在生活中,岗位职责的使用频率逐渐增多,一份完整的岗位职责应该包括部门名称、直接上级、下属部门、管理权限、管理职能、主要职责等。我敢肯定,大部分人都对制定岗位职责很是头疼的,以下是小编为大家整理的游戏美术岗位职责,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
游戏美术岗位职责1
1、大专以上学历,美术专业,2年以上经验;
2、良好的美术及原画功底和优秀的视觉设计能力;
3、有良好的设计表现力和想象力,对新事物充满好奇心和学习心;
4、熟练掌握Photoshop、Flash等设计软件,有游戏UI设计相关经验优先;
5、对UI交互设计有较深的了解;
6、做事细心、严谨,具有强烈的.责任心,富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图。
游戏美术岗位职责2
1、跟进项目制作流程所有环节,合理调配制作人员,确保项目进度按照计划顺利开展
2、负责和客户保持进度以及技术上的'沟通,确保双方意图沟通清晰有效。
3、进行项目预算,做好风险把控,及时汇报项目进展
4、跟踪并且把控项目制作品质,对项目制作质量负责。
5、管理团队,保持团队的凝聚力。
6、项目结束后提出调研报告,分析项目中出现的问题以及优缺点并提出改善建议。
游戏美术岗位职责3
1、根据策划需求,设定游戏界面视觉创意、风格;
2、根据游戏功能需求,提出创新的.界面设计方案;
3、完成界面及相关标志、图标的设计与绘制;
4、游戏UI中相关动画效果设计。
5、游戏中人物的原画、场景、游戏插图设计。
游戏美术岗位职责4
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4、依据角色原画设计流程,参与审核;
5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
游戏美术岗位职责5
1.负责根据2d/3d场景确定的美术风格,独立完成游戏场景的规划;
2.负责unity引擎关于场景资源方面的导入、管理等相关工作;
3.负责场景地图的编辑制作、灯光、场景氛围的烘托及整体场景的`效果;
4.负责场景建筑,物件优化,地形碰撞,行走区域的规划,保证最终输出无误。
游戏美术岗位职责6
1、游戏项目LOGO/ICO设计制作,游戏图标设计;
2、负责各类游戏界面UI效果创意设计及各次级界面的延续性设计;
3、游戏元素分解及UI布局编辑;
4、游戏中所需的动画设计制作;
5、产品推广宣传,平面广告相关设计;
6、对界面最终效果实现进行跟进。
游戏美术岗位职责7
1.制定游戏整体美术风格,负责美术原画设计,把控原画、图标、ui等各类美术的美术效果;
2.协调美术团队及策划之间的沟通,并根据其他相关部门的需求对原画进行修改和完善;
3.贯彻执行美术制作的`规范以及工作流程,管理和提交原画美术资源;
4.熟知游戏美术制作的各个流程环节要点以及工作流程,整体管理和负责美术资源的提交时间以及质量。
游戏美术岗位职责8
1.有unity3d两年及以上开发经验
2.根据项目美术风格,负责统一美术各环节的制作,并把控整体的美术表现力,尤其具备出色的画面设计能力。
3.熟悉并精通页游制作的'这个流程及各项功能,能适应公司游戏风格。
4.协助项目负责人,协调美术小组以及策划、程序之间的沟通。
5.制定美术制作的规范以及工作流程,管理和提交游戏美术资源。
6.负责制定美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。
游戏美术岗位职责9
1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的.统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
2、手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
3、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
游戏美术岗位职责10
1.根据项目需求管控原画部门的产品质量与效率;
2.负责原画美术人员辅导及团队技术提升工作,对不符合要求的作品进行修改,使其达到需求标准。
3.能及时与上级保持沟通,高效的解决项目中的对接工作;
4.负责工作室各项目的'宣传包装设计,整体把握项目美术方向,对接运营方的美术需求制作
游戏美术岗位职责11
1、深厚的美术功底、画面表现力及审美能力;
2、参与创意策略讨论,指导团队以多种形式表达创意;
3、对主画面视觉方向及风格提出建议,执行力强;
4、合理分配美指工作,开展日常指导工作;
5、参与项目提案,表达生动,感染力强。
游戏美术岗位职责12
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5、为达到更好的游戏美术效果,及时的`做出有效的技术研究工作。
6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8、培训新的美术开发员工。
游戏美术岗位职责13
1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用绘图软件进行项目制作。
2、进行卡通游戏人物及场景绘制,对人物造型把握准确,对场景的`氛围表现到位。
3、有创意,风格多样化。
4、有良好的团队合作精神,具有高度的责任心,敢于挑战和开拓。
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