在我们平凡的日常里,岗位职责使用的情况越来越多,岗位职责是组织考核的依据。那么相关的岗位职责到底是怎么制定的呢?下面是小编精心整理的原画岗位职责,仅供参考,希望能够帮助到大家。
原画岗位职责1
1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定
2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计
3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整
4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现
原画岗位职责2
1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定
2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计
3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整
4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现
原画岗位职责3
工作职责:
1、和团队成员沟通完成工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成游戏玩法设定;
2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计;制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容;
3、调查、分析、理解玩家(潜在)需求并结合游戏目标,撰写游戏相关系统及玩法文档并推动实现;
4、结合玩家反馈,不断优化完善游戏系统和玩法设定。
任职要求:
1、3年以上游戏策划经验,热爱游戏,熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考;
2、善于对游戏系统及玩法做出分析,并提出完备的设计方案;
3、善于思考,能深入把握、理解用户体验及用户心理;
4、具有一定的市场意识,熟悉主流用户群;具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案;
5、工作积极主动、沟通协调能力强、责任心强、抗压能力好、富有团队精神;
6、完整上线项目系统策划经验者优先。
原画岗位职责4
工作职责:
1、负责把控游戏发行创意原画和设计游戏宣发kv,根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画;
2、能快速的绘制游戏原画草稿,跟进供应商进度,把控原画风格以及质量;
3、负责与协调生产流程美术和其他部门的协作;
4、负责海报宣传图、icon绘制工作。
任职要求:
1、有3年以上的概念设计工作经验;
2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验;
3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力;
4、对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的优先;
5、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
原画岗位职责5
1. 负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。
2. 能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的统一性,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,能够独立从构思到上色完成设定,并给予团队内部原画师设计方向以及绘画上的指导,需要有站在项目的角度上提出建设性的'设计想法和思路的能力。
4. 具有较强的宏观把控性,合理高效的为原画团队人员安排任务并审核把控。拥有较强的团队管理能力,在原画组内部高效协作的情况下,带领原画团队与3d设计师、策划紧密合作。
5. 根据项目进度跟进以及验收外包,并管理原画组员工
6. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
原画岗位职责6
职位信息:
1、负责产品整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;
2、调研及收集美术参考资料,完成产品内角色、时装、场景、装饰、道具等设计目标,创造出高品质2D资源;
3、制定团队相关设计规范。
任职资格:
1、3年以上原画设计经验,有自己的风格,对社交游戏类产品有自己独到的理解;
2、扎实的美术功底,良好的美术鉴赏能力;
3、良好的沟通能力,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度,有团队管理及指导经验。
4、逻辑好,有判断力,热爱挑战;
加分项:
有知名游戏产品设计经验(比如奇迹暖暖、网易狼人杀等)
有管理能力
原画岗位职责7
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
原画岗位职责8
1、参与游戏界面视觉创意、风格策划与计;
2、承担游戏项目中的人物原画、插画和图标绘制相关工作;
3、跟进设计效果最终在产品的实现,保证涉及品质与实现品质一致;
4、写实类仙侠国风的风格擅长者优先;
原画岗位职责9
1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;
2、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计的进度和质量;
3、制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展;
4、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技术指导和关怀。
原画岗位职责10
1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定
2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计
3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整
4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现
原画岗位职责11
1.负责动画片中角色/场景、道具元素的设计和绘制;
2.擅长运用绘画表现元素与场景气氛;
3.能熟练掌握人体结构、空间透视,灵活利用空间来表现画面主题;
4.对色彩关系及空间透视关系的表达有良好的能力;对色彩有一定的敏感度,所表现色彩不能是单一的素描关系;
5.配合导演工作,绘制符合要求的原画设计;
原画岗位职责12
职责描述:
为日漫风3D回合游戏设计3D场景概念原画。
岗位职责:
1、塑造游戏世界观,出场景概念原画。
2、为3D场景提供概念原画。
任职要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
2、对二次元文化有一定了解,对崩坏三阴阳师P5七日之都等二次元风游戏有游玩经验。
3、1年以上2D场景设计经验,有完整端游或手游研发经验者优先,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。
4、对于场景风格,气氛,品质有整体的把控能力,熟知场景画面的主次分配。
5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
7、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
原画岗位职责13
1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定
2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计
3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整
4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现
原画岗位职责14
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计规范模板文档;
2.负责游戏场景的原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作并保证成品进度和质量;
4.主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟进具体实现过程,保证最终的成品表现;
5.配合地编和3d建模人员的工作,主动沟通及时调整方向;
6.积累和共享设计经验,指导并培养新人。
原画岗位职责15
职责描述:
1.与美术主管、游戏策划进行设计沟通,完成项目风格概念设计(角色、装备、武器、NPC、怪物等),制定标准工作流程;
2.根据制定的标准流程合理分配工作内容,确保项目进度;
3.负责部分的制作并参与对觉得原画设计稿件的审核工作;
4.进行游戏背景图、loding图、KV、游戏宣传图等图标的设计制作与审核;
5.如有外包,需负责外包对接
任职要求:
1.3年以上原画经验;
2.沟通能力强;
3.能适应偶尔的加班。
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