在各种趣味项目中,有竞争也有合作,在竞争中激发智慧,在合作中寻找快乐。缤纷多彩校园,趣味运动会如何策划?下面是趣味校园活动策划书,为大家提供参考。
一、活动主题:趣味运动会,与乐齐进,激扬青春,挥洒自我
二、活动目的:春天来了,鲜花盛开,这是万物充满生机的三月,金牛甩尾扬长而去,我院趣味运动会已昂扬而来,在这一新年度里我们怀着热切的希望有一次举办小型趣味运动会。此次活动的宗旨是快乐大学,趣味体育,趣味运动会,它是阳光的运动会,是充满笑声的运动会,是和谐的运动会,它可以活跃大学生的体育文化活动,让我们的课余生活更加缤纷多彩。在各种趣味项目中,有竞争也有合作,在竞争中激发智慧,在合作中寻找快乐。同时,可以增加大学生之间的友谊交流,创造新的机会与平台。趣味运动会以轻松愉快的形式来获取健康的体魄,将运动、生命和学习紧密结合,营造更好的校园氛围,相信我运动,我健康,我快乐。让我们从笑声中开始,在笑声中结束。
三、活动主办单位**学院
四、活动时间:20**年4月上旬
五、活动地点:运动场
六、活动对象:全院学生(以班级为单位)
七、活动项目:
项目一:单腿斗鸡
规则:
1、 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位。碰撞,挤压对方膝盖部位。
2. 不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手。
3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败。
4. 用膝盖碰撞时,不宜用力过大。
5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛。
6. 采用三局两胜制决出胜负。
7、参赛人每班两人,一男一女。
项目二:送鸡毛信
规则:
1. 男生赛道长400米,女生赛道长300米。
2. 听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四(三)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。
3. 背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四(三)百米跑。
4. 中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
5. 比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格。
6. 最先跑完全程并准确背出数字的前三人获胜。
7、参赛人每班四人,两男两女。
项目三:脚夹球跳接力赛
规则:
1、四人一组,起点和终点各2人,每组相对站立,相距15米站成一路纵队,起点的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式排球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。
2、在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进,否则判为失败。
3、前三用时少者获胜。
4、参赛人每班四人,两男两女
项目四: 定点投篮
规则:
1、每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。
2、男子组的'参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉一个已投中球。
3、女子组的参赛队员必须在梯形范围以外投射,脚不得踩到梯形任意一条线,否则将被扣掉一个已投中球。
4、在规定时间内前三投中球多者获胜。
5、参赛人每班两人,一男一女。
项目五:一脚定江山
规则:
1、两人一组,一男一女,踢之前用大象鼻在原地转10圈后立马用足球踢入对面的足球门
2、参赛者将球踢入10米开外的球门记一分钟内踢入最多的为胜。
3、参赛人每班两人,一男一女。
项目六:背对背拥爆
规则:
1、两个人一组,背对背夹住一个气球带至20米外的终点处夹爆(不能借用背部意外身体部位)。
2、记所用时间最少的一组为胜。
3、参赛人每班两人,一男一女。
项目七:你争我抢
规则:
1、两个人一组,比赛以拔河的形式进行。
2、比赛双方各一人将一根绳子的两头分别系在腰上,双方另外的人站在一定距离外,拿有乒乓球,比赛开始后双方同时用力拉绳子至自己一方抢球,限两分钟内。
3、记抢的个数最多的小组为胜。
4、参赛人每班两人,一男一女。
八、冠军、亚军和季军各一名,优秀3名。
九、经费预算:500元左右
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