作为奖品。
三、活动过程
实物展示导入(5 分钟)
教师拿出真实水果或水果模型,提问:“小朋友们,看看老师带来了什么?谁能说出它们的名字呀?” 引导幼儿观察水果的.颜色、形状、大小等特征,鼓励幼儿用简单的语言描述水果。通过实物展示,激发幼儿对水果的兴趣,为游戏做好铺垫。
游戏规则讲解(8 分钟)
教师将水果卡片背面朝上,混合摆放在桌面上,对幼儿说:“现在这些水果卡片要和我们玩游戏啦!我们每次翻两张卡片,如果翻到的是同一种水果,就可以把它们拿走。当你拿到卡片后,要大声说出水果的名字和一个特点,比如它是什么颜色的,吃起来是什么味道的。” 教师进行示范操作,让幼儿熟悉游戏规则和玩法。
游戏进行(15 分钟)
幼儿分成小组进行游戏,每组幼儿依次翻牌。在游戏过程中,教师引导幼儿积极思考,快速判断翻到的水果是否相同。鼓励幼儿之间互相交流,分享自己对水果的认识。当幼儿成功翻到相同水果并准确说出其特点时,教师给予肯定和奖励,如贴上一个小贴纸。教师关注每个幼儿的参与情况,鼓励内向的幼儿积极参与游戏。
游戏总结与分享(7 分钟)
游戏结束后,教师组织幼儿围坐在一起,分享自己在游戏中找到的水果和发现的有趣特点。教师对幼儿的表现进行总结,表扬幼儿在游戏中的积极表现和认真态度。最后,为每个幼儿颁发水果形状的小徽章,让幼儿感受到自己的努力得到了认可。
四、活动延伸
在生活活动中,引导幼儿观察幼儿园的午餐和加餐中的水果,巩固对水果的认识。开展 “水果沙拉” 制作活动,让幼儿在动手操作中进一步了解水果,同时体验劳动和分享的快乐。
幼儿园中班游戏教案《翻牌乐》 6
一、活动目标
学习一些简单的反义词,如大 - 小、多 - 少、高 - 矮、快 - 慢、黑 - 白等,理解反义词的含义。
提高幼儿的语言理解和运用能力,培养幼儿的思维灵活性和敏捷性。
让幼儿在游戏中感受语言的趣味性,激发幼儿对语言学习的兴趣。
二、活动准备
制作反义词卡片,如 “大” 和 “小”、“多” 和 “少” 等,每套卡片设计不同的.颜色或图案以便区分,共制作两套。
准备一些与反义词相关的实物或图片,如大小不同的球、高矮不同的积木,用于活动导入和巩固。
小贴纸或小书签作为奖品。
三、活动过程
实物导入反义词(5 分钟)
教师拿出大小不同的两个球,提问:“小朋友们,看看老师手里的这两个球,它们有什么不一样呀?” 引导幼儿说出 “一个大,一个小”,从而引出反义词 “大 - 小”。接着,教师用同样的方法,通过展示其他实物或图片,引导幼儿认识更多的反义词,如 “多 - 少”“高 - 矮” 等。在幼儿说出反义词后,教师带领幼儿一起大声朗读,加深印象。
游戏规则讲解(8 分钟)
教师将反义词卡片背面朝上,打乱顺序摆放在桌子上,对幼儿说:“小朋友们,现在这些反义词卡片要和我们玩游戏啦!我们每次翻两张卡片,如果翻到的是一对反义词,就可以把它们拿走,并且要大声说出这对反义词。说对了,这对卡片就属于你啦!” 教师进行示范,翻开两张卡片,若为反义词,就大声说出这对反义词,如 “我翻到了‘快’和‘慢’,它们是反义词!” 然后将卡片收下。
幼儿游戏(15 分钟)
幼儿分组进行游戏,每组幼儿轮流翻牌。在游戏过程中,教师鼓励幼儿仔细观察卡片上的内容,积极思考。当幼儿翻到反义词时,教师引导幼儿用反义词造句,如 “汽车跑得快,自行车跑得慢”,进一步加深幼儿对反义词的理解和运用。教师在一旁观察幼儿的游戏情况,及时给予帮助和指导,对于表现出色的幼儿给予表扬和鼓励。
游戏总结与拓展(7 分钟)
游戏结束后,教师组织幼儿回顾游戏中出现的反义词,通过提问的方式帮助幼儿巩固记忆,如 “谁能说一说,我们刚才找到了哪些反义词呀?” 教师对幼儿的表现进行总结,表扬幼儿在游戏中的积极思考和勇敢表达。然后,教师鼓励幼儿在生活中寻找更多的反义词,如 “白天和黑夜”“寒冷和温暖” 等,并将自己找到的反义词分享给大家。最后,为在游戏中表现优秀的幼儿颁发小贴纸或小书签作为奖品。
四、活动延伸
在语言区投放反义词卡片和相关的语言游戏材料,让幼儿在区域活动时间继续进行反义词游戏。鼓励幼儿回家后,和家长一起玩反义词游戏,如家长说一个词,幼儿说出它的反义词,增进亲子互动和语言学习。
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