我们眼下的社会,报告有着举足轻重的地位,报告具有成文事后性的特点。在写之前,可以先参考范文,下面是小编整理的动漫专业调研报告范文,希望对大家有所帮助。
动漫专业调研报告 1
动漫设计专业是我系拟新开专业,拟于20xx年9月招收《动漫设计》专业高中毕业生(艺术类、普通类),学制3年。
为进一步了解动漫设计专业的教学情况,预测未来社会人才的需求变化,确定该专业的培养目标、人才规格和知识能力结构,及时优化培养方案和构建新的课程体系,我们组织了一次专业调查,希望通过调查对人才市场的需求情况有进一步的了解,并能够为下一步搞好动漫设计专业的教学工作打好基础。
计算机技术是目前发展最快的技术,而动漫设计专业是在计算机类专业中较新新的专业,在这样的背景下,我系于20xx年9月组织人员到南京、苏州、常州及深入企业进行了一次专业调查,调查组由xx主任任组长,组员有:xxx等人。
调查组采取了访谈和发放社会需求调查表两种形式,对企业、事业单位目前的动漫设计专业的人才现状和未来需求,以及企业、事业单位对动漫设计专业人才的知识和技能结构有何具体要求等一系列与专业建设有关的问题展开了调查,由于调查时间比较仓促,调查范围也有限,因此,仅根据我们的调查活动来进行专业教学改革会有所偏颇。国家教育部、信息产业部及行业协会在专业调查方面已经做了大量的工作,我们直接借鉴现有的一些调查资料,以帮助我们完善这项工作,
一、动漫设计专业建设的'背景和依据及人才需求预测
(一)专业建设的社会背景与人才需求预测
动漫是一个综合性行业,据不完全统计,动漫行业产值已占到日本国内生产总值(GDP)的百分之一以上,韩国政府专门设置了专项基金和相关优惠政策来扶持国内动漫的发展,相比之下,我们国内动漫发展还很不完善,北京、上海、武汉、广州市场的动漫人才极度匮乏,上海动漫师平均月薪4800元,在未来两年内仅上海就需要动漫制作人员220xx年内培养2100名动漫制作人员的协议,而在深圳一个高级动漫师年薪可以拿到100多万,人才争夺愈演愈烈,社会强烈呼唤动漫人才。而动漫行业带动相关行业所产生的经济效益更是一个天文数字,如美国迪斯尼公司、蓝猫特工等,而动漫作为一种文化更将影响到我们每个人生活中的方方面面。一边是应届毕业生供大于求,另一边却是动漫专业毕业生供不应求。这不得不说,专业对口决定了就业需求。动漫行业与人才密不可分。而卡通产业具有现今知识经济的所有特征,涵盖了艺术、传媒、科研商业等多种行业,在文化产品中具有重要地位。随着国外大型动漫公司和国外电影大片进入我国并逐年增加与此相关的各种广告公司和制作公司也随之增加,带动了市场对动漫人才的大量需求,使动漫制作成为一种热门职业。国家和地方政府对动漫产业的投入大大刺激了动漫产业的发展。目前中国动漫从业人员不足1万人,只达到韩国的1/3,日本人均拥有国产动漫5-8分钟,而我国只有区区0.0012秒,由此可见,动漫产业存在着巨大的发展空间。动漫技术人才的匮乏,尤其是兼通艺术与技术的复合型动漫人才的不足,已经成为制约我国动漫业发展的关键要素。业内人士认为,目前我国动漫人才缺口很大,大约在50万人左右。动漫产业刚刚起步,有着巨大的发展潜力和人才需求。
(二)用人部门调研结果
1、主体调查资料汇总
根据我们发放的企业问卷调查反馈进行统计,现将情况汇总如下:
(1)贵单位企业体制背景(适合的打√)
(2)贵单位计技术人才现状统计表(适合的打√)
2、调查数据现状
(1)现有学历情况
从企业用人现状看,技术岗位人员学历中,本科和大专学历占有较大比重,如下表。
2、岗位学历要求
从调查情况看,由于现在由学校毕业的学生越来越多,加上各个单位普遍希望现有人员改进水平,用人单位对动漫设计专业人才的需求有下列特征:
(1)事业单位一般要求大学本科以上学历,而对工作经验没有特殊要求;
(2)企业往往要求有工作经验,而对于学历有所放松,而且对学历的要求随岗位的不同而不同。
在调查中,我们有一个明显的感觉,用人单位对动漫设计专业岗位人才的学历要求有逐步提高的趋势,这与许多院校办动漫设计专业、毕业生大量增加不无关系。上述两项调查的结果表明,动漫设计专业岗位与计算机网络工程、计算机软件、计算机系统维护专业的毕业生有较多的重叠空间,特别是动漫在网络上推广,动漫设计专业课程中网络技术占有的份量越来越大,动漫设计专业是本科生、大专生都大量需要的就业岗位群,目前,大专学历基本是行业入门的学历。由于江苏省高等院校比较多,整体经济、科技水平比较高,就业岗位多,同时,本科生人数多,高职层次的毕业生的就业岗位主要是企业的低端技术区域,而事业部门的进入门槛竞争力不足。
3、能力和素质要求
相对高职高专的学生而言,除正常课程学习的内容:视觉美学设计基础、图形图象创作、基础角色数字编导、游戏体系结构、3DS MAX 游戏设计、MAYA游戏造型设计、项目设计等外,在调查中,被访人员普遍提出对于动漫设计专业人员的综合素质要求,如:社交、谈判等,对学生的职业道德、吃苦精神方面也有要求。我们在与企业人员交流过程中,迫切感到企业对学生知识、素质、能力的全面要求。
二、调查结论
通过直接和辅助的调查,并对照公开媒体上的统计数据,我们认为,在今后的几年里,社会上对动漫设计专业的学生在需求量较大的同时,对毕业生的综合素质的要求较以往有所提高,而且不同单位对于毕业生的要求也有所不同,下面是我们通过调查得出的结论。
动漫专业调研报告 2
一、概述
随着数字技术的快速发展和全球化的深入,动漫产业在全球范围内呈现出蓬勃发展的态势。本报告旨在通过对动漫专业的调研,分析当前动漫产业的现状、发展趋势、市场需求以及动漫专业的就业前景等,为相关企业和个人提供参考。
二、动漫产业现状
市场规模:近年来,动漫产业市场规模持续扩大。据统计,全球动漫产业产值已达到数千亿美元,且呈现出稳步增长的趋势。
行业特点:动漫产业具有高度的创意性、技术性和艺术性,涵盖了动画、漫画、游戏等多个领域。同时,动漫产业与其他行业如音乐、电影、旅游等跨界融合,形成了多元化的产业链。
三、动漫专业发展趋势
跨界合作:动漫行业正与其他行业进行更多的跨界合作,如与音乐、游戏、玩具等行业合作,为观众提供全方位的娱乐体验。此外,动漫制作公司还积极与教育、旅游等领域进行合作,开发出以动画为基础的.教育产品和旅游体验。
全球化发展:随着全球化的加剧,动漫产业也在不断发展和交流。许多优秀的动漫作品已经引起了国际观众的关注和喜爱。未来,动漫产业将更加注重海外市场的开拓,推广中外文化的交流与合作。
内容多样化:动漫作品的类型越来越丰富,从传统的日本动漫到少儿动画、教育动画、科幻动画、奇幻动画等,不同类型的动漫作品逐渐受到观众的喜爱。同时,动漫内容还向着跨界融合的方向发展,与游戏、电影、音乐等其他媒体进行合作。
技术创新:随着数字技术的不断进步,动漫制作技术也在不断创新。例如,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术的应用,为动漫制作提供了更多的可能性和创新空间。
四、动漫专业就业前景
就业方向:动漫专业的毕业生可以从事动画制作、游戏设计、网页设计、UI设计等多个领域的工作。随着动漫产业的不断发展,动漫专业的就业前景越来越广阔。
薪资待遇:在一线城市,动漫专业毕业生的薪资待遇相对较高。同时,随着经验和技能的提升,薪资水平也会不断提高。
市场需求:近年来,动漫公司、游戏公司等企业的招聘信息频繁出现,对动漫专业人才的需求不断增加。尤其是在动画制作、游戏设计等领域,具有专业技能和创意能力的人才更受欢迎。
五、总结
动漫产业作为一个充满创意和活力的行业,具有广阔的发展前景和巨大的市场潜力。对于动漫专业的学生来说,掌握专业技能和创意能力是关键。同时,关注行业动态和市场需求,积极寻找实习和就业机会,也是实现个人职业发展的重要途径。
动漫专业调研报告 3
一、引言
随着数字技术的飞速发展和全球化趋势的加强,动漫产业正逐渐成为一个重要的文化产业领域。本报告旨在分析当前动漫专业的市场现状、就业前景、行业趋势以及消费者需求,以期为动漫专业的发展提供参考。
二、市场现状
市场规模:近年来,动漫市场规模不断扩大,动漫公司、游戏公司等企业的招聘信息频繁出现,尤其是在一线城市,动漫专业毕业生的薪资待遇也相对较高。
竞争格局:动漫市场竞争激烈,但优秀的动漫作品和设计师仍能在市场中脱颖而出。目前,动漫市场以日本、美国等国家的作品为主,但国内动漫产业也在逐步崛起。
三、就业前景
动漫专业就业前景广阔,毕业生可以从事平面设计、美工、网页设计师、UI设计师、Flash动画师、动画3D设计等多种职业。随着动漫市场的不断扩大,动漫专业毕业生的就业机会也在不断增加。同时,动漫专业毕业生在就业中的优势也越来越明显,以表现能力和技术水平为核心竞争力的优秀人才将会很快脱颖而出。
四、行业趋势
跨界合作:动画行业正与其他行业进行更多的跨界合作,如与音乐、游戏、玩具等行业合作,为观众提供全方位的娱乐体验。
全球化发展:随着全球化的加剧,动漫产业也在不断发展和交流。许多优秀的动漫作品已经引起了国际观众的关注和喜爱。未来,动漫产业将更加注重海外市场的开拓,推广中外文化的交流与合作。
内容多样化:动漫作品的类型越来越丰富,从传统的日本动漫到少儿动画、教育动画、科幻动画、奇幻动画等,不同类型的动漫作品逐渐受到观众的喜爱。
内容创新:内容创新是动漫作品的核心竞争力,未来的动漫作品将更加注重创意和个性化,以满足不同年龄段和口味的需求。
碎片化:在互联网时代,用户更倾向于选择短时、快节奏的作品。因此,短篇动画、网络动漫等形式成为了广大观众的喜爱。
粉丝经济:粉丝经济为动漫产业提供了巨大的.商机,通过社交媒体和互联网平台,粉丝们可以更好地互动、分享和交流,形成了一个庞大的社群。
五、消费者需求
个性化定制服务:消费者对于个性化的追求越来越高,他们希望在游戏、动漫作品中找到自己的影子,体验自己的故事。
教育性和功能性游戏:现代消费者不仅希望在游戏中得到娱乐,还希望在游戏中学习到知识,甚至通过游戏来改善自己的生活习惯。
跨界消费:二次元文化用户具有跨领域的消费倾向,他们不仅消费动漫、漫画等娱乐产品,还会涉及到游戏、文学、影视作品等领域。
社群消费:二次元文化用户往往会参与二次元社群中的消费活动,如参加动漫展会、线下聚会、购买限量商品等。
收藏狂热:二次元文化用户通常对自己喜爱的角色、作品进行收藏,包括动漫周边产品、漫画书籍、角色扮演服饰等。
六、结论
动漫专业具有广阔的发展前景和市场需求。随着技术的不断进步和市场的不断扩大,动漫产业将迎来更多的机遇和挑战。未来,动漫专业需要更加注重创新、跨界合作和满足消费者需求,以推动动漫产业的持续发展和繁荣。
- 相关推荐
【动漫专业调研报告】相关文章:
建筑专业调研报告06-29
平面设计专业调研报告05-13
学前教育专业调研报告08-11
专业人才需求调研报告04-11
商务英语专业调研报告06-13
农民专业合作社调研报告08-04
服务发展调研报告_调研报告03-21
制药企业调研报告-调研报告09-04
动漫专业求职信11-06
乡镇乡村旅游调研报告-调研报告09-03