把魔术带进课堂的教学设计反思

2024-07-27

把魔术带进课堂的教学设计反思

  教学目标:

  1、通过游戏培养学生的观察能力和语言表达能力,培养学生养成倾听的习惯。

  2、通过游戏,让学生关注自己内心的情感体验,注意自己思想感情的变化。

  3、培养学生敢于质疑,大胆质疑的思维品质。

  4、让学生养成使用普通话交谈的习惯。

  教学重点、难点:。

  1、通过游戏,引导学生关注内心的感受体验,并能“具体明确、文从字顺”地进行描写。

  2、通过游戏,培养学生五官并用的观察习惯和能力,而且要引导他们把看到的和听到的情况作可能性的分析。

  3、通过游戏,触发学生感受,体验快乐,联系生活和作文,使之成为儿童成长的丰饶沃土。

  教学准备:

  一副普通的扑克牌

  教学过程:

  一、课前谈话

  1师:同学们,想写好作文,要怎么做呢?

  2师:同学们的办法还真多,这节课,老师就来看看谁是善于观察的好孩子,谁是勤于动笔的孩子。

  (此环节意在引导学生思考如何挖掘和积累作文素材。)

  二、上课

  (一)、 激趣导入

  1师:同学们喜欢看魔术表演吗?我也会魔术表演,你们信不信? (七嘴八舌,有说信的,也有说不信的。)

  2师:相信老师会变的请举手?有这么多人信任我,我很高兴,但老师想知道,你们为什么相信?

  3师:刚才也有些同学不相信,我很想听听他们是怎样想的。

  (师生交流,教师针对学生的发言随机评点,引导学生多角度观察和思考。并用流畅的语言大胆表达自己的内心想法。)

  4师:大家想法还真是不一样,如果把刚才自己真实的想法写进作文中,那就是一篇与众不同的作文。赶紧动笔把自己的想法记下吧(只写关键词)。 (第一次片段练笔,旨在引导学生写下自己初听老师说会变魔术时的感受、心情。)

  (二)、开始游戏,直击“体验”

  1、教师宣布魔术表演规则:

  (1)师:老师到底会不会变魔术?见证的时刻到了。(出示一叠扑克牌)

  (2)师:这是一副普通的扑克牌,我没作任何标记,不相信的话可以请同学派代表来检查,并把老师手里的牌洗乱。(生查看牌上有无做标记,洗牌。) 师:待会儿我会回避,请一名同学上台从牌中随意抽出一张,让大家都看清牌上的数字后再放进整叠牌里,我不接触这叠牌,只要念几句咒语就能猜出所抽出的牌的数字。怎么样,够神奇了吧!

  (教师用夸张的语言把魔术说得这么神奇意在进一步激发学生的观看期待,也为学生产生不同情绪体验即认为老师猜不出来作好铺垫)

  2、教师表演魔术:

  (1)师:魔术表演开始啦,大家可要瞪大眼睛看仔细了!

  (表演魔术)

  (2)师:(念完咒语),哈哈,我已经知道这张牌的数字了,它就是——,哎,这样直接就说出了答案,我觉得这魔术还不够神奇,不够有趣,你们把这个数字复杂化一下,我再来猜,好不好,听老师口令:把你们刚才看到的数字先乘以2,再加上8,再乘以5,最后减去30,然后告诉我得数是多少,我立马就说出牌上的数字。

  (3)师:老师在公布答案之前,谁先来说说这个魔术的表演过程?

  (此环节旨在引导学生抓住老师的神态、动作、语言把魔术的表演过程生动形象地叙述下来,培养学生的观察能力,训练学生的语言表达能力。)

  (4)师:同学们,你觉得她说的话中有哪些优美词语,精妙的语句,你作文时可以借鉴的,现在赶紧记下来吧!当然自己想到的好词也可以记下来!

  (第二次片段练笔:把魔术最精彩部分写下来,特别是抓住人物的神态、动作、语言和此时自己的心理活动来写。)

  (5)师:那个数字就是——我在公布答案之前,我还想知道,你们觉得老师能不能准确无误猜出那个数字?如果老师猜错了,你会怎样想?如果猜对了呢?

  (6)师:赶紧动笔记下此时你的真实想法吧。

  (此次片段练笔旨在让学生关注自己内心的情感体验,捕捉自己思想情绪的变化。)

  (7)师:不管你们怎样想,结果会怎样,请大家拭目以待,洗耳恭听,我真要公布答案了,那数字是——前面是一个“1”,后面是一个“0”,合起来是“10”。

  (8)师:谢谢大家的掌声!我想问问一开始时不相信老师的同学,此时有怎样的感受?

  (这一环节意在引导学生分享另外一种体验,捕捉情感落差的瞬间感受。并学会用语言文字真切地表达自己的情绪变化。)

  (9)师:有谁发现了这个魔术的秘密呢?

  (10)师:你对魔术有什么看法?

  (设计此环节意在培养学生敢于质疑,大胆质疑的思维品质。也激发学生进一步探究魔术秘密的欲望。让学生对魔术有一个更为全面,更为深刻的认识,从而让学生相信科学,热爱科学。)

  三、指导习作

  1师:大家觉得这堂课有趣吗?是那些地方有趣呢?如果把这堂课当作一个话题要你写一篇作文,你觉得可以写哪些方面的内容?要注意一些什么呢?要怎样给这篇作文取个好题目呢?

  (此环节与开题呼应,梳理写作思路,引导学生按需选材和建构。)

  教学反思:

  叶圣陶先生曾说过,“作文这件事离不开生活”。 是啊,生活即作文,作文即生活。学生在生活实践中,接触自身的衣、食、住、行,接触美丽的大自然,接触人与社会,这些都是学生作文真正“生活”起来的源泉,而游戏是每个孩子生活中接触最多的事物,游戏也是孩子们的天性,每个孩子在游戏中健康快乐地成长,在游戏中认识自己、认识人生、认识世界。没有游戏便没有欢乐。把游戏引入课堂教学,游戏为学生提供了丰富多彩的活动内容,学生也在游戏中饶有兴趣地体验、观察、想象、表达,帮助学生获得真切的认识,让学生在习作中自觉和快乐地探究发现。

  本堂课以魔术既有趣又神秘感吸引着许多人想一探究竟,魔术的神秘感满足了孩子的好奇心,正是这么点好奇心促使孩子们充分调动眼睛、耳朵以及整个身心去观察眼前的事物,去感受互动的快乐,去

  体验成功的愉悦。通过这样一个活动,给孩子创设了情景,让孩子有鲜活的印象及真切的情绪体验,这样再来写作文,孩子们就会有话想写,有话可写。课后学生写的习作也印证了这堂课的效果确实不错。

  这堂课乍一看让我兴奋不已,似乎悟到了一点作文教学的门道,但兴奋过后我又不得不反思: 怎样才能让孩子们“情动而词发”地把游戏过程中令人兴奋的情景和切身体会有条理地写下来,让孩子的玩和写达到了较为和谐的统一?这是我们在作文教学中要深思的问题。同时我也认识到:单是做一个游戏,提供一次作文课的写作素材,强化训练作文技巧,还是不够的,因为总不能一上作文就先上活动课呀!所以培养孩子留心生活,学会积累生活才是重中之重。只有让孩子学会积累生活了,在作文课堂上才能将更多的时间用在让学生领悟表达方法上。另外还应该把学生的目光引到课外读物世界,这才是发展思维、提高写作技能的真正的“源头活水”。

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