为了确保事情或工作有序有力开展,常常需要提前进行细致的方案准备工作,方案可以对一个行动明确一个大概的方向。那么应当如何制定方案呢?下面是小编为大家收集的策划方案3篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
策划方案 篇1
一、party主题
相亲相爱一家人
二、party时间
20xx年5月6日18:00
三、party地点
凯乐会ktv888房(三楼)
四、参加人员
主角:
特邀嘉宾:
参加人员:
政企客户中心:
客串人员:
司机:
全部参与人员:
五、出发时间
1、第一批:开车时间:出发人员:
2、第二批:开车时间:车型/司机:
3、第三批:开车时间:车型/司机:
六、人员安排
1、摄影师:
2、照相:
3、接送特别嘉宾:
4、活动现场布置:
5、道具:
6、主持:
7、礼物看管:
8、温馨幻灯片的制作和播放:
9、投影仪送还:
10、现场音乐调配:
11、灯光:
七、party流程
1、18:30-18:30:全体人员排成两列欢迎刘妈妈(欢迎的具体形式大家到场后现场彩排一次)
2、18:30-19:30:全体人员晚餐(二楼自助餐)
3、19:30-20:30
3所有参会人员轮流上台抽取一张卡片进行宣读,宣读完毕后由主角猜测写卡片的人,如猜对了,则念卡片的人喝一满杯;如猜错了则喝一杯。
注:卡片感言需是写卡片者与主角之间有关的事或物,以感动和搞笑为主,但又不能太过于暴露目标,以保证此次活动环节的质量)。
4、20:30-21:00:大合唱:《相亲相爱一家人》
5、21:00-3:00:欢歌时间
6、机动游戏:(根据现场情况)
①炸弹接龙(需要一个闹钟之类的道具),玩法,水果的名字,一人说一个水果的名字,第二个人说一个水果的名字,不能重复,谁没有说出来罚酒一杯,并满足寿星的一个要求。
②数"七"(或者其他数字~任意选择~).玩法也很简单,大家坐在一起数数,第一个开始的从1-9里任意选择一个数开始,后面的人继续数(必须是按顺序数)当遇到当初规定好的那个数字的时候要说一个其他的词跳过,比如最开始规定不许说7这个数,则71417等含有7或7的倍数则必须用其他词代替(比如用小狗这个词代替),游戏开始时第一个如果说6,那么第二个人必须说"小狗"第三个人继续说8,以此类推.如果有反应慢或者说错了的就给予惩罚(这个也随便叫啦~呵呵)
ps:1、为了您的安全请有车的同事不要开车(我们绝对保证你会喝酒的);
策划方案 篇2
一、项目摘要
随着移动互联网的飞速发展和普及,电子商务作为一种新的交易手段和商务模式以空气的速度进入包括旅游、聚会、吃喝、玩乐等传统商务的各个领域。通过对当下年轻人群体特点和玩乐旅游聚会行业大量云数据的研究,结合微信平台,创建一个关于吃喝玩乐旅游聚会新模式---针对年轻人的吃喝玩乐旅游聚会的拼团微信移动端应用平台。以商家和个人发起每期主题的旅游或聚会的活动,随时更新预告新的主题活动,让广大年轻人参团和自主拼团参加的个性化活动,意在倡导一种新型的短期旅游聚会交流概念。
关键词:年轻人 郊游 聚会 移动互联网
项目背景
由于越来越多的年轻人在慌忙的工作中和生活中压力日益剧增。在小假期和周末都需要追求放松,让身心得到有益的释放。年轻人短期旅游聚会的消费成为经济发展势头最强劲和规模最大的产业之一。据调查统计,城市中的80%的年轻人,周末消费的比例日益递增,关于各种聚会和郊外的短期旅游的需求也逐渐增多,对城市的拉动性、社会就业的带动力、及对文化与环境的促进作用日益显现。
在“互联网+”的大背景下,各个行业都在拥抱互联网,特别是移动互联网的新潮流模式下,结合市场的划分已经很明显,移动互联网微信平台已经被人人习惯。在社会压力下,越来越多的单身男女更倾向于个性的消费,于是促生了短期结伴郊外旅游和周末聚会的拼团参团等移动互联网平台应用发展。现在做这一方面的平台并不多,然而是我们的一个很好的切入点。组织线下郊游与聚会、团购参加、结伴而行,走一条移动互联网又现实化的道路,结合商家的活动,开创新的参团拼团平台。
二、项目简介
针对当代年轻人的特点,创建针对年轻人群体的短期郊游和聚会的平台。提供最新、最精准、最实惠的本地郊游和聚会主题活动,并依据移动互联网平台的特点与线下商家发起主题活动,供用户选择拼团参加,用户还能自主发起主题拼团活动,号召共同兴趣的团友结伴而行。平台的目的是方便广大年轻人实现玩乐交友交流。
三、平台功能
微信端
1、主题活动展示。
提供各种本地的郊游和聚会主题活动的预告展示的基本信息。包括活动日期、主办方、地点、内容、参团人数。
2、商家主办
商家通过申请主办资格,发布相关的主题活动信息。
3、用户参团
用户查找本地的主题活动,选择要参加的活动进行参团。
4、用户拼团
用户发起活动,号召有共同兴趣爱好的网友,一起拼团去玩乐。
5、用户中心
用户基本信息、通知信息、参团信息、拼团信息等个人管理中心。
PC电脑端
1、管理员后台
管理商家、主题活动、用户信息、管理员信息、订单信息。
2、商家后台
商家基本信息、商家主题活动、参团用户信息、订单信息。
四、营销策略
由于平台刚刚建立,在操作模式和用户习惯还有得优化。平台会以先定下参团拼团的模式进入市场。
在这期间,平台处于市场介入期,快速公司举行的活动来吸引第一批用户,通过推广的力度,加大影响力,提高知名度。这个时期进入市场开发期,通过早期建立口碑和再进一步推广,吸引更多的用户和商家的关注。让他们都参与到平台活动中来,让广大年轻人参与进来,形成了大的用户量,再商家合作,使用平台更加日渐进入全方位的模式运作。
五、平台推广
1、线上活动推广
1)、通过微信的分享转发,有奖参与等活动,送些小礼品鼓励大家转发晒网上。
2)、通过微信、微博、论坛、QQ开展与平台相关的主题活动软文转发推广,让更多的用户参与优惠活动。
3)、在本地的主流网络上发布相关的活动广告。
2、线下活动推广
1)、通过与商家的互惠合作,在商家的门店做推广。
2)、通过户外广告的形式推广。
3、平台推广评估
通过平台用户的浏览量和参与量每周一统计,通过分析进行对应的优化并适当的 调整推广策略;同时分析平台的用户黏性;通过用户的反馈系统吸纳用户的建议,优化平台,提示用户体验。
六、成本分析
1、平台建设成本
前期由于开发团队目前还没组建,用本人设计并开发完成,进入市场运营后,再根 据平台的规模慢慢扩招人员。
2、运营维护成本
平台日常的运营,服务器租赁、域名购买等。
3、推广成本
包括了推广人员和营销成本,推广活动的相应资金。
七、战略目标
先在汕尾本地作为试点第一站,慢慢成为全国性的郊游聚会服务平台,为年轻人提供更好的、更精准、更实惠的消费娱乐服务,为股东创造财富,为社会创造价值。
八、发展规划
1、短期发展(半年)
完成平台的基本建设,以汕尾本地的郊游聚会为基点,抓住机遇向外发展。
2、中期发展(1年-2年)
1)、形成平台的运营特色、经营队伍和管理体系,获得一定的市场地位;逐步铺满全国二三线城市。
2)、招贤纳士,平台业务逐步扩张的同时,形成有效的管理体系,提高企业的核心竞争力。
3)、公司在一定规模后将加强宣传自己、推销自己,扩大在本地区乃至全国的知名度和影响力,扩大市场占领份额。
3、长期发展
完成本公司的战略目标,最终实现为年轻人和商家互惠的郊游聚会平台,成为全国行业领先的参团拼团平台之一,并建立与资本市场的良好互动。
九、基本盈利模式分析
1、商家加盟
前期为免费加盟,成熟以后发展为收取每年加盟费。
2、主题活动
在商家发起的每期主题活动,收取10%的利润,用户发起的'每期主题活动,收取5%的利润。
3、付费推广
商家可根据时间的排序,付费推广自己的活动在平台的广告位置。
4、活动赞助
允许厂家和各个企业冠名,把产品或者品牌推介在活动上。包括平台上的广告显示,和线下活动的广告。
十、风险分析
1、市场风险
以旅游为服务的平台目前大多数是基于团购类的网站。相对于来说市场竞争比较大,我们以郊游和聚会作为切入点,如何吸引本地的用户目前还是所面临的问题。
2、竞争风险
由于互联网飞速发展,模式创新和复制比较快,如果不保持平台的核心竞争力,将有可能遭遇失败。
3、财务风险
如推广方案失误,或者用户浏览不够,可能会延长投资的回收期,甚至可能有亏损风险。
4、管理风险
本公司属于创业项目,可能会遭遇经验等一系列的估计错误风险。
5、意外风险
若前期推广和预算相差甚多,或有危机事件发生,可能导致破产风险。
策划方案 篇3
背 景:
一年一度的圣诞节即将来临,对于孩子来说又是一个狂欢的好日子。对于我们学校来 说是一个收获的日子;孩子更爱学校更喜欢学校,通过活动增进孩子自信心、提高学英语的兴趣。收获知识,快乐成长!
目 的:
提供一个平台,让孩子在快乐的时光里喜欢英语,增加与学校的感情, 同时提高老学员续办率,吸引更多的新学员加入新境界的大家庭!
主 题:
圣诞闯关夜,大奖等你拿,你敢来吗?
内 容:
以游戏闯关的形式,总共四关,有个人及团队合作共同完成(选拔选手 时以石头剪刀布的方式,公平公正),谁参加的项目多,拿分多为获胜者。 每关第一名可获得小奖品一份
活动奖励:最终获胜者可获得多一次的抽奖机会
一等奖一名:疯狂遥控越野赛车或超大抱抱熊
二等奖两名:炫酷护眼台灯台灯
三等奖三名:旋转水杯
活动人员:新境界全体学员及同伴 注:每位参加活动的新境界的学员必须邀请
一位好朋友共同参加
地点:XXX外语学校
时 间:12月22日、23日
流 程
准备阶段
1、前台布置、教室的布置:板书、音乐、圣诞树、气球、彩带、圣诞装饰物
2、奖品的购买及展示;
3、每个游戏的负责人:各班代课老师
4、新学员的统计(学校 电话 班级)
举办阶段
1、前来学员的安排及疏导,等待活动的开始
2、各班负责人扮演圣诞老人分撒小礼品,分组:两人一组
3、规定时间准时同时开始游戏
4、游戏进行
一号教室:游戏名称:抢凳子
游戏规则:5张椅子围成一个圈,鼓声响起,6个人一组围着椅子转,鼓声停止,6个人抢椅子坐下,抢不到椅子坐的那个人就被淘汰,以此类推,决出最后的获胜者。
道具:凳子5个
二号教室:
游戏名称:我猜猜猜(可以是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组(带同伴的可以一组),可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关,每组猜4个.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
三号教室
游戏名称:三打白骨精
游戏规则:这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2双手插腰,两腿侧开为白骨精。3双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
四号教室
游戏名称:稍息立正
游戏规则:请几个学生站成一排,讲明规则,当作为指挥官的同学喊稍息的时候,大家要立正,喊立正的时候要稍息,看看谁的反应最灵敏。当连续喊几个稍息之后突然喊一声立正。
游戏道具:无
结束阶段
游戏完成后各自回到各自的教室说明抽奖时间、地点,统计学员得分情况
时间:12月23日(星期日)下午6点
地点:新境界外语学校前台
问题
老学员和新学员抽奖区分
要不要必须邀请
兼职老师要不要参加
抽奖具体时间
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