随着网络社交蓬勃发展,越来越多人喜欢在网上发布文案,文案用以分享自己对生活的思考,表达自己的喜怒哀乐。那么什么样的文案才是好的文案呢?以下是小编帮大家整理的文案策划3篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
文案策划 篇1
1、暖暖的阳光照耀你,柔柔的清风抚摸你,阵阵的细雨呼唤你,静静的夜里在想你。生日来临,送你吉祥如意,愿你笑口常开,闲时记得想想我!
2、我的爱像清泉,涓涓流水润心田;我的爱像山川,美景处处风光好;我的爱像秋天,硕果累累沉甸甸;我的爱像老牛,无怨无悔到白头!老公,生日快乐!
3、柔柔的烛光里,我将你的容颜印入我的脑海;淡淡的玫瑰香里,我将对你的爱表白;轻轻的歌声里,我许下我爱的诺言;亲爱的,生日快乐,我的爱永不变!
4、你是大树,为我遮蔽风风雨雨;你是太阳,为我的生活带来光明。亲爱的宝贝,祝你事业有成、步步高升。生日快乐!
5、爱情是两个人的事,两个人的相逢相识相别相思,两个人的朝朝暮暮长长久久,两个人的冷暖共享苦乐同担。但爱你,却是我一个人的事。生日快乐!
6、你是世界上最幸福的男人!有一个爱你的老公守着对你一生一世的承诺。和每一年的今天陪你一起走过!亲爱的生日快乐!老公,生日快乐!
7、老公,今天是你的生日,虽然不能与你共度良宵,不能为你点燃蜡烛,不能看你许下心愿,但老公有千言万语从内心生起,默默地把祝福点燃!老公生日快乐,希望您多多保重身体,快乐地度过这一天!
8、我们一起欢笑,我们一起高歌,我们一起在这里生活,我们一起组成了家庭,我们是多么幸福美满的一家。有了你就有了温馨的家,老公你好有魅力啊!生日快乐!
9、过去是用来留恋的,岁月是用来怀念的,未来是用来畅想的,现在是用心把握的,幸福是用汗水创造的,生日是用来庆祝的。新的一年愿您敞开心扉,拥抱快乐!
10、亲爱的,祝你生日快乐,时光飞逝,但我对你的爱却更醇厚。在这特殊的日子里,我想告诉你,你的爱使我的生命变得完整。虽然我做的不够好但我是真的爱你,我希望我们会有美好的未来。
11、你知道我在想你吗?我在心里为你唱歌,我在心里为你祈祷,发条短信祝福你:身体要健康,脾气要随祝福和,万事皆如意,生日要快乐啊,生日快乐!
12、生辰瑞诞在今欢,日暖高悬彩练翩。快意充饶每一日,乐声洋溢幸福颜。
13、在这个特别的日子里,我有一句话想对你说,这是我一直想要告诉你的,那就是——我有两次生命:一次是出生,一次是遇见了你!
14、我们的相遇,也许是续着一个前世未了缘,未竟的故事,任何的付出,没有对错,更没有值得与否的考虑,距离带来的只有愈加猛烈的思念,我爱你,生日快乐!
15、猪啊!睡了没?有句话我一定要现在说,听着,我只说一次:生日快乐!
16、每个生日都有祝福,每句祝福都有礼物,每份礼物都有惊喜,每段惊喜都是人生,每种人生都有记忆,每段记忆中都有你!生日快乐,天天快乐,永远快乐!
17、你是温良的女子,走在路上,要记得自己是最美的姑娘;你是豁达的女子,恩恩怨怨都是鸡毛蒜皮,只要轻轻地原谅。
18、有时候,失望到一定程度后,反而会开出一朵花来,那朵花的名字叫,无所谓。
19、30岁的我,学会了宽容。当面对别人的误解时,我告诉自己:时间会证明一切。依然保持本色走自己的路,坦然而宽容。
20、如果你想活着,你需要培养一种坚强的精神态度。
文案策划 篇2
1、负责公司形象宣传、LOGO、宣传手册、招商手册、运营手册等文案策划、设计、制作与创意。
2、负责活动推广、品牌宣传、视频制作、市场营销等文案策划与撰写。
3、负责组织、设计招商会、推介会、说明会、IPO上市、并购重组等活动文案策划与撰写。
4、负责整合营销传播、品牌推广、项目合作等撰写创意方案。
5、负责网络软文推广(事件营销、话题营销等)话题策划。
6、负责线上线下自媒体活动主题文案策划与创意提案。
7、参与策划、创意及传播的全案管理。
文案策划 篇3
篇一:游戏文案策划笔试题目
1各列举1或者2部你喜欢的的小说、电影、动漫,简述喜欢的理由并简述该作品的世界观。
2 列举你喜欢的小说、电影、动漫中的3个角色,简述喜欢的理由并且描述该角色的外貌、性格和背景特征。
3 描述一个角色的美术需求,需要满足以下要求: 1> 该角色来源于中国神话妖怪,是女性角色
2> 该角色设计上需是日系风格,并且能找到对应动漫角色与之重合 3> 描述和配图的方式交代清楚该角色的外形特征
4> 美术需求包含内容:角色名、性别、背景故事、外包说明、特征台词、招牌姿势
4为下面设计一组台词,需要满足以下条件: 1> 至少包含4组对话
2> 对话人物:牛魔王、玉面狐狸;其他人物:铁扇公主、太上老君、红孩儿 3> 对话内容:牛魔王向玉面狐狸抱怨自己喜当爹,玉面狐狸叫稍安勿躁、卧薪藏胆等待时机。
篇二:游戏文案策划笔试题目
一、PK规则设计;
本题目的在于了解你的文字表达能力;
假定游戏中有3种阵营: 在这里我们称呼为[游戏阵营]
0、正义的阵营;
1、中立的阵营;
2、邪恶的阵营;
在PK时会有3种关系: 在这里我们称呼为[战斗关系]
0、敌人关系;
1、中立关系;
2、盟友关系;
角色之间还有组队之间的关系:
0、不同一组队;
1、同一组队;
真正的题目在这里→[请设计一套游戏中的`PK规则;]
要求:
0、字数要精简;
1、说清楚在不同组队情况下;双方的[游戏阵营]对应的[战斗关系];
2、这套设计对其他设计的规则要求; [比如说]什么阵营和什么阵营可以达成组队关系;
3、这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚;[比如说]杀人要有惩罚的规则;
二、写一篇[曹操的父亲的个人小传];
本题目的在于了解你的文字功底[文学造诣];
要求:
0、分成6个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描述的重点和内容。
1、字数介于 1000 ~ 3000 字左右;
2、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真; 既然能称呼为传记……
3、用word编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条不作为重点考察项;
三、请设计一套游戏中的人物对白
本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务;
要求:
0、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以加一些注解来说明你这样定义规范的目的;
1、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其他的事情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是否清晰;
2、字数介于 500 ~ 200 字左右;
3、这是很重要的一条;背景是古代三国时期;
四、玩过游戏吗?
请把你玩的时间比较长的几款游戏列到表格中去;你肯定玩过游戏!嘿~,本题目的在于了解你是否很会处理一些问题;
要求:
1、请分好类;然后描述清晰这些游戏你都玩过多少时间,哪些时间是估计的;哪些时间比较准确;还有你对这些游戏的简短看法……等等;
2、对你列出的表进行统计;
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