象棋比赛策划书

2022-07-08 比赛策划书

  不经意间,工作已经告一段落,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,做好策划书,让自己成为更有竞争力的人吧。那么我们该怎么去写策划书呢?以下是小编收集整理的象棋比赛策划书,希望对大家有所帮助。

象棋比赛策划书1

  一、活动名称:

  二、活动背景:

  在活动丰富的大学校园里,象棋比赛很少举办,而棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋——智慧的体操,至今仍为现代人喜爱,被人们誉为“国粹”。

  三、活动目的:

  1、通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,同时也让更多的人领略“国粹”精深的风尘。

  2、另外为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息。

  3、培养同学们的个人爱好,提高我系学生的象棋水平。

  4、增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础。

  四、活动时间:

  五、活动地点:

  六、活动对象:

  七、主办单位:

  承办单位:法学与社会学院体育部、弘思学社、劳生部。

  八、活动规则:

  1、抽签分组,组数视比赛人数而定,胜得3分,平一分,输得0分,以积分排名,小组第一名进入决赛。若积分相同,则加赛一局。

  2、第二轮比赛采取淘汰制,胜者进入下一轮。

  3、决赛采用循环赛制,胜得3分,平1分,输0分,以积分排名,取前三名。若积分相同,则加赛一局。

  4、如有特殊要求,各相互间协商解决。

  九、前期准备:

  1、活动策划,包括确定活动、估计参赛人数,赛程的安排及裁判的分配。

  2、职责分工:

  (1)由专人负责购买活动所需物品(包括象棋、宣传用品等)。

  (2)有专人负责维持秩序,专人负责比赛场地的卫生及其他服务事项。

  十、奖项设置及经费预算

  一等奖1名颁发奖状及钢笔

  二等奖2名颁发奖状及水杯

  三等奖3名颁发奖状及笔记本

  总计50元

象棋比赛策划书2

  活动目的:棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

  活动宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系;

  切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;

  丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;

  提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操

  活动时间:20xx年11月15日—11月20日

  活动对象:建筑工程学院全院学生

  活动步骤:

  1. 报名:报名专点设在光华楼大厅及海报上写明的报名开始时间和地点,以及报名的截止时间。

  2.人数: **人

  3. 赛程安排: 选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定. 根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。 每组取第一名 ,进入总决赛。再分别取冠亚季军。

  4.比赛期间场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则. 每间赛场**盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。

  5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。

  6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。

  7、选手需携带学生证提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

  8. 获奖者颁发证书,奖金等

  比赛活动奖励:冠军**,亚军**,季军**均颁发获奖证书。

  比赛器材、用品: 象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水,

  活动预算:象棋元,奖品200元,证书**元 。

  活动时间进度:

  提前一周制海报,横幅、宣传单制作; 提前2天借场地; 提前一周天物品购买;提前1天制作报名表、积分表、宣传单打印; 提前一周开始宣传和报名,联系裁判 ;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。

象棋比赛策划书3

  一、活动主题:大学生社团文化艺术节之国际象棋选拔赛

  二、活动目的:为了进一步开展好我院学生社团活动,将第七届学生社团文化艺术节推向高潮,更好的发挥学生社团在校园文化建设中的积极作用,丰富大学生的课余文化生活,推动棋类运动在我院的普及和发展,推动校园精神文明建设,拓展大学生综合素质,为我院培养更高层次的国际象棋选手打下基础,经研究,决定开展四川教育学院第七届大学生社团文化艺术节之国际象棋选拔赛。

  三、主办单位:

  校团委

  四、承办单位:

  学生社团联合会、棋牌协会

  五、比赛时间:

  xx年4月6日—4月8日。

  4月6日中午1点进行开幕式。

  六、比赛地点:

  学院西区五号学生公寓自修室

  七、比赛形式:根据报名人数分组,小组赛采用积分编排制,每天进行3轮比赛,共进行9轮比赛,在进行六轮比赛后,取前16名进入后三轮比赛,其余同学不参加后面的比赛。(具体细则见附件)

  八、参赛注意事项:

  1.全院全体在校大学生,身体健康者均可报名参加;

  2.参赛方式:以集体和个人方式报名

  3.报名形式:各系(院)以集体形式报名则需选派领队一名,选手2名,以个人形式报名直接填写报名登记表,报名登记表可复印。集体和个人报名须于3月30日中午2点前交至团委办公室。

  4.参赛时选手须带上学生证;比赛开始15分钟后,参赛选手未到者,按弃权处理。

  十、裁判工作人员:

  裁判由棋牌协会组织责任心强、有国际象棋基础的学生担任,并邀请棋牌协会指导老师担任裁判长。

  十一、奖励办法:

  比赛设一等奖1名,二等奖3名,三等奖4名,优秀奖6名,分别颁发奖品和证书。同时学院将组织优秀选手参与统一集训,并推荐参加全国大赛。

  十二、未尽事宜另行通知。

  附件1:国际象棋比赛细则

  附件2:比赛报名表

  策划书:共青团四川教育学院委员会

  xx年3月25日

  附件一:国际象棋比赛细则

  1、严格按照国际比赛标准执行。各参赛选手必须遵守比赛规则和纪律,服从裁判安排,公正、公平的参加比赛,摸子走子、落子不悔,保证比赛顺利进行。

  2、参赛人数;国际象棋运动员2人,共计每项36名运动员参加比赛。

  3、每场积分为每名选手胜一局得2分,平一局得1分,输一局得0分。

  4、比赛具体办法:

  比赛第一轮用抽签方法排定先后顺序,并抽签决定先走或后走,从第二轮起,每轮由最高分按积分段逐段向下编制,同分者对编,同分者已相遇或无同分者,则以近分者编队。

  相遇过的选手不再见面,本队选手尽量不见面,若未决出名次,则加赛一场,并尽量平衡两个选手先后手的次数,名字或号码在前的为先手,加赛只定出选手名次,而不影响积分。

  5.比赛计时:每轮比赛,前一个小时自由支配,所走着数不限,以后双方各限时15分钟,先到时的作负,但占优方提出求和,另一方不得拒绝。

  6.行棋规定:

  ① 摸子走子,落子不悔。如动了己方一子不走或无路可走,判违例一次,另走其他棋子。

  ② 动了对方棋子必须吃掉,如果不能吃掉,判违例一次,另走其他棋子。

  ③ 违例三次判负。

  7.每轮比赛,裁判员会做好比赛结果记录并在比赛结束后让参赛选手签名,承认比赛结果。然后公布各位参赛选手的积分、排名成绩。

  附件二:国际象棋选拔赛报名登记表

  ___________________系(院)

  领 队:___________________ 联系方式:____________________

  类 别参赛选手性别班级联系方式

  国际象棋

  国际象棋

  注:领队须由各系院指定体育部长(或其他主要学生干部)担任。

象棋比赛策划书4

  一、目的:为了感谢武汉市民这一年来对××公司的支持,特与××社区居委会共同举办本届“××社区象棋赛”

  二、时间:20xx年×月×日 ××:××

  三、地点:××社区活动室

  四、对象:××社区象棋爱好者(32名)

  五、安排:1、由××社区居委会在社区内招募32名象棋爱好者,并组织参赛人员准时到场参加

  2、现场组织32名参赛者进行抽签组成16个对阵,16名胜出者进入下一轮,被淘汰 下来的参赛者将获得安慰奖奖品一份(价值5元的瓷杯×16份=80元)。

  3、胜出的16名参赛者进行第二轮的角逐,8名获胜者进入第三轮,被淘汰者的8人将获得纪念奖奖品一份(价值10元的象棋×8份=80元)

  4、进入第三轮的8名参赛者角逐前四名,4名获胜者进入第四轮,被淘汰者的4人将获得四等奖奖品一份(价值25元的艺术杯垫×4份=100元)

  5、进入第四轮的4名参赛者中将产生2名决赛人员,被淘汰者的2人将获得三等奖奖品三份(价值60元的食用油×2份=120元)

  6、本次“××公司××社区象棋赛”冠军将获得具有纪念意义和收藏价值的银牌一枚(价值200元的银牌);亚军将获得价值120元的电水壶一个

  六、费用:象棋:16副× 10元/副=160元

  瓷杯:16份× 5元/份= 80元

  杯垫: 4份× 25元/份=100元

  食用油: 2份× 60元/份=120元

  电水壶: 1份×120元/份=120元

  银牌: 1份×200元/份=200元

  饮用水:40瓶× 1元/瓶= 40元

  条幅: 1副× 40元/副= 40元

  社区招待费: 1份× 40元/份= 40元

  共计:900元

象棋比赛策划书5

  一、活动名称:

  “春天”杯象棋比赛

  二、活动主题:

  纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你掌.

  三、活动目的:

  象棋-----智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

  为进一步丰富我系广大学生的课余生活,继承和发扬中华民族的优良文化传统,正确引导学生的思想政治文化,提高学生文化修养和道德素质,增进友谊、建设和谐校园,由我系生活部牵头举办本次活动。

  四、活动宗旨:

  以棋会友,加强校内棋友们的联系;

  切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;

  丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;

  提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  五、活动时间:

  xx年4月2日——xx年4月14日

  六、活动地点:

  综合楼320、321室

  七、活动对象:

  采矿工程系10、11级全体同学

  八、活动流程:

  第一阶段:宣传、组织阶段(由各班班委自行组织选拔3名参赛人员,另选鉴裁判1名。) 时间:4月2日—4月7日

  第二阶段:预赛阶段(以班级为单位进行分组预赛比赛,选出优胜班级13个。) 时间:4月8日 17∶00—18∶30

  4月9日 17∶00—18∶30

  第三阶段:复赛阶段(优胜的13个班级进行复赛,竞选处优胜班级7个。)时间:4月12日17∶00—18∶30

  第四阶段:决赛阶段(复赛阶段中优胜的7个班级进行冠亚季军角逐,另评选出精神文明奖1个,优秀选手5名,优秀裁判2名。) 时间:4月13日17∶00—18∶30

  第五阶段:奖励阶段(对取得优异成绩的班级及个人进行奖励。)

  时间:4月14日17∶00—18∶30

  九、比赛规则:

  (1) 基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  (2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一招棋的时间不得超过15 秒,如有一招棋超过时间,判负1分。

  (3) 对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

  (4) 胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:a. 帅(将)被对方将死;

  b. 帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

  c. 被困毙 ;

  d. 同一局棋技术犯规两次判负;

  e. 自己宣布认输.

  (5) 对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

  a. 属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

  b. 提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;

  c. 双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;

  d. 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

  (6) 赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

  (7)行棋规则:

  a. 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准;

  b. 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子;

  c. 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子;

  d. 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子;

  e. 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子;

  f. 同时触摸双方棋子,处理顺序同第五条处理;

  g. 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处。

  h. 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。

  若违反以上规定一项则判负1分,判负不得超过3分,若超过则判其输棋。

  十、活动主办方:

  采矿工程系团总支学生会生活部

  十一、比赛机构:

  总策划:采矿工程系团总支学生会生活部

  大赛组委会:

  组长:张琳

  副组长:薛雄飞 钟帅 孙辉

  成员:赵艺 高潮 夏明娟 曾强 段燕琴 杨彦洲 高丹旭 曹婷 周凯 朱瑞云 李天宝 李喆

  十二、注意事项:

  1.各班级必须认真阅读比赛规则,不可在赛场无理取闹,若发生类似情况,取消比赛资格,并全系通报。

  2.本活动最终解释权归我系学生会所有。

  十三、奖项设置:

  一等奖一名 二等奖一名 三等奖两名

  精神文明奖一名 优秀选手五名 优秀裁判两名 十四、活动经费预算:1、奖状:1×5=5元

  2、象棋一副:1×30=30

  3、跳棋一副:1×15=15

  4、五子棋两副:2×10=20

  5、笔记本七本:5×7=35元

  合计:105元

  主办:采矿系团总支学生会

  承办:生活部

  xx年2月28日

象棋比赛策划书6

  一、活动宗旨:

  以棋会友,加强棋友们的联系;切磋棋艺,提高棋友们的水平;丰富生活,增添棋友们的乐趣。 提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  二、活动目的:

  象棋-智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

  三、活动主题:

  纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操

  四、组织部门:

  电子系学生会学习部、生活部.

  五、活动地点:

  xxxx

  六、活动时间:

  例(星期一到星期四下午3:40开始)

  七、活动人员:

  (电子系各班班级的成员)

  八、比赛规则:

  1、开赛前决定开局者采用按抛硬币的方法,正面朝上者有决定权选择先手还是后手。

  2、棋手享有自愿放弃、自愿认输、求和全,在双方的一致同意下,产生和棋和局才生效。(注:必须是双方都没有赢的可能性)

  3、触摸己方棋子,就应该走棋子,除非所触棋子按行棋规定根本不能走,方可走别的棋子。

  4、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方不论什么棋子都无法去吃时,才可以另行走棋子。

  5、比赛过程中每位选手每步的思考时间不能超过2分钟,超过1次给予警告处分,2次的给予扣除选手成就分1分,超过3次的就直接鉴定该选手本剧比赛为输。

  6、每场比赛划定时间为40分钟,一场比赛超时,按每步1分钟,如果在规定时间内没有走棋子即判负。

  7、摆正棋子必需事先争得对方同意,并且只能在自己走棋的时间内进行,不然以处子论处。

  8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以离开棋子为准。

  9、纠正先后颠倒棋子,被意外挪位等错误应及时进行,局后不受理。

  九、比赛流程:

  1、活动报名者以自愿方式报名为主,也可以以班为报名单位集体报名,报名者一旦报名,除了代表个人外也代表所在班级。

  2、正式:赛程:

  第一轮:小组预赛,获胜者进入下一轮比赛;

  第二轮:小组复赛,获胜者进入下一轮比赛;

  第三轮:小组决赛,取前四名进入下一轮比赛;

  第四轮: 半决赛,最后两名将直接进入决赛;

  第五轮: 决赛,将产生冠、亚、季;

象棋比赛策划书7

  一、活动主题

  丰富大学生课余文化生活,加强棋艺交流

  二、活动背景

  为了迎合同学们的兴趣,丰富课余生活,展示自我才华,更好的繁荣丰富校园文化生活,棋社现决定举办校园象棋大赛来提升大学生对中国棋艺的兴趣与了解。

  三、活动目的

  配合社联举办社团文化节展示巅峰期社的社团风采,通过比赛形式来们当代大学生的方方面面,展现大学生的精神风貌,引导大学生树立正确的理想信念。

  四、活动对象

  全体在校大学生

  五、活动地点

  中区图书馆广场

  六、活动时间

  20xx年11月3日

  七、活动规程

  1、本次比赛为会员象棋排名赛,各擅长象棋的会员尽量参加。

  2、比赛采取积分制,每胜一局,加2分,和一局,加1分,负一局,加0分。

  3、赛制

  预赛:把参赛人员分为A、B两组,进行组内单循环,按得分进行小组内部排名。

  决赛:根据预赛每组各取前三名共计六人进行单循环,按照得分取前三名,颁发荣誉证书。

  (注:如参赛选手得分相同则加赛一局)

  4、此次活动秉着公平、公正、公开的原则

  八、活动意义

  为同学们提供一个展示自我的舞台,也增进了同学们之间的友谊。将棋社自身的影响力将壮大,并且丰富我们的.校园文化生活。

  九、主办单位

  xx棋社

  十、奖项设置

  一等奖一名:棋具一副及院荣誉证书

  二等奖二名:笔记本一个及院荣誉证书

  三等奖三名:学习用品一件及院荣誉证书

象棋比赛策划书8

  活动目的

  1. 国家教育部,体育总局指出:“围棋,国际象棋,象棋”三项棋类活动是具有教育,竞技,文化交流于一体的娱乐活动。20xx年3月,国家教育部,国家体育总局专门联合发文,要求在学校开展围棋,国际象棋,象棋三项棋类活动。有调查表明,中国象棋是群众基础最好的一项体育活动。可以说,棋类活动贯穿我们每个人的一生。然而,我们不得不注意这样的事实,最普及的中国象棋却最受人忽略,就连象棋甲级联赛也不例外。同时,棋类作为一种娱乐方式越来越多的被人们用来打发时间,而对于专业棋赛而言,其娱乐性又少。所以,我们应该尝试去重新打造这些棋类文化,努力使这些文化传播得不至于枯燥,同时也使同学们在娱乐的同时,多了解一些棋类文化,在学院中形成良好的传统文化氛围。

  2.为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息;

  3.培养同学们的个人爱好,提高全院学生的象棋水平;

  4.增进各校同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础;

  5.加强浦口高校间的文化联系,加强学校(南京农业大学)的影响。

  活动介绍

  一:组织机构

  主办单位:南京农业大学工学院团委

  承办单位:南京农业大学工学院协会

  二:比赛项目:中国象棋

  三:参赛对象:浦口区各高校在校学生

  四:比赛时间:2005年5月14-15日

  五:报名地点:大学生活动中心

  六:报名方式:凭有效证件以学校为单位报名,每校限报男生三名,女生两名。

  七:比赛地点:南农大工学院大学生活动中心

  八:比赛规则:

  1、抽签分组,组数视比赛人数而定,胜得3分,平1分,输0分,以积分排名,小组第一进入决赛。若积分相同,则加赛一局。

  2、第二轮比赛采取淘汰制,胜者进入下一轮。

  3、决赛采用循环赛制,胜得3分,平1分,输0分,以积分排名,取前三名。若积分相同者,则加赛一局。

  4、如有特殊要求,各高校间协商解决。

  5、本次活动解释权归我社所有。

象棋比赛策划书9

  棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,为现代人所喜爱,在全国各地广为流传,被人们誉之为“国粹”。公司为丰富员工的业余活动,给员工提供更多的展示自我才华的机会,将举办首届象棋交流赛。

  一、比赛项目:象棋

  二、比赛时间:4月 日上午 时

  三、比赛地点:多功能厅

  四、报名方法:全体员工自行报名参加

  五、比赛方式:

  比赛分两个阶段进行,第一阶段,小组循环赛:所有参赛选手随机抽签分成A、B、C、D四个小组,比赛采用单循环赛制(一局定胜负,和则加赛),最终取小组赛成绩居前的两位进入决赛阶段的淘汰赛。

  第二阶段决赛淘汰赛:小组赛阶段的四个小组前两名进入决赛阶段,决赛阶段采用淘汰赛制, A、B小组赛前两名为决赛阶段的上半赛区,C、D小组赛前两名为决赛阶段的下半赛区,实行一对一淘汰制(实行分先两局制,一胜一和即为胜出,两和则加赛),直到决出最后的冠、亚、季军。

  六、比赛原则:

  遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  七、比赛制度:

  (一)象棋由执红棋的一方先走(选手猜棋),双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止,落子无悔。

  (二)每场比赛时间为30分钟,选手每步行棋时间为1分钟,超过3分钟不行棋的,如无法分出胜负(未出现和棋情况下),不行棋方判负。

  (三)对局中出现下列情况为和棋。

  1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

  2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

  3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

  4、和棋后,方可再次对垒一次决定胜负。

  (四)在同一棋局中三次犯规者该局判负。

  1、对方行棋时,无故提出问题,或有意干扰对方注意力的行为。

  2、在对局中,不够和棋条件,提议作和经对方拒绝后,连续提出。

  3、摸触了双方不可能走动的棋子,规则规定的其他犯规。

  (五)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜。

  1、帅(将)被对方将死

  2、帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面

  3、自己宣布认输

  对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

  八、比赛结果:通过比赛决出冠军。

  九、奖项设置:

  比赛设置冠、亚、季军各一名,优胜奖 名,并颁发相应的奖状、奖品。

  十、其他注意事项:

  1、各参赛人员必须提前十分钟到达比赛现场,比赛开始10分钟参赛人员未到达比赛现场,当作自动弃权处理。

  2、比赛完的参赛人员不得离开现场,必须在比赛场地等候工作人员作出下一轮的比赛安排。

  3、非参赛人员可以在比赛人员旁边观看,但必须遵守会场纪律,不能大声喧哗或其他方式干扰比赛选手。

  4.非参赛人员不能以任何方式提醒参赛选手。

  5.如比赛有异议时,参赛选手可向象棋负责人提出

象棋比赛策划书10

  一:活动主题:思考,让生活更美好

  二:活动背景:

  棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为国粹。

  三:活动目的:

  1. 通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略国粹精深的风采。

  2. 为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息;

  3. 培养同学们的个人爱好,提高我院学生的象棋水平;

  4. 增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础;

  四:活动对象:xx学院全体学生

  五:活动时间:xx年x月29日至xx年x月4日

  六:活动地点:图书馆409及第四食堂

  七:活动流程:

  1:前期准备:

  ①写好策划书一式两份,一份交于团总支处审查,通过好后再交于老师审批,一份存底。

  ②活动通过后,在团总支例会宣布,并要求各班团支书到各自班上进行宣传。

  ③再由我院宣传部进行海报宣传,学通社负责广播宣传。

  2:大赛赛程:

  ①初赛:xx年x月29日 上午9:00----12:00(图书馆409)

  初赛采用抽签对决淘汰制,三局两胜,每局双方共用30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,最后选出12人进入复赛。

  ②复赛:xx年x月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)

  复赛将初赛选出的12人随机分成两组,采用循环积分赛,即每位选手与同组的其他5人各下一局,每局双方各用时40分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得1分,输一局得0分。最后选每组积分前三名的选手进入决赛。

  ③决赛:xx年x月4日 晚上7:00---10:00(第四食堂)

  决赛仍采用循环积分赛,即每位选手与其他5人各下一局,每局双方各用时30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得2分,输一局得1分。最后根据选手的积分高低排出名次。

  注:因选手个人原因不能及时赶到比赛现场,视为弃权,即为输方。

  八.奖励设置

  第一名 荣誉证书+羽毛球拍

  第二名 荣誉证书+乒乓球拍

  第三名 荣誉证书+高级象棋

  注:我们部门将会给进入决赛的同学每人加一定的活动德育分。

  九:注意事项:

  1:充分做好前期宣传工作,让绝大部分人知道此次活动。

  2:请各班提前一天将准备好的象棋交于我们部门。

  3:请参赛选手遵守比赛制度,保持现场纪律。

  4:请工作人员提前赶到比赛现场,以免延误比赛赛程。

  5:做好整个活动的过程记录,以便于活动后上交材料。

  十.经费预算:

  羽毛球拍 一副 24元

  乒乓球拍 一盒 18元

  高级象棋 一副 12元

  荣誉证书 三个 3*3=9元

  打印费 5元

  总计:68元

  主办单位:xx工程学院

  承办单位:创新创业部

  小学校园象棋赛比赛策划方案

  比赛目的:为了促进校园象棋氛围,体验正式比赛方式,增强学生象棋兴趣和全校各优秀棋手之间的交流,特此举办本次比赛。

  比赛时间:20xx年x月8日-12日,下午13:00-15:30(如果时间上来的及,则每天下午进行3轮比赛,如果来不及就举行2轮)

  比赛地点:学校操场

  比赛方式:采取宁波市棋类比赛正式方法,采用电脑编排对手,通过几轮比赛,决出名次。

  桌椅准备:象棋室桌子+实验室桌子,一共50张,椅子100把(可以

  容纳100名学生同时参加比赛,同时给桌子贴上标签,注明1-50号桌)由周钢营老师负责。(601班学生负责帮忙抬椅子、桌子)。

  后勤准备:负责制作小学象棋赛条幅悬挂于春天教学楼,打印机和打印纸,同时准备一根长点的电源插座用于比赛编排使用,提供2瓶胶水。由xx老师负责。

  裁判安排:

  男子组

  (请教导处负责代好上述几位老师的课程)

  宣传报道:由xx老师负责,拍好照片,形成报道,于校园网上发布,同时将图片上传至ftp-jdc-中国象棋-音响话筒:由xx老师负责,开好音响,提供2个话筒。

  奖品负责:由xx老师负责,负责奖状打印和奖品。

  报名方式:全校1-6年级每班选派3男2女进行,各班请于5月1日前将本班参赛选手的报名单,在ftp-jdc-中国象棋-20xx第六届校园象棋赛-男子组报名文件夹下,男子组报名单;女子组报名文件夹下,女子组组报名单中分别填写完成。(注意是填写,不是另附文件)

  比赛说明:

  1、 本次比赛采用全校学生一起混合比赛,不在按以前的年级段方式进行,也就是说1年级可能遇到6年级选手,全校就分男子组和女子组2组,其目的就是为了打破以前比赛中各个年级个别同学称雄的局面,同时通过比赛,实行强强对决,决出最终排名。

  2、 全校评选男子组前8名,女子组前6名为获奖选手,同时评选出8男8女为优秀选手(这里低段班级优先考虑)。

  3、 由于本次比赛是我们学校第一次采用正规比赛的方法,存在着学生找比赛座位(特别是低年级选手),请各位班主任老师负责带领本班选手找到比赛位置(如果不熟悉,可以找裁判帮忙),同时告诉学生,单号先手,比如说本轮比赛是37号,就表示372+1=19桌,红方,先走。如果是偶数,如6号,62=3,表示3号桌,黑方,后走。

  4、 参赛选手自备象棋。这点请班主任老师告诉好选手,以往比赛有很多选手没有准备好象棋,导致比赛延迟。特别是高段学生。

  5、 本次比赛一年级也比中国象棋,不是以往的排棋子,请一年级老师注意。

象棋比赛策划书11

  活动目的

  象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让的人领略“国粹”精深的风采。

  活动宗旨:

  以棋会友,加强棋友们的联系;

  切磋棋艺,提高棋友们的水平;

  丰富生活,增添棋友们的乐趣。

  提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  活动主题:

  纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操

  活动时间:

  x月x日晚上6点至9点

  活动对象:

  男女不限。年龄不限。会下象棋即可。

  活动步骤

  报名:报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。

  2、人数:30至50人。

  3、赛程安排:选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定。根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名,进入总决赛。再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天。(另一方案:即活动期间每晚都取冠亚季军,规则不变。)

  4、比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则。每场赛事6盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。

  5、每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。

  6、设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员五人。

  7、选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

  8、获奖者颁发奖品等

  比赛活动奖励:

  冠亚季军奖xx。参与奖xxx。特设女子奖,凡参加均可获得参与奖的礼品双份。

  比赛器材、用品:象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水,

  活动预算

  活动时间进度

  提前制海报,横幅、宣传单制作;提前借场地;提前物品购买;提前制作报名表、积分表、宣传单打印;提前开始宣传和报名,联系裁判;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。

象棋比赛策划书12

  一、活动名称:

  象棋比赛

  二、活动背景:

  中国象棋是中国一种流传十分广泛的活动。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。中国象棋在中国有着众多的爱好者,更是深受学生们喜爱的智力类体育项目。象棋智慧是的体操,至今仍为多数现代人所喜爱,被人们誉为“国粹”通过此次活动,让更多的同学能展示自己的智慧,丰富大家的课余生活,提高同学们的竞争意识,促进同学们之间的交流。在对决中证实自己的沉稳和睿智同时也让更多的人领“国粹”精神的风采。

  三、活动目的:

  1、以棋会友,加强校内棋友们的联系;

  2、切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;

  3、丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;

  4、提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

  四、活动主题:

  以棋会友 修身养性

  五、活动时间、地点

  1、报名时间:20xx年11月11日—11月14日

  2、准备时间:20xx年11月8日—11月9日

  (10日之前做好一切宣传工作,到有关部门批点,到社团部盖章,14日前制作好计分牌,赛程安排表,购买有关用具,15日布置好比赛场地)

  3、比赛时间:20xx年11月16日

  六、活动参与人员:

  1、活动对象:安庆职业技术学院全体中国象棋爱好者

  2、工作人员:棋类爱好者协会所有人员

  七、活动流程:

  1、前期准备

  A、以“纹屏论道,乐在棋中;不战为战,不争之争”为主题制作宣传板画(一块)放置地点:图文信息楼门前。

  B、报名工作人员准备桌椅(桌子两张,椅子自带),宣传横幅若干悬挂校内。

  c、比赛器材、用品:象棋(协会原存有若干),抽签用具(工作人员自备),报名表,黑色签字笔(工作人员自备),比赛奖品,饮用矿泉水。

  2工作人员注意事项:

  比赛期间工作人员在场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则. 每间赛场盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。设裁判至少6人,每个赛场配两名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现

象棋比赛策划书13

  一、活动目的:为了搭建同学之间的交流的平台,推广和宣传社团文.

  化,丰富同学课余生活,让同学们更深入了解中国象棋文化。 弘扬中国文化艺术,经华夏学生会研究决定举办一场华夏象棋比赛。

  二、活动名称:象棋大赛

  三、活动概说

  1、比赛宗旨:友谊第一,比赛第二;以棋会友,陶冶情操.

  2、比赛时间: 11月23日

  3、比赛地点:教1 -410

  4、比赛体式格局:个人赛

  5、参赛选手:商务外语学院大一同学

  6、参赛人数:每班2人

  四、中国象棋比赛的目的及意义

  目的:通过比赛来提高自己的觉悟能力,思维能力,丰富校园生活,弘扬中华民族文化艺术等.

  意义:发扬前人的文化遗产,勇于创新,锐意进取,使象棋艺术水平不断地提高,给校园象棋文化增加绚丽的色彩。

  五、宣传方案;

  班级宣传:自习时间到教室做宣传。

  注:宣传时注重宣传此次比赛的意义。

  六、比赛规划:

  1、比赛方法:由抽签决定,然后采用循环赛积分制。

  2、赛场法则:

  (1)开赛前决定开局者采用抽签的方法,来选择是先手还是后手。

  (2)棋手享有自愿放弃、自愿认输、求和全,在双方的一致同意下,产生和棋和局才生效。(注:必须是双方都没有赢的可能性)

  (3)触摸己方棋子,就应该走棋子,除非所触棋子按行棋规定根本不能走,方可走别的棋子。

  (4)触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方不论什么棋子都无法去吃时,才可以另行走棋子。

  (5)比赛过程中每位选手每步的思考时间不能超过2分钟,超过1次给予警告处分,2次的给予扣除选手成就分1分,超过3次的就直接鉴定该选手本剧比赛为输。

  (6)每场比赛一局定胜负。

  (7)摆正棋子必需事先争得对方同意,并且只能在自己走棋的时间内进行,不然以处子论处。

  (8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以离开棋子为准。

  (9)纠正先后颠倒棋子,被意外挪位等错误应及时进行,局后不受理。

  七、比赛流程:

  1、开幕式:由主持人宣布比赛正式开始

  2、正式:

  赛程:

  第一轮:小组预赛,获胜者9人进入下一轮比赛; 第二轮:小组复赛,获胜者5人进入下一轮比赛;第三轮:小组半决赛, 获胜者3人进入下一轮比赛

  第四轮;总决赛,获胜者一人

  八、奖励安排:

  选出前四名,加2个综合测评分。

  其他参赛选手加1个综合测评分。

  主办单位:商外学院学生会承办部门;体育部

象棋比赛策划书14

  一:活动主题:

  思考,让生活更美好

  二:活动背景:

  棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。

  三:活动目的:

  1。 通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

  2。 为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息;

  3。 培养同学们的个人爱好,提高我院学生的象棋水平;

  4。 增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础;

  四:活动对象:

  电气与信息工程学院全体学生

  五:活动时间:

  xx年5月29日至xx年xx月xx日

  六:活动地点:

  图书馆409及第四食堂

  七:活动流程:

  1:前期准备:

  ①写好策划书一式两份,一份交于团总支处审查,通过好后再交于老师审批,一份存底。

  ②活动通过后,在团总支例会宣布,并要求各班团支书到各自班上进行宣传。

  ③再由我院宣传部进行海报宣传,学通社负责广播宣传。

  2:大赛赛程:

  ①初赛:xx年5月29日 上午9:00————12:00(图书馆409)

  初赛采用抽签对决淘汰制,三局两胜,每局双方共用30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,最后选出12人进入复赛。

  ②复赛:xx年6月1日 晚上7:00————10:00(第四食堂)

  复赛将初赛选出的12人随机分成两组,采用循环积分赛,即每位选手与同组的其他5人各下一局,每局双方各用时40分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得1分,输一局得0分。最后选每组积分前三名的选手进入决赛。

  ③决赛:xx年xx月xx日 晚上7:00———10:00(第四食堂)

  决赛仍采用循环积分赛,即每位选手与其他5人各下一局,每局双方各用时30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得2分,输一局得1分。最后根据选手的积分高低排出名次。

  注:因选手个人原因不能及时赶到比赛现场,视为弃权,即为输方。

  八。奖励设置

  第一名 荣誉证书+羽毛球拍

  第二名 荣誉证书+乒乓球拍

  第三名 荣誉证书+高级象棋

  注:我们部门将会给进入决赛的同学每人加一定的活动德育分。

  九:注意事项:

  1:充分做好前期宣传工作,让绝大部分人知道此次活动。

  2:请各班提前一天将准备好的象棋交于我们部门。

  3:请参赛选手遵守比赛制度,保持现场纪律。

  4:请工作人员提前赶到比赛现场,以免延误比赛赛程。

  5:做好整个活动的过程记录,以便于活动后上交材料。

  十。经费预算:

  羽毛球拍 一副 24元

  乒乓球拍 一盒 18元

  高级象棋 一副 12元

  荣誉证书 三个 3*3=9元

象棋比赛策划书15

  — 素拓部

  一.活动主题:20xx届中国象棋比赛

  二.活动主办方:贵州大学机械学院团委

  三.活动承办方: 团委素拓部

  四.活动宗旨:进一步丰富校园生活,继承中华民族文化遗产;正确引导传统思想政治文化,提高文化修养和道德素质;增进同学间的友谊,建设和谐校园,让更多同学能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,让更多的人领“国粹”——中国象棋的风采!

  五.活动时间:待定

  六.活动地点:东六自习室教室(如有改动另行通知)

  七.活动对象:20xx届机械学院学生

  七.活动的实施:

  (一)、前期阶段

  一

  ①联系宣传部

  ②以海报,横幅的形式对外宣传

  ③ 分配人员到各个班级进行口头以及书面宣传

  二

  ① 活动场地和颁奖教室的申请

  ② 联系赞助商

  ③ 确定中国象棋的数量以及购买

  三

  ①布置比赛场地和颁奖教室

  ②对参赛人员进行抽签编号分组

  ③根据参赛的人数确定裁判人数并对其分配工作

  (二)、中期阶段

  初赛(一局淘汰制)

  1.由素拓当礼仪人员在入口处欢迎参赛人员的进入

  2.、待参赛人员坐定(若参赛人数过多可以分批)

  3.组织者说明比赛体规则,然后比赛开始

  4.比赛完后,组织人员将的人员名单交给组织部部长

  5.组织部对初赛中获胜人员进行抽签编号分组,为复赛做准备

  复赛(一局淘汰制)

  1.由素拓部人员在入口处欢迎复赛人员的进入

  2.、待复赛人员坐定

  3.主持人宣布比赛规则,然后宣布比赛开始

  4.比赛(赛出20至30人)完后,裁判将复赛中获胜的人员名单交给组织部部长

  5.组织部对复赛中获胜人员进行抽签编号分组,为决赛做准备

  决赛(三局两胜制)

  1.由素拓部人员在入口处欢迎决赛人员的进入

  2.、待决赛人员坐定以,由组织者说明比赛规则,然后开始

  3、比赛可持续2-3天 直到决出胜负

  4.比赛决出前8,裁判将这8胜利者的姓名和联系方式交给主持人

  (三)、后期阶段

  奖项

  第一名 一等奖证书(学院盖章) 象棋一副

  第二名 二等奖证书(学院盖章) 笔记本一个

  第三名三等奖证书(学院盖章) 纪念笔一支

  第四 五 六 七 八 名优秀奖证书(学院盖章)

  颁奖

  1 由素拓部负责人颁奖

  2最后胡吉雄做总结

  (八)、活动经费

  海报 4张20元 横幅 1条200元 证书 8本40元

  (九)、比赛规则

  1、基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的规则,讲究棋风、棋德,赛出

  风格,赛出水平。

  2、时间规定:比赛时用钟表或手机计算每组走棋的时间。初赛每盘时间限制在四十分钟内,超出时间的两者均被淘汰。

  3、对弈:在对局时,不得悔棋,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一步,直至分出胜负或走成和棋为止。

  4、胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一就算认输,对方得胜。

  (一)帅(将)将对方将死。

  (二)帅(将)被将军无法避免的同对方帅(将)直接对面。

  (三)同一局棋技术犯规两次判输;

  (四)自己宣布认输。

  5、对局时出现下列情况之一,就算和棋。

  (一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

  (二)双方同意作和;

  (三)双方走棋出现循环往复已达三次,若双方不愿意做和,裁判员有权判为和棋。

  6、按时参加比赛,若不能按时参加比赛并未提前向有关单位说明情况者,视其为对方赢,对方直接进入下阶段比赛。

  (十).活动应急预案

  1负责人灵活应付各种情况,随机应变.

  2实践活动开展中必须每天召开团队安全碰头会,并在团队日记中

  做好详细记录.

  3整个活动过程中,队员们应互相关心,互相帮助,领队应了解每

  名队员的活动情况.

  小组名单

  组长:胡吉雄

  副组长:郑琳

  

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