角色岗位职责

2022-07-23 岗位职责

  在学习、工作、生活中,很多场合都离不了岗位职责,岗位职责包括岗位职务范围、实现岗位目标的责任、岗位环境、岗位任职资格及各个岗位之间的相互关系等。岗位职责到底怎么制定才合适呢?下面是小编收集整理的角色岗位职责,仅供参考,大家一起来看看吧。

  角色岗位职责 篇1

  职责描述:

  1.负责项目中毛发、布料、植物、刚体柔体、肌肉等的解算与模拟。

  2.负责项目中的角色毛发塑型任务。

  3.负责marvelous designer简单的服装打板制作及解算。

  任职要求:

  1.熟悉角色特效制作流程,熟练掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、xgen等角色特效制作软件及插件的应用。

  3.具备良好的动画感觉和艺术审美能力,对真实物体的运动规律有深入研究,具备良好的毛发塑型能力。

  4.具备基础的模型、绑定、动画和灯光渲染知识,能够解决工作中遇到的其他关联环节的问题。

  5.具备良好的学习能力和钻研精神,掌握python、mel等常用脚本语言的应用者优先。

  6.具备优秀的沟通理解能力、计划执行能力、团队合作能力和较高的敬业度,为人踏实不浮躁,具备较好的自我解压和修复能力。

  符合以下条件中任意一条将优先考虑:

  1.有cfx流程测试研发与优化经验者优先考虑。

  2.有mel及python经验者优先考虑。

  角色岗位职责 篇2

  岗位职责:

  1、负责动漫角色概念设计、插画绘制、角色原画设定

  2、配合ui绘制icon、道具

  任职要求:

  1、5年以上动漫行业工作经验,有独立创作思维,热爱卡通绘画,有良好的学习和沟通能力,有责任心,有良好的团队精神;

  2、擅长使用各种风格,设计不同的单体群体人物、建筑、野外、植物等;

  3、能迅速准确地设计出风格需求下的角色性格、色彩基调,气氛概念图,插画、icon,美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,想象力丰富,画面表现成熟;

  4、拥有设计创作和美术专业能力,但能够倾听团队的意见和美术大方向的要求,有较强的手绘能力;

  5、能熟练掌握photoshop ,painter等常用2d软件。

  角色岗位职责 篇3

  1、成本核算和控制。负责供应链内外部价值链成本管理,包括成本预测、成本核算、成本控制、成本分析及业绩考核,推进供应链价值链持续精益改善,降本增效。

  2、业务监管。负责集团采购业务全过程监管,通过参与、指导并控制采购各关键节点,保障采购过程的合规和合理。负责监管集团仓储物流业务,通过业务指导、现场监管、业绩考核等手段,保障集团物资的安全与完整,提高资产效率,降低运营成本。统筹集团降成本管理工作,指导研发、生产及后勤职能各部门降成本工作,督促各部门持续精益管理,降本增效。

  3、预算管理。负责供应链各层级年度预算编制、月度预算执行分析与反馈、季度业绩考核等。以预算为抓手,严控费用支出的合理性,通过分析挖掘改善点,助力供应链实现年度经营目标。

  4、业务支持。走进生产一线,贴近业务,为供应链各层级提供财务专业培训,提高供应链经营管理意识与能力;提供具有决策价值的各类财务专业测算与分析,助力管理层决策。

  角色岗位职责 篇4

  1.保证供应商收费/折扣在合法合规的流程中收取;

  2. 与公司业务部门通力合作,根据业务的'变化,相应调整收款流程;

  3. 提供端对端的操作流程设计及相关的会计处理以支持新业务的发展;

  4. 月结、特殊账务调整,资产负债表科目的对账等;

  5. AR团队的其它日常工作。

  角色岗位职责 篇5

  岗位简述:

  1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、UI特殊元素的设计和绘制;

  2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

  要求:

  1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

  2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

  3、熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强;

  4、擅长角色/场景设计,富有创意;

  5、思维活跃、富有创意、充满激情,能承受工作压力;

  6、风格不限

  角色岗位职责 篇6

  1、根据游戏项目整体风格,把握手游项目的角色原画质量;

  2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计以及制作进度;

  3、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

  4、制定和完善角色原画的制作规范,梳理制作流程;

  5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。

  岗位要求:

  1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上角色原画制作经验,1年以上角色原画团队管理经验;

  2、具有深厚的原画功底,优秀的人物造型能力和色彩运用能力;有创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;

  3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏角色原画制作的相关流程;

  4、熟练掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等设计软件;

  5、良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

  角色岗位职责 篇7

  工作职责:

  制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作

  工作要求:

  1、3年以上相关工作经验,美术专业毕业;

  2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;

  3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对各种生物的运动规律有较深认识;

  4、掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;

  5、能胜任角色动画和骨骼绑定的工作;

  6、熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格。

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